Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti attivi
» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Gio 8 Apr 2021 - 21:32

» [WIP] Sviluppo Arrow Freighter per Orbiter2016
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Lun 15 Mar 2021 - 20:45

» Discord Server
Antares 3.0 EmptyDa Atlantis Dom 14 Mar 2021 - 12:29

» Devo interrompere l’attività FOI momentaneamente causa problemi personali
Antares 3.0 EmptyDa Atlantis Dom 14 Mar 2021 - 11:16

» OrbiterSound 5.0 rilasciato
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Lun 24 Ago 2020 - 13:17

» The return of OrbiterSound 5.0
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Dom 9 Ago 2020 - 23:56

» Extended Map MFD
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Mer 5 Ago 2020 - 13:50

» SoundBridge
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Lun 6 Lug 2020 - 17:15

» Rilasciato XRSound, il nuovo sistema audio
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Dom 5 Lug 2020 - 0:05

» Orbiter in funzione su 2 PC
Antares 3.0 EmptyDa Alex.Soyuz Mer 1 Lug 2020 - 19:08

» [chiuso] Orbiter in funzione su 2 PC
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Mar 30 Giu 2020 - 20:10

» Forum Orbiter Italia su Astronauticast giovedì 18/06
Antares 3.0 EmptyDa Fabri91 Ven 19 Giu 2020 - 21:38

» mi presento
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Mer 17 Giu 2020 - 13:23

» La configurazione è dentro di te. Però è sbagliata...
Antares 3.0 EmptyDa FFabiani Mar 16 Giu 2020 - 12:04

» ISS per Orbiter 2016 in alta definizione
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Dom 14 Giu 2020 - 18:43

» Autopilot 172
Antares 3.0 EmptyDa Dani77 Ven 12 Giu 2020 - 17:52

» Lhasa, Florida
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Gio 11 Giu 2020 - 21:14

» "Starlab" space station
Antares 3.0 EmptyDa Pete Conrad Gio 11 Giu 2020 - 11:00

» Problemi avvicinamento ISS
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Mer 10 Giu 2020 - 20:01

» Con Vessel Builder ora sviluppi i tuoi addon in pochissimo tempo!
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Mar 9 Giu 2020 - 17:05

» Schermate multiple Orbiter
Antares 3.0 EmptyDa Ripley Mar 9 Giu 2020 - 14:17

» Apriamo un nuovo canale streaming OLM ?
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Mar 9 Giu 2020 - 10:48

» HiRes Textures & Beta
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Lun 8 Giu 2020 - 8:54

» Lander Lunare Abitabile Arcturus - sviluppo
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Dom 7 Giu 2020 - 22:26

» Antares 3.0
Antares 3.0 EmptyDa Fausto Sab 6 Giu 2020 - 23:40


 

 Antares 3.0

Andare in basso 
Vai alla pagina : 1, 2, 3 ... 10 ... 20  Seguente
AutoreMessaggio
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 13:52

Lo sviluppo di Antares 2.5 è all'85-90 per cento del suo completamento. Molte delle novità di queste versione qualcuno le avrà già viste nella missione simulata ALR-M1 di settembre, ma comunque le elenco qui:

-Maggiore fluidità della simulazione, con possibilità di switch off del timer vero rapace di FPS
-Nuovi interni più coinvolgenti e realistici
-Nuova gestione astronauti con possibilità di selezionare numero dei membri dell'ewuipaggio
-Possibilità di trasferimento degli astronauti da e a navi compatibili con UMMU, caratteristica questa fondamentale per SSI gaia.
-Possibilità EVA anche quando si è attraccati ad un altro vascello
-Nuovo sistema di paracaduti più realistico: paracaduti di frenata e discesa finale.

Presto anche nuove immagini!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell


Ultima modifica di Fausto il Sab 9 Mag 2020 - 14:25, modificato 1 volta
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5989
Età : 43
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 14:29

Fantastico!
Hai già pubblicato questo report su Orbiter Forum?
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 14:32

Si ho dato una piccola notizia.. contavo di aprire un thread a parte con qualche immagine!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 15:20

Allora devo proprio sbrigarmi a vedere se mi riesce di migliorare la mesh dell'esterno dello scafo Scemo
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 19:50

Ci ho provato in tutte le salse, dovrei rifare ex-novo tutto l'esterno. Un vero lavoraccio, se si può soprassedere sarebbe meglio Blush
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 20:59

Manteniamo la mesh così com'è che va bene! Staremo attenti allo smooth angle fin dall'inizio da ora in poi... Cool_02

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 21:49



Ecco alcune immagini:

Panoramica nuovi interni
Antares 3.0 Picture


Nuovi visualizzatori HUD
Antares 3.0 Picture


nuovo switch del timer
Antares 3.0 Picture


nuove fiamme del rientro
Antares 3.0 Picture


Nuove textures incandescenza scudo termico variabile
Antares 3.0 Picture


Paracaduti di frenata
Antares 3.0 Picture

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 22:35

Fausto ha scritto:

...
Nuovi visualizzatori HUD
...
Ma ... Fausto, e la mesh con i HUD attaccati al soffitto invece che lì? Non era migliore? Tra l'altro era quella con il migliore esterno e il portellone più liscio.

EDIT: riporto il messaggio dall'altro topic (Antares 2):
Pete Conrad ha scritto:
Bene, da questo momento in poi potete prendere pure tranquillamente ciò che trovate nella cartella condivisa. Sono riuscito a mettere in ordine i gruppi in maniera tale che gli interni si vedano sempre correttamente. Ciò ha comportato una lieve modifica della numerazione dei gruppi, ed infatti (questo messaggio è per Fausto) ho incluso il config secondo Vinka per far vedere a cosa corrispondono le animazioni. Non ti preoccupare, Fausto, perché ho modificato solo il gruppo HUD e i gruppi relativi al portellone principale (saranno questi che devono essere modificati nella dll).

A proposito di HUD, ho pensato di posizionarli in maniera leggermente diversa, in alto inclinati verso il basso e con un proiettore dietro, cosa che credo li renda più realistici:
Antares 3.0 Antare15

Ho inoltre (a livello texture, ovviamente) aggiunto una cosa per la quale (e mi rivolgo sempre a Fausto) mi meraviglio come i tuoi astronauti siano sopravvissuti senza: la toilette di bordo!
Antares 3.0 Antare14

Nella cartella condivisa trovate anche tutti i sorgenti, 3ds compreso.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyMer 23 Nov 2011 - 23:23

Ah ok infatti qualcosa non mi tornava... scratch Scemo
Provvedo appena possibile a correggere l'errore pacchiano

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyGio 24 Nov 2011 - 10:02

Fausto ho già messo io l'avviso su OF, anche con l'immagine. Winkie
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyVen 25 Nov 2011 - 23:07

Vittorio, ho controllato il file rar più recente (Antares_block3) ma ho notato che gli hud non sono nella posizione che appare nello screenshot.. forse hai caricato un file non aggiornato? Question

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptySab 26 Nov 2011 - 7:26

No, è quello giusto! Ho appena ricontrollato anche in Orbiter, e quel file è quello corretto (Antares.msh, ultima modifica 30.10.2011 ore 8:42). Comunque fuori dal file .rar ho messo (sempre nella cartella Beta) direttamente il file .msh.
Domanda: lo hai provato in Orbiter? Guarda che per vederlo devi utilizzare lo scenario Antares RV perché ho notato che la dll prende la vecchia mesh (ma cosa lo scrivo a fare, tu questo dovresti saperlo ...)
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptySab 26 Nov 2011 - 21:44

Si sto battendo la fiacca sulle dll.. roll laugh ora ho chiaro il problema e lo correggo.. ulteriore domanda (per non sbattermi a controllare e ricontrollare) mi confermi che gli unici gruppi cambiati sono quelli dell'hud?

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptySab 26 Nov 2011 - 23:11

No, anche un paio di gruppi riguardanti il portellone d'accesso (Main Hatch). Per sapere quali guarda il config che trovi in allegato, su quello c'è l'animazione corretta con i gruppi giusti.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 14:41

Ho sistemato il tutto, aggiornando animazioni e mesh!

Altra cosa che sto facendo è impostare un consumo di ossigeno corretto, in base ai membri di equipaggio presenti a bordo. Inoltre voglio azzerare il consumo di ossigeno quando il mezzo è attraccato alla ISS.

A tal proposito ho scoperto che il consumo medio di ossigeno di un astronauta al giorno è pari a 0.9 kg. Quindi ad esempio su Antares SR che è omologato per 6 astronauti per 15 giorni, il carico di ossigeno massimo è di 81 kg. Naturalmente ora se gli astronauti a bordo sono 3 il tempo a disposizione raddoppia!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5989
Età : 43
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 14:48

Attenzione però che se vai a modificare i pesi, ciò influirà sull'autoguida di lancio e quindi rientro in gioco anche io roll laugh
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 15:04

No, perchè per quanto riguarda multistage le cose non cambiano! Il peso al lancio è sempre quello, si modifica man mano che l'ossigeno viene consumato!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 21:10

Fausto, tranquillizzati che non ti faccio cambiare più nulla, ma guarda cosa sono riuscito a combinare:
Antares 3.0 Newant10
Poi sarebbe tutto da vedere come rende in Orbiter ... ma per intanto ho fatto un po' di esercizio per il lander lunare.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 21:28

Woot

Quindi.. problema risolto?? Se la risposta è si non mi turba affatto cambiare qualche numero nelle sezioni dedicate ai gruppi...

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5989
Età : 43
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 21:46

uau fantastico!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5989
Età : 43
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 21:52

Vittorio, se ti metti a lavorare seriamente sul lander dobbiamo confrontarci un attimino sulle dimensioni di base dei vari moduli, onde evitare di rifare il lavoro due volte!
Io potrei mettere in condivisione il 3ds della bozza di lavoro che vi avevo presentato tempo fa...
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 22:55

Piano perché dovrei modificare ancora qualche cosa, ad esempio i portelli dei retro e dei paracadute perché questa mesh è fatta a partenza da un cilindro di 32 poligoni anziché 24, e quindi sono diversi i "buchi". Fatemi lavorare un paio di giorni, vediamo cosa mi riesce.
Piccola nota (e voi due potete capire a cosa mi riferisco): i vari incassi sono fatti tutti con un sistema di modellazione chiamato "sottrazione booleana", cosa che prima mi era impossibile. Questo sistema promette di migliorare notevolmente la resa grafica, vediamo se manterrà la promessa.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto

Numero di messaggi : 7181
Età : 38
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyLun 28 Nov 2011 - 23:34

Intanto che Vittorio lavora sulla mesh io sono riuscito ad implemetare il discorso ossigeno, a questo punto la versione RV è anch'essa pienamente operativa..

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4637
Età : 57
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyGio 1 Dic 2011 - 19:32

Antares 3.0 Newant11

Caricata su Dropbox, e caricati anche i sorgenti. Le pieghe ci sono, ma si notano nettamente di meno. Anche come resa grafica "generale" mi sembra migliore. Ho modificato leggermente gli alloggiamenti dei piedini, ed ho messo una texture che richiama gli alloggiamenti dei carrelli di atterraggio.
Purtroppo Cursing Blush i gruppi sono andati stravolti, mi dispiace. Nel config ho cercato di indicare tutte le animazioni principali con il relativo numero, mentre invece i "pivot point" di rotazione almeno sono rimasti gli stessi.


"Comunicazione di servizio": domani mattina vado via per 3 giorni, al rientro (lunedì) mi saprete dire cosa ve ne pare.
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5989
Età : 43
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 EmptyGio 1 Dic 2011 - 20:17

Penso che ora sia perfetto!
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato




Antares 3.0 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0   Antares 3.0 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Antares 3.0
Torna in alto 
Pagina 1 di 20Vai alla pagina : 1, 2, 3 ... 10 ... 20  Seguente

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: