| Spazio Plano Eridanus | |
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Autore | Messaggio |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 20 Giu 2011 - 23:01 | |
| Beh il Candarm è roba di Marco! Per le texture sono d'accordo.. ma devi rivolgerti a Vittorio! Ho fatto 4 missioni (in realtà 3 e mezzo) di cui due sulla ISS ma ho pensato che nel 2030 (tempo in cui si svolgono i fatti) la ISS sarà fuori servizio.. quindi io sposterei quegli scenari in una cartella di missioni classiche con partenza da Cape Canaveral.. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 20 Giu 2011 - 23:04 | |
| beh ma anche su Antares abbiamo le missioni verso la ISS con data intorno al 2030... non mi farei tanti problemi in questo senso Se ho ben capito vorresti lanciare da KSC per la ISS e da Capo Passero per la futura Gaia? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 20 Giu 2011 - 23:07 | |
| Le misioni che ho fatto fino ad adesso le ho lanciate e fatte rientrare tutte da Capo Passero.. la prossima la lancerò dal KSC verso la ISS allora! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 20 Giu 2011 - 23:16 | |
| Per le texture no problem, basta mi dite che cambiamenti credete siano meglio. Il braccio Canadarm lo avevo fatto con la texture originale perchè il Canada è il leader in questo settore (a dire il vero mi sembra anche l'unico ). Comunque mettere il logo Alenia non costa molta fatica, basta che me lo diciate. Il file con la texture del pannello solare grigio dovrei averlo da qualche parte, eventualmente se mi serve ti faccio un fischio. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 20 Giu 2011 - 23:30 | |
| perfetto! Fausto, gestisci gli scenari come meglio credi!
Per tutti: una cosa importantissima è creare una procedura di rientro da scrivere in documentazione, perché qui non è come Antares che "si arrangia da sola"... qui c'è da usare il manico! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 20 Giu 2011 - 23:38 | |
| - Andrew ha scritto:
Per tutti: una cosa importantissima è creare una procedura di rientro da scrivere in documentazione, perché qui non è come Antares che "si arrangia da sola"... qui c'è da usare il manico! Si ci avevo già pensato alla procedura! Ho già in mente come farla, devo solo effettuare un rientro e scriverne le fasi passo passo.. Un'osservazione che proviene da forum astronautico: non avendo l'Eridanus motori simil SSME si chiedevano come potesse il sistema mantenere il baricentro corretto.. e allora ho risposto che anche Buran aveva la stessa configurazione, e che il baricentro era compensato dal gimbal degli ugelli dei motori del core centrale e dei booster.. a questo punto pongo la questione anche a voi.. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 20 Giu 2011 - 23:47 | |
| La tua risposta è corretta! Del resto tutti questi veicoli hanno un baricentro decentrato e devono essere governati in questo modo che hai descritto tu. L'unica differenza è che nello Shuttle il baricentro man mano che il serbatoio si svuota, si "centra" verso lo shuttle stesso, mentre nel buran (ed evidentemente nell'Eridanus), al contrario, si "decentra" sempre di più (proprio perché i motori sono sul core stage che si alleggerisce man mano e quindi il peso laterale dello spazioplano si fa sempre più preponderante), ma il concetto è identico: il baricentro viene compensato dal gimbal dei motori. Il veicolo andrà quindi via "un po' storto" (come del resto lo Shuttle). La cosa non è simulata in multistage (ma neanche in addons sofisticati come Energy Project) ma è il pensiero che conta | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 21 Giu 2011 - 10:59 | |
| - Andrew ha scritto:
- ...vogliamo magari aggiungere qualcosa di italiano tipo Alenia?...
Ho trovato vari loghi della Alenia, ed anche uno della Thales Alenia Space: quale sarebbe meglio secondo voi? A me piace l'ultimo, quello con il mondo. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 21 Giu 2011 - 13:42 | |
| Anche a me! Voto per l'ultimo! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 21 Giu 2011 - 20:11 | |
| L'ultimo è bello, ma messo in piccolo diventa un pastrocchio, sicuro. Io voto per un qualsiasi logo con sfondo bianco. Però non toglierei il logo Canada perché come diceva giustamente Vittorio è giusto tributare la loro leadership in questo campo. Affiancherei piuttosto i due loghi. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 21 Giu 2011 - 20:23 | |
| vittorio, ho visto i tuoi screenshots riguardanti i vari carichi. Stavo pensando se non sia il caso di eliminare il cargo short... tanto si presuppone che lo spazioplano non decolli con la stiva mezza vuota, quindi a quel punto tanto vale utilizzare la versione lunga del modulo di carico. No? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 21 Giu 2011 - 20:54 | |
| beh dipende.. non tutti i carichi devono essere per forza al massimo del peso! Lo shuttle ha spesso portato in orbita 3 satelliti quando ne poteva portare tranquillamente 5.. Io piuttosto darei un nome a quelli che già abbiamo, ho pensao a Dante per il cargolong e Caravaggio per il Cargo short.. che ne dite? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 21 Giu 2011 - 21:22 | |
| Il guaio dello shuttle è proprio che non sfruttava la stiva appieno (anche perché era talmente grossa che non si sapeva come riempirla) e quindi era antieconomico... vabbè comunque vedete voi. Molto belli i nomi, io li approvo! Proporrei "Fermi" per il modulo-laboratorio. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 21 Giu 2011 - 23:54 | |
| Il mio beta testing prosegue. Ora sto provando tutte le funzioni orbitali; ho già tirato giù un piccolo elenco di cose, ma decisamente meno "importanti" di quelle riscontrate con Antares... roba da poco. Poi passo a esaminare il rientro, la planata e l'atterraggio e vediamo come viaggia questo ferro. Una domanda: dov'è la prolunga del canadarm per esaminare lo scudo termico? Non si vede negli scenari. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mer 22 Giu 2011 - 0:01 | |
| La prolunga non c'è, temo.. Però mi sembra che ci sia un attachment point supplementare proprio sull'estremità del Candarm.. qui la parola a Vittorio! Io ho effettuato più volte rientri (mai riusciti al primo colpo) e sembra tutto a posto.. ho provato anche ad atterrare con il cargo short nella stiva e naturalmente essendo più pesante nella discesa si sente eccome! Riguardo ai moduli, altro lavoro per Vittorio (aggiungere i nomi e basta ) | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mer 22 Giu 2011 - 16:03 | |
| - Fausto ha scritto:
- La prolunga non c'è, temo.. Però mi sembra che ci sia un attachment point supplementare proprio sull'estremità del Candarm.. qui la parola a Vittorio!
Come no! E il "EBSS" con tanto di aggancio per gli astronauti cosa è? Guarda dove l'hai messo, se no io dovrei avere da qualche parte anche la dll fatta da Marco Gavazzeni. - Fausto ha scritto:
- Riguardo ai moduli, altro lavoro per Vittorio (aggiungere i nomi e basta )
E cioè? Devo fare la texture con i nomi dei moduli? Ieri ho fornito nel topic su Orbiter Forum alcune immagini esplicative delle luci di Eridanus e dei moduli, credo che siano quelle che hanno provocato il picco di visitatori al nostro forum.
Ultima modifica di Pete Conrad il Mer 22 Giu 2011 - 18:13 - modificato 1 volta. (Motivazione : Correzione di alcuni termini.) | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Gio 23 Giu 2011 - 22:03 | |
| su orbiter forum hanno linkato la beta... che facciamo lasciamo o togliamo? mah... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Gio 23 Giu 2011 - 22:17 | |
| Ho le texture pronte con l'aggiunta di Alenia Spazio quale co-costruttrice del braccio robotico. Prima di pubblicarle, quali altre texture dovrei cambiare? Che altre modifiche servono? Trovato il braccio supplementare? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Gio 23 Giu 2011 - 22:20 | |
| il file del EBSS c'è, l'ho visto nella cartella delle mesh. Vedrà poi Fausto come inserirlo, ovviamente... quel che non capisco è perché prima c'era (nelle foto da te pubblicate per esempio) e ora non più.
L'unica altra texture secondo me da modificare è, come dicevo, quella dei pannelli solari per i quali userei la texture di Antares e se vuoi te la passo. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 24 Giu 2011 - 2:06 | |
| Comunicazione di servizio: sto completando il mio beta-testing ed effettivamente ci sono un po' di cosette da sistemare. Niente a cui la sapiente mano di Fausto non possa rimediare: domani penso di poter pubblicare l'elenco. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 24 Giu 2011 - 9:06 | |
| - Andrew ha scritto:
- ...
L'unica altra texture secondo me da modificare è, come dicevo, quella dei pannelli solari per i quali userei la texture di Antares e se vuoi te la passo. Già fatta anche quella modifica, sto aspettando che Fausto mi dica cosa lui intendeva con la frase riguardante l'aggiungere i nomi dei moduli. Soprattutto, che nomi? Tipo "Raffaello", "Leonardo" etc? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 24 Giu 2011 - 13:15 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
Già fatta anche quella modifica, sto aspettando che Fausto mi dica cosa lui intendeva con la frase riguardante l'aggiungere i nomi dei moduli. Soprattutto, che nomi? Tipo "Raffaello", "Leonardo" etc? Ecco appunto per i nomi dei moduli.. io li modificherei così: Cargoshorteridanus: CARAVAGGIO Cargolongeridanus: DANTE Spacelaberidanus: FERMI Per lo Space lab senza l'estensione Eridanus: è uguale allo Space Lab classico o è una cosa diversa? Nel caso sia una cosa diversa potremmo ribattezzarlo anch'esso (Ma non saprei il nome. - Andrew ha scritto:
il file del EBSS c'è, l'ho visto nella cartella delle mesh. Vedrà poi Fausto come inserirlo, ovviamente... quel che non capisco è perché prima c'era (nelle foto da te pubblicate per esempio) e ora non più.
devo essermi perso un pezzo di codice.. chiederò a Marco.. - Andrew ha scritto:
- Comunicazione di servizio: sto completando il mio beta-testing ed effettivamente ci sono un po' di cosette da sistemare. Niente a cui la sapiente mano di Fausto non possa rimediare: domani penso di poter pubblicare l'elenco
Io sono appunto in stand by in attesa dell'elenco.. mi sono fermato a 4 missioni complete, io ne farei altre tre comprendenti i moduli non ancora utilizzati - Andrew ha scritto:
- su orbiter forum hanno linkato la beta... che facciamo lasciamo o togliamo?
Non è funzionante.. c'è un utente inglese che continua a chiedermela ma io sto facendo finta di nulla mah... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 24 Giu 2011 - 15:04 | |
| - Fausto ha scritto:
- Ecco appunto per i nomi dei moduli.. io li modificherei così:
Cargoshorteridanus: CARAVAGGIO
Cargolongeridanus: DANTE
Spacelaberidanus: FERMI Benissimo per i nomi, mi piacciono! - Fausto ha scritto:
- Per lo Space lab senza l'estensione Eridanus: è uguale allo Space Lab classico o è una cosa diversa? Nel caso sia una cosa diversa potremmo ribattezzarlo anch'esso (Ma non saprei il nome.
Entrambi gli Spacelab sono sostanzialmente uguali a quelli americani anche se in realtà non so perfettamente come fossero composti, e mi sono basato su fotografie che ho trovato sul sito della NASA aggiornandoli ai giorni nostri. La vera differenza è in quello mobile (l'altro ha un tubo di collegamento dall'airlock come quelli della NASA), ha una porta docking (in realtà è alla fine appunto come un MPLM), e può essere agganciato ad una stazione orbitante in maniera definitiva oppure provvisoriamente per poi essere riportato sulla terra. Quale dei due chiameresti "Fermi"? Comunque anche all'altro possiamo dargli un nome, tanto è comunque roba "Made in Italy". - Fausto ha scritto:
- Andrew ha scritto:
il file del EBSS c'è, l'ho visto nella cartella delle mesh. Vedrà poi Fausto come inserirlo, ovviamente... quel che non capisco è perché prima c'era (nelle foto da te pubblicate per esempio) e ora non più.
devo essermi perso un pezzo di codice.. chiederò a Marco.. Guardate che Marco ha fatto una dll a se stante: si comporta come una nave propria e permette l'aggancio dell'astronauta (se ho capito bene, non la ho provata benissimo) - Fausto ha scritto:
- Andrew ha scritto:
- su orbiter forum hanno linkato la beta... che facciamo lasciamo o togliamo?
Non è funzionante.. c'è un utente inglese che continua a chiedermela ma io sto facendo finta di nulla mah... Ho già scritto su Orbiter Forum che la beta è incompleta e con texture errate (non so nemmeno quale è, a dire il vero), ma c'è sempre il solito insistente di turno ... Sai, in tutto il mondo le scuole sono finite, ed adesso ci sarà una invasione di "bimbominkia" su tutti i più disparati forum ... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 24 Giu 2011 - 15:13 | |
| quello fisso lo chiamerei Fermi, quello mobile lo chiamerei Volta.. può andare? (sentiamo anche Andrew) | |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4744 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 24 Giu 2011 - 15:18 | |
| Fisso=Fermi Mobile=Volta Nomen omen...non c'è che dire! | |
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| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus | |
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