| Nuovo vettore ultraheavy | |
|
+4Fausto santy86 Pete Conrad Andrew 8 partecipanti |
|
Autore | Messaggio |
---|
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Sab 7 Ago 2010 - 12:55 | |
| Sono a corto di idee: e farci un auto-tributo chiamandolo Aurora in onore della nostra ormai famosa base? OK pessima idea | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Lun 16 Ago 2010 - 13:40 | |
| Non c'entra con questo progetto, ma volevo comunicare a chi fosse interessato che ho ripubblicato su Orbit Hangar il nostro vettore Jarvis in un unico pacchetto completo, così da non avere più bisogno di scaricare separatamente le versioni aggiuntive del razzo (cosa che effettivamente non aveva più molto senso...) http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4527 | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mar 17 Ago 2010 - 1:46 | |
| e intanto il vettore procede nei ritagli di tempo. Qui lo stadio centrale completo e texturizzato. Chiaramente si vedrà meglio una volta portato in Orbiter. Queste le specifiche finali. Stadio zero: n. 4 boosters con motori tipo F-1A, spinta complessiva 37.677,200 kN Stadio uno (core stage): 7 motori RS-68B, spinta complessiva 24.817,100 kN Stadio due (upper stage): 1 motore RS-25 (SSME), spinta 2.278,000 kN (si tratta del secondo stadio del Jarvis senza l'interstadio superiore). Il payload in LEO mi risulta essere pari a: 267.600 kg con upper stage; 195.000 kg senza upper stage. L'ogiva ha un volume netto sfruttabile di circa 60 metri di lunghezza per un diametro di 11 metri. Si potrà sparare una stazione grande come lo Skylab direttamente in orbita lunare. | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mar 17 Ago 2010 - 15:28 | |
| Accidenti! L'unica annotazione che mi viene in mente è il colore dello stadio centrale, un po troppo simile all'external tank dello Shuttle.. ma la barca naturalmente è tua! E' un vettore perfetto anche per lanciare un modulo abitativo sulla Luna.. non so se basterebbe da solo per Marte! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mar 17 Ago 2010 - 15:34 | |
| Per lo stadio centrale mi sono effettivamente ispirato all'ET (tieni conto però che questo è due volte più alto e tre volte più capiente!). Ma più che a quello, mi sono rifatto al core stage di Ares V... ho usato proprio quella texture precisa! La configurazione "stadio ultraleggero con rivestimento isolante" mi sembrava ideale per un unico oggetto così grosso, quindi di conseguenza ho usato la stessa superficie esterna. Però i boosters saranno molto differenti e poi la configurazione sidemount è inedita, quindi nel complesso sarà piuttosto diverso... vediamo quando assemblerò tutto che effetto farà! Per Marte credo che servano comunque dei lanci multipli... certo che lanciare 260 tonnellate per volta è comunque un bell'aiuto Non volevo fare una cosa troppo enorme e completamente irrealistica tipo un mostro da 1000 tonnellate in LEO... questo nel complesso sarà alto 100 metri, quindi meno di Saturn V. | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mar 17 Ago 2010 - 15:57 | |
| Per il discorso Marte, conta che dopo il 1970 i progettisti della Nasa avevano in mente come obbiettivo 500 tonnellate di carico utile per un unico lanciatore! Poi tutto è rimasto sulla carta naturalmente! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mar 17 Ago 2010 - 16:14 | |
| Si lo so, ma ho preferito fare una cosa un minimo ancorata alla realtà | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mer 18 Ago 2010 - 19:25 | |
| Qui i boosters gemelli. Due per lato. La texture non è ancora proprio definitiva... in ogni caso devo vedere come rende in Orbiter (di solito meglio che in Anim8or). | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mer 18 Ago 2010 - 20:13 | |
| | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Gio 19 Ago 2010 - 1:57 | |
| una visione più ravvicinata: qui ragazzi ormai il tempo stringe per trovare un nome alla bestia! | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Gio 19 Ago 2010 - 11:30 | |
| | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Gio 19 Ago 2010 - 15:39 | |
| Uhm, non so. Come dicevo già i giorni scorsi, pensandolo stavolta come uno sforzo internazionale e non solo italiano, volevo un nome che non fosse riconducibile a una singola nazione, quindi qualcosa di nuovo a sfondo astronomico (forse)... Se "Nova" non va bene... cosa c'è di più potente di una nova? Una Supernova ... il massimo oggetto celeste come potenza è il Quasar... Boh | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Gio 19 Ago 2010 - 16:49 | |
| | |
|
| |
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Gio 19 Ago 2010 - 19:29 | |
| Mi fido del vostro giudizio, e comunque Quasar suona bene. | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Ven 20 Ago 2010 - 9:31 | |
| E sia, allora! Ho in mente una identificazione numerica simile a quella utilizzata sui vettori Atlas (e sul progetto dei razzi Jupiter, che a questo punto non si faranno): tre cifre, la prima indicante il numero di boosters, la seconda, il numero di motori del primo stadio e la terza il numero di motori del secondo stadio. Quindi il vettore potrebbe avere questa designazione: Quasar-471 (con upper stage) oppure Quasar-470 (senza upper stage). Se decidessi di tenere la stessa designazione anche per il vettore con cui porteremo su l'orbiter, la designazione sarebbe Quasar-220. Troppo cervellotico? | |
|
| |
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Ven 20 Ago 2010 - 9:36 | |
| Ma no, basta sapere la codifica e invece tutto è ancora più semplice! | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Ven 20 Ago 2010 - 10:22 | |
| Si, e poi da un taglio professionale al progetto! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Ven 20 Ago 2010 - 11:06 | |
| ihihihih ok! Avevo anche una mezza intenzione di inserire nel pacchetto un "bonus", tipo una nuova versione del Broglio rifatta integralmente ma sullo stile del Broglio Cargo (un po' più piccolo però). Un mio sfizio diciamo. Però non so, tu fausto cosa dici? ihihih. | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Ven 20 Ago 2010 - 13:22 | |
| Ok per me va bene! Ci pensi tu? | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Ven 20 Ago 2010 - 13:29 | |
| si, poi te lo sottopongo per vedere se ti piace | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Sab 21 Ago 2010 - 20:33 | |
| cavolo, ho dato un occhio alle specifiche del broglio cargo; gli avevi dato una potenza al decollo di 90.000 kN! E meno male che la mia prima idea di razzo con 8 motori F1 sembrava eccessiva | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Sab 21 Ago 2010 - 21:45 | |
| Si! E se tornassi indietro gliela darei ancora maggiore! Il Broglio entra in orbita a T + 15 minuti, non proprio efficientissimo dal puntao di vista della frizione atmosferica.. mi ricordo che aveva 8 motori di cui ognuno era di potenza leggermente inferiore all'F1 | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Dom 22 Ago 2010 - 17:59 | |
| ho visto infatti che soprattutto all'inizio arranca... peso sovrastimato forse? il peso a vuoto del primo stadio poteva essere tranquillamente la metà, per esempio | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mar 24 Ago 2010 - 8:55 | |
| ho provato per la prima volta ad assemblare il razzo in Orbiter e subito si sono presentati dei problemi: a causa della sua configurazione disassata, mi sballa tutto il posizionamento dei boosters e delle ogive. Ho provato diverse opzioni, ma l'unica soluzione che vedo è di riuscire a creare un solido trasparente che avvolga la mesh del corpo centrale in modo da centrarlo correttamente. Solo che non mi ricordo come fare un solido trasparente in Anim8or. Se non riesco a risolvre il problema, dovrò riconfigurare il razzo con una impostazione classica in linea. In tal caso ho già calcolato che diventerebbe alto 150 metri | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy Mar 24 Ago 2010 - 9:33 | |
| Per fare un solido trasparente in animator basta che lo colori in qualunque modo con i material e poi impostii la voce trans=0.0! Se non ce la fai posto un'immagine.. è comunque semplicissimo! | |
|
| |
Contenuto sponsorizzato
| Titolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy | |
| |
|
| |
| Nuovo vettore ultraheavy | |
|