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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptyMer 12 Set 2018 - 11:53

Rilasciata la revision 84:

Mesh: group is re-initialised after edit with Mesh::EditGroup so that visibility volume is updated (issue #1356)
API: oapiWriteLogV: all output now prepends timestamp (issue #1339)
API: new function oapiWriteLogError() for consistent error output to log file
Bug fix: Inconsistent save/load of vessel AF mode to/from scenario file. Default mode for both saving and loading is now "disabled" (0) [issue #268]
Local light sources: sources with VIS_COCKPIT visibility flag are now skipped in external views, and sources with VIS_EXTERNAL are skipped in cockpit views to avoid filling the available slots with inactive lights [issue #1319]
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptyDom 24 Feb 2019 - 20:00

Rilasciata un po' in sordina (già da qualche giorno) la Revision 85.
Risolto un solo bug (trovato dal nostro buon fred18).

Post di Martin
https://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=588931&postcount=563
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptyGio 14 Mar 2019 - 22:21

Orbiter BETA è giunto alla Revision 87, e su OF Martin se ne è stato zitto zitto (viene solo citata da Kuddel in questo post).
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptyVen 23 Ago 2019 - 17:02

Nuova revision 88 di Orbiter Beta!

Martin ha aggiunto una prima versione di quadricottero, come spiega in questo suo post:
https://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=596887&postcount=38

PS:
...E come dice Kuddel (fornendo anche la soluzione), mancano due file relativi al quadricottero.
Immagino che Martin aggiornerà presto la revision.
https://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=596979&postcount=41
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptySab 24 Ago 2019 - 23:08

Aggiungo che sono state recentemente apportate delle modifiche su OF, e il nuovo indirizzo SVN da cui scaricare la BETA è ora:
Codice:
svn://svn.orbiter-forum.com/orbiter

Quindi, dal menù contestuale completo di TortoiseSVN (che vedrete facendo un click destro sulla vostra cartella di Orbiter Beta), selezionate "Relocate", ed inserite il nuovo indirizzo!

Ho aggiornato il tutorial su Tuttovola con la nuova schermata.
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptySab 24 Ago 2019 - 23:32

Detto tra noi se martin aggiungesse lo spianamento delle aree che avevamo messo in piedi io e face invece che i droni quadricotteri ci ritroveremmo centinaia di piste e spazioporti diaponibili in un attimo, incluso capo passero, invece di monti meravigliosi ma visibili solo per decollare e atterrare su 4 piste jn tutto il sistema solare..... detto tra noi ovviamente...
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptySab 24 Ago 2019 - 23:39

Come non essere d'accordo Fred!!
Però si potrebbe anche trovare il modo di dirglielo... Whistling
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptySab 24 Ago 2019 - 23:49

Ripley ha scritto:

Però si potrebbe anche trovare il modo di dirglielo... Whistling

Mi è bastata la risposta quando si parlava delle varie versioni di Orbiter, che pressapoco diceva "orbiter lo sviluppo per il mio divertimento e faccio quindi quello che mi va. Se la gente vuole usare l ultima versione bene, se si diverte a sviluppare o a usare la versione 2010 va bene lo stesso, non è affar mio".

Grande rispetto per Martin perché orbiter è eccezionale (e dal punto di vista del c++ l'sdk è fatta cosi bene che è stata la miglior scuola che mi potesse capitare). Però su questo punto deve stare attento perché se perde i fedelissimi si ritrova a sviluppare x se stesso e basta. E sarebbe un delitto.
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptySab 24 Ago 2019 - 23:51

Io per esempio ho il progetto di una specie di spazio plano che farebbe diventare orbiter una specie di flight simulator per spazioplani, ma che si è arenato perché non mi interessa sviluppare per il 2010 visto che siamo nel 2020 ormai, ma nel 2016 si possono usare 5 o 6 aeroporti in giro per il mondo e basta...
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptyDom 25 Ago 2019 - 0:17

fred18 ha scritto:
Ripley ha scritto:

Però si potrebbe anche trovare il modo di dirglielo... Whistling

Mi è bastata la risposta quando si parlava delle varie versioni di Orbiter, che pressapoco diceva "orbiter lo sviluppo per il mio divertimento e faccio quindi quello che mi va. Se la gente vuole usare l ultima versione bene, se si diverte a sviluppare o a usare la versione 2010 va bene lo stesso, non è affar mio".

Grande rispetto per Martin perché orbiter è eccezionale (e dal punto di vista del c++ l'sdk è fatta cosi bene che è stata la miglior scuola che mi potesse capitare). Però su questo punto deve stare attento perché se perde i fedelissimi si ritrova a sviluppare x se stesso e basta. E sarebbe un delitto.

Ha già perso molta gente visto che una marea di addons per 2010 non funzionavano più per 2016 e molti sviluppatori si sono rotti di dover rifare tutto daccapo. A proposito: Fred buongiorno! Ti avevo evocato qualche tempo fa!
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Nuova versione BETA di Orbiter - Pagina 7 EmptyDom 25 Ago 2019 - 0:49

fred18 ha scritto:
Detto tra noi se martin aggiungesse lo spianamento delle aree che avevamo messo in piedi io e face invece che i droni quadricotteri ci ritroveremmo centinaia di piste e spazioporti diaponibili in un attimo, incluso capo passero, invece di monti meravigliosi ma visibili solo per decollare e atterrare su 4 piste jn tutto il sistema solare..... detto tra noi ovviamente...

Comunque adesso dopo tanto tempo posso dirlo: a me non è mai piaciuto usare Capo Passero, perché è in una posizione impossibile: in un lancio reale, a seconda dell'inclinazione, gli stadi dei razzi cadrebbero in zone trafficate del Mediterraneo, in Libia o in Grecia No Way! Assolutamente non realistico. Col senno di poi penso che sarebbe stato meglio rifare la nostra vecchia base Aurora nell'Oceano Indiano, magari trasformandola in un isolotto. Ed essendo sul mare credo che non avrebbe avuto il problema dei rilievi!
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