Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  Ultime immaginiUltime immagini  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Parole chiave
TransX texture ummu jarvis terra IMFD comandi tastiera Nassp Eridanus AMSO apollo tutorial 2024 Fausto d3d9 OrbiterSound DGIV Antares autofcs SPACE 2025 Rientro 2022 Shuttle modellino
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola.org
Ultimi argomenti attivi
» Buona Pasqua 2024!
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Mar 2 Apr 2024 - 22:13

» Premiato il team del satellite italiano AGILE
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Andrew Mer 21 Feb 2024 - 17:17

» Progetto: NOVA HLV
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Andrew Lun 5 Feb 2024 - 8:55

» Space Shuttle Atlantis al KSC Visitor Complex
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Andrew Gio 22 Giu 2023 - 11:46

» Primo lancio di Starship: successo o fallimento?
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Andrew Ven 5 Mag 2023 - 18:19

» Rendere L'audio di Orbiter Sound e XR Sound indipendenti senza capogiri!
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Kappa4401 Mer 5 Apr 2023 - 13:59

» Kappa4401 Orbiter's Tour
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Kappa4401 Mer 29 Mar 2023 - 13:59

» OpenOrbiter BETA
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Mer 29 Mar 2023 - 0:39

» Missione "Robin Sunrise"
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Andrew Mar 20 Dic 2022 - 8:56

» Errore Orbiter "Initialising 3D environment"
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Mar 13 Dic 2022 - 16:26

» Artemis I
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Mar 22 Nov 2022 - 16:16

» Sviluppo della Flotta XR Open Source
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Lun 14 Nov 2022 - 15:24

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Lun 31 Ott 2022 - 12:28

» Ci ha lasciati Jim McDivitt
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Pete Conrad Lun 17 Ott 2022 - 21:19

» "Starlab" space station
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Pete Conrad Gio 6 Ott 2022 - 15:12

» Ciao a tutti
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Andrew Lun 5 Set 2022 - 22:01

» "Saturn X" concept
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Andrew Mer 10 Ago 2022 - 0:30

» Avere 2 versioni della stessa base
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Mar 28 Giu 2022 - 17:49

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Francy03 Sab 18 Giu 2022 - 20:04

» Missione Minerva
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 23:06

» Ciao a tutti da Francy
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 11:59

» Orbit Hangar - nuovo indirizzo
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Lun 13 Giu 2022 - 17:46

» Ruote dei Delta Glider e Simili mezze sottoterra!
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Kappa4401 Ven 11 Mar 2022 - 20:22

» E' morto Tito Stagno
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Pete Conrad Mar 1 Feb 2022 - 20:41

» Crash di Orbiter 2016 con gli astronauti!
Orbiter diventa Open Source! EmptyDa Ripley Mar 4 Gen 2022 - 14:03

Argomenti simili

 

 Orbiter diventa Open Source!

Andare in basso 
3 partecipanti
AutoreMessaggio
Ripley
Admin
Admin
Ripley


Numero di messaggi : 4744
Età : 60
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

Orbiter diventa Open Source! Empty
MessaggioTitolo: Orbiter diventa Open Source!   Orbiter diventa Open Source! EmptyMer 28 Lug 2021 - 19:51

Con un post alla fine di luglio 2021, e dopo una lunghissima assenza che, vista la pandemia, aveva fatto preoccupare diversi utenti, Martin si è riaffacciato su Orbiter Forum con una notizia bomba, cioè il rilascio del codice sorgente di Orbiter2016 (r90) sotto licenza Open Source (licenza MIT).

Orbiter is now open source

Il progetto si sposta sulla piattaforma GitHub e si chiamerà presumibilmente OpenOrbiter.
Non ci saranno più rilasci di versioni BETA tramite la piattaforma SVN.

Per chiarezza: ancora non c'è un nuovo rilascio di Orbiter, per ora si può scaricare la versione di OpenOrbiter attualmente in sviluppo da questo link.

La licenza MIT in breve: la community è ora in grado di modificare direttamente il nucleo di Orbiter, non solo di scrivere add-on. Ciò significa che i bug e le richieste di funzionalità, che in precedenza potevano essere affrontati e risolti solo da Martin, possono ora essere affrontati da chiunque abbia le competenze, il tempo e la motivazione necessari a disposizione.
Oltre a ciò, si potrebbe prendere il nucleo di Orbiter come base per un progetto e modificarlo per le proprie esigenze e costruire su di esso un'applicazione completamente nuova che non rispecchi necessariamente la visione originaria di Orbiter. La licenza consente anche l'uso del codice in progetti commerciali, quindi se qualcuno ha intenzione di scrivere un gioco spaziale realistico potrebbe usare il sorgente di Orbiter come motore per avere una solida base da cui iniziare.

Martin dice che la versione del codice rilasciato è leggermente successiva alla R90 (Orbiter Beta, scaricabile col sistema SVN).
Non esclude di tornare a lavorarci in futuro, ma intanto tutti i "pesi massimi" di OF (Urwumpe, Face, GLS, Xyon, Dbeachy1, Jarmonik, Kuddel, e il nostro Fabri91 di FOI) sono intervenuti nel thread ed è già tutto un fermento di idee: per cominciare si parla di una conversione a 64bit, che sottintende l'abbandono del motore grafico di default DirectX7.
La conversione a 64bit comporterà l'incompatibilità di tutti gli add-on (navi, MFD, ecc...) finora sviluppati a 32bit.

È stata creata una nuova sottosezione su OF, dedicata al coordinamento dello sviluppo futuro.
https://www.orbiter-forum.com/forums/orbiter-development.71/

Il codice sorgente, da adorare (ed eventualmente compilare), lo trovate a questo indirizzo:
https://github.com/orbitersim/orbiter




Il sito ufficiale di Orbiter2016 non è stato aggiornato con questa notizia.

A livello operativo, tutti i maggiori sviluppatori attivi su OF, con l'aiuto di Martin, hanno terminato le configurazioni dei loro nuovi ambienti di sviluppo (basati su MS Visual Studio 2019), e i bug iniziali di compilazione sono tutti risolti.

Dal lato grafico, Jarmonik e altri stanno discutendo se passare a un motore DX11/12 o addirittura Vulkan, visto che ormai è vecchio anche il DX9...

Nel frattempo Dbeachy1 ha annunciato il rilascio con licenza Open Source dei suoi XRSound e XRFleet.

Il nuovo XRSound 3.0 sarà finalmente incluso di default nel futuro Orbiter.
Per motivi di licenza del motore audio irrKlang utilizzato, quando verrà il momento sarà necessario installare il runtime di MS Visual Studio 2019.

Il vecchio XR3 Phoenix vedrà la luce con la nuova versione della flotta.

Dansteph finora è l'unico grande assente dal forum pubblico, ma di sicuro staranno avvenendo contatti dietro le quinte.

Insomma le cose si muovono, e anche parecchio.


Ultima modifica di Ripley il Gio 10 Nov 2022 - 10:59 - modificato 20 volte.
Torna in alto Andare in basso
http://www.tuttovola.org
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 60
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Orbiter diventa Open Source! Empty
MessaggioTitolo: Re: Orbiter diventa Open Source!   Orbiter diventa Open Source! EmptyGio 29 Lug 2021 - 9:59

Curioso di vedere cosa comporterà questa apertura.
Torna in alto Andare in basso
Ripley
Admin
Admin
Ripley


Numero di messaggi : 4744
Età : 60
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

Orbiter diventa Open Source! Empty
MessaggioTitolo: Re: Orbiter diventa Open Source!   Orbiter diventa Open Source! EmptyMer 11 Ago 2021 - 11:49

...A questo punto sarebbe interessante conoscere il punto di vista degli sviluppatori FOI, circa la faccenda 64bit, anche se la quasi totale assenza di traffico di questo forum non fa ben sperare.


Ultima modifica di Ripley il Ven 10 Set 2021 - 17:48 - modificato 1 volta.
Torna in alto Andare in basso
http://www.tuttovola.org
IceCoder
Astronauta
Astronauta



Numero di messaggi : 167
Località : UK
Data d'iscrizione : 04.08.10

Orbiter diventa Open Source! Empty
MessaggioTitolo: Re: Orbiter diventa Open Source!   Orbiter diventa Open Source! EmptyMar 7 Set 2021 - 20:05

Ripley ha scritto:
A questo punto sarebbe interessante conoscere il punto di vista degli sviluppatori FOI, circa la faccenda 64bit, anche se la quasi totale assenza di traffico di questo forum non fa ben sperare.

Sebbene non sviluppatore FOI, penso di poter rappresentare una parte del traffico assente dicendo che ho lurkato per anni su OF e FOI nella speranza di vedere un update che non e' arrivato fino a poco fa e penso ci vorra' un po' sia per FOI sia per l'intera comunita' Orbiter per riprendersi da questi 5 (?) anni stagnanti, dando tempo alle persone di scoprire che Orbiter non e' morto ma anzi sta tornando piu' forte di prima.

Dal punto di vista tecnico posso dire che la conversione a 64 bit richiedera' certamente la ricompilazione di tutti i DLL, altrimenti non potranno essere utilizzati con Orbiter x64.
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato





Orbiter diventa Open Source! Empty
MessaggioTitolo: Re: Orbiter diventa Open Source!   Orbiter diventa Open Source! Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Orbiter diventa Open Source!
Torna in alto 
Pagina 1 di 1
 Argomenti simili
-
» Sviluppo della Flotta XR Open Source
» orbiter su Mac
» video orbiter

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Comunicazioni e News :: News Orbiter-
Vai verso: