Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  Ultime immaginiUltime immagini  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Parole chiave
Antares 2024 ummu 2025 DGIV tutorial TransX apollo comandi 2022 modellino Nassp jarvis Fausto d3d9 SPACE Eridanus autofcs Rientro OrbiterSound tastiera IMFD AMSO Shuttle texture multiplayer
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola.org
Ultimi argomenti attivi
» Progetto: NOVA HLV
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Andrew Mer 12 Giu 2024 - 10:19

» Buona Pasqua 2024!
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Mar 2 Apr 2024 - 22:13

» Premiato il team del satellite italiano AGILE
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Andrew Mer 21 Feb 2024 - 17:17

» Space Shuttle Atlantis al KSC Visitor Complex
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Andrew Gio 22 Giu 2023 - 11:46

» Primo lancio di Starship: successo o fallimento?
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Andrew Ven 5 Mag 2023 - 18:19

» Rendere L'audio di Orbiter Sound e XR Sound indipendenti senza capogiri!
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Kappa4401 Mer 5 Apr 2023 - 13:59

» Kappa4401 Orbiter's Tour
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Kappa4401 Mer 29 Mar 2023 - 13:59

» OpenOrbiter BETA
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Mer 29 Mar 2023 - 0:39

» Missione "Robin Sunrise"
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Andrew Mar 20 Dic 2022 - 8:56

» Errore Orbiter "Initialising 3D environment"
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Mar 13 Dic 2022 - 16:26

» Artemis I
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Mar 22 Nov 2022 - 16:16

» Sviluppo della Flotta XR Open Source
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Lun 14 Nov 2022 - 15:24

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Lun 31 Ott 2022 - 12:28

» Ci ha lasciati Jim McDivitt
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Pete Conrad Lun 17 Ott 2022 - 21:19

» "Starlab" space station
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Pete Conrad Gio 6 Ott 2022 - 15:12

» Ciao a tutti
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Andrew Lun 5 Set 2022 - 22:01

» "Saturn X" concept
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Andrew Mer 10 Ago 2022 - 0:30

» Avere 2 versioni della stessa base
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Mar 28 Giu 2022 - 17:49

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Francy03 Sab 18 Giu 2022 - 20:04

» Missione Minerva
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 23:06

» Ciao a tutti da Francy
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 11:59

» Orbit Hangar - nuovo indirizzo
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Lun 13 Giu 2022 - 17:46

» Ruote dei Delta Glider e Simili mezze sottoterra!
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Kappa4401 Ven 11 Mar 2022 - 20:22

» E' morto Tito Stagno
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Pete Conrad Mar 1 Feb 2022 - 20:41

» Crash di Orbiter 2016 con gli astronauti!
[Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyDa Ripley Mar 4 Gen 2022 - 14:03

Argomenti simili

 

 [Anim8or] Nuova versione 0.98

Andare in basso 
2 partecipanti
AutoreMessaggio
Ripley
Admin
Admin
Ripley


Numero di messaggi : 4744
Età : 60
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

[Anim8or] Nuova versione 0.98 Empty
MessaggioTitolo: [Anim8or] Nuova versione 0.98   [Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptyLun 16 Dic 2013 - 16:34

http://www.anim8or.com/index.html


November 20, 2013 - Anim8or v0.98 Released

Anim8or v0.98 is now available to download. Get your copy here and try it out. Here are a few of the new features:

A ray tracer render called ART for Anim8or Ray Tracer. You can use it to render all Anim8or materials plus reflections, transparency with glass like index of refraction effects, glossy surfaces and more. Here is a link to some initial documentation on how to access these new features: ART Raytracer

Autosave that perodically saves a copy of your project.

You can copy and paste materials with Ctrl-Shift-C and Ctrl_Shift-V.

.MTL file input and output support (for .OBJ import and exported files)

Holding the Control key down when selecting shapes in an Object or faces, points or edges in the Point Editor allows you to click-drag the mouse to select or deselect multiple things. If this is popular I may make it the default and use the Control key to select just one thing (as it does now).

Add user attributes to Objects, Figures, Elements and Scenes. These are typed, named variables of int, float, point, orientation or string type. For example you can define a float attribute called mass and set it to 10.5. Currently they are only useful by programs that parse the .an8 format but will be accessable from ASL scripts in the future. You define these with the Object→Attributes command.

Add Cubemap Backgrounds to Scenes. Any cube map texture can be used as a background in a scene.


Ultima modifica di Ripley il Lun 10 Dic 2018 - 16:22 - modificato 1 volta.
Torna in alto Andare in basso
http://www.tuttovola.org
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

[Anim8or] Nuova versione 0.98 Empty
MessaggioTitolo: Re: [Anim8or] Nuova versione 0.98   [Anim8or] Nuova versione 0.98 EmptySab 21 Dic 2013 - 19:10

Spero più che altro che in questa versione abbiano risolto il bug relativo allo smooth angle, che risultava eccessivamente a poligoni soprattutto quando si usava lo strumento cut.. ho dovuto usare spesso stratagemmi astrusi per rendere le superfici di coni o cilindri il più lisce possibile nella simulazione.. vedremo!
Torna in alto Andare in basso
 
[Anim8or] Nuova versione 0.98
Torna in alto 
Pagina 1 di 1
 Argomenti simili
-
» [Anim8or] Rilasciata versione 1.0
» [Anim8or] Posizionamento textures
» La versione di Fausto

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: