| Vega Launcher | |
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Autore | Messaggio |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Mar 14 Dic 2010 - 15:21 | |
| - Fausto ha scritto:
- Bentornato Acasto!
Grazie Fausto! Sto provando a tirare un po' di testate ai 3ds3msh di Vinka, non riesco neppure a lanciarlo... temo ci sia un'incompatibilità di fondo con il sistema operativo, ci sono altre soluzioni? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Mar 14 Dic 2010 - 15:32 | |
| non penso che ci siano grosse incompatibilità: se vuoi passarmi tutto il pacchetto posso provare a configurarlo io per Vinka (anche se devi avere un attimo di pazienza perché sono un po' incasinato col nostro addon Antares). | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Mar 14 Dic 2010 - 15:36 | |
| - Andrew ha scritto:
- non penso che ci siano grosse incompatibilità: se vuoi passarmi tutto il pacchetto posso provare a configurarlo io per Vinka (anche se devi avere un attimo di pazienza perché sono un po' incasinato col nostro addon Antares).
provo a fare ancora delle prove e poi vedo... non voglio gravare sul lavoro degli altri | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Mar 14 Dic 2010 - 18:48 | |
| Prova con questo: http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=3941 | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Mar 14 Dic 2010 - 20:03 | |
| - FedeX ha scritto:
- Prova con questo: http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=3941
Merci! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Mar 14 Dic 2010 - 20:03 | |
| Prego | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Mer 15 Dic 2010 - 12:57 | |
| Ho iniziato a compilare il *.cfg, vediamo cosa viene fuori, per chi volesse curiosare: Download Prima o poi... | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Ven 17 Dic 2010 - 23:43 | |
| Scusate la domanda, nel compilare il file *.cfg, mi stavo basando sul file di configurazione dell'Ariane 5 e ho qualche difficoltà a settare i 4 Stage, fino al 3° stage tutto ok, funziona... come metto il 4° il modello viene caricato ma si annulla il carico di carburante. Ho provato a metter il primo stadio come Booster ma nulla da fare... please help! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Sab 18 Dic 2010 - 1:12 | |
| Devi aprire il file di scenario (non il config) con il blocco note e alla voce "prplevel" assicurarti che sia scritta una cosa simile:
PRPLEVEL 0:1.000 1:1.000 2:1.000 3:1.000
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Sab 18 Dic 2010 - 15:15 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Sab 18 Dic 2010 - 15:39 | |
| allora, devi aprire sempre col blocco note i file mesh che hai realizzato, andare in fondo e controllare che il percorso delle textures sia corretto. se non lo è, imposta per ogni file delle textures il suo percorso, poi salva e chiudi. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Sab 18 Dic 2010 - 15:42 | |
| il modello 3d sembra eccellente; attenzione che se è troppo dettagliato potrebbe risultare scattoso per i PC non all'ultimo grido. Che peso hanno i msh che hai ricavato? Proprio come dimensione dei files | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Sab 18 Dic 2010 - 16:01 | |
| - Andrew ha scritto:
- allora, devi aprire sempre col blocco note i file mesh che hai realizzato, andare in fondo e controllare che il percorso delle textures sia corretto. se non lo è, imposta per ogni file delle textures il suo percorso, poi salva e chiudi.
Sì, ho volutamente cambiato il percorso dei file perché mi mette le texture a caso sopra il modello e non rispetta la mappatura UVW fatta. - Citazione :
- Che peso hanno i msh che hai ricavato?
Salvo lo stadio dell'AVU che devo rivedere, le mesh vanno da 25kb a 487kb per un totale di 2MB, troppo? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Sab 18 Dic 2010 - 16:37 | |
| no, pensavo peggio! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 8:25 | |
| Bello! Ci saranno poi da sistemare gli scarichi (e l'autoguida), comunque è venuto bene! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 8:40 | |
| Acasto, che software di conversione usi? | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 10:43 | |
| - Fausto ha scritto:
- Bello! Ci saranno poi da sistemare gli scarichi (e l'autoguida), comunque è venuto bene!
per gli scarichi sto provando a fare esperimenti un po' a casaccio per vedere gli effetti risultanti. - Citazione :
- Acasto, che software di conversione usi?
Uso il tool di Vinka con l'interfaccia del programmino consigliato da FedeX | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 13:21 | |
| Ecco come mi si presentano le texture, eppure aprendo gli msh vedo che la mappatura c'è... dev'essere un errore durante la conversione | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 13:22 | |
| le immagini delle textures le devi capovolgere verticalmente! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 13:32 | |
| Si! E quando usi il convertitore 3ds2msh (è quello giusto?) scarica anche la comodissima interfaccia windows a questo link: http://www.orbiterfrancophone.com/index.php?disp=addons&id=47
assicurati che il quadrettino in cui c'è scritto F=(UV) in basso a sinistra sia spuntato! | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 37 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 18:18 | |
| - Fausto ha scritto:
- Si! E quando usi il convertitore 3ds2msh (è quello giusto?) scarica anche la comodissima interfaccia windows a questo link: http://www.orbiterfrancophone.com/index.php?disp=addons&id=47
assicurati che il quadrettino in cui c'è scritto F=(UV) in basso a sinistra sia spuntato! ho visto che spuntado F=(UV) ho dovuto anche V sui parametri... ora le texture sono specchiate ase = esa | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Vega Launcher Dom 19 Dic 2010 - 18:20 | |
| Devi capovolgerle anche orizzontalmente allora | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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