| Antares Block II | |
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+4Pete Conrad francesco Fausto Andrew 8 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 20:33 | |
| Niente.. uguale a prima!! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 20:43 | |
| http://www.speedyshare.com/files/24820220/antares.dll
Prova numero 3: esclusi RCS | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 20:48 | |
| - FedeX ha scritto:
- @Marco: che sistema operativo hai? 32bit o 64bit?
Win XP professional,poi non sò se è a 32 o 64,però mi pare strano che su certi pc funzioni e su altri no,prova a controllare l file scenario che le animazioni sono tutte a 0 | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 20:51 | |
| - Citazione :
- Win XP professional...
Eccolo! Windows XP! Allora deve essere windows 7 che lo fa andare male! Comunque confermo, le animazioni sono tutte a zero! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 20:54 | |
| Allora, provo a fare una cosa.. io ho un portatile che ha windows 7! Provo ad installare Orbiter 2010 la e vediamo che succede.. | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 21:30 | |
| - Fausto ha scritto:
- http://www.speedyshare.com/files/24820220/antares.dll
Prova numero 3: esclusi RCS Nel mio caso almeno non ruota più tutto e sopratutto sono ritornato a vedere l' Antares Missione docking: vista esterna sempre tutto aperto + deltaglider presente vista interna sembrerebbe tutto ok. Provato sulla versione 2010-SP1 pulita. Mi sono dimenticato di dirvi che uscendo dallo scenario, Orbiter si pianta e devo chiudere il programma con la "finestra messaggio" di Windows. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 22:35 | |
| http://www.speedyshare.com/files/24822266/antares.dll
Prova numero 4: escluse le animazioni (temporali) | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 22:41 | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 22 Ott 2010 - 22:50 | |
| http://www.speedyshare.com/files/24822652/antares.dll
Prova numero 5: Escluso clbkprestep interamente, animazioni (mesh) interamente.. ragazzi se questo non funziona e l'eridanus funziona prima o poi l'errore deve saltar fuori!! | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 8:09 | |
| Perfetto, allora il problema è in clbkprestep! Ora per ulteriore conferma riattivo tutte le sezioni precedenti trenne appunto clbkprestep.. Quindi, prova numero 5A:
http://www.speedyshare.com/files/24825326/antares.dll
Riattivato tutto tranne clbkprestep. (che per chi fosse curioso è la sezione che fa funzionare gli indicatori e molti condizioni in funzione del tempo) | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 12:17 | |
| - Fausto ha scritto:
- Perfetto, allora il problema è in clbkprestep! Ora per ulteriore conferma riattivo tutte le sezioni precedenti trenne appunto clbkprestep..
Quindi, prova numero 5A:
http://www.speedyshare.com/files/24825326/antares.dll
Riattivato tutto tranne clbkprestep. (che per chi fosse curioso è la sezione che fa funzionare gli indicatori e molti condizioni in funzione del tempo) Tutto come prima, sparita nuovamente l' Antares, tutto che ruota e il mistico alone di luce come vista interna. Orbiter sempre "piantato" in uscita. Sicuramente è "un qualcosa" che hai reintrodotto nella dll, ma puoi escludere clbkprestep. Vediamo magari se qualcun'altro effettua una prova. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 13:22 | |
| http://www.speedyshare.com/files/24827957/antares.dll
Prova numero 6: escluse solo le animazioni (mesh) | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 14:22 | |
| Niente da fare. Ho selezionato lo scenario del docking, e ho trovato il solo Antares senza DG, senza terra, solo stelle sullo sfondo. Nel momento in cui ho provato ad entrare nel cockpit Crash to Desktop. Leggendo il log ho paura che il problema sia legato alla mesh, ovverosia che ci sia qualcosa che non va nella mesh e non nella dll, anche se spero di sbagliarmi.
Edit: ho scaricato la dll che a Massimo funziona, e funziona pure a me. Sono entrato nel cockpit senza problemi, e come a Massimo all'uscita (CTRL+Q) anche qui CTD | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 14:42 | |
| Come non c'è il deltaglider????? Sembra che qualcuno dall'alto si stia beffando di noi.. io non credo che sia un problema di mesh perhè l'eridanus funziona, ed è stato convertito allo stesso modo!! Allora il problema mi sembra che sia in entrambe le sezioni: clbkprestep e defineanimations. Per risolvere la questione più velocemente che tramite forum io una via ce l'avrei! Ho bisogno però qualcuno che sia disponibile a fare le seguenti cose: 1) avere a dispozione un microfono 2) fare un'account su yahoo messanger 3) effettuare una chiamata vocale 4) io passo di volta in volta il file antares.dll modificato(con yahoo messanger si può fare in modo immediato, senza speedyshare) e l'altro lancia lo scenario e mi dice che cosa succede in questo modo l'errore lo dobbiamo scovare per forza (e soprattutto in modo più pratico) Vittorio è la persona più indicata (visto che ha fatto la mesh) ma se anche altri vogliono offrirsi io sono qui! Odio l'idea che una stupida DLL vinca sugli add on developers!! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 14:46 | |
| Posso esserci anche io, però ci sono da stasera.. L' account so yahoo messenger lo faccio in 10 secondi xD Quindi se posso essere utile ditemelo! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 14:51 | |
| Si poi l'ora ed il giorno lo si concorda! Nessun problema! | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 15:26 | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 15:52 | |
| E io invece confermo l'impiantamento: Da notare che, ripeto all'uscita CTD senza nemmeno provare ad entrare nel cockpit. Potrebbe nel mio caso dipendere da poca RAM (è un Netbook ...), ma purtroppo succede. | |
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massimob Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 71 Età : 54 Località : Torino Data d'iscrizione : 17.10.10
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 17:22 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
- ............................ Potrebbe nel mio caso dipendere da poca RAM (è un Netbook ...), ma purtroppo succede.
E' molto probabile: anche se non ho idea di quanta ram hai installata, sicuramente con un netbook, fare girare software con grafica un tantino "pesante" diventa duro. Dovresti provarlo su un PC "classico", anche con scheda video integrata. Vediamo se qualcun'altro "volenteroso" prova quest'ultima ddl in modo da avere conferma al problema Ram o se la mia è stata solo fortuna. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 17:42 | |
| Io ho fatto il test (da un portatile con Win7 e scheda video nvidia) della versione iniziale del pacchetto (quella datata 22.10) e mi funziona tutto e non si pianta. Unici appunti: l'assetto non corretto durante la discesa (tende a beccheggiare verso il basso) e il suono in loop dopo la toccata col mare (già riscontrato da Vittorio). Anche il docking funziona.
Gli indicatori in cabina "sfarfallano" un po'. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 20:09 | |
| - Andrew ha scritto:
- Io ho fatto il test (da un portatile con Win7 e scheda video nvidia) della versione iniziale del pacchetto (quella datata 22.10) e mi funziona tutto e non si pianta. Unici appunti: l'assetto non corretto durante la discesa (tende a beccheggiare verso il basso) e il suono in loop dopo la toccata col mare (già riscontrato da Vittorio). Anche il docking funziona.
Gli indicatori in cabina "sfarfallano" un po'. Ok, allora è confermato che non è colpa di Win7.. del resto Atlantis ha provato con WinXP e a lui si pianta.. io credo che ci sia qualcosa nella DLL che va ad utilizzare files del sistema operativo, files che per ragioni più disparate sono diversi da PC a PC.. Cmunque ho trovato un piccolo errore nella famigerata DefineAnimations che adesso vado a correggere.. poi vi posto il file corretto e senza nulla escluso, sperando che sia la volta buona!! Per Andrew: 1)L'assetto è tipico del rientro di ORION, studiato per quel tipo di capsula! Infatti mi pare in una simulazione della nasa di aver visto una cosa simile ( e poi ho copiato e incollato i parametri aerodinamici direttamente da una DLL di Orion) 2) Il suono di loop che si incanta l'ho risolto 3) lo sfarfallamento di alcuni indicatori l'ho notato anch'io.. ho comunque una mezza idea di come sistemare anche quello! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 20:36 | |
| http://www.speedyshare.com/files/24834604/antares.dll
Prova 6A : incluso DefineAnimations() ma esclusa l'animazione doppia del bottone d'allarme della pressione in cabina che ho scovato.. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 21:35 | |
| - Fausto ha scritto:
Per Andrew:
1)L'assetto è tipico del rientro di ORION, studiato per quel tipo di capsula! Infatti mi pare in una simulazione della nasa di aver visto una cosa simile ( e poi ho copiato e incollato i parametri aerodinamici direttamente da una DLL di Orion)
Si ok, serve per creare un po' di portanza evitando il rientro "balistico" e riducendo un po' il carico G sull'equipaggio. Lo usavano già a partire dall'Apollo e dalla Gemini (capsule semi-portanti, contrapposte alla Mercury che era balistica). Però così come è messa è sbagliata perché il muso deve puntare verso l'esterno, quindi verso l'alto o, nel nostro caso poiché la capsula è ruotata di 90° con la terra a destra, deve puntare A SINISTRA e non verso il basso. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Sab 23 Ott 2010 - 21:38 | |
| io comunque la lascerei con un assetto grosso modo neutrale, ma con la possibilità di gestire la discesa aerodinamicamente come avevamo fatto per l'Antares I... anche se non ho idea di come tu possa implementare l'aerodinamica nella dll. | |
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| Titolo: Re: Antares Block II | |
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| Antares Block II | |
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