CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
tastiera OrbiterSound Skin SPACE Rientro Antares lander Fausto Shuttle d3d9 DGIV ummu Eridanus Soyuz multiplayer Nassp autofcs mars apollo installare IMFD TransX AMSO XRSound comandi jarvis
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» AMSO-2016 rilasciato!
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Francy03 Lun 24 Feb 2020 - 18:10

» OMP - Orbiter Multiplayer Project - Installazione
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Mer 12 Feb 2020 - 20:28

» Kerbal Space Program 2
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Mer 12 Feb 2020 - 15:34

» Ciao a tutti cari vecchi miei amici
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Claudio00 Lun 10 Feb 2020 - 21:47

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Lun 3 Feb 2020 - 17:50

» Blender Mesh Tools add-on
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Ven 17 Gen 2020 - 11:07

» Lunar Transfer MFD - LTMFD
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Mer 25 Dic 2019 - 10:13

» SoundBridge
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Mar 17 Dic 2019 - 15:47

» Porting AMSO per Orbiter2016
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Tiger14 Ven 13 Dic 2019 - 15:37

» AMSO 1.23 rilasciato (per Orbiter 2010-P1)
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Lun 25 Nov 2019 - 12:49

» [Risolto]Come aggiungere una base?
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa spino871 Sab 23 Nov 2019 - 15:15

» Novità
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Andrew Sab 21 Set 2019 - 23:36

» [Risolto]DGIV su Orbiter 2016 si può?
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa spino871 Gio 5 Set 2019 - 16:57

» Problema di DTmin con Sync Orbit MFD
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Gio 29 Ago 2019 - 12:39

» I video di Orbiter Live Missions sono tutti persi!!
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Pete Conrad Mer 28 Ago 2019 - 8:14

» Poderosa 2017
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Andrew Mar 27 Ago 2019 - 16:28

» Rientrare sulla terra
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Lun 26 Ago 2019 - 16:49

» Interplanetary MFD
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Lun 26 Ago 2019 - 0:59

» Come far funzionare AutoFCS su Orbiter 2010
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Dom 25 Ago 2019 - 23:57

» Nuova versione BETA di Orbiter
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Andrew Dom 25 Ago 2019 - 0:49

» Più di due mesi senza post??
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Andrew Gio 22 Ago 2019 - 7:57

» [Risolto]Uso corretto dei motori SCRAM
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa spino871 Mer 21 Ago 2019 - 10:12

» [Risolto]Come cambiare una scorciatoia da tastiera per la flotta XR
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa spino871 Mar 20 Ago 2019 - 18:01

» [Risolto]Bug su Radio/Mp3 MFD con Orbiter2016
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Ripley Ven 16 Ago 2019 - 14:14

» Documentario PBS cinquantenario Apollo 11
jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDa Atlantis Mar 30 Lug 2019 - 10:48

Contatore Visite

Condividi
 

 Jarvis HLV - sviluppo

Andare in basso 
Vai alla pagina : Precedente  1 ... 7 ... 11, 12, 13, 14  Seguente
AutoreMessaggio
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad

Numero di messaggi : 4625
Età : 56
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 8:34

Fausto ha scritto:
... L'unica cosa ho dovuto cambiare la direzione del razzio da nord a sud! happy face
Che è anche più corretta in quanto così SICURAMENTE gli stadi esauriti cadono in mare (e non sulla California dove andrò il prossimo anno Buffone ).
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 9:04

Fausto ha scritto:
La cambio subito nel calendario!
Guarda che ti è scappato un "&" nel titolo della missione! Winkie
Torna in alto Andare in basso
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
Matt44

Numero di messaggi : 1217
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 9:12

Pete Conrad ha scritto:
Fausto ha scritto:
... L'unica cosa ho dovuto cambiare la direzione del razzio da nord a sud! happy face
Che è anche più corretta in quanto così SICURAMENTE gli stadi esauriti cadono in mare (e non sulla California dove andrò il prossimo anno Buffone ).
Così si risparmiava sul costo del recupero e li potevi riportare a casa te Razz
Torna in alto Andare in basso
http://asvo.jimdo.com/
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 9:59

Big Grin

Se quindi la patch va bene, mi appresto a preparare il fairing personalizzato per la missione!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 10:10

Alla fine se usiamo la versione 2.5 di vandemberg, che è quella disponibile su OH, posso adattare anche lo scenario presente nel pacchetto in modo da uniformarlo a quello della missione live! A tal proposito avrei bisogno solo dei files scenario e autoguida che ha modificato Fausto!
Torna in alto Andare in basso
Ripley
Admin
Admin
Ripley

Numero di messaggi : 4607
Età : 56
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 10:21

Andrew ha scritto:
E' meglio usare la 2.5 o la 3.0?
Perchè usare una versione "vecchia" se c'è un suo aggiornamento?
A meno che non ci sia una precisa incompatibilità con l'ultima versione...

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Torna in alto Andare in basso
http://www.tuttovola.org
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 10:56

Perché da quanto dicevi la 3.0 non è disponibile su OH e se metto vandenberg tra i requisiti dello scenario devo mettere quantomeno una versione che sia reperibile!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 21:06

Intanto: qui il fairing personalizzato col logo missione. Basta sostituirlo al file esistente nella cartella Jarvis/textures (facendo se volete un backup del precedente). Attenzione, perché installandolo si otterrà probabilmente in simulazione un brutto effetto visivo, ciò perché non avete ancora il pacchetto aggiornato con i razzi ridipinti. Quello ve lo carico domani o sabato!

https://rapidshare.com/files/3873520528/Jfairing1DoD.dds
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyGio 22 Nov 2012 - 22:42

Ok!

Comunque a me Vanderberg 3.0 non da nessun problema nemmeno su D3D9!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDom 25 Nov 2012 - 11:17

Fausto, ti ho messo su dropbox la beta del pacchetto aggiornato del Jarvis così puoi provare lo scenario di missione del KH-11 con le textures aggiornate. Non sono ancora tutte definitive, ma quelle del Jarvis L che userai per il lancio, lo sono.

Magari mi puoi passare poi il file scenario e la correzione all'autoguida così posso adattare lo scenario del pacchetto a quello della missione che farai? Se mi dici anche quale versione di Vandenberg devo inserire tra i requisiti... grazie!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyDom 25 Nov 2012 - 18:15

Pacchetto scaricato! Lo provo subito!
La versione che ho usato per vandengerg è la 3.0, fornita da Ripley qualche post più indietro.. è compatibilissima anche con d3d9!

Appena posso inserisco il file scenario e l'autoguida corretta!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 11:25

Ma la 3.0 è reperibile pubblicamente su OH o altrove?
Hai provato a vedere la nuova livrea? Com'è? tongue 2
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 11:36

Non credo sia reperibile, io non l'ho trovata!
Comunque ora mi sembra più pulito! Ottimi anche i dettagli aggiuntivi a livello di textures!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Ripley
Admin
Admin
Ripley

Numero di messaggi : 4607
Età : 56
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 12:05

Fausto ha scritto:
...La versione che ho usato per vandengerg è la 3.0, fornita da Ripley qualche post più indietro.. è compatibilissima anche con d3d9!...
Il post è questo:
https://orbiteritalia.forumotion.com/t826p255-jarvis-hlv-sviluppo#32057

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Torna in alto Andare in basso
http://www.tuttovola.org
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 12:09

Si si, ho visto... il problema è, come avevo già detto, che se metterò lo scenario di questa missione nel pacchetto, dovrò inserire Vandenberg tra i requisiti e per farlo devo mettere una versione che sia facilmente e pubblicamente scaricabile e l'ultima presente su OH è la 2.5.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 12:27

Un'altra cosa che bisognerebbe cambiare è l'elevazione del padJa e del Jarvis sopra il terreno di circa 8 metri.. purtroppo non è evitabile perché sennò pad e razzo affondano letteralmente nella struttura.. bisognerà specificare anche questo nella documentazione!

Ecco il momento del lancio!

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Kh-11_13

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Ripley
Admin
Admin
Ripley

Numero di messaggi : 4607
Età : 56
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 12:36

Andrew ha scritto:
...devo mettere una versione che sia facilmente e pubblicamente scaricabile e l'ultima presente su OH è la 2.5.
Hai ragione.
Strano che non abbiano risposto su OF. Vedo di dargli una svegliata.

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo


Ultima modifica di Ripley il Lun 26 Nov 2012 - 14:21, modificato 1 volta
Torna in alto Andare in basso
http://www.tuttovola.org
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 13:28

Fausto ha scritto:
Un'altra cosa che bisognerebbe cambiare è l'elevazione del padJa e del Jarvis sopra il terreno di circa 8 metri.. purtroppo non è evitabile perché sennò pad e razzo affondano letteralmente nella struttura.. bisognerà specificare anche questo nella documentazione!

Credo basti indicare nel file scenario un config specifico con le altezze corrette... no?
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 13:46

Andrew ha scritto:

Credo basti indicare nel file scenario un config specifico con le altezze corrette... no?

Si magari creando , oltre al file specifico di configurazione del razzo, un file padJa_Vand o qualcosa del genere.. forse è la soluzione più adatta.. l

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 14:13

ma intendi la DLL che regola gli scarichi? C'è bisogno di una DLL specifica? Si, forse si potrebbe fare in modo che gli scarichi escano dagli sfiati già presenti nella rampa di Vandenberg... no? E' un casino?
Torna in alto Andare in basso
Ripley
Admin
Admin
Ripley

Numero di messaggi : 4607
Età : 56
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 17:14

Andrew ha scritto:
...devo mettere una versione che sia facilmente e pubblicamente scaricabile e l'ultima presente su OH è la 2.5.
Ok, sorry per la confusione!

La "mia" Vandenberg 3.0 è identica in tutto e per tutto (file controllati uno ad uno, Kb e date) alla 2.5 scaricabile da OH.
La 3.0 non è ancora stata rilasciata, deve essere frutto di un mio errore/allucinazione.
Versione rimossa da Dropbox, usate la 2.5.

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Torna in alto Andare in basso
http://www.tuttovola.org
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 17:25

Ok ottima notizia, mi chiarisce un po' le idee tongue 2
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Moderator
Moderator
Fausto

Numero di messaggi : 7088
Età : 36
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 20:20

Andrew ha scritto:
ma intendi la DLL che regola gli scarichi? C'è bisogno di una DLL specifica? Si, forse si potrebbe fare in modo che gli scarichi escano dagli sfiati già presenti nella rampa di Vandenberg... no? E' un casino?

No io intendevo con il metodo classico che già usiamo!
Comunque gli scarichi sono abbastanza precisi rispetto ai tunnel.. ok non perfetti ma ci siamo quasi!

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyLun 26 Nov 2012 - 20:45

OK!
Allora facciamo così: appena sarai soddisfatto della configurazione del tuo scenario per la diretta, passami i files che hai modificato (autoguide, config vari) così li aggiungo al pacchetto per riprodurre esattamente la stessa missione!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew

Numero di messaggi : 5973
Età : 42
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 EmptyVen 30 Nov 2012 - 18:09

Ultimo aggiornamento: ho finito di "ridipingere" tutti i razzi; ora il Jarvis M ha il suo bel serbatoio di idrogeno liquido con il rivestimento isolante non verniciato, non arancione ma grigio chiaro come si vede a volte sull'Ariane. Ho completato la documentazione; ho reso infine disponibile sul Jarvis M anche la versione del HES-5 coi pannelli solari (che prima era disponibile solo utilizzando Antares); è possibile selezionare la versione desiderata (con o senza pannelli) tramite file config; come default ho messo quella coi pannelli solari.
Praticamente mi manca solo di sistemare lo scenario del KH-11 con i parametri per il lancio da Vandenberg e poi è tutto pronto per il rilascio. Domani metto su dropbox l'ultima beta.
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato




jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo   jarvis - Jarvis HLV - sviluppo - Pagina 12 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Jarvis HLV - sviluppo
Torna in alto 
Pagina 12 di 14Vai alla pagina : Precedente  1 ... 7 ... 11, 12, 13, 14  Seguente

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on :: Spacecraft 3/Multistage 2-
Vai verso: