CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
jarvis Skin lander multiplayer Soyuz OrbiterSound TransX SPACE installare tastiera XRSound DGIV autofcs comandi mars Nassp Fausto d3d9 AMSO IMFD ummu Eridanus Antares Rientro Shuttle apollo
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» OMP - Orbiter Multiplayer Project - Installazione
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Mer 12 Feb 2020 - 20:28

» Kerbal Space Program 2
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Mer 12 Feb 2020 - 15:34

» Ciao a tutti cari vecchi miei amici
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Claudio00 Lun 10 Feb 2020 - 21:47

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Lun 3 Feb 2020 - 17:50

» Blender Mesh Tools add-on
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Ven 17 Gen 2020 - 11:07

» Lunar Transfer MFD - LTMFD
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Mer 25 Dic 2019 - 10:13

» AMSO-2016 rilasciato!
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Lun 23 Dic 2019 - 16:10

» SoundBridge
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Mar 17 Dic 2019 - 15:47

» Porting AMSO per Orbiter2016
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Tiger14 Ven 13 Dic 2019 - 15:37

» AMSO 1.23 rilasciato (per Orbiter 2010-P1)
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Lun 25 Nov 2019 - 12:49

» [Risolto]Come aggiungere una base?
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa spino871 Sab 23 Nov 2019 - 15:15

» Novità
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Andrew Sab 21 Set 2019 - 23:36

» [Risolto]DGIV su Orbiter 2016 si può?
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa spino871 Gio 5 Set 2019 - 16:57

» Problema di DTmin con Sync Orbit MFD
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Gio 29 Ago 2019 - 12:39

» I video di Orbiter Live Missions sono tutti persi!!
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Pete Conrad Mer 28 Ago 2019 - 8:14

» Poderosa 2017
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Andrew Mar 27 Ago 2019 - 16:28

» Rientrare sulla terra
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Lun 26 Ago 2019 - 16:49

» Interplanetary MFD
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Lun 26 Ago 2019 - 0:59

» Come far funzionare AutoFCS su Orbiter 2010
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Dom 25 Ago 2019 - 23:57

» Nuova versione BETA di Orbiter
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Andrew Dom 25 Ago 2019 - 0:49

» Più di due mesi senza post??
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Andrew Gio 22 Ago 2019 - 7:57

» [Risolto]Uso corretto dei motori SCRAM
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa spino871 Mer 21 Ago 2019 - 10:12

» [Risolto]Come cambiare una scorciatoia da tastiera per la flotta XR
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa spino871 Mar 20 Ago 2019 - 18:01

» [Risolto]Bug su Radio/Mp3 MFD con Orbiter2016
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Ripley Ven 16 Ago 2019 - 14:14

» Documentario PBS cinquantenario Apollo 11
Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDa Atlantis Mar 30 Lug 2019 - 10:48

Contatore Visite

Condividi
 

 Antares 3.0 [sviluppo]

Andare in basso 
Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3 ... 9, 10, 11
AutoreMessaggio
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 21:55

in fondo a clbkPostStep prova ad aggiungere questo:
Codice:

VECTOR3 rotlevel;
GetAttitudeRotLevel(rotlevel);
sprintf(oapiDebugString(),"Rot x:%.4f y:%.4f z:%.4f",rotlevel.x,rotlevel.y,rotlevel.z);

così vedi dalla stringa in basso durante la simulazione se gli rcs sono attivi o se sono a 0. Nel secondo caso vuol dire che il Peg proprio non sta controllando il veicolo.
Edit:
occhio che il debug string dev'essere tutto in una riga, il forum me lo fa vedere a cpo
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 21:58

fred18 ha scritto:
è strano, io ho fatto pari pari quello che ho detto a te nel deltaglider e funziona bene.
E' fondamentale che il Peg->Init(); avvenga una volta soltanto, altrimenti continua ad inizializzarsi.
Mi sa che dobbiamo fare con un attimo di calma lo step by step.
questo dov'è di preciso? puoi metterlo anche in clbkSetClassCaps per andare sul sicuro
Codice:

Peg=new PEG(this);

Messo, ma non cambia nulla...

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 22:04

guarda ho riaggiornato il sistema di controllo praticamente usando quello del multistage (a meno dell'heading che è ancora un po' incasinato ma dovrebbe comunque andare)

prova a riscaricare questo e a rimettere i due peg.cpp e peg.h dentro ad antares sostituendo i vecchi. basta che poi al peg.cpp togli #include "deltaglider.h" e metti #include "Antares.h" e ricompili

FILE:http://www.intech-srl.eu/PEG%20PER%20ANTARES.zip
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 22:50

L'ho inserito, e per scrupolo ho quintuplicato la potenza degli RCS.. va stabilmente a cercare un'inclinazione molto più alta, posizionandosi ad esattamente 350° (molto vicino al nord). Inutile dire che tutta la spinta viene sprecata nella direzione sbagliata.. e l'orbita decade..

Secondo me il problema è nel Yaw.. bisognerebbe disattivare quello lasciando solo l'input del pitch per capire se quello funziona

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 22:54

per quello basta che vai nel file peg.cpp, funzione "attitude", penultima riga
Codice:

   vessel->SetAttitudeRotLevel(1,tgtrotlevel.y);

commenta quella con // e niente più yaw.

Potrebbe essere legato a quel problema che ha il nuovo orbiter con SetAttitudeRotLevel, segnalato su OF... chissà perché su MS2015 non lo fa.
proviamo e vediamo
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 23:04

No, nulla da fare.. il pitch è controllato in modo molto blando.. nel senso che arriva a +50, gli da una spinta facendolo arrivare piano a -50, poi un altra spinta in su e non si ferma più.. nel frattempo l'apogeo si sposta eccessivamente dal vascello e l'orbita che ne risulta è sballata

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 23:07

ultimo tentativo poi ci rifletto con calma:

in alto nella funzione attitude c'è la deadband che è abbastanza alta
Codice:

pdb=0.1;

prova a mettere pdb=0.0001;
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 23:35

Ok, si fanno progressi
Per la prima volta ho raggiunto un'orbita abbastanza precisa: 185x175 contro 180x180 inseriti nell'autopilota. Questo disattivando lo Yaw e quintuplicando (artificiosamente) la spinta degli RCS.

Non capisco perché disegni questi ampli archi durante l'ascesa. Basterebbe restare in un range di +20 e -20 per arrivare all'orbita giusta...

Mi chiedo se far utilizzare a Multistage un razzo praticamente a metà (com'è il Jarvis M senza l'ultimo stadio) dicendogli di arrivare a 180x180 sia giusto.. in fondo non ne ha il propellente sufficiente... magari impostando che so un 180x90 compenseremmo la mancanza di uno stadio, restando in linea con quanto studiato per multistage.. questa situazione dell'HES-5 è un po anomala per il tuo modulo..

Le mie sono solo ipotesi.. domani a mente lucida farò altre piccole prove.. grazie Fred per l'aiuto (e per lo sbattimento..)

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyDom 6 Nov 2016 - 23:41

anch'io sono poco lucido adesso.

Cambiare il limite da +-50 a +-20 è un attimo, domani ti scrivo come fare.

potrebbe essere che reinizializzando il peg così "tardi" nel volo ci metta un po' a trovare l'equilibrio, e intanto mentre "svariona" a +-50 si scombina troppo.

però anch'io sono cotto ora... domani vediamo
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyLun 7 Nov 2016 - 1:34

Fausto ha scritto:
É quella pubblicata su OH! È da lì che l'ho scaricato! ( o almeno mi pare di ricordare..

Per essere pubblicata è pubblicata, ma negli scenari "legacy versions" cioè le vecchie versioni che ho tenuto nel pacchetto solo per completezza... Se guardi nella descrizione dello scenario nel launchpad è chiamato Jarvis M (Block I)... l'attuale è il Block II... l'abbiamo anche già usato più di una volta nelle Orbiter Live Missions tongue 2
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyLun 7 Nov 2016 - 22:06

fred18 ha scritto:
anch'io sono poco lucido adesso.

Cambiare il limite da +-50 a +-20 è un attimo, domani ti scrivo come fare.

potrebbe essere che reinizializzando il peg così "tardi" nel volo ci metta un po' a trovare l'equilibrio, e intanto mentre "svariona" a +-50 si scombina troppo.

però anch'io sono cotto ora... domani vediamo

allora per cambiare il limite da +-50 a +-20 fai così:

nella funzione GuideMajor del PEG in fondo c'è:
Codice:

double arg=A+B*DeltaT+(mu/(r*r)-(omega*omega)*r)/getacc();
   if(abs(arg)<sin(50*RAD)){
   DesiredPitch=asin(arg);

   }else{
      DesiredPitch=50*RAD*(abs(arg)/arg);
   }

cambia i 2 50 che vedi in 20 e il gioco è fatto, la cosa migliore è fare così guarda:
Codice:

double arg=A+B*DeltaT+(mu/(r*r)-(omega*omega)*r)/getacc();
double angolo_limite=20;
   if(abs(arg)<sin(angolo_limite*RAD)){
   DesiredPitch=asin(arg);

   }else{
      DesiredPitch=angolo_limite*RAD*(abs(arg)/arg);
   }

e poi basta che cambi il valore di angolo_limite
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyLun 7 Nov 2016 - 22:50

Grazie fred oggi non riesco a provarlo domani all'alba lo voglio testare!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyLun 7 Nov 2016 - 22:52

Ah per quanto riguarda il razzo non aggiornato Scemo

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyMar 8 Nov 2016 - 0:19

No l'ho precisato non per fare il rompipalle, ma perché se ci sono difficoltà l'importante è che funzionino almeno le versioni attuali... per quelle vecchie pazienza. Quella vecchia versione l'avevo tenuta nel pacchetto solo perché con essa avevi preparato lo scenario del flyby di Venere... altrimenti l'avrei tolta volentieri per non fare confusione.

(anzi magari visto che si fa Antares 3.0 potresti rifare quello scenario di lancio usando la versione attuale del Jarvis M Big Grin così togliamo la vecchia e buonanotte).
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyMar 8 Nov 2016 - 7:16

Si è che mi ero completamente confuso! Sostituire gli scenari ci metto 15 minuti! Thumb Up 2

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyMar 8 Nov 2016 - 7:32

Ho provato a cambiare l'angolo limite, ma i pare che non cambi nulla.. anche modificandolo più volte il pitch arriva addirittura anche a +60..

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyMar 8 Nov 2016 - 7:51

Piu tardi ti mando due righe di codice per scrivere nel log un po' di info durante il volo.

Lo stesso codice che ti ho passato messo nel deltaglider funziona perfettamente per cui devo vedere un po' di informazioni per capire come mai fa cosi con l'hes.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyMar 8 Nov 2016 - 7:57

Ok, se vuoi ti mando il codice dell'HES, così fai prima..

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 948
Età : 37
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyMar 8 Nov 2016 - 7:57

Ah se possibile si!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 EmptyMar 8 Nov 2016 - 9:54

Stasera ti passo tutto il progetto!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato




Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares 3.0 [sviluppo]   Antares - Antares 3.0 [sviluppo] - Pagina 11 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Antares 3.0 [sviluppo]
Torna in alto 
Pagina 11 di 11Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3 ... 9, 10, 11

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on :: Orbiter SDK-
Vai verso: