Dall'uscita di Orbiter2016, che ha implementato il terreno 3D, questo è diventato un problema comune. È cambiata l'interazione tra i cosiddetti touchdown points delle navi e il suolo. Per lo stesso motivo, era difficile far fermare completamente le navi al suolo, era come se fossero in discesa sul ghiaccio.
Se gli autori non aggiornano le loro navi, questa è la situazione.
Mi pare che solo le navi della flotta XR siano state aggiornate.
Dansteph è sparito dall'orizzonte, quindi il suo DG4 è ancora la vecchia versione.
Forse qui c'è una soluzione per alcune navi, ma è oltre il mio livello.
https://www.orbiter-forum.com/threads/how-to-set-touchdownpoints-in-ini-file.39768/