Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  Ultime immaginiUltime immagini  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Parole chiave
d3d9 apollo Nassp Rientro tastiera AMSO multiplayer Eridanus OrbiterSound 2024 Fausto DGIV texture TransX 2025 SPACE modellino jarvis tutorial Antares Shuttle autofcs ummu 2022 IMFD comandi
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola.org
Ultimi argomenti attivi
» Progetto: NOVA HLV
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Mer 12 Giu 2024 - 10:19

» Buona Pasqua 2024!
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mar 2 Apr 2024 - 22:13

» Premiato il team del satellite italiano AGILE
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Mer 21 Feb 2024 - 17:17

» Space Shuttle Atlantis al KSC Visitor Complex
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Gio 22 Giu 2023 - 11:46

» Primo lancio di Starship: successo o fallimento?
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Ven 5 Mag 2023 - 18:19

» Rendere L'audio di Orbiter Sound e XR Sound indipendenti senza capogiri!
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Kappa4401 Mer 5 Apr 2023 - 13:59

» Kappa4401 Orbiter's Tour
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Kappa4401 Mer 29 Mar 2023 - 13:59

» OpenOrbiter BETA
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mer 29 Mar 2023 - 0:39

» Missione "Robin Sunrise"
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Mar 20 Dic 2022 - 8:56

» Errore Orbiter "Initialising 3D environment"
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mar 13 Dic 2022 - 16:26

» Artemis I
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mar 22 Nov 2022 - 16:16

» Sviluppo della Flotta XR Open Source
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 14 Nov 2022 - 15:24

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 31 Ott 2022 - 12:28

» Ci ha lasciati Jim McDivitt
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Pete Conrad Lun 17 Ott 2022 - 21:19

» "Starlab" space station
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Pete Conrad Gio 6 Ott 2022 - 15:12

» Ciao a tutti
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Lun 5 Set 2022 - 22:01

» "Saturn X" concept
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Mer 10 Ago 2022 - 0:30

» Avere 2 versioni della stessa base
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mar 28 Giu 2022 - 17:49

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Francy03 Sab 18 Giu 2022 - 20:04

» Missione Minerva
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 23:06

» Ciao a tutti da Francy
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 11:59

» Orbit Hangar - nuovo indirizzo
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 13 Giu 2022 - 17:46

» Ruote dei Delta Glider e Simili mezze sottoterra!
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Kappa4401 Ven 11 Mar 2022 - 20:22

» E' morto Tito Stagno
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Pete Conrad Mar 1 Feb 2022 - 20:41

» Crash di Orbiter 2016 con gli astronauti!
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mar 4 Gen 2022 - 14:03

Argomenti simili

 

 [WIP] Missione San Marco 1

Andare in basso 
5 partecipanti
Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4  Successivo
AutoreMessaggio
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany


Numero di messaggi : 910
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMar 12 Dic 2017 - 14:21

Non è che hai sbagliato il peso di qualche stadio o payload, oppure la spinta dei motori non è sufficiente. Controlla bene. Non so se multistage è come spacecraft, ma quest'ultimo dovevi indirizzare anche la spinta non solo l'effetto del fumo, non è che il motore spinge verso il basso?Provalo anche in orbita, per federe se si muove.
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMer 13 Dic 2017 - 19:00

Grazie Dany ,avevo esagerato il peso del II stadio ho risolto Forza ho quasi finito e entro natale mettero' una beta su OH. Grazie a tutti!!!
P.S.: Per il lauchpad ho usato due mesh di capo passero, posso usarle? ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany


Numero di messaggi : 910
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 14 Dic 2017 - 14:21

Avevo immaginato una cosa del genere, è facile perdersi con tutti quei dati e aggiungere uno zero in più. Thumb Up 2

Francy03 ha scritto:
P.S.: Per il lauchpad ho usato due mesh di capo passero, posso usarle? ciao ciao

Non credo ci siano problemi, basta che poi ringrazi o citi gli autori nella documentazione.
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptySab 6 Gen 2018 - 19:58

Salve a tutti.Vi comunico che lo sviluppo si è fermato ma è in ripresa.
L'unico problema è che non riesco a entrare in orbita e non so se sia dovuto alla mia incapacita' o alla mancanza del IV stadio che non so come sia fatto.
ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 18 Gen 2018 - 19:48

Salve ho un probema: oggi ho riprovato il mio addon e... non vedo più il razzo
carica la sessione ma senza il vessel Boh confused 2 Cursing
1)multisatge e' fantasma, non decolla né vede il burn time,come se non caricasse l' ini
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany


Numero di messaggi : 910
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptySab 20 Gen 2018 - 21:16

Infatti il vettore ha 4 stadi. Credo che la sezione più stretta, l'ultima, siano due stadi.
Controlla questa pagina, parla del vettore.

Se non vedi più il tuo addon, controlla bene che ci siano tutti i file e che siano corretti. Magari hai fatto qualche modifica che non ricordi.
Controlla se qualche impostazione è sballata, video...
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 21 Gen 2018 - 13:12

No, devo aver rovinato l' ini del vettore perché mettendo il 1 stadio mio sotto al sls quello funziona quindi devo rifare l' ini
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 22 Gen 2018 - 20:02

Problemi Risolti
Ho due domande da farvi:
1.Come si cambia la texture degli ehxaust?
2.Come si opera sul suono?(così per sapere)
Ci avviciniamo alla release ossia carnevale(lo so l' ho già detto a Natale)
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 4 Feb 2018 - 12:25

Non riesco a centrare il fairing.Come fare Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany


Numero di messaggi : 910
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 1 Mar 2018 - 14:27

Purtroppo sono cose che non ho mai fatto:
1- Dovrebbe essere spiegato nel manuale di Multistage come si cambiano gli ehxaust.
2- Credo si possa operare sul suono solo programmando in C++, se sai cosa fai.
3- Non dovrebbe essere difficile centrare il Fairing:
- Sono due mesh separate, Fairing destro e sinistro?
- Controlla anche il "Pivot" della mesh, forse deve stare in un posto specifico.
Non mi viene in mente altro su eventuali problemi con i Fairing.

ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMar 27 Mar 2018 - 20:16

Salve
Ho pubblicato una prima beta(v0.1) per farvi "assaggiare" il progetto e per aiutare me a risolvere alcuni problemi.
ora e' in fase d'approvazione, aggiornero' questo post quando l' addon verra' approvato.
ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta



Numero di messaggi : 107
Età : 21
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyVen 13 Apr 2018 - 15:39

Ciao Francy03,
Scusa la domanda, ma dove è il pacchetto con il San Marco, che mi piacerebbe provarlo?
Grazie mille,
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://twitch.tv/snakeice_104
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptySab 14 Apr 2018 - 12:58

Deve esserci stato un problema con OH perché o non l' hanno approvato oppure non e' stato caricato a dovere.
Comunque qui c'e' un LINK Google Drive al file dell'add-on.
Vedete se funziona,se riuscite a salire in orbita,o se c'e' qualche problema.
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta



Numero di messaggi : 107
Età : 21
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 15 Apr 2018 - 19:24

Ciao Francy03
ho installato il tuo addon su un installazione pulita di Orbiter 2010, e devo segnalarti qualche bug.
All'avvio dello scenario, se si zoomma sul razzo, orbiter va in crash per la mancanza di una texture.
Codice:
--------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Missing texture: asphalt.dds
>>> [TextureManager::AcquireTexture | .\Texture.cpp | 750]
---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Missing texture: asphalt.dds
>>> [TextureManager::AcquireTexture | .\Texture.cpp | 750]
Poi, se si osserva bene il razzo, il fairing è spostato di lato
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 2018-010
Per il fairing penso che sia un errore di Offset, mentre per la texture non lo so, forse ti sei solo dimenticato di aggiungerla.
Se posso esserti in qualche modo d'aiuto fammelo sapere.
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://twitch.tv/snakeice_104
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 15 Apr 2018 - 20:11

franz ha scritto:
se si zoomma sul razzo, orbiter va in crash per la mancanza di una texture.
Succedeva anche a me, mi informerò.
Sono bug di cui ero a conoscenza,ma ho voluto farvelo provare.
Sei riucito a raggiungere un' orbita qualunque?
Grazie ciao ciao
PS: E' bello vedere le mie creazioni sui PC di altri Big Grin
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta



Numero di messaggi : 107
Età : 21
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 15 Apr 2018 - 20:44

Ciao Francy03
Purtroppo, non ce l'ho fatta per via della troppa poca autonomia del razzo, che ha portato il satellite solo fino a 20 km di quota.
Perché hai messo solo pochi secondi di autonomia per gli stadi?
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://twitch.tv/snakeice_104
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 16 Apr 2018 - 20:00

Ciao Franz
Franz ha scritto:
Perché hai messo solo pochi secondi di autonomia per gli stadi?
Beh perché da QUI ho preso il burn time.

Per il bug che da crash credo una texture della rampa.
Per il fairing oggi mi metto pazientemente a riposizionarlo.
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany


Numero di messaggi : 910
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 26 Apr 2018 - 0:10

Ho voluto dare un'occhiata all'addon, per capire il motivo dei Faring non allineati al Vettore.
Dopo svariati test e crash (la texture difettosa dovrebbe essere quella del terzo stadio), ho posizionato tutti i stadi nella stessa posizione ed ecco il risultato:
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Cattur10

Come si può vedere i stadi non solo non hanno lo stesso asse-centrale, ma sono anche inclinati di pochi gradi, che sposta l'apice dell'intero razzo di lato, di conseguenza i fairing non staranno mai al proprio posto.

L'unico modo per risolvere è ricreare le mesh in modo corretto e con il pivot (centro della mesh) perfettamente centrato. Comunque credo che se riesci a farli dritti il pivot non dovrebbe darti problemi.
Torna in alto Andare in basso
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta



Numero di messaggi : 107
Età : 21
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMar 7 Ago 2018 - 10:44

Ciao Francy03,
Come va con lo sviluppo? Sei riuscito a correggere quei bug? Ti serve in qualche modo una mano? Fammi sapere, che non vedo l'ora di poterlo provare!
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://twitch.tv/snakeice_104
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 1 Ott 2018 - 19:52

Salve!!!
Dopo una pausa dettata da problemi personali, oggi mi sono rimesso a lavorare al S.Marco e... il problema del fairing decentrato e' RISOLTO! anzi non era decentrato ma erano gli stadi ad esserlo
Da fare:
Sostituire quella fiamma blu con una lunga e rossa
Risolvere i crash
Saluti

Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta



Numero di messaggi : 107
Età : 21
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMer 3 Ott 2018 - 9:43

Ciao Francy03,
Che bello risentirti! Quando ci rilasci una beta aggiornata che non sto più nella pelle dalla voglia di provarlo! Che crash hai ancora? Hai corretto quello della texture mancante?
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://twitch.tv/snakeice_104
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyVen 7 Dic 2018 - 18:15

Salve,sono tornato!
Oggi nel tentare di risolvere il punto 1 del messaggio del' 01-10 ho "fatto un guaio" e ora la mia missione crasha all' avvio
ciao ciao
AGGIORNO:Dev'essere qualcosa di grosso, Nulla funziona piu' su orbiter Crying Cursing


Ultima modifica di Francy03 il Ven 7 Dic 2018 - 18:34 - modificato 1 volta.
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta



Numero di messaggi : 107
Età : 21
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyVen 7 Dic 2018 - 18:17

Ciao Francy03, che piacere risentirti!
Cosa hai fatto? Non era solo una texture? Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://twitch.tv/snakeice_104
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 9 Dic 2018 - 17:20

Qualcuno mi spiega la differenza tra burntime e impulso specifico
Perché ho sostituito il valore del burntime con quello dell' impulso specifico e ora il razzo arriva in orbita
Ma a questo punto la mod non è più realistica perché il burntime e' 4 volte più lungo di come era in realtà
Volevo quindi spiegazioni sull impulso specifico

Grazie ciao ciao




Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03


Numero di messaggi : 100
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 10 Dic 2018 - 19:01

Salve!
Citazione :
Dev'essere qualcosa di grosso, Nulla funziona piu' su orbiter
Ho ripulito la mia installazione di Orbiter ed il problema e' risolto.
Inoltre ho sostituito la fiamma dei motori(era per colpa di un errore di battitura che non ho notato da mesi). Forza Forza
[url=https://servimg.com/view/19796299/5][img]

quindi ora:
DA FARE
-Risolvere il crash finale
-Fare il fairing a due meta'(come in quello vero)
ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Contenuto sponsorizzato





[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
[WIP] Missione San Marco 1
Torna in alto 
Pagina 3 di 4Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4  Successivo
 Argomenti simili
-
» Missione BepiColombo la missione Europea verso Mercurio.
» Auguri Marco Gavazzeni
» Progetto: Sonda Marco Polo

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: