| Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. | |
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Autore | Messaggio |
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livio69 Allievo Astronauta

Numero di messaggi : 54 Età : 54 Località : Bolzano Data d'iscrizione : 21.09.11
 | Titolo: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. Lun 30 Lug 2012 - 23:12 | |
| Ciao a tutti vi chiedo una cosa da completo inesperto quindi alle prime armi, sto provando ad usare il programma ORBITER BASE MAKER per tentare di realizzare una mia prima base per i lanci della mia nuova Agenzia spaziale virtuale. Il programmino funziona direi bene ovviamente senza nessuna pretesa, ma non riesco a trovare una Mesh dettagliata del nord Italia visto che vorrei realizzare li la mia base per i lanci. se qualcuno puo' aiutarmi...... vi ringrazzio in anticipo. Se ci sono altri programmi migliori per sviluppare la mia prima base sono qui con le orecchie aperet | |
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
 | Titolo: Re: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. Mar 31 Lug 2012 - 10:08 | |
| Boh, google? Potresti provare a fare un copia incolla da google maps della zona che vuoi usare. Però purtroppo una base di lancio qui al nord non sarebbe troppo sicura, Capo Passero è il posto perfetto per l'ampio angolo a disposizione per i lanci e poi c'è tutto il mediterraneo per la ricaduta sicura degli stage. Qui al nord gli unici posti utili che vedo sono le coste del veneto e del friuli, una bella base in laguna di Venezia sarebbe bella ma poi si potrebbe lanciare solo sull'adriatico con il rischio di far finire degli stage sulla Grecia  Io direi che realisticamente non ti darebbe il permesso nessuno di costruire  ma tornando alla tua domanda: google maps è la mia prima risposta  Un'altra iposesi potrebbe essere: perchè non chiedi ai creatori della base Aurora (che è di FOI) se puoi modificare le texture della base stessa (nomi e loghi impressi sulle strutture), così da usarla per le tue missioni? Ormai con la nascita di Capo Passero quella base è dismessa e potresti rilevarla per i tuoi filmati di missione. | |
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Dany Add-on Developer


Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
 | Titolo: Re: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. Mar 31 Lug 2012 - 12:30 | |
| Ti consiglio questi tutorial: Base Surface Tile Tutorial 3D Surface Bases 3DTerrainMeshes Leggili e dovresti essere in grado di fare ciò che ti serve | |
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Mir Specialista


Numero di messaggi : 354 Età : 44 Località : Umbria Data d'iscrizione : 11.12.11
 | Titolo: Re: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. Mar 31 Lug 2012 - 15:09 | |
| - Matt44 ha scritto:
- Un'altra iposesi potrebbe essere: perchè non chiedi ai creatori della base Aurora (che è di FOI) se puoi modificare le texture della base stessa (nomi e loghi impressi sulle strutture), così da usarla per le tue missioni? Ormai con la nascita di Capo Passero quella base è dismessa e potresti rilevarla per i tuoi filmati di missione.
Secondo me l'idea di rilevare l'Aurora è bellissima, la puoi piazzare in qualsiasi punto del Mediterraneo senza problemi etici/politici l'unico svantaggio è la mancaza di una pista per il rientro di eventuali spazioplani, ma potresti tranquillamente appoggiarti a qualche base militare in zona | |
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
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livio69 Allievo Astronauta

Numero di messaggi : 54 Età : 54 Località : Bolzano Data d'iscrizione : 21.09.11
 | Titolo: Re: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. Gio 2 Ago 2012 - 10:28 | |
| grazie a tutti per i consigli.. prendero' atto magari chiedo a foi di usare Capo Passero. un altra cosa da neofita e vi chiedo scusa per questa domandina che per voi sicuramente e' ovvia, ma per cambiare i loghi nelle basi o meglio mettere il mio logo per essere piu giusti sia nelle basi che nei lanciatori ecc. che cosa devo usare ?? (Programma) Ringrazio  | |
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
 | Titolo: Re: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. Gio 2 Ago 2012 - 10:34 | |
| DXTBmp è il programma, lo trovi facilmente su internet. Per modificare i loghi; cerchi in textures la cartella dell'addon che vuoi modificare, in questo caso ASVI, e con un pò di pazienza cerchi i loghi sui vari file DDS. Con il programma segnalato sopra puoi importare il file in un programma di grafica (Paint per esempio  ) e li lo modifichi, dopo di che sempre con DXTBmp recuperi il file modificato e lo salvi, finito. Mi sembra che Dany stia facendo delle modifiche a Capo Passero per permetterci di inserire anche i nostri loghettini  | |
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livio69 Allievo Astronauta

Numero di messaggi : 54 Età : 54 Località : Bolzano Data d'iscrizione : 21.09.11
 | Titolo: Re: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace. Mar 7 Ago 2012 - 22:31 | |
| Grazie faro un po di prove  | |
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 | Titolo: Re: Sviluppo nuova Base SEVI Aerospace.  | |
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