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 Primo Add-on

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simoman
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MessaggioTitolo: Primo Add-on   Primo Add-on EmptyVen 4 Feb 2011 - 19:10

Ciao a tutti!Volevo chiedere come si può creare un add-on per orbiter partendo da un modello di Gmax.
Come creare il file .cfg, convertire in mesh,...

Grazie a tutti! Thumb Up 2
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Primo Add-on   Primo Add-on EmptyVen 4 Feb 2011 - 20:42

Dunque..
Per creare un addon devi inanzitutto sapere la struttura in cui vengono messi i files del tuo addon nelle cartelle in orbiter.. di solito sono:

config/spacecraft: dove vengono salvati i tuoi file INI che controllano le tue navi spaziali

textures: dove vengono messi i dds, fle immagine che colorano e dettagliano il vascello

meshes: dove vengono messe le mesh del tuo vascello

Scenarios: dove si trovano i file scn, che inizializzano lo scenario di orbiter che contiene il tuo vascello


Di solito per iniziare è bene usare spacecraft3, che permette di creare navi spaziali con più immediatezza e facilità, tramite i file INI di cui ti palavo, che possono essere scritti direttamente con il notepad.. ti consiglio di iniziare a scaricare quello:

http://users.swing.be/vinka/spacecraft3_060302.zip

e la patch correttiva.. questo file è da estrarre nella cartella modules:
http://users.swing.be/vinka/spacecraft3_2006-P1.zip


Incomincia da qui!

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 Jim Lovell
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MessaggioTitolo: Re: Primo Add-on   Primo Add-on EmptyVen 4 Feb 2011 - 21:29

simoman ha scritto:
... Volevo chiedere come si può creare un add-on per orbiter partendo da un modello di Gmax....
Sì, solo che da ciò che so io G-Max non ti esporta in formato .3ds. Come fai a produrti questi files?
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Primo Add-on   Primo Add-on EmptySab 5 Feb 2011 - 0:25

Dovrebbe esserci un tool che trasforma da file G-Max a mesh..
Eccolo:

http://www.orbithangar.com/download.php?ID=4185

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MessaggioTitolo: Re: Primo Add-on   Primo Add-on EmptySab 5 Feb 2011 - 13:19

Fausto ha scritto:
Dovrebbe esserci un tool che trasforma da file G-Max a mesh..
Eccolo:

http://www.orbithangar.com/download.php?ID=4185
E potevate dirmelo Cursing ! Io G-Max ce l'ho da secoli (anche se lo so usare relativamente poco).
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MessaggioTitolo: Re: Primo Add-on   Primo Add-on EmptyLun 7 Feb 2011 - 17:23

Grazie a tutti per i consigli!Alla fine allora il lavoro più lungo sono i file INI?!Ci vorrà un po' di tempo... rolleyes
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MessaggioTitolo: Re: Primo Add-on   Primo Add-on EmptyLun 7 Feb 2011 - 21:01

Beh anche fare le mesh non è uno scherzo! Comunque per compilare i files INI devi leggere il manuale di spacecraft3 che c'è nella cartella docs!

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