CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
XRSound apollo DGIV autofcs Eridanus comandi TransX Soyuz Nassp Fausto ummu IMFD mars SPACE installare AMSO Skin Antares jarvis lander Shuttle tastiera multiplayer d3d9 OrbiterSound Rientro
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» OMP - Orbiter Multiplayer Project - Installazione
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mer 12 Feb 2020 - 20:28

» Kerbal Space Program 2
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mer 12 Feb 2020 - 15:34

» Ciao a tutti cari vecchi miei amici
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Claudio00 Lun 10 Feb 2020 - 21:47

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 3 Feb 2020 - 17:50

» Blender Mesh Tools add-on
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Ven 17 Gen 2020 - 11:07

» Lunar Transfer MFD - LTMFD
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mer 25 Dic 2019 - 10:13

» AMSO-2016 rilasciato!
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 23 Dic 2019 - 16:10

» SoundBridge
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Mar 17 Dic 2019 - 15:47

» Porting AMSO per Orbiter2016
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Tiger14 Ven 13 Dic 2019 - 15:37

» AMSO 1.23 rilasciato (per Orbiter 2010-P1)
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 25 Nov 2019 - 12:49

» [Risolto]Come aggiungere una base?
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa spino871 Sab 23 Nov 2019 - 15:15

» Novità
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Sab 21 Set 2019 - 23:36

» [Risolto]DGIV su Orbiter 2016 si può?
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa spino871 Gio 5 Set 2019 - 16:57

» Problema di DTmin con Sync Orbit MFD
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Gio 29 Ago 2019 - 12:39

» I video di Orbiter Live Missions sono tutti persi!!
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Pete Conrad Mer 28 Ago 2019 - 8:14

» Poderosa 2017
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Mar 27 Ago 2019 - 16:28

» Rientrare sulla terra
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 26 Ago 2019 - 16:49

» Interplanetary MFD
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Lun 26 Ago 2019 - 0:59

» Come far funzionare AutoFCS su Orbiter 2010
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Dom 25 Ago 2019 - 23:57

» Nuova versione BETA di Orbiter
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Dom 25 Ago 2019 - 0:49

» Più di due mesi senza post??
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Andrew Gio 22 Ago 2019 - 7:57

» [Risolto]Uso corretto dei motori SCRAM
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa spino871 Mer 21 Ago 2019 - 10:12

» [Risolto]Come cambiare una scorciatoia da tastiera per la flotta XR
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa spino871 Mar 20 Ago 2019 - 18:01

» [Risolto]Bug su Radio/Mp3 MFD con Orbiter2016
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Ripley Ven 16 Ago 2019 - 14:14

» Documentario PBS cinquantenario Apollo 11
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDa Atlantis Mar 30 Lug 2019 - 10:48

Contatore Visite

Condividi
 

 [WIP] Missione San Marco 1

Andare in basso 
Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4  Seguente
AutoreMessaggio
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany

Numero di messaggi : 909
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMar 12 Dic 2017 - 14:21

Non è che hai sbagliato il peso di qualche stadio o payload, oppure la spinta dei motori non è sufficiente. Controlla bene. Non so se multistage è come spacecraft, ma quest'ultimo dovevi indirizzare anche la spinta non solo l'effetto del fumo, non è che il motore spinge verso il basso?Provalo anche in orbita, per federe se si muove.
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMer 13 Dic 2017 - 19:00

Grazie Dany ,avevo esagerato il peso del II stadio ho risolto Forza ho quasi finito e entro natale mettero' una beta su OH. Grazie a tutti!!!
P.S.: Per il lauchpad ho usato due mesh di capo passero, posso usarle? ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany

Numero di messaggi : 909
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 14 Dic 2017 - 14:21

Avevo immaginato una cosa del genere, è facile perdersi con tutti quei dati e aggiungere uno zero in più. Thumb Up 2

Francy03 ha scritto:
P.S.: Per il lauchpad ho usato due mesh di capo passero, posso usarle? ciao ciao

Non credo ci siano problemi, basta che poi ringrazi o citi gli autori nella documentazione.
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptySab 6 Gen 2018 - 19:58

Salve a tutti.Vi comunico che lo sviluppo si è fermato ma è in ripresa.
L'unico problema è che non riesco a entrare in orbita e non so se sia dovuto alla mia incapacita' o alla mancanza del IV stadio che non so come sia fatto.
ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 18 Gen 2018 - 19:48

Salve ho un probema: oggi ho riprovato il mio addon e... non vedo più il razzo
carica la sessione ma senza il vessel Boh confused 2 Cursing
1)multisatge e' fantasma, non decolla né vede il burn time,come se non caricasse l' ini
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany

Numero di messaggi : 909
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptySab 20 Gen 2018 - 21:16

Infatti il vettore ha 4 stadi. Credo che la sezione più stretta, l'ultima, siano due stadi.
Controlla questa pagina, parla del vettore.

Se non vedi più il tuo addon, controlla bene che ci siano tutti i file e che siano corretti. Magari hai fatto qualche modifica che non ricordi.
Controlla se qualche impostazione è sballata, video...
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 21 Gen 2018 - 13:12

No, devo aver rovinato l' ini del vettore perché mettendo il 1 stadio mio sotto al sls quello funziona quindi devo rifare l' ini
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 22 Gen 2018 - 20:02

Problemi Risolti
Ho due domande da farvi:
1.Come si cambia la texture degli ehxaust?
2.Come si opera sul suono?(così per sapere)
Ci avviciniamo alla release ossia carnevale(lo so l' ho già detto a Natale)
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 4 Feb 2018 - 12:25

Non riesco a centrare il fairing.Come fare Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany

Numero di messaggi : 909
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 1 Mar 2018 - 14:27

Purtroppo sono cose che non ho mai fatto:
1- Dovrebbe essere spiegato nel manuale di Multistage come si cambiano gli ehxaust.
2- Credo si possa operare sul suono solo programmando in C++, se sai cosa fai.
3- Non dovrebbe essere difficile centrare il Fairing:
- Sono due mesh separate, Fairing destro e sinistro?
- Controlla anche il "Pivot" della mesh, forse deve stare in un posto specifico.
Non mi viene in mente altro su eventuali problemi con i Fairing.

ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMar 27 Mar 2018 - 20:16

Salve
Ho pubblicato una prima beta(v0.1) per farvi "assaggiare" il progetto e per aiutare me a risolvere alcuni problemi.
ora e' in fase d'approvazione, aggiornero' questo post quando l' addon verra' approvato.
ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta


Numero di messaggi : 84
Età : 16
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyVen 13 Apr 2018 - 15:39

Ciao Francy03,
Scusa la domanda, ma dove è il pacchetto con il San Marco, che mi piacerebbe provarlo?
Grazie mille,
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://Www.bosfra.it
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptySab 14 Apr 2018 - 12:58

Deve esserci stato un problema con OH perché o non l' hanno approvato oppure non e' stato caricato a dovere.
Comunque qui c'e' un LINK Google Drive al file dell'add-on.
Vedete se funziona,se riuscite a salire in orbita,o se c'e' qualche problema.
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta


Numero di messaggi : 84
Età : 16
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 15 Apr 2018 - 19:24

Ciao Francy03
ho installato il tuo addon su un installazione pulita di Orbiter 2010, e devo segnalarti qualche bug.
All'avvio dello scenario, se si zoomma sul razzo, orbiter va in crash per la mancanza di una texture.
Codice:
--------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Missing texture: asphalt.dds
>>> [TextureManager::AcquireTexture | .\Texture.cpp | 750]
---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Missing texture: asphalt.dds
>>> [TextureManager::AcquireTexture | .\Texture.cpp | 750]
Poi, se si osserva bene il razzo, il fairing è spostato di lato
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 2018-010
Per il fairing penso che sia un errore di Offset, mentre per la texture non lo so, forse ti sei solo dimenticato di aggiungerla.
Se posso esserti in qualche modo d'aiuto fammelo sapere.
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://Www.bosfra.it
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 15 Apr 2018 - 20:11

franz ha scritto:
se si zoomma sul razzo, orbiter va in crash per la mancanza di una texture.
Succedeva anche a me, mi informerò.
Sono bug di cui ero a conoscenza,ma ho voluto farvelo provare.
Sei riucito a raggiungere un' orbita qualunque?
Grazie ciao ciao
PS: E' bello vedere le mie creazioni sui PC di altri Big Grin
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta


Numero di messaggi : 84
Età : 16
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 15 Apr 2018 - 20:44

Ciao Francy03
Purtroppo, non ce l'ho fatta per via della troppa poca autonomia del razzo, che ha portato il satellite solo fino a 20 km di quota.
Perché hai messo solo pochi secondi di autonomia per gli stadi?
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://Www.bosfra.it
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 16 Apr 2018 - 20:00

Ciao Franz
Franz ha scritto:
Perché hai messo solo pochi secondi di autonomia per gli stadi?
Beh perché da QUI ho preso il burn time.

Per il bug che da crash credo una texture della rampa.
Per il fairing oggi mi metto pazientemente a riposizionarlo.
Grazie ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany

Numero di messaggi : 909
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyGio 26 Apr 2018 - 0:10

Ho voluto dare un'occhiata all'addon, per capire il motivo dei Faring non allineati al Vettore.
Dopo svariati test e crash (la texture difettosa dovrebbe essere quella del terzo stadio), ho posizionato tutti i stadi nella stessa posizione ed ecco il risultato:
[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Cattur10

Come si può vedere i stadi non solo non hanno lo stesso asse-centrale, ma sono anche inclinati di pochi gradi, che sposta l'apice dell'intero razzo di lato, di conseguenza i fairing non staranno mai al proprio posto.

L'unico modo per risolvere è ricreare le mesh in modo corretto e con il pivot (centro della mesh) perfettamente centrato. Comunque credo che se riesci a farli dritti il pivot non dovrebbe darti problemi.
Torna in alto Andare in basso
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta


Numero di messaggi : 84
Età : 16
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMar 7 Ago 2018 - 10:44

Ciao Francy03,
Come va con lo sviluppo? Sei riuscito a correggere quei bug? Ti serve in qualche modo una mano? Fammi sapere, che non vedo l'ora di poterlo provare!
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://Www.bosfra.it
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 1 Ott 2018 - 19:52

Salve!!!
Dopo una pausa dettata da problemi personali, oggi mi sono rimesso a lavorare al S.Marco e... il problema del fairing decentrato e' RISOLTO! anzi non era decentrato ma erano gli stadi ad esserlo
Da fare:
Sostituire quella fiamma blu con una lunga e rossa
Risolvere i crash
Saluti

Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta


Numero di messaggi : 84
Età : 16
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyMer 3 Ott 2018 - 9:43

Ciao Francy03,
Che bello risentirti! Quando ci rilasci una beta aggiornata che non sto più nella pelle dalla voglia di provarlo! Che crash hai ancora? Hai corretto quello della texture mancante?
Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://Www.bosfra.it
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyVen 7 Dic 2018 - 18:15

Salve,sono tornato!
Oggi nel tentare di risolvere il punto 1 del messaggio del' 01-10 ho "fatto un guaio" e ora la mia missione crasha all' avvio
ciao ciao
AGGIORNO:Dev'essere qualcosa di grosso, Nulla funziona piu' su orbiter Crying Cursing


Ultima modifica di Francy03 il Ven 7 Dic 2018 - 18:34, modificato 1 volta
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Franz
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta


Numero di messaggi : 84
Età : 16
Località : Milano
Data d'iscrizione : 19.11.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyVen 7 Dic 2018 - 18:17

Ciao Francy03, che piacere risentirti!
Cosa hai fatto? Non era solo una texture? Francesco
Torna in alto Andare in basso
http://Www.bosfra.it
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyDom 9 Dic 2018 - 17:20

Qualcuno mi spiega la differenza tra burntime e impulso specifico
Perché ho sostituito il valore del burntime con quello dell' impulso specifico e ora il razzo arriva in orbita
Ma a questo punto la mod non è più realistica perché il burntime e' 4 volte più lungo di come era in realtà
Volevo quindi spiegazioni sull impulso specifico

Grazie ciao ciao




Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Francy03
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
Francy03

Numero di messaggi : 83
Località : Giffoni VP(SA)
Data d'iscrizione : 23.09.17

[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 EmptyLun 10 Dic 2018 - 19:01

Salve!
Citazione :
Dev'essere qualcosa di grosso, Nulla funziona piu' su orbiter
Ho ripulito la mia installazione di Orbiter ed il problema e' risolto.
Inoltre ho sostituito la fiamma dei motori(era per colpa di un errore di battitura che non ho notato da mesi). Forza Forza
[url=https://servimg.com/view/19796299/5][img]

quindi ora:
DA FARE
-Risolvere il crash finale
-Fare il fairing a due meta'(come in quello vero)
ciao ciao
Torna in alto Andare in basso
http://www.brokenbaron.altervista.org
Contenuto sponsorizzato




[WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty
MessaggioTitolo: Re: [WIP] Missione San Marco 1   [WIP] Missione San Marco 1 - Pagina 3 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
[WIP] Missione San Marco 1
Torna in alto 
Pagina 3 di 4Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4  Seguente

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: