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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyGio 17 Nov 2011 - 20:17

Europa in prima pagina oggi su Spaceflightnow:

http://spaceflightnow.com/news/n1111/16europa/

Ci spiano ancora? Leggete l'ultimo capoverso.
roll laugh
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyGio 17 Nov 2011 - 20:23

Laugh Ma ... ancora? E va be', allora ditelo! roll laugh
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyVen 18 Nov 2011 - 19:57

Volevo abbozzare una base per il punto di atterraggio (poi Fausto mi spiegherai come inserirla nello scenario). Quanto deve essere grande il rettangolo che andrà sulla superficie? 2 km per lato? Di più?
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyVen 18 Nov 2011 - 21:15

Io lo farei anche 4 km che è il limite di visibilità per Europa all'orizzonte.
Il tool che ti dicevo è questo:

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=3526
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyLun 21 Nov 2011 - 18:46

Basandomi sul logo originale della missione Galileo, che è questo:

Sonda Galileo II - Pagina 7 Galileo_logo


ho provato a farne una nuova versione:

Sonda Galileo II - Pagina 7 Logothk

Che ne dite?
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyLun 21 Nov 2011 - 18:47

Bello!!! in love
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyLun 21 Nov 2011 - 20:45

Notevolissimo!! Woot
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 22 Nov 2011 - 1:18

...eheheh grazie Laugh ho messo a frutto le idee viste negli altri logo che avevate fatto voi. L'ho già messo sul fairing del Jarvis per questa missione roll laugh

Sonda Galileo II - Pagina 7 Image1kei


Nel frattempo ho anche preparato la base per il punto di atterraggio. Non ho ancora scaricato il tool che mi hai linkato Fausto (soliti problemi di connessione) ma intanto ho tirato giù una foto ad alta risoluzione della superficie di Europa presa dalla Galileo e ho ricavato un quadratone 4x4 km, dandogli anche qualche rilievo su anim8r (non troppo visto che Europa è un mondo relativamente piatto). Ora devo solo imparare come metterlo in Orbiter... roll laugh


...e poi ...e poi stavo rimuginando su cosa potrei mettere in piedi come prossima missione una volta finita questa (ci ho preso gusto)... secondo me l'obbiettivo più valido sarebbe Encelado (la luna di Saturno che secondo gli scienziati è insieme ad Europa il mondo più promettente dal punto di vista della probabilità di trovare forme di vita)... ma se ne riparlerà più avanti.
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 22 Nov 2011 - 13:13

Per capire come inserire una base, vai nella cartella DOC ed apri OrbiterConfig a pag. 11.
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyVen 25 Nov 2011 - 11:12

Con questo addon sono stato lento come una lumaca, ma finalmente dopo meticolosa preparazione sto cominciando pian piano a portare tutto dentro Orbiter:

Sonda Galileo II - Pagina 7 Image1mu

Non sembra male, no?
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyVen 25 Nov 2011 - 11:41

Accidenti! Bellino!! Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyVen 25 Nov 2011 - 13:32

Cavolo sembra vero! Forza
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyVen 25 Nov 2011 - 16:19

Hai visto vero il commento di Babylon su OF ... ecco copialo qui per me!
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyLun 28 Nov 2011 - 9:33

Ragazzi, mi è venuto un dubbio GROSSISSIMO, più che altro una cosa che non mi sono mai preoccupato di verificare perché ho sempre dato per scontata: con Spacecraft è possibile che un veicolo abbia un payload il quale, a sua volta, ha uno o più payload?

Perché teoricamente la sonda è fatta così:

Sonda madre -> payload (stadio propulsivo per il lander)
Stadio propulsivo -> payload (lander) + payload (coperchio protettivo per il lander)
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyLun 28 Nov 2011 - 11:33

Certo: devi creare una mesh statica che comprenda stadio propulsivo+lander+coperchio protettivo. Poi quando effettui la separazione SC3 caricherà lo stadio propulsivo che ha come payload una mesh statica comprendente lander+coperchio. Ed infine la terza separazione caricherà solo il lander, che ha come payload solo il coperchio.. Tutta roba già ampiamente testata con Poderosa I e II!
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyLun 28 Nov 2011 - 11:59

ok grazie! Mi era venuto il dubbio atroce... Hang
Mi ero dimenticato degli sforzi da te fatti con Poderosa II, con la quale hai portato al limite le possibilità di Spacecraft3!

Posso invece assegnare allo stadio propulsivo direttamente due payloads (lander e coperchio)? Perché per come l'ho disegnato, il coperchio è agganciato allo stadio propulsivo e andrebbe eiettato in modo indipendente, prima di sganciare il lander dallo stadio propulsivo stesso.
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyLun 28 Nov 2011 - 12:14

Andrew ha scritto:
... Posso invece assegnare allo stadio propulsivo direttamente due payloads (lander e coperchio)? Perché per come l'ho disegnato, il coperchio è agganciato allo stadio propulsivo e andrebbe eiettato in modo indipendente, prima di sganciare il lander dallo stadio propulsivo stesso.
A leggere le specifiche di Spacecraft sembrerebbe proprio di sì. Tra l'altro infatti nello Shuttle con Spacecraft di esempio hai 3 posti payload nella Cargobay.
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 1:13

ragazzi, abbiate pazienza ma ho un altro problema coi payloads... lo so che sono all'ABC di spacecraft ma certe funzioni non le ho mai usate estesamente...

...io ho questo problema:

Sonda Galileo II - Pagina 7 Image1ku

e precisamente: sulla sonda madre l'asse Z punta in alto come è giusto che sia, mentre in quello che dovrebbe essere il payload, l'asse Z è orizzontale. Come diavolo faccio a dire a Spacecraft che il payload me lo deve rappresentare così? Non mi sembra che tra i comandi ci sia un modo per rappresentare il payload ruotato lateralmente...

Se non si può fare, dovrò modificare l'attacco in modo da posizionare il payload in verticale.
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 8:04

Non ricordo bene, ma devi creare la mesh statica per la sonda orientata diversamente rispetto alla mesh del payload.. sempre che abbia compreso appieno il problema..
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 9:28

Andrew, è tutto un discorso dei settaggi dell'Attach. Lasciando perdere per un attimo la mesh statica che altro non sarà che l'unione delle due mesh separate, nel config di Spacecraft devi indicare dove sta il punto di attacco. Se il punto di attacco è posizionato lungo l'asse X nella nave madre, mentre il Payload ce l'ha lungo l'asse Z al momento in cui esegui l'attach (oppure alla partenza del razzo, quando ancora il payload è attaccato) esso si girerà automaticamente nella direzione corretta. L'importante è che che tu metta l'ID dell'attach uguale sia nel Payload che nella nave madre. Spero di essermi spiegato ...
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 9:42

si ma vittorio, tu parli di grapple points? io parlo di payloads...
SC3 consente si di disassare i payloads, che mi è utile perché il mio payload è disassato sia sull'asse x, sia sull'asse y, ma (non mi pare) di orientarli a piacimento.
Gestire il lander come attachment è una cosa che non ho provato...

Potrei anche risolvere girando la mesh del lander "coricata su un fianco"; a quel punto, girando tutto il riferimento degli assi devo impostare i motori principali del lander e del suo stadio propulsivo come motori di hovering (mentre io li avevo impostati come "main"). E' un po' più complicato ma si può fare.

A meno che SC3 non consenta di specificare l'orientamento del payload; sul manuale non c'è ma vale la pena di provare.

EDIT
forse ho detto qualche castroneria... adesso sto riguardando i file esempio di SC3 e ho capito meglio quello che dicevi...
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 19:56

Niente non riesco a venirne a capo. Inoltre Spacecraft3 ha un bug abbastanza fastidioso (di cui non mi ricordavo) sulla gestione dei pesi nei quicksave quando ci sono in ballo dei payloads... Fausto, sto cominciando a pensare, visto che ho fatto trenta, di fare trentuno e utilizzare questo addon per muovere i miei primi passi nella programmazione di dll... Big Grin in questo specifico lavoro Spacecraft mi sta un po' stretto...

Intanto, un paio di screenshots. Putroppo il braccio del magnetometro, le antenne del radar a bassa frequenza e le antenne per radioastronomia sono ancora richiuse perché non ho ancora implementato le animazioni. Con la prima foto parteciperò al contest autunnale su OF... votatemi! roll laugh

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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 21:37

Andrew ha scritto:
Fausto, sto cominciando a pensare, visto che ho fatto trenta, di fare trentuno e utilizzare questo addon per muovere i miei primi passi nella programmazione di dll...

Bene, da parte mia nessun problema a farti vedere qualche nozione tramite OLM (anche se so che il tuo problema è la connessione) comunque io credo che la cosa si possa risolvere anche tramite SC3..

Io voterò naturalmente la tua foto!
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 21:55

più che altro mi devi (ri)spiegare cosa mi serve da scaricare, da installare e da leggere... roll laugh

...nel frattempo vedrò cosa si può fare col convertitore sc3-dll di Artlav...
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MessaggioTitolo: Re: Sonda Galileo II   Sonda Galileo II - Pagina 7 EmptyMar 29 Nov 2011 - 22:26

Numero 1: Scarica VC ++ 2010 Express

http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-cpp-express

Numero 2: Guarda questo video su come impostare l'ambiente di sviluppo di VC++:





Numero 3: Guardati questi video su come capirci qualsa all'inizio:

http://www.livestream.com/orbiterlivemissions/video?clipId=pla_8e154a07-3019-4bbd-ad3b-0d577a92b27c&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb

http://www.livestream.com/orbiterlivemissions/video?clipId=pla_1485ddbd-b40b-47b5-b0a1-e300e5ff1216&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb
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