| Texture | |
|
|
|
Autore | Messaggio |
---|
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Texture Ven 9 Lug 2010 - 14:56 | |
| Ciao ragazzi!
Mi serve il vostro aiuto, vi spiego: io creo una navicella in anim8or e la texturizzo, la salvo, la converto in .msh, la sistemo con meshwizard (anche se è troppo complicato meshwizard xD) la apro con orbiter ma non mi vengono le textures!
Sapete aiutarmi? | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Texture Ven 9 Lug 2010 - 15:12 | |
| devi aprire il file mesh con il blocco note e, in fondo, indicare il percorso corretto della cartella da cui pescare le textures. Le textures stesse devono essere convertite in formato dds tramite un apposito programma. | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Ven 9 Lug 2010 - 15:19 | |
| Oook, ma se sono nella cartella textures di orbiter basta solo il nome o tutto il percorso (C:// eccetera?) | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Texture Ven 9 Lug 2010 - 15:20 | |
| se sono nella cartella textures basta il nome. se le hai messe in una sottocartella di questa, allora devi specificare la sottocartella. | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Ven 9 Lug 2010 - 15:21 | |
| | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Sab 10 Lug 2010 - 8:39 | |
| Scusate se vi ri-distrubo xD ma non mi vengono proprio! Allora, nel file msh io ho scritto i nomi delle texture (esempio: Linked-metal-hull.dds) che si trovano nella cartella di orbiter, però quando vado ad aprire orbiter non mi si vedono! Con anim8or le ho texturizzate con le stesse immagini! | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Texture Sab 10 Lug 2010 - 13:11 | |
| strano.. controlla bene dove sono i tuoi dds.. se hai dei dubbi mettili nella cartella textures e non indicare nessuna sottocartella! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Sab 10 Lug 2010 - 13:25 | |
| Sono già lì dentro, in nessua sottocartella! o.O Voi usate anim8or per texturizzare? | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Texture Sab 10 Lug 2010 - 13:46 | |
| Si usiao animator per texturizzare! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 2:10 | |
| secondo me non visualizzi le textures perché non sono salvate nel formato corretto. Orbiter accetta solo textures con formati in potenze di due, ad esempio 256*512 pixels che sono ( 2^8 )*( 2^9 ). | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 9:37 | |
| Le salvo in dds DXT1, come quelle di orbiter, e i formati sono quelli... | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 10:58 | |
| Prova un converter diverso! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 11:08 | |
| | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 13:51 | |
| Niente da fare... sentite, mi arrendo xD Farò solamente modelli 3d senza metterli in orbiter! xD Grazie comunque a tutti! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 14:56 | |
| puoi comunque fare modelli non texturizzati agendo solo sul colore delle superfici! Molti fanno così! Ad esempio Energy Project di Kulch che è uno degli addon più popolari, non utilizza le textures (o ne usa pochissime)! | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 14:59 | |
| In che senso, tinte unite??
Perchè in questo caso sarebbe più facile! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 16:01 | |
| Si, puoi editare da anim8or le proprietà del materiale assegnando delle tinte diverse alle varie superfici. Magari non rende come usando il texture mapping ma se hai un modello 3D abbastanza dettagliato e ben fatto, è comunque un bel vedere! | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 16:09 | |
| | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 16:24 | |
| una domanda: è possibile su animator applicare una texture su una selezione e basta? Con selezione intengo i punti che si selezionano per modificare una zona della "figura". Se si, come? | |
|
| |
marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 18:39 | |
| - FedeX ha scritto:
- una domanda: è possibile su animator applicare una texture su una selezione e basta? Con selezione intengo i punti che si selezionano per modificare una zona della "figura". Se si, come?
Ti consiglio di leggerti il manuale http://jesolo.altervista.org/grafica/m_anim8or1.html | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 19:03 | |
| peccato che sia tradotto con un traduttore automatico... ci sono certe frasi che non hanno né capo né coda | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Texture Lun 12 Lug 2010 - 20:17 | |
| Beh meglio che niente.. ho imparato molto da quel manuale.. lavorando parecchio di fantasia intendiamoci _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Mar 13 Lug 2010 - 8:47 | |
| Ahahaha xD Comunque grazie a tutti!! | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Mar 13 Lug 2010 - 15:32 | |
| Ce l' ho fatta!! Ho messo il mio primo add-on su orbit-hangar! Però devo aspettare 24 ore prima che compaia... sono -FedeX- ovviamente xD Grazie a tutti ragazzi!! | |
|
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 28 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Texture Ven 23 Lug 2010 - 19:53 | |
| Ce l' ho fatta! Sono riuscito a mettere una piccola texture! Una piccola operazione per un computer, un grande passo per un futuro (magari xD) add-on developper xD | |
|
| |
Contenuto sponsorizzato
| Titolo: Re: Texture | |
| |
|
| |
| Texture | |
|