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Magelix
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 16:46

La parte centrale è 2.58Hx2.44L. Ho dato un occhiato sul sito Astronautix per il peso comparandolo con un satellite simile di dimensioni ma non mi ricordo come si chiama scratch se lo trovo te lo dico.
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 16:56

Stavo per consigliarti di fare proprio così Smile trovi qualcosa di simile e prendi il suo peso, poi vedrai di adattarlo a seconda della strumentazione che ci metterai su Smile
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Magelix
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 17:45

Lo lanciamo da solo o assieme a un altro satellite come l'ultima missione? Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 17:48

Al momento in solitaria, verrà collegato al test del 4° stadio ("Mule") più piccolo, adatto a lanci singoli su orbite basse.
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 17:50

Ottimo, il satellite è praticamente pronto! Appena torno a casa sistemo quella cosa dei pesi e poi quando vuoi ti passo il tutto Winkie
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 18:29

Per non lasciarlo solo soletto posso vedere se riesco a fare qualche cubetto, cosa ne pensate?
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 18:30

Il peso non dovrebbe scendere sotto i 2000 kg, quindi spazio c'è ne ancora Smile
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMar 30 Ott 2012 - 18:32

Vai Manu, il mio satellite si sente solo sennò tongue 2
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMer 31 Ott 2012 - 11:07

Andrew, ho provato il tuo metodo (con mesh debug) e devo ammettere che è molto veloce da utilizzare! Thumb Up 2

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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMer 31 Ott 2012 - 17:24

Manu allora quanti ne fai di cubesat? Very Happy

Matt ho una domanda: per provare a mettere il satellite nella stiva del peregrin devo fare io uno scenario? perchè con l'editor non posso utilizzando spacecraft giusto?
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMer 31 Ott 2012 - 17:39

Se hai scaricato il Peregrin, devi andare in "config-->Peregrin-->GeOSat", mi sembra (sto facendo un pò di sistemazioni ed ho modificato le cartelle).

Poi prendi il file INI e TXT e ne fai una copia modificando il nome (tipo Peregrin_S+Satellite.ini e guidance_Peregrin_S+Satellite.txt) mettendoli poi in quella cartella di prima.

Ora Apri "Peregrin_S+Satellite.ini" e vai a modificare le seguenti righe:

Codice:
[PAYLOAD_1]
off=(0.13,-0.18,48.30)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="zenith\Sat1"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="Sat1"
Diameter=1.50
Height=1.50
Mass=100

[PAYLOAD_2]
off=(0.13,0.0,47.05)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="spacecraft\ASVO\Block1"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="Block1"
Diameter=1.10
Height=1.30
Mass=80

[PAYLOAD_3]
off=(0.0,0.0,44.80)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="spacecraft\GeOSat\GeOSat"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="GeOSat"
Diameter=3
Height=3
Mass=450

Con

Codice:
[PAYLOAD_1]
off=(0.0,0.0,48.30)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="CARTELLA DELLA MESH\NOME MESH"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="NOME SATELLITE"
Diameter=1.50
Height=1.50
Mass=100

Payload1 e 2 devono sparire.

Poi vai in "scenarios-->ASVO" e cerchi la cartella Mission EX-007, fai una copia anche di quello e chiamalo come ti pare lasciando l'estensione scn.
Aprilo e vai a modificare le seguenti due righe:
Codice:
  ...
[color=red][b]  CONFIG_FILE Config\Peregrin\GeOSat\Peregrin_S+GeOSat_1+Sat1.ini
  GUIDANCE_FILE Config\Peregrin\GeOSat\guidance_Peregrin_S+GeOSat_1+Sat1.[/color]txt[/b]
  ...
Con
Codice:
  ...
[b]  CONFIG_FILE Config\Peregrin\GeOSat\Peregrin_S+satellite.ini
  GUIDANCE_FILE Config\Peregrin\GeOSat\guidance_Peregrin_S+satellite.tx[/b]t
  ...

I nomi dei due file devono corrispondere ovviamente a quelli che hai creato prima.

Ora apri orbiter e dovresti trovare il tuo nuovo scenario.

PS: si schianterà tutto perchè mi sono dimenticato sicuramente qualcosa Razz
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Magelix
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMer 31 Ott 2012 - 18:08

Ok grazie per la spiegazione Very Happy appena faccio le prove ti dico come va Wink era per vedere se effettivamente ci stava il satellite, non vorrei aver sbagliato ancora le misure...ma non credo Sleepy
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMer 31 Ott 2012 - 18:41

Stasera non riesco a provare a mettere il satellite nel peregrin (magari questa notte quando torno se non ho sonno lo faccio roll laugh ) intanto ho fatto un confronto con qualcosa di più piccolo in orbiter per fare un paragone:

Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 Cattur17


Buona serata a tutti Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyMer 31 Ott 2012 - 19:21

Di cubetto ce n'é 1 solo.
Nulla di speciale:
Cubo centrale 50x50x50 cm
2 antenne omnidirezionali ad estensione.
1 antenna da alto guadagno che esce sal sat.
2 pannellini solari di 50x30 cm
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyGio 1 Nov 2012 - 10:49

Matt ho dei problemi a far partire lo scenario del peregrin! Anche senza il mio satellite e faccio partire lo scenario che c'è si impianta sul caricamento quando va a cercare spacecraft\spacecraft3 [MLS] eppure ho estratto tutto confused 2
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyGio 1 Nov 2012 - 11:03

Ti passo una cosa MP che faccio prima Razz
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptySab 3 Nov 2012 - 13:57

Allora ecco un'immagine del Cursa connesso al Mule, di solito sono geloso di tali immagini, ma ci serve un parare pesistico. Date le dimensioni del Mule (3.68x3.75) si nota che il Cursa è veramente grosso, io ho ipotizzato un possibile peso di 750/800 Kg o anche qualcosa di più. Che ne dite?

PS x Magelix: Noti sotto al pannello alto quella texture errata? è quella che ti dicevo che mi mi mancava, io l'ho sostituita con quella che c'era tanto per provare ed ho notato quell'errore. Buttaci un'occhio.

Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 Mulecu10
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptySab 3 Nov 2012 - 14:31

Cavoli non ci avevo proprio fatto caso Scared provvedo subito, poi ti passo la nuova mesh Wink
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyDom 4 Nov 2012 - 12:35

La mesh è sistemata. Ragazzi ci servirebbe un aiutino con il peso del satellite, come ha detto Matt noi abbiamo ipotizzato un peso di 750\800kg potrebbe andare per le dimensioni che ha? happy face Grazie..
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyDom 4 Nov 2012 - 14:12

Secondo me il peso può essere attendibile; in ogni caso, se pubblicate le misure del satellite (in particolare del corpo centrale che è la parte più pesante) vediamo di capirlo meglio.
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyDom 4 Nov 2012 - 14:31

Le dimensioni del satellite sono:

-Altezza totale: 5.45m
-Larghezza pannelli piegati: 4.00m
-Larghezza pannelli dispiegati: 12.84m
-Parte centrale: 2.58Hx2.44L

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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyDom 4 Nov 2012 - 15:02

Si, secondo me 8 o 900 kg sono attendibili. Bisogna aggiungere il peso del propellente (se è previsto).
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyDom 4 Nov 2012 - 16:01

No il propellente non è previsto. Aspetto Matt per la cifra finale e poi cambierà il post della missione. Grazie per l'aiuto happy face
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyLun 5 Nov 2012 - 10:16

Non ha carburante però ha i giroscopi, direi 935kg come payload, nel satellite invece mettiamo 835 + 100 kg di carburante per farlo ruotare.

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MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Domande relative allo sviluppo di un addon - Pagina 4 EmptyLun 5 Nov 2012 - 10:23

Sto facendo un po' d'ordine nel mio pc...

A proposito di questi discorsi sui pesi, lo usate questo foglio Excel?
Vi è mai tornato utile?
https://dl.dropbox.com/u/43305405/CalcoloVolumePeso.xls

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