| "Starlab" space station | |
|
+9Fausto DDD Ripley Andrew Pete Conrad Matt44 ste1701 apollo17 m.a.s 13 partecipanti |
|
Autore | Messaggio |
---|
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mer 17 Ago 2016 - 11:26 | |
| Oh scusa non avevo letto che dropbox non ti funzionava.. te l'ho mandato alla tua mail, nessun problema! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mer 17 Ago 2016 - 16:08 | |
| ehm... non mi è arrivato nulla | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mer 17 Ago 2016 - 16:16 | |
| Te l'ho mandato tramite PM.. | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mer 17 Ago 2016 - 16:18 | |
| OK arrivato! Avevo la casella piena... | |
|
| |
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mer 17 Ago 2016 - 19:53 | |
| | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Gio 18 Ago 2016 - 11:31 | |
| Fausto ripensandoci forse mi farebbe comodo anche la mesh, per fare qualche verifica di ingombri... Il tuo vecchio tug potrebbe davvero salvarmi la vita! | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Gio 18 Ago 2016 - 11:56 | |
| Mandata! Come ti dicevo è in 3ds, devi importarlo.. Ci sono anche una serie di animazioni per muovere i bracci e farli agganciare al modulo da trasportare.. non mi ricordo però i tasti.. Tra l'altro l'ho provato con O2016 e funziona alla grande! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Gio 18 Ago 2016 - 13:53 | |
| Niente non arriva nulla... non capisco allora c'è davvero qualche problema su MP | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Gio 18 Ago 2016 - 13:59 | |
| | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Gio 18 Ago 2016 - 14:06 | |
| arrivata, grazie! Chissà perché fa così.... comunque grazie! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Lun 14 Nov 2016 - 13:56 | |
| Mi è venuta un'altra idea su come consegnare i due laboratori alla stazione, a parte l'uso del tug Ercole. Ma prima di sottoporvela volevo chiedere una cosa a Fausto, che tra di noi è il più esperto pilota di Eridanus: quanto delta V secondo te, alla minima, è necessario per operare in sicurezza lo spazioplano in una missione breve? Diciamo una settimana con arrivo in stazione e rientro | |
|
| |
DDD Specialista
Numero di messaggi : 435 Età : 26 Località : Solferino (MN) Data d'iscrizione : 19.05.14
| Titolo: Re: "Starlab" space station Lun 14 Nov 2016 - 15:54 | |
| Se vuoi in tanto che Fausto risponde, ammettendo che l'Eridanus si trovi ad un'altitudine di 220 km e la stazione 440, occorrono: * 63 m/s per alzare l'apogeo alla quota della stazione * altri 63 m/s per circolarizzare * 110 m/s per deorbitare * + il carburante RCS per eventuale docking e correzzioni. Se sai la massa e l'impulso specifico dei motori si può anche calcolare quanto carburante serve. | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Lun 14 Nov 2016 - 16:58 | |
| - DDD ha scritto:
Se sai la massa e l'impulso specifico dei motori si può anche calcolare quanto carburante serve. Beh, direi proprio di si: la massa e le caratteristiche di quei motori le ho stabilite io Grazie, i tuoi dati collimano circa con ciò che avevo in mente | |
|
| |
DDD Specialista
Numero di messaggi : 435 Età : 26 Località : Solferino (MN) Data d'iscrizione : 19.05.14
| Titolo: Re: "Starlab" space station Lun 14 Nov 2016 - 17:00 | |
| Quanto è piccolo il mondo | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Lun 14 Nov 2016 - 20:14 | |
| Allora, la mia idea è la seguente. Non tutti sanno, o ricordano, che il lanciatore dell'Eridanus aveva una feature "segreta" mai impiegata. Il lanciatore, a parte le modifiche attuate per installare lo spazioplano, era il Quasar 220, identico alla versione unmanned. Ciò significa che, a differenza dell'ET dello Shuttle, il cono di prua (quello dipinto di bianco) è cavo, ed è in pratica un grosso vano che all'occorrenza può essere utilizzato per lanciare payloads che come ingombro non ci stanno sullo spazioplano. Non l'abbiamo mai usato, ma c'è. L'idea è quindi questa: (in giallo il payload) In pratica si tratta di mettere i moduli in quel vano. Una volta in orbita, il fairing si aprirebbe, Eridanus si staccherebbe e andrebbe ad agganciarsi al modulo per poi traghettarlo fino alla stazione e lì installarlo utilizzando il canadarm di bordo. Il problema è il peso: in totale eccederebbe di due o tre tonnellate il payload massimo del vettore. Parliamo di payload "certificato": in realtà un po' di margine c'è sempre quindi non sono molto preoccupato. Il secondo dei due moduli, il laboratorio, ha anche un modulo esterno con canadarm (tipo il modulo esterno del laboratorio Kibo), che potrebbe essere trasportato nello stesso lancio, all'interno della stiva di Eridanus. In quel caso il peso totale del payload arriverebbe a 21.191 kg, eccedendo la capacità di payload di quasi sette tonnellate; è qui che mi veniva in mente, per stare nei pesi, di compensare riducendo un po' il propellente a bordo dello spazioplano. Che per fortuna ha una dotazione di gran lunga superiore al minimo richiesto. Naturalmente dovrei anche apportare modifiche al vettore (l'uso del vano anteriore attualmente non è implementato). Potrebbe essere una buona idea? | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mar 15 Nov 2016 - 8:02 | |
| Per i valori di Delta v confermo quanto detto da DDD!
L idea é bella! Eridanus necessità delle correzioni per O2016 ma molte meno di antares 3.0!
| |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mar 15 Nov 2016 - 10:38 | |
| La cosa che non ricordo è se in qualche file di configurazione si può regolare la quantità di propellente a bordo dello spazioplano o se si può produrre un file di configurazione specifico per questa missione con una quantità di propellente ridotta | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mar 15 Nov 2016 - 10:42 | |
| Col nuovo multistage si puo' impostare eridanus come "live payload" (penso che sia un must per eridanus poter fare il lancio da dentro il VC). A quel punto basta regolare il propellente dal file scenario prima del lancio. | |
|
| |
DDD Specialista
Numero di messaggi : 435 Età : 26 Località : Solferino (MN) Data d'iscrizione : 19.05.14
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mar 15 Nov 2016 - 10:47 | |
| Ma l'Eridanus non può essere comandato a distanza? Lo si potrebbe lanciare unmanned e risparmiare il peso delle provviste , dell'equipaggio stesso e soprattuto del LES | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mar 15 Nov 2016 - 11:50 | |
| Si Eridanus può volare unmanned. Ma quelle che prevedo sono operazioni un po' complicate da fare in remoto | |
|
| |
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| |
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Mer 16 Nov 2016 - 22:16 | |
| [quote="Pete Conrad"] - Fausto ha scritto:
- ... Eridanus necessità delle correzioni per O2016 ma molte meno di antares 3.0!
Pssss ... E' compresa anche la modifica al nose cone di attracco? [/quote Direi proprio di sì! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Gio 17 Nov 2016 - 14:16 | |
| Ricollegandomi all'altro topic, Se Fausto vuole gli preparo un concept su come verrebbe Eridanus modificato spostandolo più in basso. Però ricordate che se volete cambiare il layout del lanciatore, va anche ridisegnata la rampa di lancio con lo spostamento della white room... | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Gio 17 Nov 2016 - 21:58 | |
| - Andrew ha scritto:
- Ricollegandomi all'altro topic, Se Fausto vuole gli preparo un concept su come verrebbe Eridanus modificato spostandolo più in basso. Però ricordate che se volete cambiare il layout del lanciatore, va anche ridisegnata la rampa di lancio con lo spostamento della white room...
Mah io starei sulla nostra configurazione consolidata.. in fondo nessuno spazioplano ha il LES quindi il nostro rappresenta un'eccezione.. | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: "Starlab" space station Sab 3 Dic 2016 - 14:04 | |
| Sto procedendo a modificare il core del lanciatore di Eridanus per utilizzare il vano di prua. Si suppone che il vettore sia sempre stato predisposto per questa feature, anche se mai mostrata, quindi la modifica è più che altro di mesh, anche se l'aggiunta dell'adattatore per payload dovrebbe comportare un lieve incremento di peso. Vorrei fare un lancio di prova con un payload finto per vedere se la cosa funziona a livello di pesi. Se la cosa funziona, la missione definitiva potrebbe essere molto simile ad Apollo 9: si entra in orbita, lo spazioplano si stacca, effettua la trasposizione e il docking e il payload viene estratto dal vano in cima al vettore. Come ho detto sopra, si eccede il massimo finora "certificato" per lo stack Quasar+Eridanus, quindi per compensare dovrei avere bisogno di ridurre il quantitativo di propellente disponibile sullo spazioplano. E' possibile farlo? Non mi ricordo più. Inoltre ho un dubbio: è meglio eiettare i fairing durante l'ascesa come in un normale lancio oppure farlo una volta in orbita a motori spenti? Pensavo alla sicurezza dello spazioplano che sta proprio lì accanto. Forse è più sicura la seconda opzione... che dite? | |
|
| |
Contenuto sponsorizzato
| Titolo: Re: "Starlab" space station | |
| |
|
| |
| "Starlab" space station | |
|