| navi spaziali | |
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Autore | Messaggio |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: navi spaziali Sab 7 Ago 2010 - 15:12 | |
| salve sono gokuss9 ho istallato oggi orbiter 2010 sul mio pc,quando vado a lanciare orbiter mi fa vedere la terra e basta,nessuna space shuttle niente di niente,io ho solo il pacchetto base,ma va scaricato qualcos'altro per pilotare le navette spaziali? | |
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Edward Astronauta
Numero di messaggi : 191 Età : 31 Località : Bari, Italia Data d'iscrizione : 07.09.09
| Titolo: Re: navi spaziali Sab 7 Ago 2010 - 16:01 | |
| Allora, per iniziare apri uno scenario che non sia orbiter2010 (perchè è una presentazione), per scaricare altre navi spaziali (oltre a quelle già presenti) vai su orbiter hangar (cerca su google) | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Sab 7 Ago 2010 - 19:13 | |
| mi sai consigliare un sito? | |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: navi spaziali Sab 7 Ago 2010 - 19:54 | |
| Ciao gokuss...il sito Edward te l'ha già detto, è IL sito per eccellenza! ORBIT HANGAR
Poi, ovviamente c'è questo! | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 11:35 | |
| ma nel forum c'è una guida che spiega come lanciare nello spazio lo space shuttle ? perche io sono nuovo e quindi non ne capisco niente un altra cosa,cosa sono gli add-on? | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 13:02 | |
| Per lanciare lo space shuttle c'è questo qua, però è in inglese! Poi, gli add-on sono le navi spaziali aggiuntive, gli scenari, e tutto ciò che puoi aggiungere a orbiter (add = aggiungere on = sopra, cioè aggiungere al programma). Un consiglio, leggiti il Manuale italiano di Orbiter, ti aiuterà molto! | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 15:49 | |
| si l'ho letto ma non spiega come accendere i motori e poi quando io faccio partire lo scenario vedo il difuori dello space shuttle non il dentro,com'è possibile? come si creano gli add-on c'è un programma particolare?,devi coscere il C++?devi conoscere i vari linguaggi del computer? | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 15:55 | |
| Per vedere il dentro devi premere f1, se vuoi il cockpit virtuale premi anche f8. per accendere i motori premi + sul tastierino numerico. per "girare" la navicella usa il tastierino numerico (i numeri).
Per creare gli add-on devi conoscere il c++, però esistono dei moduli che permettono di creare anche se non si conosce il c++.. si chiama Spacecraft3, cercalo su Orbit Hangar..
Non c'è un programma in particolare, ti serve un software di modellazioen 3d (Anim8or è facile da usare, cercalo su google) e il blocco note di windows.. | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 16:34 | |
| grazi funziona tutto,se un moderatore vuol chiudere faccia pure. | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 16:35 | |
| Prego | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 16:49 | |
| i pianeti (texture) vanno messi nella cartella texture 2
le navicelle di solito hanno le cartelle già dentro l' archivio, le trascini e le unisci... sennò i file .msh nella cartella meshes, i file .cfg o .ini nella cartella config, i file .scn nella cartella scenarios, i file .dds nella cartella textures.. | |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 16:56 | |
| Comunque gokuss, non è che se non scarichi navi o add-on vari il tuo Orbiter non includa già di default qualcosa per volare. Magari non sarà "l'ultimo grido", ma basta e avanza per iniziare.
Lancia il Launchpad (orbiter.exe), e dal menu "Scenarios" che è in pratica il suo "menù principale" hai già sicuramente:
- Checklisits (dopo che ne lanci uno, premi Alt+F1 ed il menù contestuale ti dirà cosa fare) - Delta-glider - DragonFly - Navigation - Shuttle-A - Space Shuttle Atlantis - Tutorials - ...........
Hai voglia a volare!!! Se poi vuoi scaricare qualche altro add-on, su OrbitHangar trovi di tutto, anche le cose sviluppate qui su Forum Orbiter Italia.
Ma dalle domande che fai, ti consiglio anch'io prima di leggerti per bene il manuale. | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 16:59 | |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: navi spaziali Dom 8 Ago 2010 - 17:00 | |
| Per salvare premi CTRL+S e lo scenario attuale verrà salvato nella cartella "Quicksave" degli scenari. Ti consiglio poi di rinominarlo (da windows) e di metterlo nella cartella giusta...
Tieni presente che comunque ogni volta che esci da Orbiter, lo stato attuale viene salvato nel primo scenario in alto, chiamato apposta "(Current state)".
Per "installare" pianeti, navi, etc...è tutto molto semplice: in genere chi crea questi add-on crea un file compresso che contiene già la struttura delle cartelle di Orbiter (solo quelle interessate dall'add-on in questione) quindi basta decomprimere il tutto nella cartella principale di Orbiter, e l'add-on finirà nelle cartelle giuste. Ma occhio a non incasinarti le cose! Poche volte non è così, magari lo zip è stato creato di fretta, quindi prima per sicurezza guarda sempre cosa contiene lo zip scaricato e quali cartelle ha. Con un minimo di esperienza capirai cosa voglio dire... | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 12:19 | |
| i motori non vanno!!!!!!
Perchè?
in che senso, per accendere i motori premi + sul tastierino numerico?????
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 12:25 | |
| Devi premere il tasto + che vedi sul tastierino numerico, quello a destra sulla tastiera... | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 12:31 | |
| intendi il tasto PIù?
perche se è così già ho provato e non parte. | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 12:38 | |
| Ma te lo sei letto il manuale? Leggitelo! perchè il tasto è quello... | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 14:01 | |
| allora io avvio orbiter vado su space shuttle e poi su space shuttle lance, ma,vado a fare + e non parte! | |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 14:39 | |
| Se io avvio Orbiter non trovo nessuno scenario chiamato "space shuttle", ma "Shuttle Fleet V4.5", "Shuttle-A" (che non è uno "space shuttle"), "Space Shuttle Atlantis"... Gli ultimi due sono inclusi di default (allego immagine del mio Launchpad). Dentro uno qualsiasi di questi scenari non trovo nessuno "space shuttle lance"... Ora la domanda sorge spontanea...Cos'hai scaricato? Oppure cerca di essere più preciso. Con F1 le alterni le visuali esterne/interne? Cioè...ti funziona la tastiera? | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 14:50 | |
| Forse ho capito.. te devi farci doppio click, non selezionarlo e basta.. o forse ho frainteso.. | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 15:05 | |
| scusami vado in space shuttle atlantis | |
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gokuss9 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 67 Località : Italia Data d'iscrizione : 07.08.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 19:39 | |
| aspetta,aspetta,aspetta forse ho capito io non ho il numpad e nemmeno il joystick cambia qualcosa? | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: navi spaziali Lun 9 Ago 2010 - 19:40 | |
| SI! Se hai il portatile è difficile spiegartelo.. anche se cel' ho anche io il portatile.. | |
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