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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMar 12 Apr 2011 - 23:11

fantastico, complimenti a tutti per il vostro duro lavoro! Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 0:22

'azz c'è un bug nella doc inglese...mi è sfuggita l'indicazione della cartella!!
Sicuramente non è gravissimo, ma:

In italiano dice:
Per disinstallare basta andare nella cartella “Uninstall” ed avviare ASVI_Uninstal...

Io ho scritto:
To uninstall, go to run ASVI_Uninstal.exe...
che non vuol dire niente.

Vabbè, correggo e vi riposto il link giusto, poi quando vorrete (se ci sarà da fare qualche update) lo includerete.

Edit: ho già un suggerimento "logico" per un prossimo update: il disinstallatore nella cartella "\uninstall" non mi piace molto.
Basterebbe cambiare il nome alla cartella, tipo..."ASVI_uninstall".


Ultima modifica di ripley il Mer 13 Apr 2011 - 0:33 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 0:28

Ok manda pure Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 0:49

rinnovando i miei complimenti per il nuovo addon che non ho ancora provato ma che senz'altro piacerà molto su OH, faccio ancora le mie scuse per aver "lavorato" poco ultimamente e per non aver ancora consegnato il razzo per la navetta Eridanus... ma tra il poco tempo e il fatto che ultimamente non sto particolarmente in forma, non riesco a dedicare tutto il tempo che vorrei al PC... abbiate ancora un attimo di pazienza...
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 1:12

PROBLEMA RISOLTO
Mi bastava installare:
- spacecraft3_060302
- spacecraft3_2006-P1

Incredibile che non l'abbia mai fatto prima, da giugno 2010, e non ho mai avuto crash o problemi!



Segue post originale:

"Capo Passero, we have a problem"

Mi funziona solo il primo scenario col DG.
TUTTI gli altri mi crashano con lo stesso messaggio (Terminating after critical error). Sono sicuro che è una caxxata.

La flotta XR da sola va che è un piacere...
Antares, Jarvis e Neptune crashano anche da soli, oltre che gli scenari ASVI.

Allego porzioni di orbiter.log:



VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024
Finished initialising world
>>> ERROR: No vessel class configuration file found for:
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Multistage\Multistage2
>>> [VesselOpenConfigFile | .\Vessel.cpp | 252]
---------------------------------------------------------------
>>> TERMINATING <<<




Module XR2Ravenstar.dll ...... [Build 100830, API 100830]
>>> ERROR: No vessel class configuration file found for:
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: spacecraft\Spacecraft3
>>> [VesselOpenConfigFile | .\Vessel.cpp | 252]
---------------------------------------------------------------
>>> TERMINATING <<<




PROBLEMA RISOLTO
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 16:47

Una domanda per Dany: l'installer è multilingua, o almeno BI-lingue?
Cioè, ad uno che non sia italiano, gli parte in inglese, e alla fine gli propone di aprire il pdf inglese?
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 18:00

Non credo esista, comunque noi continuamente usiamo intaller in inglese, se per una volta lo fanno loro penso che non succeda niente di male. roll laugh
Dai non credo che l'installer in italiano dia problemi a qualcuno.
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 18:02

No, era solo per sapere quanto era "sofisticato" quest'installer, tutto qua.

Dany ha scritto:
Non credo esista...
Esistono eccome...
http://www.jrsoftware.org/isinfo.php
http://nsis.sourceforge.net/Main_Page
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 18:34

Grazie ripley, l'installer che uso è molto semplice anche da usare. Ho preso il primo che hai segnalato ora provo come funziona.
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 18:35

Ok, è ufficiale.
Sto diventando scemo con stage, multistage, spacecraft2, spacecraft3 , etc etc...

Ogni scenario ASVI di Antares mi crasha sul caricamento (sullo screen di orbiter), mentre visualizza

Loading...
___________________________
Multistage\Multistage2 (Jarvis_M - oppure S oppure L)
.\Textures\Contrail2.dds

Gli scenari Jarvis e Neptune funzionano, quelli DG-S pure...
Degli XR, mi crasha l'XR2, gli altri 2 funzionano.........

HELP!
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 18:48

Si vede che fausto cia messo le mani sopra, l'avevo risolto quel problema.
Bisogna fare così:
Vai nella cartella dei scenari e apri quello del Xr2 col notepad.
Sostituisci:

BEGIN_VC
END_VC

con:

BEGIN_PANEL
END_PANEL
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyMer 13 Apr 2011 - 18:52

Non è stato Fausto ma io ho messo i scenari originali Blush Scusate


Comunque a me l'Antares va bene, quando cambi scenario ti consiglio di chiudere e riavviare Orbiter
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyGio 14 Apr 2011 - 19:55

Dany ha scritto:
...Sostituisci:

BEGIN_VC
END_VC

con:

BEGIN_PANEL
END_PANEL
Ma prevedi una patchettina?
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyGio 14 Apr 2011 - 20:29

Fedex deve sistemare i suoi scenari quando sarà pronta la rampa di lancio, quindi sicuramente si farà un upgrade. Winkie
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyVen 15 Apr 2011 - 8:08

Andrew ha scritto:
rinnovando i miei complimenti per il nuovo addon che non ho ancora provato ma che senz'altro piacerà molto su OH, faccio ancora le mie scuse per aver "lavorato" poco ultimamente e per non aver ancora consegnato il razzo per la navetta Eridanus... ma tra il poco tempo e il fatto che ultimamente non sto particolarmente in forma, non riesco a dedicare tutto il tempo che vorrei al PC... abbiate ancora un attimo di pazienza...

Ma figurati, questo è un hobby, naturale che ogni tanto ci sia un po di latitanza! Non siamo mica stipendiati per questo!
E poi ho notato che nonostante alcuni periodi di pausa prima o poi tutti ritornano roll laugh
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyLun 16 Mag 2011 - 9:18

In previsione di un aggiornamento ho rinnovato ed aggiunto dei scenari, ecco il Link. Se li provate e mi dite come vanno...
Provo a spiegare cosa ho fatto, risistemando mi sono accorto che lo scenario del XR5 era parecchio rallentato quasi a scatti, e non riuscivo a capire il perche. Poi rifacendo lo scenario dello Skylon con quello del XR5 mi sono ritrovato anche questo a scatti. L'unica differenza era che nello scenario erano presenti le torri di lancio, quindi le ho tolte ed ora è fluidissimo. Così ho ripreso tutti i scenari e ho tolto le torri che non servivano, quindi ditemi se è meglio così o come erano prima (Antares,Jarvis,Neptune).
Nei scenari del XR ho cambiato la posizione della ISS, ora si trova prima della base e non oltre di quasi mezza orbita, va bene ? o gli do di più? E a XR1 e XR2 ho invertito il senso sulla pista, ora si parte da nord verso sud. Anche qui ditemi se è giusto così o no, e se va fatto anche a XR5.
Ho aggiunto due scenari per il Quasar ed uno per lo Skylon. Poi ho risistemato i scenari di Fedex (N1,C3,C8) con le rampe del Quasar, anche questi da controllare se vanno bene.

Per non fare confusione vi consiglio di prendere la cartella di "Capo Passero" all'interno dei scenari e spostarla da un'altra parte, poi installate i nuovi e quando avete finito la eliminate e rimettete quella che avevate, questo perche ci sono già alcuni scenari modificati.
Spero di aver fatto un buon lavoro, attendo vostre notizie Thumb Up 2


Ultima modifica di Dany il Lun 16 Mag 2011 - 9:58 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyLun 16 Mag 2011 - 9:38

Ok lo proverò appena ho un attimo di tempo!
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyLun 16 Mag 2011 - 10:09

Ho fatto anche dei scenari per il programma "Europa" ricavandoli da quelli del KSC. Ecco il link, l'unica pecca è la rampa di lancio, ho usato il pad J-C ed è enorme per tutti i lanciatori, dovrei trovarne una più adatta.
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyDom 17 Lug 2011 - 12:59

Nella mia base ASVI mi son permesso di inserire la visuale dalla torre di controllo Tongue 3

Nel file di Orbiter > Config > Earth CFG
basta aggiungere la stringhettina in rosso

; === Fixed surface observation points ===
BEGIN_OBSERVER
KSC:VAB: -80.6529 +28.5800 20
KSC:Pad 39B: -80.6226 +28.6179 5
KSC:Pad 39B Tower: -80.62342 +28.61968 110
KSC:SLF: -80.69935 +28.61021 2.8
Habana:Tower: -82.39882 +23.0004 35
ASVI:Tower: +15.077066 +36.670265 53
END_OBSERVER
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyDom 17 Lug 2011 - 16:14

Grande Thumb Up ottima visuale sopratutto per i velivoli in love
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptySab 23 Lug 2011 - 19:14

io avrei un'idea per la base asvi.....un edificio che funga da control center (che è già presente) che abbia un VC che mostri l'interno.....ovviamente con delle finestre per vedere il lancio proprio come nella realtà....è solo un'idea ma distinguerebbe la nostra base ancora di più
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptySab 23 Lug 2011 - 22:02

Avevo già pensato a questa idea, il fatto è che non sarebbe utilizzabile ma solo di scena.
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyDom 24 Lug 2011 - 0:15

oppure no.......basterebbe metterla come un mezzo a se....se non sbaglio le mesh cockpit sono invisibili da fuori...quindi basterebbe mettere una mesh fantasma posizionata vicino al locale del nostro control center che abbia come VC l'interno dell'edificio,sarebbe interessante anche implementare ummu anche se per il momento sarebbe bello soltanto inserire la stanza
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyDom 24 Lug 2011 - 0:32

Si ma dovete metterla come una nave,e quindi sarà visibile solo se includete la nave negli scenari,oppure provare acreare una mesh anche con gli interni e fare la vista dall'interno...così non serve includerla negli scenari ma solo nel file base.cfg di Orbiter...
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MessaggioTitolo: Re: Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI   Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI - Pagina 17 EmptyDom 24 Lug 2011 - 0:41

mhhhhhhhhhh avevo pensato a metterla nell config della base ma,ovviamente non da la possibilità di selezionare il luogo della visuale(quindi si vedrebbe sempre interna o sempre esterna) inoltre per una futura (mooolto futura) implementazione di ummu sarebbe incompatibile,quindi,per questi motivi avevo pensato di metterla come una navette esterna nella configurazione dello scenario
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