Dunque..
Per creare un addon devi inanzitutto sapere la struttura in cui vengono messi i files del tuo addon nelle cartelle in orbiter.. di solito sono:
config/spacecraft: dove vengono salvati i tuoi file INI che controllano le tue navi spaziali
textures: dove vengono messi i dds, fle immagine che colorano e dettagliano il vascello
meshes: dove vengono messe le mesh del tuo vascello
Scenarios: dove si trovano i file scn, che inizializzano lo scenario di orbiter che contiene il tuo vascello
Di solito per iniziare è bene usare spacecraft3, che permette di creare navi spaziali con più immediatezza e facilità, tramite i file INI di cui ti palavo, che possono essere scritti direttamente con il notepad.. ti consiglio di iniziare a scaricare quello:
http://users.swing.be/vinka/spacecraft3_060302.zip
e la patch correttiva.. questo file è da estrarre nella cartella modules:
http://users.swing.be/vinka/spacecraft3_2006-P1.zip
Incomincia da qui!