| Jarvis HLV - sviluppo | |
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+10Matt44 lucamxbz Dany orbeklit marcogavazzeni Pete Conrad FedeX Ripley Andrew Fausto 14 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mer 29 Feb 2012 - 11:56 | |
| Rieccomi! Andrew ottimo lavoro con lo Jarvis Block II! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Sab 3 Mar 2012 - 17:50 | |
| Pubblicato | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Dom 4 Mar 2012 - 11:25 | |
| Bene! Allora il prossimo passo è Antares (settimana prossima!) Una domanda per te Andrew: la nuova verwsione dell'HES5 di cui mi parlavi è inclusa nel pacchetto giusto? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Dom 4 Mar 2012 - 12:04 | |
| devo mettertela in condivisione da aggiungere al pacchetto di Antares. Comunque non cambia quasi niente, ci sono solo un paio di textures nuove. Appena possibile la condivido. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mer 7 Mar 2012 - 16:35 | |
| comunicazione di servizio: a breve devo ripubblicare il pacchetto perché mi sono accorto di aver commesso una leggerezza nel calcolo delle prestazioni del nuovo primo stadio per il Jarvis M. In pratica ho applicato il valore di Isp e di thrust nel vuoto senza correggerlo per tenere conto del fatto che nella prima fase del volo il motore teoricamente lavora in atmosfera e quindi con efficienza ridotta. E' una imprecisione che avevo intenzione di correggere a partire da questo addon. Per cui ho dovuto sistemare il file ini, l'autoguida, la capienza dei serbatoi e, dulcis in fundo, sono stato obbligato a modificare la mesh per aggiungere un quinto motore SSME, perché altrimenti il razzo così modificato non si sarebbe più alzato da terra! Praticamente sta diventando sempre più la versione FOI del progetto SLS... Pubblicherò il pacchetto corretto (v.2.6) quanto prima. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mer 7 Mar 2012 - 18:17 | |
| Ahia.. io pero' la definirei versione 2.51... tra l'altro mi servirebbe in condivisione il famoso stadio hes5 aggiornato.. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mer 7 Mar 2012 - 22:50 | |
| hai ragionissima! provvedo! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mar 13 Mar 2012 - 10:09 | |
| Jarvis supera quota 10000 downloads! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Gio 5 Apr 2012 - 21:16 | |
| Come si leggerà anche su OF, ho terminato il famoso Jarvis "commerciale" (che poi è solo un Jarvis L con un pezzo in più ) più alcune altre modifiche e migliorie di dettaglio, e quindi il pacchetto aggiornato 2.6 è pronto. Confido che questo sia l'ultimo "major update" del razzo almeno fino alla fine dell'anno, fermo restando le modifiche che saranno necessarie agli scenari per adattarlo alla base Capo Passero 2.0. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Gio 5 Apr 2012 - 23:41 | |
| Ma ... c'è anche Delphinus o no? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Ven 6 Apr 2012 - 9:47 | |
| Quello lo rilasceremo insieme all'aggiornamento del Neptune! sarà la prossima cosa da fare, quindi tieniti pronto | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Dom 29 Apr 2012 - 12:09 | |
| Della nuova versione mi piace molto lo stadio commerciale! Ben fatto Andrew!
Ricordo il link:
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4527 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Dom 29 Apr 2012 - 12:22 | |
| Grazie! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Dom 29 Apr 2012 - 12:36 | |
| Preciso che avrei voluto ritardare la pubblicazione in modo da dare il tempo a Dany di finire la Capo Passero 2.0 e quindi pubblicare già il pacchetto compatibile con la nuova base, ma siccome ho visto che alcuni ad esempio ndudi stanno facendo dei lavori utilizzando anche Jarvis, ho preferito che tutti avessero la versione più nuova su cui lavorare. Al momento opportuno aggiornerò anche Jarvis e gli altri lanciatori alla nuova base. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mer 23 Mag 2012 - 17:10 | |
| ...solo per annunciare che, dopo Antares, anche Jarvis entra nella magica "Top 50" degli addons più scaricati di sempre su Orbit Hangar. Forse ormai il più popolare razzo basato su multistage. Congratulazioni a tutti!
http://www.orbithangar.com/mostwanted.php?time=all | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mer 23 Mag 2012 - 22:59 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Lun 29 Ott 2012 - 19:58 | |
| Si profila all'orizzonte un nuovo ed ennesimo aggiornamento per il nostro "cavallo da tiro". Forse uno degli ultimissimi aggiornamenti basati su multistage prima di buttarsi, in un futuro più o meno remoto, nella realizzazione di una dll... ma vabbè di questo si parlerà probabilmente tra un bel po'. L'aggiornamento che sto pianificando prevede: 1) alcuni aggiustamenti grafici soprattutto al primo e al terzo stadio del vettore. La nuova versione del primo stadio ha i condotti di adduzione del propellente ridisegnati in modo più realistico ed è graficamente riconoscibile per lo spostamento in basso dell'intertank (la parte "zigrinata"). Questa modifica è necessaria per dare un maggior realismo alla disposizione dei serbatoi (kerosene in basso, LOX in alto anziché il contrario). Sparisce anche la scritta "USA" che fa molto "vintage". Le modifiche non prevederanno alcun cambiamento nelle dimensioni e nelle performances, così da mantenere la compatibilità con tutti i payloads già esistenti. [img] ì 2) inserimento ( forse) dello stadio di aggiustamento orbitale da accoppiare ai payloads, in pratica una versione allargata del MULE introdotto sul Peregrin. Questa è ancora solo un'ipotesi in quanto devo ancora disegnarlo da zero, quindi non è detto che effettivamente venga fatto. 3) Jarvis H "Block II". Avrei deciso di riprendere questa versione che è caduta un po' "in disgrazia" dopo l'introduzione del Jarvis M e di renderla nuovamente competitiva. Avrei deciso, se Vittorio non mi picchia, di abbandonare i vecchi SRB da lui disegnati e di puntare sulla condivisione dell'hardware con i nostri altri vettori, sostituendoli quindi con gli SRB presi dal primo stadio del Neptune (di derivazione Ariane). Con alcune accortezze, le performances del vettore resteranno invariate, ma vista la condivisione di componenti con altri razzi FOI, i costi in "dollari virtuali" si contengono moltissimo. Mi piace l'idea di uniformare e utilizzare componenti comuni in vettori diversi e ho tentato di portarla avanti anche sul Quasar. L'unica controindicazione a questo piano diabolico è che gli addons FOI che usano questo vettore perdono compatibilità e vanno risistemati. L'unico, mi sembra, è la stazione Malerba. Ovviamente mi offrirei io di sistemare config e autoguida per adattarli alla nuova configurazione del vettore; nessuna modifica è richiesta al Malerba stesso, almeno credo perché questa nuova versione avrebbe meno margine rispetto alla precedente. Non somiglia ad Ariane? L'unico dubbio che ho, ai fini del realismo, è dato dalla vicinanza dei motori F1 agli SRB, con rischio surriscaldamento. Difetto già presente nell'attuale Jarvis H. Che ne dite di questo problema? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Lun 29 Ott 2012 - 20:14 | |
| - Andrew ha scritto:
- ... Avrei deciso, se Vittorio non mi picchia, di abbandonare i vecchi SRB da lui disegnati ...
E perché dovrei picchiarti? Erano delle copie spudorate degli SRB dello Shuttle, le cose vanno modernizzate, cambiate e migliorate! Vai tranquillo! - Andrew ha scritto:
- L'unico dubbio che ho, ai fini del realismo, è dato dalla vicinanza dei motori F1 agli SRB, con rischio surriscaldamento. Difetto già presente nell'attuale Jarvis H. Che ne dite di questo problema?
Pensi che effettivamente ci sarebbe un grosso surriscaldamento? Al vero, ci sarebbe? E se sì non si potrebbe ovviare mettendo dei "distanziatori" in lega leggera tra SRB e Core Stage? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Lun 29 Ott 2012 - 20:26 | |
| Il progetto mi sembra ambizioso, un'ulteriore passo avanti nello sviluppo di Jarvis! Per il problema degli F1 uniti agii SRB, io credo che l'unica strada sia abbassare leggermente i booster in modo che non si trovino più sullo stesso piano dei motori del core centrale.. così però sarebbero più esposti all'espansione dei getti verso l'esterno, quindi non so quanto ne valga la pena.. io sono per un efficiente sistema di raffreddamento | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Lun 29 Ott 2012 - 20:29 | |
| Il problema del surriscaldamento mi è venuto in mente perché si era presentato nella realtà in fase di progettazione dell'Ares V: si scoprì che gli SRB di derivazione Shuttle scaldavano così tanto che avrebbero fuso le campane dei motori RS-68 del core stage, che non erano disegnati per lavorare in quelle condizioni (non essendo di tipo "rigenerativo"). Da qui l'esigenza di progettare una versione apposita dell'RS-68 (poi sospesa con l'abbandono di Ares V). Per l'F-1, in effetti, mi rendo conto che l'ugello è disegnato per resistere a condizioni estreme: guardo il fondo del Saturn V e penso al motore centrale e al calore d'inferno che si trova in quel punto. Si, forse in effetti il problema non sussiste! Per gli SRB ricevuto, grazie! | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Lun 29 Ott 2012 - 20:39 | |
| - Andrew ha scritto:
- 2) inserimento (forse) dello stadio di aggiustamento orbitale da accoppiare ai payloads, in pratica una versione allargata del MULE introdotto sul Peregrin. Questa è ancora solo un'ipotesi in quanto devo ancora disegnarlo da zero, quindi non è detto che effettivamente venga fatto.
Non sai quanto mi renda orgoglioso il fatto che tu inserisci qualcosa che ho introdotto io, non vedo l'ora di vedere il risultato | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Mar 30 Ott 2012 - 1:34 | |
| ahahah esagerato! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Ven 2 Nov 2012 - 18:18 | |
| Il lavoro prosegue! I nuovi boosters per il Jarvis H sono pronti. Devo dire che avendoli ricavati dal Neptune è stato velocissimo realizzarli, e non ho neanche dovuto fare nessun calcolo, avevo tutto pronto! Ho anche ritoccato i boosters del Jarvis M, che come ricorderete non sono altro che primi stadi del Jarvis S. Ho migliorato gli attacchi e aggiunto i razzetti di separazione che, udite udite, mi ero dimenticato di mettere (e nessuno finora mi ha mai detto niente!) Sto anche abbozzando lo stadio di aggiustamento orbitale, che mi piacerebbe chiamare "Virgil" da Virgilio, per ovvi motivi (è il modulo che "accompagna" i payloads nelle loro orbite). Per ora è praticamente uno stadio Fregat un po' più grande, ma non ve lo mostro perché è proprio all'inizio. Non sono neanche sicuro che vedrà mai la luce. Sarà dotato di motori vernieri tipo R-4D a idrazina per gli aggiustamenti e nessun propulsore principale (quindi il lavoro per portarlo in orbita insieme al payload spetta interamente al vettore). | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis HLV - sviluppo Ven 2 Nov 2012 - 18:59 | |
| Sarebbe bello che i razzetti si accendessero ma qui ci vorrebbe una Dll..
Perché inglesizzare Virgilio? Non possiamo tenere il nome italiano? | |
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