| Antares Block II | |
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+4Pete Conrad francesco Fausto Andrew 8 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 22:29 | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 22:59 | |
| Confermo anch'io che l'ultima ddl non va: tutto aperto come nelle precedenti.
Per il momento, la versione ddl migliore è la penultima. | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 24 Ott 2010 - 8:43 | |
| - massimob ha scritto:
- ...l'ultima ddl ...
Perdona la pignoleria, ma è "dll" non "ddl" xD Perchè i file .dll e i file .ddl sono molto diversi | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 24 Ott 2010 - 10:32 | |
| Ok allora sembra confermato definitivamente che il problema è in DefineAnimations().. A questo punto se FedeX è disponibile a fare l'account su yahoo messanger possiamo procedere a scovare cosa non va in maniera più sbrigativa.. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 24 Ott 2010 - 10:46 | |
| - Andrew ha scritto:
- io comunque la lascerei con un assetto grosso modo neutrale, ma con la possibilità di gestire la discesa aerodinamicamente come avevamo fatto per l'Antares I... anche se non ho idea di come tu possa implementare l'aerodinamica nella dll.
Nemmeno io ho la più pallida idea Farò qualche prova! Tenterò di riportarla ad un assetto neutro! EDIT 11.58 http://www.speedyshare.com/files/24841612/ antares.dll Prova 6B: incluso DefineAnimations() ma esclusa la parte relativa agli indicatori (che ha una significativa differenza rispetto all'eridanus!) Intanto ho modificato l'assetto di discesa, rendendolo neutrale come suggerito da Andrew.. e ho risolto anche un problema dei retrorazzi che ora funzionano in modo perfetto! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 24 Ott 2010 - 17:54 | |
| - Fausto ha scritto:
- Andrew ha scritto:
- non ho idea di come tu possa implementare l'aerodinamica nella dll.
Nemmeno io ho la più pallida idea L'ideale sarebbe riportare pari pari l'aerodinamica-base dell' Antares I, prendendola dal suo file di configurazione. Andava piuttosto bene e consentiva di regolare la discesa per atterrare con precisione. Si può fare? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 24 Ott 2010 - 18:47 | |
| - Andrew ha scritto:
- ... e consentiva di regolare la discesa per atterrare con precisione. ...
Beato te che ci riuscivi! Io non ho mai capito come fare. Speriamo piuttosto che Fausto risolva i problemi della dll. | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 10:11 | |
| - FedeX ha scritto:
- massimob ha scritto:
- ...l'ultima ddl ...
Perdona la pignoleria, ma è "dll" non "ddl" xD Perchè i file .dll e i file .ddl sono molto diversi Perdonato Hai fatto benissimo a farmi presente la cosa: nella fretta di scrivere, avendo in "testa" i files ddl, ho commesso l'errore "tecnico". | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 10:29 | |
| http://www.speedyshare.com/files/24841612/antares.dll
Prova 6B: escluse solo le parti di DefineAnimations() relative agli indicatori.. riposto qui il link in caso ve lo siate perso nelle risposte precedenti!
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 11:33 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
- Andrew ha scritto:
- ... e consentiva di regolare la discesa per atterrare con precisione. ...
Beato te che ci riuscivi! Io non ho mai capito come fare. Speriamo piuttosto che Fausto risolva i problemi della dll. E' anti intuitivo perché la capsula si muove "in retro", ma diciamo che funzionano come flap di un aereo. La traiettoria si deve controllare con il MFD in configurazione "mappa" controllando il punto di toccata. Non è facilissimo, ma dopo qualche tentativo io sono riuscito ad atterrare a un paio di KM dal bersaglio (in quel caso, la base di lancio di Energia di Kulch). Mi pare comunque di aver spiegato tutta la procedura nella documentazione, solo che di questo non sono molto sicuro... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 11:43 | |
| Si io ho capito come implementarlo tranquilli.. sto solo aspettando che qualcuno a cui impazziva la capsula mi testi la prova 6B.. | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 21:10 | |
| - Fausto ha scritto:
http://www.speedyshare.com/files/24841612/antares.dll
Prova 6B: escluse solo le parti di DefineAnimations() relative agli indicatori.. riposto qui il link in caso ve lo siate perso nelle risposte precedenti! Fausto mi dispiace......................... Se ti può essere di utilità, uscendo dallo scenario, Orbiter non si "pianta" | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 21:49 | |
| Andiamo avanti.. Prova 6C: http://www.speedyshare.com/files/24871421/ antares.dll esclusi tuti gli allarmi.. inoltre ho cambiato la posizione di alcune funzioni( anche se non credo che sia questo il problema..) Massimo, il tuo PC è recente? Come stai a scheda grafica e a memoria RAM? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 22:08 | |
| Io la ho provata sul netbook che ha Win7, e il problema persiste ancora. | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 22:23 | |
| - Fausto ha scritto:
- Andiamo avanti..
Prova 6C:
http://www.speedyshare.com/files/24871421/antares.dll
esclusi tuti gli allarmi.. inoltre ho cambiato la posizione di alcune funzioni( anche se non credo che sia questo il problema..)
Massimo, il tuo PC è recente? Come stai a scheda grafica e a memoria RAM? Esattamente come la versione 6B Il mio PC è quello che vedi in firma, gira tranquillamente FSX o X-Plane 9 senza grossi problemi. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 22:29 | |
| Giuro che non so cosa sia successo, ma improvvisamente non mi funziona più Antares nemmeno a me! Mi ritiro in un convento, che è meglio... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 22:46 | |
| Prova 6D
http://www.speedyshare.com/files/24872897/antares.dll
Escluse animazioni dei paracaduti... | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 22:57 | |
| A me funziona ancora tutto con la prima versione Ma in tutte le versioni non vi và? | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 23:00 | |
| Sembra che il problema sia nella definizione di qualche animazione, in DefineAnimations().. ciò che non capisco è perchè con l'Eridanus questi problemi non si presentino..... Ma aspetta, la porta docking e il boccaporto sono aperti o chiusi? e nella cabina gli indicatori sono tutti a livello massimo? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 25 Ott 2010 - 23:31 | |
| Ok ultima prova per stasera: Prova 6E: http://www.speedyshare.com/files/24873741/ antares.dll speriamo di non finire l'alfabeto, o sennò dobbiamo copiare le sequenza delle targhe automobilistiche | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 26 Ott 2010 - 6:48 | |
| ATTENZIONE, ATTENZIONE! Fate tutti coloro che hanno problemi con l'Antares questa prova: 1. installate l'Antares, possibilmente la versione del 21.10.2010; se non ce l'avete la riposto io qui http://www.speedyshare.com/files/24875796/Antares_beta_20101021.rar 2. Spegnete il PC 3. Riavviatelo, e per prima cosa in assoluto appena il riavvio si è concluso provate in Orbiter l'installazione appena effettuata. Non andate su internet, non aprite nessun genere di programma, assolutamente per prima cosa provate Antares.
Ciò che ieri sera NON mi funzionava, magicamente stamattina mi funziona. A questo punto ho il dubbio che qualche componente (probabilmente la mesh) occupa molta memoria, e se qualche programma in precedenza ha usato tanta memoria senza rilasciarla correttamente Orbiter impazzisce. Devo cercare di capire cosa non va per risolvere la cosa ... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 26 Ott 2010 - 8:09 | |
| Se è una questione di memoria si potrebbero abbassare le impostazioni nella sezione Video del launchpad.. e magari usare una finestra anziche il full screen! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 26 Ott 2010 - 8:15 | |
| Tanto per capirsi, Fausto, ieri sera in O-2006 mi si impallava con apertura totale di tutto. Stamattina ho reinstallato la versione su citata del Antares, e sia in O-2006 che in O-2010 funziona perfettamente. Il SO è Win Vista (non Seven), adesso sul lavoro provo a vedere se facendo lo stesso giochetto mi funziona anche su XP, anche se qui posso provarlo solo su O-2006. Eventualmente vedo e riporto le impostazioni grafiche di entrambe le versioni.
EDIT: Niente da fare, sul PC di lavoro si comporta esattamente come l'Eridanus, ovverosia non c'è mesh. A questo punto farò ancora una prova, dato che nei log appare sempre l'errore della texture "Vetro" che non c'è (mentre in realtà c'è, eccome!). Solo che questa prova devo farla assolutamente a casa, non ho qui sul lavoro i mezzi per modificare la mesh. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 26 Ott 2010 - 11:18 | |
| comincio a sentirmi sconfortato! | |
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| Titolo: Re: Antares Block II | |
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