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 Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc

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4 partecipanti
AutoreMessaggio
VolkFra
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VolkFra


Numero di messaggi : 59
Località : Mir
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Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc Empty
MessaggioTitolo: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyLun 14 Apr 2014 - 20:21

Salve, come faccio a visualizzare le orbite dei corpi celesti, ecc?
Praticamente questa modalità:

Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc Sas6Hwf

Quali sono i tasti?
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apollo17
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apollo17


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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyLun 14 Apr 2014 - 20:29

F9 passi in modalità planetario.
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VolkFra
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VolkFra


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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyLun 14 Apr 2014 - 20:58

Però non vedo le orbite in modalità planetario, solo i nomi dei corpi celesti e le costellazioni
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyLun 14 Apr 2014 - 21:20

no, per vedere le orbite è necessario un addon che si chiama Videnie orbit drawing, si trova qui:

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4864

Nota: è uno dei pochi addon che funziona solo con l'inline client e non col d3d9
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VolkFra
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VolkFra


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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyLun 14 Apr 2014 - 21:33

Grazie!
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Ripley
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Ripley


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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 10:52

Ecco, se ci fosse una cosa come Videnie nel D3D9, per me sarebbe perfetto!
Purtroppo Jarmonik ha detto più volte che la cosa non è di semplice realizzazione (oltre ad essere praticamente sparito da OF).
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 12:16

quoto in pieno, è l'unica cosa che mi manca "di là"
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VolkFra
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VolkFra


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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 16:46

Praticamente non funziona su Orbiter 2010
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 16:48

VolkFra ha scritto:
Praticamente non funziona su Orbiter 2010

no, attenzione. Su orbiter 2010 funziona perfettamente.

Però come dicevamo in altri thread oltre al motore grafico principale di default di orbiter (l'inline client) si può utilizzarne un altro, il d3d9 ed è utilizzando quest'ultimo che non è possibile usare il videnie, una delle pochissime cose che non si possono usare con questo (secondo me fantastico) client esterno

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VolkFra
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VolkFra


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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 18:01

E come si disattiva il D3D9 su Windows 7 64bit?

Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc PH0UM6H
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 18:08

alla rovescia di come lo hai attivato :-)

modules->Graphic Engines->d3d9client

così a occhio però mi sa che fai confusione perché il d3d9 è un modulo da installare ed attivare, te lo ricorderesti
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 18:21

O lanci orbiter.exe (e parte il cosiddetto "inline client", cioè il D3D7 originale)
Oppure lanci orbiter_ng.exe, in cui hai attivato il modulo del D3D9 (come client esterno).

Disattivare il D3D9 e lanciare orbiter_ng.exe non ha senso.
I due file di configurazione sono distinti e separati, ce n'è uno per ogni exe.
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VolkFra
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VolkFra


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MessaggioTitolo: Re: Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc   Tasti per vedere le orbite dei corpi celesti, veicoli, ecc EmptyMar 15 Apr 2014 - 19:26

Ok, sbagliavo io
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