Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Sab 15 Ott 2011 - 13:14
hai ragione, farò due o tre prove in merito.
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Sab 15 Ott 2011 - 14:10
Andrew ha scritto:
addirittura un video hai fatto? Ma non bastava dirmelo? ....
In realtà il video lo stavo facendo per altro e già che ce l'avevo ti ho mostrato lo spezzone incriminato ...
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Dom 16 Ott 2011 - 16:46
Mica facile guidare questo spazioplano! Molto reattivo per certi versi, senza un aiuto computerizzato la vedo molto molto dura!
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Dom 16 Ott 2011 - 17:30
Io credo che per una futura DLL sia indispensabile usare l'aerodinamica del DG..
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Dom 16 Ott 2011 - 20:10
Pete Conrad ha scritto:
Mica facile guidare questo spazioplano! Molto reattivo per certi versi, senza un aiuto computerizzato la vedo molto molto dura!
Ho provato anche io un rientro e devo dire che l'aerodinamica è appunto troppo reattiva: cabrando durante il rientro, praticamente son rimbalzato sull'atmosfera Penso che si debbano modificare i parametri di portanza... questo non è un aliante, ha ali veramente piccole e dovrebbe avere meno portanza rispetto allo Shuttle o al glider o all'eridanus...
Intanto ho provato a verificare i problemi di cui al tuo estratto video. L'autoguida in effetti funziona, ma ho riprovato il lancio in condizioni più critiche (su un PC meno veloce e in condizioni precarie di fps) ed effettivamente il problema esiste... è il solito guaio di multistage quando deve lavorare in condizioni non perfette. Ho provato a cogliere il suggerimento di Fausto e aumentare la durata del comando pitch, così se proprio lo stadio deve partire in rotazione, lo fa dopo la separazione dello spazioplano. Comunque ci lavorerò ancora sopra...
Ho anche ritoccato il file config di Delphinus aumentando un po' le dimensioni degli esausti degli RCS che erano minuscole... Vittorio prova a dare un'occhiata alle impostazioni dei comandi di traslazione; vedo i flaps muoversi in modi strani...
ho caricato il pacchetto aggiornato su dropbox.
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Dom 16 Ott 2011 - 20:35
Già visto, già scompattato, appena possibile provo.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Sab 22 Ott 2011 - 16:41
Come siamo rimasti con l'utilitaria? Possiamo cominciare a pubblicizzarla su OH e pensare di pubblicarla?
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Sab 22 Ott 2011 - 19:42
Entro domani mattina video pubblicitario. Portare pazienza
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Sab 22 Ott 2011 - 23:38
Entro breve dovrebbe essere visibile.
Purtroppo bloccato in Germania per la colonna sonora Fausto dovrai dirmi dove hai trovato le tue musiche (credo siano copyright free, o sbaglio?)
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Dom 23 Ott 2011 - 20:39
Nessuno dice nulla del video? Fa tanto schifo?
ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Dom 23 Ott 2011 - 20:59
Ops, me lo ero perso!molto bello invece!Sia il Delphinus che il video!!!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 1:03
Molto bello il video, come sempre! Hai tribolato ancora con rotazioni e cose strane del razzo?
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 7:10
Due cose: 1, come si vede la rotazione c'è, ma con il trucchetto del "pitch allungato" si risolve. 2. Delphinus galleggia tantissimo nell'aria, per farlo scendere devi proprio metterlo a muso in giù altrimenti rimbalza e allunghi il rientro anche di di centinaia di km. Questo sta a significare che bisogna o da ampliare la superficie protetta dalle piastrelle termiche (roba da texture, ma la faresti più brutta ) oppure ridurre la portanza aerodinamica.
Dany Add-on Developer
Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 8:20
Pete Conrad ha scritto:
... oppure ridurre la portanza aerodinamica.
Penso sia la cosa più logica, secondo me questa navetta non ha la stessa aerodinamica del DG o dello Shuttle, perche le superfici alari non sono molto estese.
Bello il video
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 9:09
Pete Conrad ha scritto:
Due cose: 1, come si vede la rotazione c'è, ma con il trucchetto del "pitch allungato" si risolve. 2. Delphinus galleggia tantissimo nell'aria, per farlo scendere devi proprio metterlo a muso in giù altrimenti rimbalza e allunghi il rientro anche di di centinaia di km. Questo sta a significare che bisogna o da ampliare la superficie protetta dalle piastrelle termiche (roba da texture, ma la faresti più brutta ) oppure ridurre la portanza aerodinamica.
1. penso che il problema si verifichi a causa del carico sul processore e quindi ridotto fps. Infatti riducendo la velocità a 0,1 durante la separazione, non si verifica. Ma la mesh è così pesante a livello di poligoni?
2. Ridurre la portanza, sicuramente!
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 9:51
Andrew ha scritto:
... Ma la mesh è così pesante a livello di poligoni? ...
Colpa di Fausto, mi ha fatto mettere i paracadute e il galleggiante! Se li tolgo via si dimagrisce di molto il tutto, eventualmente teniamo la mesh attuale per una versione dll Comunque alla fine ciò che va in rotazione è il Neptune, non Delphinus che resta stabile.
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 11:00
Strano.. a me non succede la rotazione impazzita.. e i poligoni sono tanti ma non un numero esagerato!!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 11:21
dipende moltissimo dal computer su cui si fa girare la simulazione... se è vecchio e quinid poco potente, gli fps crollano e multistage da di matto
Allungherò ulteriormente il pitch in modo che la rotazione, se si verifica, capiti quando lo stadio è già abbastanza lontano.
Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Lun 24 Ott 2011 - 12:12
Stavo pensando...potrebbe essere possibile pubblicare un add-on (questo, nella fattispecie) in "doppia" versione: una con pochi poligoni per pc poco potenti, ed un altra dettagliata per pc "high-end"?
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Mar 15 Nov 2011 - 2:21
Novità dal fronte occidentale?
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Mar 15 Nov 2011 - 7:11
Ma .... scusa, io il mio lo ho finito, e da tanto. A parte che aspettavo che tu finissi con la sonda gioviana (fai quel lavoro, è più importante e migliore del mio), comunque la mesh è completa, spacecraft almeno come animazioni e posizione RCS è finito, tu dovresti aver settato consumi e capienza dei carburanti, teoricamente sarebbe fatta. In realtà non sono mai riuscito a fare un rendez-vous con la ISS con quell'unico scenario che hai fatto, probabilmente perché ne sono incapace, ma anche con i vari autopiloti in effetti si fa molta molta fatica e si consuma molto molto carburante. Questo credo sarebbe da rivedere (io non sono un costruttore di scenari, non so calcolare i momenti di lancio), per il resto basterebbe creare una guida e mettere su Orbit Hangar (non ho le chiavi di accesso al nostro account ...).
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Mar 15 Nov 2011 - 9:10
più che altro c'erano alcune cose da sistemare se ben ricordo (un getto RCS ciccato, valori di portanza da cambiare) ma non non avevo capito che dovevo sistemarli io c'è stato un misunderstanding... mi metto in pari appena possibile.
se ti servono le password per l'account te le giro, non sono mica un segreto!
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Mar 15 Nov 2011 - 12:41
Andrew ha scritto:
... mi metto in pari appena possibile. ...
Non c'è fretta, prenditi tutto il tempo che ti serve perché intanto io sto imparando a modellare con un editor 3D degno di questo nome, in previsione del lander lunare e (se mi riesce, naturalmente, senza diventare troppo matto) per rifare il solo esterno di Antares.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Mar 15 Nov 2011 - 20:53
ok! A proposito del lander lunare: se ti/vi interessa, avevo pronta un'altra bozza da sottoporvi... quando volete.
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Utilitaria spaziale! Mar 15 Nov 2011 - 21:35
Andrew ha scritto:
A proposito del lander lunare: se ti/vi interessa, avevo pronta un'altra bozza da sottoporvi... quando volete.