wolf Astronauta
Numero di messaggi : 185 Età : 56 Località : Milano Data d'iscrizione : 04.10.10
| Titolo: Parametri atmosfera Terra Sab 20 Giu 2015 - 16:19 | |
| Una richiesta rivolta a tutti voi (già peraltro postata su OF):
fermo restando che le variabili sono molteplici (dai settaggi del monitor, al quelli della scheda grafica, a eventuali addon relativi all'atmosfera terrestre, al supposto effettivo realismo delle foto e dei video disponibili in rete, etc..) e che quindi è improbabile ottenere un riscontro univoco, mi piacerebbe sapere quali sono i settaggi che avete adottato e quali secondo voi danno il risultato più fedele alla realtà (mi riferisco a eventuali addons e ai parametri del file Cfg/Earth di Orbiter).
Mi rivolgo a chi utilizza Orbiter2010P1 con l' opzione D3D9 (che a mio avviso è una "conditio sine qua non" per ogni orbinauta)
Chi fosse interessato e avesse un attimo di tempo può postare qui i suoi settaggi unitamente a qualche screenshot scattato da orbita terrestre bassa - LEO)
Io sono in fase di "editing" e test con i miei quindi li posterò appena possibile.
Grazie a tutti! | |
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Mir Specialista
Numero di messaggi : 354 Età : 45 Località : Umbria Data d'iscrizione : 11.12.11
| Titolo: Re: Parametri atmosfera Terra Sab 20 Giu 2015 - 22:29 | |
| Riguardo al realismo atmosferico non so dirti molto, personalmente ho sempre usato i parametri default di Orbiter. Per l'upgrade visivo/grafico uso Orbiter Atmospheric Visual Enhancement v3, che aumenta notevolmente il realismo visivo e graficamente è un piacere. Con una piccola modifica è pienamente compatibile con l'ambiente D3D9 L'unica cosa negativa di questo addon è che colora di azzurrognolo anche le atmosfere degli altri pianeti, ma l'effetto non è così sgradevole e viste le ultime foto di Curiosity, riguardo a Marte non è molto differente dalla realtà. L'addon lo puoi trovare qui: http://orbithangar.com/search_quick.php?text=blu+oave&submit.x=0&submit.y=0 e qui la modifica per il D3D9: - Codice:
-
Il file di testo da modificare (HorizonHaze.fx) è presente sia nella cartella \Modules\D3D9Client che nella cartella \Modules\D3D9Client20. La cartella viene scelta in base alla versione di pixel shader della propria scheda grafica: se non siamo sicuri o non conosciamo questo parametro, editiamo direttamente ambedue i file. Il client D3D9 compilerà in tempo reale questo file, all'avvio di Orbiter.
COSA FARE: Si deve attivare una riga e disattivarne un'altra, cancellando ed aggiungendo i simboli di commento ("//") all'inizio della riga. Inoltre dovremo modificare una funzione (nulla di difficile).
Quindi apriamo il file e cerchiamo la linea di codice: Codice: //return frg.color * tex2D(Tile0S, frg.tex0);
e modifichiamola in: Codice: return frg.color * tex2D(ClampS, frg.tex0);
rimuovendo i due slash a inizio riga e sostituendo la funzione "Tile0S" con "ClampS".
Poi, poche righe più sotto dovremo aggiungere i simboli di commento alla riga Codice: return float4(frg.color.rgb*(frg.tex0.y+0.30), frg.color.a*frg.tex0.y*frg.tex0.y);
che cambierà in: Codice: //return float4(frg.color.rgb*(frg.tex0.y+0.30), frg.color.a*frg.tex0.y*frg.tex0.y);
Fatto! Salvate il file e lanciate Orbiter.
Post di jarmonik | |
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wolf Astronauta
Numero di messaggi : 185 Età : 56 Località : Milano Data d'iscrizione : 04.10.10
| Titolo: Re: Parametri atmosfera Terra Lun 22 Giu 2015 - 13:55 | |
| Grazie Mir. Io OAVE l avevo provato ma poi l ho disinstallato. al momento uso Environment e EEEo2006. Sto testando un po' di variazioni al file cfg /Earth cercando di ottenere un risultato decente [img] [/img] [img] [/img] | |
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| Titolo: Re: Parametri atmosfera Terra | |
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