| Antares 3.0 | |
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Autore | Messaggio |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Sab 17 Dic 2011 - 22:54 | |
| Messo in condivisione in questo momento, ho fatto anche pulizia di file superati. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 1:29 | |
| E' bello... il problema però è che non mi ascoltate: se ho scritto (due volte) che la misura massima doveva essere 5 metri x 6 (massimo 5x7), un motivo ci sarà stato... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 8:06 | |
| Io lo ho fatto allungandolo come aveva scritto Fausto: ormai il più è fatto, e ridurlo a 5x6,5 (va bene come compromesso?) non è un grosso problema. Nel pomeriggio ci lavoro. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 11:38 | |
| per carità: posso allungare io le ogive, ci vogliono cinque minuti, ma già son grandi così... non vorrei esagerare | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 13:25 | |
| - Andrew ha scritto:
- E' bello... il problema però è che non mi ascoltate: se ho scritto (due volte) che la misura massima doveva essere 5 metri x 6 (massimo 5x7), un motivo ci sarà stato...
Attenzione però: io avevo proposto di allungarlo della metà, cioè da 4,5 a 7 scarsi circa.. nel modulo di Vittorio (che è tra l'altro molto bello) mi pare che arriviamo a 10 metri.. non è colpa mia Comunque a quanto pare è già risolto: Vittorio riducilo a 6,75 m di lunghezza: può andare per le ogive grandi? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 13:59 | |
| Ecco un'altro aggiornamento da parte mia: Il gateway d'accesso per l'equipaggio adattabile a tutti gli Jarvis.. prima che me lo facciate notare, vi dico che ho ridotto in modo drastico i poligoni usando le trasparenze per creare gli effetti tralicci.. praticamente pesa sulla simulazione tanto quanto una coppia di ogive! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 14:38 | |
| Portate pazienza, oggi pomeriggio ho di nuovo qualche problema al PC (sto scrivendo da quello di riserva). Sto provando a usare il ripristino di sistema a qualche giorno fa, ma al momento non funziona ... Non vi preoccupate che non ho perso nulla, perché riesco ad accedere al PC, ma non so perché non carica l'antivirus (e non vorrei che ciò sia legato non ad un malware quanto piuttosto a problemi che ho ogni tanto all'accensione del catorcio ... ). | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 16:57 | |
| Portare ulteriore pazienza: format c:\ | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 17:16 | |
| E si che rottura.. ci sono passato anche io.... | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 18:07 | |
| bello il gateway d'accesso!! vittorio non ti preoccupare, ripristina con calma! ho una domanda tecnica: a che velocità si prevede il rientro in atmosfera terrestre dalla missione venusiana? Lo scudo termico ce la fa? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Dom 18 Dic 2011 - 18:54 | |
| - Andrew ha scritto:
ho una domanda tecnica: a che velocità si prevede il rientro in atmosfera terrestre dalla missione venusiana? Lo scudo termico ce la fa? Assolutamente si: lo scudo sopporta fino a 12.5 di forza G e 2800 gradi di temperatura.. con una velocità di rientro di 11,6 km/s siamo leggermente sotto ma all'interno del range! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mar 20 Dic 2011 - 22:53 | |
| In questi giorni sono un po' preso ma appena possibile preparerò la configurazione di lancio per il Neptune e il suo modulo abitativo per la missione ALR-4 (spero che Vittorio risolva in fretta così da correggere le dimensioni del modulo e condividerlo). Dovremo fare partire i due razzi da basi diverse, dal momento che sul KSC Neptune e Jarvis condividono le stesse rampe! E poi proverò a mettermi sotto col C++ (non ho abbandonato la Galileo II!), anche se per ora non ci sto capendo una mazza. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mar 20 Dic 2011 - 22:56 | |
| - Andrew ha scritto:
- ..Dovremo fare partire i due razzi da basi diverse, dal momento che sul KSC Neptune e Jarvis condividono le stesse rampe!
Errore: da Capo Passero abbiamo una zona dedicata proprio al lancio del Neptune! E' visibile con l'aggiuntivo dedicato esclusivamente a capo passero! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mer 21 Dic 2011 - 19:31 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mer 21 Dic 2011 - 20:56 | |
| Ottimo il nuovo Torricelli! A mio modo di vedere ora ha le misure "giuste"! hhiihi un tipo simpatico il comandante! Io comunque rimarrei sull'equipaggio a due, voi che dite? P.S. Che danno in TV? Non è meglio che i film e i vari programmi televisivi siano memorizzati su qualcosa di più piccolo e leggero rispetto ai DVD? Tipo memorie allo stato solido (per intenderci: le chiavette, oppure qualcosa tipo iPad)? In genere si tende ad economizzare su ogni chilo lanciato! C'è un aneddoto che avevo letto da qualche parte: il primo disco rock portato in orbita fu quello dell'album "Delicate Sound Of Thunder" dei Pink Floyd (dalla Soyuz TM-7). Ebbene per risparmiare peso l'equipaggio fu obbligato a lasciare a terra la custodia in plastica della cassetta! Cioè, quanto peserà una jewel case? 10 grammi?? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mer 21 Dic 2011 - 21:40 | |
| Io sono d'accordo sull'equipaggio a due per questioni di spazio (però ammettiamo che ora in coppia stanno accettabilmente comodi) Bella questa sul disco rock non la sapevo! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mer 21 Dic 2011 - 23:22 | |
| - Andrew ha scritto:
- ...
P.S. Che danno in TV? "Space Cowboys" ... - Andrew ha scritto:
- Non è meglio che i film e i vari programmi televisivi siano memorizzati su qualcosa di più piccolo e leggero rispetto ai DVD? Tipo memorie allo stato solido (per intenderci: le chiavette, oppure qualcosa tipo iPad)? ...
Essendo ovviamente una texture si può modificare. Comunque (credo) dei libri o delle riviste vanno messi (che è la parte laterale a fianco della TV), per il lettore mettiamoci quello che credete meglio, anzi dato che è allo stato solido fa anche più bella figura perché occupa direttamente tutto lo spazio senza dover fare quel "finto profondo". - Fausto ha scritto:
- Io sono d'accordo sull'equipaggio a due per questioni di spazio (però ammettiamo che ora in coppia stanno accettabilmente comodi) ...
Entro la fine settimana vi presenterò anche gli altri membri dell'equipaggio, poi voi potrete scegliere tra chi preferite. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Mer 21 Dic 2011 - 23:37 | |
| Poi naturalmente mi passerai anche le mesh e relative 3ds per immetterli in orbiter! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 2:16 | |
| Comunque Vittorio, i tuoi file sorgenti 3ds e an8 del nuovo Torricelli mi danno dei problemi strani su Anim8or: non riesco a spostare la mesh o a settare l'ingrandimento perché sparisce tutto... secondo me c'è qualche problema sui files oppure sono io che non capisco qualcosa. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 9:53 | |
| Mmmh adesso che me lo fai notare lo fa anche a me ... Provo a lavorarci sopra. | |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 11:50 | |
| Non me ne vogliate, ma a me queste texture stile "veduta pedemontana" non mi garbano troppo, le trovo troppo invadenti così a 360°. Secondo me, "staccano" troppo dal contesto tecnologico. Poi decidete voi! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 12:08 | |
| Tutti i commenti sono bene accetti! Penso che l'idea di "staccare dal contesto tecnologico" fosse proprio voluta e ricercata. A me piacciono, anche se forse in effetti le si potrebbe limitare a una sola fiancata e al fondo... Sento invece la mancanza di un oblò (a cui si potrebbe affacciare un piccolo telescopio). | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 13:33 | |
| Per l'oblò dobbiamo anche considerare che gli astronauti ne hanno a disposizione ben 3 (oltre a quelli frontali) sulla caspula, quindi perchè appesantire il progetto mi chiedo io? Per la vista terrestre a 360 gradi sinceramente a me non dispiace, vuoi mettere la sensazione per un astronauta di sentirsi in un simile ambiente (magari con il sottofondo il canto degli uccellini oppure della buona musica) a 80 milioni di km dal pianeta natale? Sentiamo cosa ne pensa Vittorio | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 13:36 | |
| si, dimenticatevi l'oblò, meglio restare sul semplice e non andare a tirare a mano trasparenze e cose varie. Per la texture di fondo sentiamo il progettista. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares 3.0 Gio 22 Dic 2011 - 15:05 | |
| Intanto ho appena corretto il sorgente della mesh, ora non "sparisce" più in Anim8or, e lo ho messo in condivisione. Riguardo all'effettivo design del modulo avevo pensato in effetti a fare una serie di finestre tipo "Cupola", che progettualmente non sono nemmeno tanto difficili. Però inserirle nel concetto della stanza "riposo" in effetti è difficile. Quindi o ben facciamo una stanza alquanto tecnologica e moderna con interni stile ISS oppure una stanza da svago totale stile "ponte ologrammi". Ecco perché preferirei che voi mi deste una indicazione, poi io eseguo. | |
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| Titolo: Re: Antares 3.0 | |
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| Antares 3.0 | |
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