| Antares 3.0 | |
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Autore | Messaggio |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 15:07 | |
| Oh, quello che ho detto io è solo una mia impressione, se lo volete "ologrammato" è ok! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 23:34 | |
| MA TU SEI FISSATO! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 23:59 | |
| Ricapitolando: il peso esatto del nuovo modulo ammonta a quanti kg? (per l'autoguida del Neptune) | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Ven 23 Dic 2011 - 12:16 | |
| Astronauti in condivisione: li trovate però nella cartella dell'Eridanus, in quanto erano stati previsti per quello. Comunque c'è anche la texture che ne cambia la patch con quella dell'Antares (basta modificare il nome della texture e la cartella nella mesh). | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Ven 23 Dic 2011 - 13:19 | |
| Ok, allora procede tutto bene! - Andrew ha scritto:
- Ricapitolando: il peso esatto del nuovo modulo ammonta a quanti kg?
(per l'autoguida del Neptune) La massa esatta del modulo (lasciamo Torricelli? per me è ottimo) è calcolata in 9250 kg. Una volta fatta l'autoguida ti fornirò le coordinate esatte del lanciatore Naptune da Capo Passero.. anzi già che ci sono te le passo subito: POS 15.0963050 36.6606100 HEADING 90.00 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Ven 23 Dic 2011 - 19:48 | |
| Fausto, se ti va bene imposto il peso a 9250 aggiungendo 5 o 10 kg per un RCS "fittizio" che può servire per fermare rotazioni residue sui tre assi, che altrimenti sarebbe impossibile stoppare dopo il rilascio dal razzo Neptune, rendendo difficile un aggancio da parte dell'Antares. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Ven 23 Dic 2011 - 20:15 | |
| Ok approvato! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Ven 23 Dic 2011 - 20:45 | |
| Ecco il complesso il LEO come concetto è simile alla Soyuz o alla Shenzou! Un problema che però ho riscontrato è la bassa manovrabilità degli RCS a causa dello sbilanciamento del peso.. cioè funzionano ma a fatica.. che facciamo sorvoliamo? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Ven 23 Dic 2011 - 22:07 | |
| Si, secondo me per ora sorvoliamo! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Sab 24 Dic 2011 - 11:48 | |
| Aggiornamento: ho caricato in condivisione la beta Torricelli_20111224, aggiornata con lo scenario di lancio da Capo Passero e aggiustata con il minimo quantitativo di carburante di cui abbiamo parlato (e con il rumore dei motori tacitato). Le cartelle sono già organizzate in modo da integrarsi col pacchetto dell' Antares. Potete già provare il lancio se avete installato il Neptune e la base di Capo Passero: troverete lo scenario sotto la cartella " Antares 2.5". Rimane da settare la data corretta del lancio nonché l'azimuth, ma questi sono dati che dovrà dare Fausto | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Sab 24 Dic 2011 - 13:22 | |
| Ottimo! Ora ho tutto per organizzare il viaggio verso Venere! | |
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ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 41 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
| Titolo: Re: Antares 3.0 Sab 24 Dic 2011 - 14:20 | |
| dovrei esser riuscito a installare il dropbox, appena avrò un pò di tempo mi metto al lavoro anche per il modulino gonfiabile più piccolo per la missione in orbita terrestre! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Sab 24 Dic 2011 - 19:27 | |
| Ok Ndundi, con calma non preoccuparti! Intanto un'altra suggestiva immagine: il Neptune pronto a partire con sullo sfondo lo Jarvis M che partirà il giorno successivo: | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 28 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Sab 24 Dic 2011 - 20:15 | |
| mhh fausto mi sorge un dubbio...il fatto di avere 2 razzi con autopiloti e basi di lancio attive,non appesantisce troppo il sistema?? magari si potrebbe lanciare un razzo da capo passero ed uno da cape per evitare problemi di rallentamento in pc non proprio di ultima generazione | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 25 Dic 2011 - 2:00 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 25 Dic 2011 - 2:03 | |
| - simone ha scritto:
- mhh fausto mi sorge un dubbio...il fatto di avere 2 razzi con autopiloti e basi di lancio attive,non appesantisce troppo il sistema?? magari si potrebbe lanciare un razzo da capo passero ed uno da cape per evitare problemi di rallentamento in pc non proprio di ultima generazione
Posso dirmi d'accordo (avendo un PC tutt'altro che all'ultimo grido), tuttavia la spettacolarità dell'immagine postata da Fausto mi ha convinto a dire: "proviamo!" magari il diavolo non è così brutto come lo si dipinge. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 25 Dic 2011 - 17:17 | |
| Comunque se proprio il vostro PC non sopporta la cosa, si può sempre eliminare il razzo in più cancellandolo da file scenario! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Lun 26 Dic 2011 - 11:34 | |
| Altra immagine di natale: rendez-vous Antares-Torricelli | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Lun 26 Dic 2011 - 13:04 | |
| Bellissima anche questa immagine! La pubblico su OF! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Lun 26 Dic 2011 - 21:08 | |
| Perché avete modificato il pacchetto del Torricelli cambiando la cartella scenari in Antares 2.0? La nuova versione sarà Antares 2.5! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Lun 26 Dic 2011 - 21:27 | |
| Perchè per adesso i miei percorsi sono ancora con Antares 2.0 nella cartella scenarios.. rinominerò il tutto solo alla fine.. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Lun 26 Dic 2011 - 21:33 | |
| ahhh ho capito... | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 28 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mar 27 Dic 2011 - 1:43 | |
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