Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  Ultime immaginiUltime immagini  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Parole chiave
tutorial OrbiterSound TransX Shuttle comandi autofcs AMSO tastiera jarvis Rientro 2022 texture Fausto apollo ummu Nassp 2025 d3d9 SPACE DGIV multiplayer Antares IMFD modellino 2024 Eridanus
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola.org
Ultimi argomenti attivi
» Progetto: NOVA HLV
Antares Block II EmptyDa Andrew Mer 12 Giu 2024 - 10:19

» Buona Pasqua 2024!
Antares Block II EmptyDa Ripley Mar 2 Apr 2024 - 22:13

» Premiato il team del satellite italiano AGILE
Antares Block II EmptyDa Andrew Mer 21 Feb 2024 - 17:17

» Space Shuttle Atlantis al KSC Visitor Complex
Antares Block II EmptyDa Andrew Gio 22 Giu 2023 - 11:46

» Primo lancio di Starship: successo o fallimento?
Antares Block II EmptyDa Andrew Ven 5 Mag 2023 - 18:19

» Rendere L'audio di Orbiter Sound e XR Sound indipendenti senza capogiri!
Antares Block II EmptyDa Kappa4401 Mer 5 Apr 2023 - 13:59

» Kappa4401 Orbiter's Tour
Antares Block II EmptyDa Kappa4401 Mer 29 Mar 2023 - 13:59

» OpenOrbiter BETA
Antares Block II EmptyDa Ripley Mer 29 Mar 2023 - 0:39

» Missione "Robin Sunrise"
Antares Block II EmptyDa Andrew Mar 20 Dic 2022 - 8:56

» Errore Orbiter "Initialising 3D environment"
Antares Block II EmptyDa Ripley Mar 13 Dic 2022 - 16:26

» Artemis I
Antares Block II EmptyDa Ripley Mar 22 Nov 2022 - 16:16

» Sviluppo della Flotta XR Open Source
Antares Block II EmptyDa Ripley Lun 14 Nov 2022 - 15:24

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Antares Block II EmptyDa Ripley Lun 31 Ott 2022 - 12:28

» Ci ha lasciati Jim McDivitt
Antares Block II EmptyDa Pete Conrad Lun 17 Ott 2022 - 21:19

» "Starlab" space station
Antares Block II EmptyDa Pete Conrad Gio 6 Ott 2022 - 15:12

» Ciao a tutti
Antares Block II EmptyDa Andrew Lun 5 Set 2022 - 22:01

» "Saturn X" concept
Antares Block II EmptyDa Andrew Mer 10 Ago 2022 - 0:30

» Avere 2 versioni della stessa base
Antares Block II EmptyDa Ripley Mar 28 Giu 2022 - 17:49

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Antares Block II EmptyDa Francy03 Sab 18 Giu 2022 - 20:04

» Missione Minerva
Antares Block II EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 23:06

» Ciao a tutti da Francy
Antares Block II EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 11:59

» Orbit Hangar - nuovo indirizzo
Antares Block II EmptyDa Ripley Lun 13 Giu 2022 - 17:46

» Ruote dei Delta Glider e Simili mezze sottoterra!
Antares Block II EmptyDa Kappa4401 Ven 11 Mar 2022 - 20:22

» E' morto Tito Stagno
Antares Block II EmptyDa Pete Conrad Mar 1 Feb 2022 - 20:41

» Crash di Orbiter 2016 con gli astronauti!
Antares Block II EmptyDa Ripley Mar 4 Gen 2022 - 14:03

Argomenti simili

 

 Antares Block II

Andare in basso 
+4
Pete Conrad
francesco
Fausto
Andrew
8 partecipanti
Vai alla pagina : 1, 2, 3 ... 20 ... 40  Successivo
AutoreMessaggio
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 17 Lug 2010 - 21:02

Intanto che sono ancora in "orbita di parcheggio" dalla mia ragazza, approfitto per aprire questo topic in modo da non mischiare le cose con la discussione relativa alla stazione spaziale. Tutte le novità relative alla capsula potranno confluire qui. Io vi rileggerò al mio ritorno!

T-2:30 and counting!
Destinazione, Tranquillity Base, Isola d'Elba roll laugh

Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 17 Lug 2010 - 21:04

Buon lancio Andrew! Per evitare un rientro rovente stai attendo all'angolo di attacco! Antares Block II 180527
Ci risentiamo tra due settimane!
Torna in alto Andare in basso
francesco
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
francesco


Numero di messaggi : 96
Età : 26
Località : Mentana RM
Data d'iscrizione : 09.07.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 17 Lug 2010 - 21:05

ho capito ma non e' che potresti spiegarmelo in parole meno complicate?
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 17 Lug 2010 - 21:06

Ah se qualcuno potesse spostare la discussione in una sezione più consona... nella fretta l'ho aperta dove non c'entrava niente Cursing
Ciaoo
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 17 Lug 2010 - 21:21

Vi lascio con questa che è la lista della spesa delle cose che penso non sarebbe male implementare nella Block II:

- Portelli apribili, laterale e frontale (ci sta pensando Vittorio)
- Supporto per le EVA, UMMU e quant'altro (se si può e se siamo capaci)
- Canadarm pienamente funzionante (se capiamo come farlo, possiamo implementarlo anche sulla stazione senza ricorrere al braccio robotico già pronto di Kulch)
- Per conto mio, al ritorno vorrei fare un restyling dei moduli di servizio ora che ho acquisito un po' di esperienza in più con Anim8or.
- Un suggerimento per Vittorio. E' solo un'idea eh, liberissimo di accoglierla o di respingerla! Visto che si suppone che la capsula sia riusabile, se hai voglia potresti fare il tentativo di cambiare la texture della capsula con una tipo piastrelle termiche simili a quelle dello Shuttle; mi riferisco, per le fiancate, a quelle bianche che ricoprono le zone non critiche, e per lo scudo termico a quelle nere. Così, tanto per fare un tentativo e vedere come sta.
Torna in alto Andare in basso
francesco
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
francesco


Numero di messaggi : 96
Età : 26
Località : Mentana RM
Data d'iscrizione : 09.07.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyDom 18 Lug 2010 - 8:08

a ok grazie andrew Antares Block II 369539
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 61
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 7 Ago 2010 - 20:08

Nuovo aggiornamento per Antares block2: a chi interessa lo trova qui.
Nel file sono contenuti:
1. il file ini, corretto e contenente gli attach corrispondenti ai sedili per eventuali astronauti, il collegamento virtual cockpit e tutte le animazioni già setate.
2. la mesh, con interni per virtual cockpit. I comandi sono i soliti, "k" per i paracaduti, "g" per l'apertura dei retrorazzi, "left shift + 4 (num pad)" per aprire l'hatch del docking, "left shift + 6 (num pad)" per aprire l'hatch principale, "left shift + 3 (num pad)" per l'animazione dei paracaduti che cadono, "left shift + 9 (num pad)" in caso di ammaraggio (palloni anti ribaltamento + galleggiante), "left shift + 1 (num pad)" flap di frenata.
3. i sorgenti comprensivi di texture in formato bmp e tga
4. le texture in formato .dds. Ora l'Antares è a mattonelle come lo Shuttle, è quindi più "moderno".

Messaggio per Andrew: riguardo alla riduzione del numero dei poligoni per fare il cilindro sono stato costretto a farlo, altrimenti non si riusciva a includere il VC nella mesh, e quindi saltavano le animazioni dei portelloni.
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 7 Ago 2010 - 20:28

appena posso scarico... non ho capito una cosa, il VC è ancora una mesh a parte o è integrato nella mesh della capsula?
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 61
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 7 Ago 2010 - 20:38

No, è integrato nella capsula, per poter vedere le animazioni.
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyDom 8 Ago 2010 - 18:49

già è vero, me l'avevi già spiegato, che stupido che sono!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyVen 13 Ago 2010 - 22:06

Ho guardato solo ora la nuova versione della capsula, e devo dire che mi sembra molto bella! Ottimo lavoro Vittorio! Non vedo l'ora di metterci mano per i moduli di servizio e poi di pubblicare il pacchetto aggiornato. Tra il vettore superheavy e l'orbiter Eridanus devo riuscire a farlo!
Bisognerà anche mettersi di buona lena a imparare il braccio robotico, che poi tornerà utile...
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 61
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptySab 14 Ago 2010 - 10:23

Andrew ha scritto:
... Tra il vettore superheavy e l'orbiter Eridanus devo riuscire a farlo!
Tranquillo, con calma: abbiamo veramente tanta carne al fuoco, e se non stiamo attenti si corre il rischio di "bruciare tutto". Quindi una cosa per volta, fatta bene, e se resta qualcosa indietro lo si riprende in seguito quando si ha tempo.


Andrew ha scritto:
Bisognerà anche mettersi di buona lena a imparare il braccio robotico, che poi tornerà utile...
E servirà sì, sul Camion Spaziale va messo, altrimenti ... che lo facciamo a fare?
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:19

Ottimo lavoro Vittorio! Mi sa che abbiamo dimenticato una cosa però (oppure ci avevi già pensato, ed in tal caso ritiro la domanda): per quanto riguarda l'apertura della docking hatch quando L'Antares è in blocco unico con l'MS?
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 61
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:22

Questo doveva farlo Andrew roll laugh , non ho i sorgenti del MS. Infatti (parlando seriamente, adesso) avevo incluso nel pacchetto il sorgente 3ds proprio per questo motivo.
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:33

Fausto ha scritto:
Ottimo lavoro Vittorio! Mi sa che abbiamo dimenticato una cosa però (oppure ci avevi già pensato, ed in tal caso ritiro la domanda): per quanto riguarda l'apertura della docking hatch quando L'Antares è in blocco unico con l'MS?
Sinceramente non ci avevo pensato e non ho neanche idea di come far funzionare la cosa. Se i due moduli sono attaccati, quello attivo è il MS e quindi non si possono far funzionare le animazioni del MC... unsure
suggerimenti?
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:48

Ahi ahi.. questo SI che è un problema.. così a caldo l'unica cosa che mi viene in mente è unire MS e antares tramite un jettison e due docking port piazzate nel punto giusto, azzerando la velocità di esplusione del payload in modo che l'attracco avvenga in modo istantaneo.. ed effettuare questa operazione poco prima dell'attracco.. però a quel punto il problema sarebbe il centro di gravità, che non so di quanto risulterebbe sballato quando si tratterà di doccare.. ma con delle mesh fantasma che modifichino il COG si potrebbe aggirare il problema..
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:51

Scusa per aracne come avevi fatto? lì c'era il portello apribile e i due moduli, esattamente come Antares.
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 61
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:51

Un attimo facciamo chiarezza: in effetti l'hatch deve funzionare quando Antares è payload del MS, giusto? Ciò è permesso dai moduli Vinka? Se sì, non ci sono problemi, se no allora siamo ... beh, avete capito, non fate l'onda - non fate l'onda ...
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:54

Non è permesso e - accidenti a me - avrei dovuto ricordarmelo!
Quando i due moduli sono attaccati, il modulo di comando è un semplice PAYLOAD del modulo di servizio. Bisogna ragionarci un po' su...
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 22:58

a questo punto temo che servirà ricompilare antares con una dll ad hoc!

Oppure una riprogettazione radicale Blink trasformarlo in un biconico senza MS sganciabile Blink Crying
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyLun 16 Ago 2010 - 23:08

Per l'Aracne non c'erano problemi perchè era doccato alla Poderosa, non era un suo payload.. comunque fare una DLL per risolvere questo problema si potrebbe anche fare, peccato che sono ben lontano da questi livelli di abilità con il C++... ci vorrebbe il nostro amico IceCoder se è ancora in giro.. oppure provare con la cosa che avevo suggerito prima.. Antares doccato all'MS e mesh fabntasma.. vediamo come va.. tra parentesi si potrebbe caricare lo Jarvis con 2 payload (MS e Antares) che una volta rilasciati si aggancerebbero automaticamente.. ho già provato per la SSI Gaia e la cosa funziona..
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyMar 17 Ago 2010 - 0:16

Fausto ha scritto:
oppure provare con la cosa che avevo suggerito prima.. Antares doccato all'MS e mesh fabntasma.. vediamo come va.. tra parentesi si potrebbe caricare lo Jarvis con 2 payload (MS e Antares) che una volta rilasciati si aggancerebbero automaticamente..

Mi sembra troppo complicato.
Beh, ci penseremo... un problema per volta!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyMar 17 Ago 2010 - 15:30

Alla fine vedrete.. supereremo i notri limiti ANCORA una volta e faremo la DLL!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6079
Età : 47
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyMer 25 Ago 2010 - 9:24

Antares ha superato i 1000 downloads! Thumb Up 2
http://orbithangar.com/searchid.php?ID=4682
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 61
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II EmptyMer 25 Ago 2010 - 9:43

Sai che sto pensando di fare alcune animazioni simili a quelle che ho fatto per l'Eridanus ed includerle nella versione nuova (quella con i portelloni apribili e la nuova porta docking)? Da un punto di vista dei poligoni non cambierebbe assolutamente nulla, bisogna solo variare il file config nella sezione delle animazioni.
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato





Antares Block II Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Antares Block II
Torna in alto 
Pagina 1 di 40Vai alla pagina : 1, 2, 3 ... 20 ... 40  Successivo
 Argomenti simili
-
» Space Station Block 4.0
» Installazione Antares 2.1
» Mars Antares

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: