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 Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici

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3 partecipanti
AutoreMessaggio
Keith
Turista Spaziale
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MessaggioTitolo: Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici   texture - Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici EmptyLun 23 Mag 2011 - 19:33

Ciao a tutti, ho una domanda da fare riguardo alla selezione delle texture scaricate e altre domande sugli effetti grafici.

Ho scaricato un po' di texture per la Delta-Glider IV che solitamente si collocano nella cartella Texture 2. Il problema è che non trovo da nessuna parte l'opzione per selezionare le texture e non ho trovato da nessuna parte, nemmeno sul sito da dove le ho prelevate, indicazioni per selezionarle e utilizzarle. Potreste cortesemente indicarmi il modo? Vi ringrazio!

Riguardo agli effetti grafici: ieri sera mentre guardavo su YouTube un video del rientro dello Space Shuttle Atlantis, ho notato che lo Shuttle emetteva del fumo dalla parte del "muso" al rientro nell'atmosfera prima di iniziare a bruciare, inoltre le fiamme erano diverse e ben dettagliate rispetto a quelle standard. Era persino possibile guardare le fiamme dall'interno della cabina e la cabina stessa cambiava colore con l'aumentare e diminuire delle fiamme. Inoltre sempre riguardo allo Space Shuttle, durante il lancio si è visto emettere del fumo come nei veri lanci. Non il tipico fumo verticale che si vede durante il volo, ma il fumo scaturito a seguito dell'accensione dei motori che va accumulandosi sulla superficie. Sempre nello stesso video o in un altro, non ricordo esattamente, si vede l'effetto visivo della condensazione generata dal superamento della barriera del suono. Infine la rampa di lancio era più realistica rispetto a quella standard con la possibilità di rimuovere il braccio meccanico, di cui non conosco il termine tecnico, chiedo scusa, prima del lancio.

Le mie domande sono: Dove è possibile scaricare questi effetti visivi? Sono presenti su OrbitHangar? Se sì a quale voce poterle trovare? E' possibile utilizzare gli stessi effetti sulla Delta-Glider (condensazione, fiamme dell'attrito con l'atmosfera più dettagliate etc.)?

Inoltre aggiungo una domanda non prevista ma che ritengo importante ai fini del lancio dello Space Shuttle: premetto che riesco ad effettuare un lancio fino ad uscire dall'atmosfera. Unico problema è che non riesco a salire oltre, con conseguente caduta libera sulla terra, perché immagino serva attivare i motori "hover" e non ho ancora capito con quale tasto attivarli. Di solito con il Delta si usa la "M" o si alza la levetta con il mouse.

Chiedo scusa per le innumerevoli domande, ma mi affido alla vostra comprensione e al vostro sapere. Inoltre spero di aver posto le domande nella giusta sezione. Se ho sbagliato, chiedo perdono.

Vi ringrazio!
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Ripley
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Ripley


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MessaggioTitolo: Re: Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici   texture - Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici EmptyLun 23 Mag 2011 - 21:24

Keith ha scritto:
...Il problema è che non trovo da nessuna parte l'opzione per selezionare le texture e non ho trovato da nessuna parte, nemmeno sul sito da dove le ho prelevate, indicazioni per selezionarle e utilizzarle...
Le skin del Deltaglider le selezioni dallo scenario editor, clicchi su "edit" poi devi andare su "DGIV repaint center".

Keith ha scritto:
...Riguardo agli effetti grafici: ieri sera mentre guardavo su YouTube un video del rientro dello Space Shuttle Atlantis, ho notato che lo Shuttle emetteva del fumo dalla parte del "muso"...
Questi effetti mi pare "appartengano" alle singole navi, in base a come sono state programmate. Qualcun'altro più esperto potrà essere più preciso.

Keith ha scritto:
...Inoltre aggiungo una domanda non prevista ma che ritengo importante ai fini del lancio dello Space Shuttle: premetto che riesco ad effettuare un lancio fino ad uscire dall'atmosfera. Unico problema è che non riesco a salire oltre, con conseguente caduta libera sulla terra, perché immagino serva attivare i motori "hover" e non ho ancora capito con quale tasto attivarli....
Ancora non ho mai usato Shuttle vari, ma da come hai esposto la tua domanda, perdonami, mi pare di capire che sbagli del tutto la manovra da un punto di vista concettuale...

Comunque gli hover (nel DG) sono comandati dallo "0" e dal "." (canc) sul tastierino numerico.


Ultima modifica di ripley il Lun 23 Mag 2011 - 22:36 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici   texture - Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici EmptyLun 23 Mag 2011 - 22:12

Anche perchè lo Shuttle non ha alcun motore tipo "hover" ....
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MessaggioTitolo: Re: Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici   texture - Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici EmptyLun 23 Mag 2011 - 22:16

Prova a leggere l'ultimo mio post in fondo a questa pagina
https://orbiteritalia.forumotion.com/t943-come-frenare
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Keith
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MessaggioTitolo: Re: Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici   texture - Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici EmptyLun 23 Mag 2011 - 23:50

Vi ringrazio per le risposte! Mi era sfuggito lo Scenario Editor.. ecco perché mi era impossibile cambiare le skin.. Veramente mille grazie! Ora che ci penso in effetti la Delta-Glider IV ha come effetto l'"heat shield" cosa che ad esempio la Delta di base non ha.. e quindi lo stesso discorso vale per tutte le altre navi scaricabili a parte..

Grazie ripley per quel thread, ho trovato al suo interno molte cose interessanti e utili.

A presto e di nuovo mille grazie!
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MessaggioTitolo: Re: Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici   texture - Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici Empty

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Selezione Texture secondarie e domande su effetti grafici
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