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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 12:18

nulla regà! quando poi sgancio prima cade il lem impazzito, poi i ganci skizzano come pazzi nn si sà dove e poi sgancio la poderosa che ormai ha perso nello spazio il lem. bo
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 12:59

Allora credo di aver capito.. La tua scheda grafica è poco potente (correggimi se sbaglio) e quindi l'autoguida del lancio ne risulta sballata.. non è che sia stabilissima quel tipo di autoguida.. facciamo così ti fornisco una versione con uno scenario del terzo stadio già in orbita corretta così potrai fare tutte le manovre con i vari moduli.
Un attimo e la carico
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 13:05

no dai poi vedo il risultato finale!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 13:12

Comunque ho provato su un pc meno potente ed effetivamente il problema c'è..
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 13:19

http://www.speedyshare.com/603554243.html

Copia questo file nella cartella orbiter\scenarios\poderosa lunar lander.
E' un nuovo scenario in cui sei già in orbita, pronto ad effettuare gli sganci!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 13:27

Funziona funziona...Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 Operat10
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 14:23

ora si! grazie!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 18:34

Sto facendo una fatica immonda ad agganciarmi al modulo lunare! In parte è causa mia che ho sbagliato a ruotare il modulo di servizio su un doppio angolo (prima si fa una rotazione, poi l'altra! Cursing ) ma in parte anche secondo me al fatto che è sbagliato staccare il modulo lunare PRIMA del dock, come avviene adesso. Infatti il modulo lunare sta vagando per i fatti suoi con il 3° stadio tra i maroni Pissed Off . In AMSO ad esempio il Lem lo stacchi dopo del dock con il tasto J. Non sarebbe possibile fare ciò?
Ora devo andare via da casa, ci riprovo in un altro momento magari ricominciando dal lancio.
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 19:11

esatto. con Amso spingi J e si staccano i fairing conici e l'apollo si libera. Fausto fai così il primo comando J stacchi contemporaneamente i 2 supporti e liberi la navicella col secondo j liberi il lem. senno tocca fà i salti mortali per farli agganciare!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 20:13

Purtroppo non posso far staccare contemporaneamente i supporti premendo per una sola volta il tasto J perchè multistage2 non me lo permette.. vabbè quello credo che sia il meno.. il problema dello sgancio prima del modulo lunare è dovuto al fatto che se il lem è attaccato al missile NON si può effettuare l'attracco.. o così almeno credo.. (a dir la verità non ho provato). Comunque io non faccio tutta sta fatica.. ma usate RCS translation per le manovre di attracco? E ricordate che prima di sganciare bisogna spingere Kill rotation sul terzo stadio, sennò il lem se ne va a zonzo..
Comunque adesso provo a vedere se riesco a fare come dite.. prima il modulo di servizio e poi il modulo lunare.. v faccio sapere Thumb Up
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 20:25

No raga.. non si può fare.. se il lem è attaccato al broglio la docking port non funge.. comunque come vi ripeto quando il terzo stadio è in orbita, premete prima CTRL - per spegnere completamente i motori, e poi importantissimo KILL ROTATION per fermare ogni rotazione del terzo stadio (che è quella che secondo me fa andare in mezzo ai maroni del terzo stadio il lem). Vedrete che sarà semplicissimo.. e poi mi raccomando: ADAGIO! appena attraccate (naturalmente con la modalità RCS translation attivata) premete subito 9 per estrarre il lem e la mission sarà compiuta!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMar 29 Set 2009 - 22:52

Appena posso ci provo, prometto. Una considerazione, però: se ci sono riusciti in AMSO a lasciare il LEM attaccato al 3° stadio credo sia possibile anche per noi. Per quanto riguarda i Fairing (ora parlo con l'esperienza "animazione treni") non credi sia possibile invece che dividerli in due pezzi separati trattarli come un pezzo unico a doppia animazione? Ed ancora, non pensi sia possibile staccare prima i Fairing e poi il LEM? Se ho scritto delle boiate scusatemi, se no penso che le due idee non siano male...
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 1:19

Provata!! Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 76232 Bella ma secondo me troppo pesante...devi avere una buona scheda video altrimenti si vede tutto a scatti,con AMSO si son riusciti a fare la dock,ma utilizza moduli diversi,multistage non li supporta,a me no che non si faccia un quarto stadio ma non comandato da multistage,poi perchè si sgancia prima il modulo lunare? Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 316960 Dovresti far sganciare prima il modulo di servizio insieme ai due supporti,e poi il modulo lunare
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http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 7:28

Ce l'ho fatta, è stata dura ma ce l'ho fatta:
Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 Beta3b.th
L'Aracne una volta sganciato dal 3° stadio ha la tendenza a cabrare (o picchiare) leggermente, e di conseguenza devi "corregli dietro" con il modulo di comando e servizio, se no non fai il dock mai più. Poi il resto è venuto abbastanza semplicemente, diciamo forse che non ho rischiato più di tanto con l'Aracne, ma ho fatto l'undock, ho sganciato abbastanza velocemente il modulo di discesa e mi sono riagganciato. Ho fatto un bellissimo ammaraggio in notturna al largo delle Galapagos, ma ho avuto un problema con il portello (non si è aperto Sad Scared ). Diciamo che complessivamente è positivo, se si potesse in qualche maniera o sganciare l'Aracne dopo il dock, o sganciarla per ultima dopo i supporti sarebbe meglio.
P.S. Il 3° stadio, comunque sempre tra i maroni roll laugh !
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 8:40

Ancora, scusatemi, una piccola considerazione riguardo gli RCS. Io so che dovrei star zitto e baciare per terra dove cammini Fausto, ma mi sembra (ripeto mi sembra) che mentre in "Rotation" non ci siano problemi, e gli RCS lavorino correttamente, in "Translation" i movimenti Destro Sinistro Alto e Basso abbiano una deriva non solo nella direzione impostata, come se i razzetti non si accendessero tutti. Visualmente la cosa è confermata dal fatto che in ho visto accendersi solo 3 gruppi su 4, e la cosa da una spinta asimmetrica non solo ad esempio laterale ma anche verso l'alto o il basso (cosa che ulteriormente non facilita il dock). Chiedo ancora scusa se ho fatto il sapientino, ma giuro che a me sembra proprio così.
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 10:35

i cantieri della Fausto Boing misà che stanno risolvendo...
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 11:26

domanda che esula dal progetto. vedete il mio link

http://www.flickr.com/photos/nasahqphoto/3961496281/sizes/l/


cosa sono quelle 4 piattaforme a griglia che stanno attaccate ai fairing della soyuz, in questo caso quella partita stamattina col turista spaziale clown!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 11:47

Penso-credo siano piattaforme di aggancio e di lavoro per gli astronauti durante l'EVA quando la Soyuz è attaccata alla ISS.
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 11:54

sono attaccate ai fairing presumo xo. so tutte belle pittate di bianco.
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 12:26

andy_ventura ha scritto:
i cantieri della Fausto Boing misà che stanno risolvendo...
Come disse Alan Shepard quando gli chiesero cosa lo preoccupava di più del suo volo con il Mercury Redstone:
"Il fatto è che ogni parte di questo razzo è stata costruita dal basso offerente"...
Quanto paghiamo Fausto? roll laugh
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 12:57

Nella realtà una missione come questa costerebbe 20 miliardi di euro come minimo! Noi al massimo spendiamo i soldi del canone telecom + abbonamento + energia elettrica Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 180527
Allora ragazzi io davvero non capisco.. guardate questa immagine:
Come vedete ho già rollato, ho già cabrato, mi sono già allineato e la mia velocità di avvicinamento è 15 cm al secondo circa (che è ottimale) e l'aracne è perfettamente al suo posto, al centro del terzo stadio. Potrei anche far staccare l'aracne dopo il modulo di servizio, ma a che servirebbe? bisognerebbe selezionare il terzo stadio, premere j, riselezionare il modulo di servizio.. e tutto questo con il modulo di servizio in movimento.. un gran casino insomma..
Purtroppo non possiamo far doccare i due moduli quando l'aracne è attaccato al terzo stadio perchè i moduli che ho a disposizione non me lo permettono, AMSO aveva dei moduli appositi.. credo che questo sia il meglio che si possa fare.
Ma levami due curiosità Buzz: hai deselezionato il tasto prograde del terzo stazio e soprattutto, hai premuto kill rotation sempre nel terzo stadio? questo è importante sennò per forza che se ne va zonzo..
e altra cosa? a che altezza sei da terra quando tenti di attraccare?Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 Dockar10
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 13:06

Ora sto effettuando l'estrazione.. l'aracne è ancora al suo posto, il terzo stadio è dritto come un fuso..
Per l'RCS: il rendering degli ugelli non infliuisce sulla spinta. Quella è solo un'animazione in più della simulazione. La spinta è sempre nelle stesse posizioni, ciè a un metro del centro della navicella secondo i nostri moduli spacecraft3. detto questo concordo con te che per il translation l'rcs va sistemato. Nel prossimo beta test sistemerò la cosa, anche perchè se noti è un problema di tutti i moduli..
E poi metterò anche un bel puntatore visivo sui pannelli solari per facilitare l'attracco!! Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 876399 Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 Estraz10
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 13:17

Per lo sportello: devi premere shift +1 ma l'1 del tastierino numerico! e assicurati che bloc num sia disattivato!!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 13:38

Vado a memoria perchè scrivo dal lavoro. Dunque, premettendo che tutto il lancio lo faccio in visione esterna, e che a spegnimento 3° stadio chiudo totalmente i motori (Ctrl -) come da te indicato, quando passo dalla schermata esterna a quella "di guida" (tasto F1) PRIMA dello sgancio dell'Aracne (e cioè prima della prima pressione del tasto J) il Prograde non mi risulta attivo, e anche se premo "Kill Rotation" non succede nulla, come se i tasti fossero disattivati (difatti Kill Rotation nemmeno si illumina). In compenso appena premuto J c'è un attimo di incantamento del simulatore (per 2 - max3 secondi l'immagine si "freeza") e poi quando si riavvia vedi l'Aracne non ferma allo stesso posto, ma che si muove lievemente all'interno dei supporti. Stessa cosa (freeze) accade all'atto dello sgancio del Modulo di Servizio, tanto che alla ripartenza dopo i soliti 2-3 secondi addirittura la visione esterna "entra" di colpo all'interno del modulo stesso. Nel frattempo Aracne e 3° stadio vanno un pò dove vogliono loro... Laugh
Proverò a vedere se magari non avevo selezionato il 3° stadio, lo farò appositamente con F3.
Per quanto riguarda l'altezza non la ricordo, ma è quella raggiunta allo spegnimento del 3° stadio (e difatti l'MFD Orbit è uguale a quello della tua immagine).
Per lo sportello, invece, specifica che il NUMLock deve essere disattivato Cursing dato che per gli RCS serve attivato!!!!
Ulteriore aggiunta, se può interessare per eventuali comparazioni, la configurazione del mio PC: un HP dual core da 1.8 gHz con 3gB di Ram, SO Vista Home Premium, scheda grafica nVidia 7500 LE.
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 EmptyMer 30 Set 2009 - 13:49

Mi sembra buono il tuo pc! Comunque il freeze è normale, succede anche a me!
Se sei ad un altezza troppo bassa, la frizione con gli strati superiori dell'atmosfera potrebbero interferire con i moduli! comunque non credo questo..
Kill rotation serve perchè quando finisce il programma di autoguida lascia comunque un interferenza (è un po instabile) che va eliminata..
per sicurezza rolla leggermente con il terzo stadio e ripremi kill rotation.. vedrai che così funziona.. l'ho provato su un pc meno potente del mio e funziona come si deve!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 15 Empty

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