Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  Ultime immaginiUltime immagini  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Parole chiave
d3d9 DGIV Rientro Fausto 2025 comandi modellino 2024 terra Shuttle apollo tastiera SPACE IMFD Eridanus 2022 OrbiterSound jarvis AMSO Antares texture autofcs ummu Nassp TransX tutorial
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola.org
Ultimi argomenti attivi
» Buona Pasqua 2024!
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Mar 2 Apr 2024 - 22:13

» Premiato il team del satellite italiano AGILE
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Andrew Mer 21 Feb 2024 - 17:17

» Progetto: NOVA HLV
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Andrew Lun 5 Feb 2024 - 8:55

» Space Shuttle Atlantis al KSC Visitor Complex
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Andrew Gio 22 Giu 2023 - 11:46

» Primo lancio di Starship: successo o fallimento?
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Andrew Ven 5 Mag 2023 - 18:19

» Rendere L'audio di Orbiter Sound e XR Sound indipendenti senza capogiri!
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Kappa4401 Mer 5 Apr 2023 - 13:59

» Kappa4401 Orbiter's Tour
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Kappa4401 Mer 29 Mar 2023 - 13:59

» OpenOrbiter BETA
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Mer 29 Mar 2023 - 0:39

» Missione "Robin Sunrise"
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Andrew Mar 20 Dic 2022 - 8:56

» Errore Orbiter "Initialising 3D environment"
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Mar 13 Dic 2022 - 16:26

» Artemis I
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Mar 22 Nov 2022 - 16:16

» Sviluppo della Flotta XR Open Source
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Lun 14 Nov 2022 - 15:24

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Lun 31 Ott 2022 - 12:28

» Ci ha lasciati Jim McDivitt
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Pete Conrad Lun 17 Ott 2022 - 21:19

» "Starlab" space station
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Pete Conrad Gio 6 Ott 2022 - 15:12

» Ciao a tutti
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Andrew Lun 5 Set 2022 - 22:01

» "Saturn X" concept
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Andrew Mer 10 Ago 2022 - 0:30

» Avere 2 versioni della stessa base
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Mar 28 Giu 2022 - 17:49

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Francy03 Sab 18 Giu 2022 - 20:04

» Missione Minerva
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 23:06

» Ciao a tutti da Francy
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 11:59

» Orbit Hangar - nuovo indirizzo
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Lun 13 Giu 2022 - 17:46

» Ruote dei Delta Glider e Simili mezze sottoterra!
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Kappa4401 Ven 11 Mar 2022 - 20:22

» E' morto Tito Stagno
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Pete Conrad Mar 1 Feb 2022 - 20:41

» Crash di Orbiter 2016 con gli astronauti!
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDa Ripley Mar 4 Gen 2022 - 14:03

Argomenti simili

 

 Jarvis - versione dll

Andare in basso 
+6
ndudi
Ripley
Matt44
Fausto
Andrew
fred18
10 partecipanti
Vai alla pagina : Precedente  1 ... 11 ... 18, 19, 20 ... 24  Successivo
AutoreMessaggio
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyVen 25 Ott 2013 - 0:43

certo è una bella soddisfa per tutti noi leggere che su OF dicono

"This is going to set a new standard in Orbiter for launch vehicles"



Sulle scie ci ho un po' pensato e propongo di :

-) abolire la scia di condensa perché è troppo un casino da implementare correttamente e non mi viene in mente più nulla

-) lavorare un po' ancora sulle texture e sulle growing particles e trovare un compromesso tra zero effetto ed effetto troppo marcato.

Fausto ho provato ad applicare i valori che dici tu, ma in orbiter non c'è atmosfera oltre i 70km, quindi comunque la scia sparisce. Bisogna anticiparli di un po'.
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyVen 25 Ott 2013 - 0:45

Io direi, facciamo un attimo ordine e partiamo dalle streams originali:

noi avevamo per ogni motore due particlestreams, una gialla che via via si affievoliva e una bianca che si affievoliva un po' più lentamente, col risultato di avere ad alta quota un'unica particlestreams bianca molto debole che tendeva a sparire. Tutto giusto... vabbè non c'è la stream arancione ma chissene.

Ora, se abbiamo padroneggiato il codice per far allargare le streams, basterebbe tenere tutto come nella versione originale agendo solo sull'allargamento delle due particlestreams (quella bianca più della gialla), senza andare a toccare colori e cose strane e mantenendo le stesse tempistiche e gli stessi, diciamo, coefficienti di affievolimento impostati nelle particlestream originali. Eliminando anche la scia di condensa.
Questa la mia proposta di compromesso, se è fattibile e non ho detto castronerie.
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyVen 25 Ott 2013 - 0:50

Approvata tecnica ed approccio! Thumb Up 2 

Provo! E domani vi aggiorno!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyVen 25 Ott 2013 - 9:04

Andata anche da parte mia! Thumb Up 2 
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyVen 25 Ott 2013 - 12:24

Per tutti:
Jarvis è nato da un'idea mia, concretizzata da Fausto, poi sviluppata per tre anni nuovamente da me, con le piattaforme di lancio di Fausto e Dany, i payloads e i motori di Vittorio, ora i fantastici codici di Fred e il betatesting di tutti. Questo è il coronamento di una lunga storia di apprezzamento internazionale concretizzato negli oltre 17 mila downloads e di vari attestati di stima collezionati nel corso del tempo, come del resto accade per Antares. Complimenti a tutti!
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 60
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyVen 25 Ott 2013 - 15:11

Andrew ha scritto:
.... Complimenti a tutti!
Thumb Up 
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyVen 25 Ott 2013 - 21:21

Bene amici,

ho fatto come avevamo detto...

purtroppo non ho il pc potente di casa sotto mano, e non posso fare filmati da qui perché FRAPS mi rallenta orbiter a 2 FPS... però ho fatto un po' di screenshot:

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 JC1
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 JC2
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 JC3
jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 JC4

Per chi volesse provare l'effetto sul suo pc il file è sempre al solito link:

LINK


Devo dire la verità: se non va bene nemmeno così la mia voglia di riprovare a tentare è sotto zero Hang
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 0:05

Fred, non mi picchiare, ma non trovo più il link dove scaricare il pacchetto completo ultima versione... non è che potresti ripostarlo?Blush

EDIT
trovato Thumb Up 2 
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 0:21

Nono aspetta, il link al pacchetto finito completo non l'ho ancora postato perche' mancavano le particle! Tra 5 minuti lo posto cosi lo provi!
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 0:28

Eccolo, in super anteprima!!! (con le particles base, senza allargamenti etc)

JARVIS PACK FINITO!

Ovviamente deve essere installato dove c'è già un'installazione del jarvis e di antares per i relativi scenari.

Domani preparo un riassunto dei comandi e delle voci di file scenario e payload!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 1:16

grande!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 11:31

Ottimo, per me le particles sono definitive! Peccato per la scia ma ad un certo punto bisogna razionalizzare.. non è detto che un domani non si trovi una soluzione!

Personalmente provvederò al beta testing su Antares.. magari salterà fuori qualche piccola modifica agli step del countdown in base alle piccole differenze tra i vettori, ma si tratterà di cose di velocissima risoluzione!

Per il resto complimenti a Fred per il grande lavoro svolto. Siamo arrivati davvero a grandissimi livelli!
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 13:39

Fausto ha scritto:
Ottimo, per me le particles sono definitive!
Forza Ora pulisco il codice e lo passo a tutte le versioni e poi te lo passo così ti faccio vedere come ho fatto!

Fausto ha scritto:

Personalmente provvederò al beta testing su Antares.. magari salterà fuori qualche piccola modifica agli step del countdown in base alle piccole differenze tra i vettori, ma si tratterà di cose di velocissima risoluzione!
Oki, certo, io per ora ho lasciato tutto com'è, poi ditemi voi nel dettaglio cosa vorreste cambiare!

Fausto ha scritto:

Per il resto complimenti a Fred per il grande lavoro svolto. Siamo arrivati davvero a grandissimi livelli!
Thumb Up Grazie! Complimenti a tutti!


Intanto ho preparato la guida, penso che per la documentazione sia già una grande base perché comprende tutti i comandi e tutte gli item presenti in file scenario e payload, si può scaricare da qui:


LINK GUIDA PACCHETTO JARVIS

Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 18:33

Al link di prima ora si scarica la versione definitiva, con le particles crescenti.

Attendo i commenti sul testing

Ciaoooo Cin Cin 

Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptySab 26 Ott 2013 - 19:19

Domani mi dedico ai test... stasera non ce la fo. tongue 2 
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 0:56

Allora, ho testato stasera le varie versioni con Antares e ho riscontrato i seguenti problemi osservazioni. la maggior parte delle cose sono (mi auguro) di facile risoluzione, dunque niente paura!


1) Con Antares la rampa di accesso equipaggio dovrebbe essere richiamata a T-08:00 minuti

2) Nei voli manned dovrebbe essere inserita a T - 2:00 minuti la voce: Crew members close and lock their visors (dato che durante le dirette lo diciamo sempre Big Grin )


3) Sembra che il fairing non si veda dal finestrino quando durante il lancio si entra nel cockpit di Antares (tutte le versioni). Questo io credo perché nella lista dei vascelli che si apre con F3 Antares è indicato per primo. Ciò crea un problema con le trasparenze che ho sperimentato più volte anche io.. si dovrebbe fare in modo che antares rimanga l'ultimo vascello della lista e forse la cosa andrebbe a posto.

4) Dovrebbe essere inserito il suono (molto spettacolare secondo me) del momento dell'accensione dei motori. Eccolo QUI. Va inserito nella cartella Sound/Jarvis e andrebbe fatto partire a T - 00:11 secondi dal lancio

5) Ci sarebbe da inserire anche la particle (so che ti sanguinano le orecchie a sentire questa parola roll laugh )
che simula il vapore dell'acqua del sistema soppressione suono, era presente pure in multistage subito dopo che il razzo si alzava dalla rampa.. Non so però se vogliamo salvaguardare gli FPS e dunque tagliarla.. ditemi voi!

6) quando si effettua la separazione dal LES di Antares la visuale si sposta improvvisamente sul Jarvis che esplode. Bello, ma non funzionale perché proprio in quell'istante l'utente dovrebbe attivare il paracadute. Si dovrebbe far spostare immediatamente il focus su Antares secondo me


7) sembra che l'HES5 manned una volta separato faccia impazzire l'autoguida. L'ho provato due volte e si ottiene il medesimo risultato.Non so se la cosa è dovuta al fatto che l'autopilota controlla il mezzo "dall'esterno".. Sembra quasi che accorgendosi di avere l'orizzonte terrestre verso l'alto cercasse di proseguire riportandolo sotto la pancia, con effetti nefasti..

Queste le cose che rivedrei.. nel frattempo voglio dire a Fred che la precisione con cui l'inclinazione desiderata viene raggiunta è praticamente un miracolo che si avvera.. da oggi in poi ogni accensione finalizzata a correggere l'errore potrà finalmente essere eliminata.. praticamente è come abolire un'accisa sul carburante roll laugh 

Poi dovrò mettere mano al codice di Antares ed HES5 per renderlo compatibile con la nuova inclusa fase di lancio, anche perché si dovrebbe trattare (spero) di veloci modifiche..
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 9:26

Allora molto bene ti rispondo per punti: happy face 

1) Nessun problema, ora c'è due minuti ma è un numero che ho sparato a caso happy face cambio al volo

2) Oki, anche qui nessun problema, bisogna trovare un buon file audio da mettere happy face 

3) Ecco qui devo fare delle prove perché me ne sono accorto anche io. Prima domanda accade con JL, JB e JM? o solo con JM? Antares è prima nella lista perchè la lista è in ordine alfabetico, ma non penso che sia il caso di chiamarla ZZAntares roll laugh provo ad impostare la visibilità delle mesh del fairing come always visible e vedo che succede, in effetti sulla versione HES manned dovrebbe funzionare perché le mesh dei fairing le aggiungo in remoto proprio ad antares e non al razzo con una serie di trucchetti. Provo e ti dico!

4) Anche qui nessun problema, domanda: lasciamo che ci siano contemporaneamente la voce del commentatore e il suono del lancio (sempre che si possa ma mi pare di si)?

5) Si può fare, però la imposterei in modo che si spenga un istante prima che partano tutti i fumi degli effetti di lancio, tanto non si vedrebbe più e almeno non aggiungiamo altre particle al lancio che rimane per tutti i pc dove l'ho provato il momento più critico graficamente

6) Hai ragione, me ne sono accorto anche io, devo un attimo capire come fare a cambiare questo punto e a far funzionare la cosa sia per le versioni unmanned che manned. Mi spiego: nelle versioni unmanned il focus DEVE andare sull'esplosione, perché altrimenti c'è il rischio che il focus passi automaticamente sulla rampa e l'esplosione non si veda. Devo riuscire a diversificare, ci guardo un attimo e ti dico

7) Qui in realtà è colpa mia: ho dato un'occhiata ora e mi sono accorto che nello scenario di Antares per il J-M non ho corretto i valori di GLIMIT e GTVACC per Antares... Chiedo scusa, nel pacchettone mi è sfuggito... sweat drop 
essendo Antares un payload abbastanza leggero per il J-M bisogna aumentare GTVACC e dare il giusto GLIMIT per fare si che l'autoguida converga, altrimenti non riesce a funzionare.
Prova a cambiare nel file scenario i valori mettendo GLIMIT 3 e GTVACC 7.5 e dimmi come va. Tra l'altro il roll-up dell'HES stile shuttle è voluto, ed è uno degli effetti che mi piace di più happy face 

Eheh per la precisione dell'inclinazione è un buon risultato, ora stavo dando un'occhiata se si riesce in qualche modo a predire la LAN (non modificando l'autoguida ma semplicemente azzeccando l'istante in cui partire) in modo da lanciare verso obiettivi tipo la ISS con RINC 0.00!

EDIT :

Fai anche GTVACC 8.5 vah, che siamo un po' meno sul filo di lana e dormo sonni più tranquilli Winkie 
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 11:18

Contro risposte:

3) Accade con tutte le versioni
4) Si lascerei il suono del commento insieme all'audio del lancio. Sarebbe utile per le dirette che il suono del commento però sia escludibile.. questa opzione è già presente mi pare!
7) ricevuto, testato e.. approvato.. con le nuove impostazioni arriva in orbita dritto come un fuso, e ho avuto modo di ammirare il rollio.. molto bello!

Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 12:54

3) mmm a me solo con il JM, cosa che purtroppo non so se riuscirò a correggere, non è banale.

però con gli altri io vedo questo:

JB:

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 JB

JL:

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 JL

mi puoi mandare i tuoi screenshot per capire come vedi tu dall'interno?

4) Ok. A dir la verità l'opzione nosound toglie tutti i suoni del commento, anche quelli durante lo staging "burn out and sep" etc. Secondo me la cosa più rapida per togliere il commento durante il lancio è che per le dirette rinomini il file del commento del lancio con una bella AA davanti così non viene caricato roll laugh roll laugh 

Intanto scaricati questo scenario per il lancio del verrazzano verso la ISS, è già in automatico. Guarda il R-Inc al burnout happy face 
SCENARIO LANCIO VERRY
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 14:49

Si, errore mio, confermo che con B ed L si vede tutto perfettamente.. ero stato tratto in inganno dalle ombre..

Ora però mi dici come hai fatto a mandare il Verry ad inclinazione relativa 0.0 con la ISS subito dopo lo shutdown, con una semplicità disarmante Scared 
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 15:05

Ma il discorso del rollio è escludibile?
Sinceramente l'unica volta che ho visto un vettore rollare è stato col primo lancio del Falcon 9... e si scoprì che si trattava di un problema. unsure

EDIT
intendo un rollio continuo, non la mezza giravolta per mettersi con l'orizzonte sotto.
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 15:16

eheh certo:

purtroppo non riesco ancora a farlo in maniera predittiva, ci sto provando e ho chiesto anche aiuto su of, ma riesco a farlo con precisione facendo prima un lancio di prova.

Ecco come: apro orbit mfd su frame equatoriale, imposto la mia inclinazione uguale a quella della iss e quando penso più o meno che sia il momento giusto lancio e aspetto di essere in orbita.

A questo punto prendo nota della LAN equatoriale mia e della LAN equatoriale della ISS. Chiudo la simulazione e vado nella cartella config della versione del Jarvis che ho lanciato. Qui c'è il file "launchreport.txt" che alla fine per molte cose viene comodo averlo. Scorro in fondo (perché salva tutti i lanci uno dietro l'altro, quindi quello appena fatto è l'ultimo) e prendo nota dell'MJD di lancio.

A questo punto visto che il controllo dell'autoguida è triassiale e garantisce il raggiungimento dell'inclinazione precisa, ad ogni lancio con condizioni di partenza uguali le performance saranno del tutto simili (a meno di failures, ritardi etc ovviamente), il che significa che per "spostare" la lan, bisogna solo spostare l'ora di lancio considerando la rotazione terrestre. Quindi bisogna applicare questa formuletta:

se voglio il risultato in secondi e quindi cambiare il MET e guardando l'ora di lancio:
delta tempo in secondi = (LAN iss - LAN mia) / (360 / 86164.10132)

se invece voglio il delta in MJD per impostare il parametro launch mjd allora uso:
delta tempo in MJD= (LAN iss - LAN mia) / (360 / (86400 / 86164.10132 ))

a quel punto ho di quanto tempo devo lanciare prima o dopo per ottenere la stessa LAN e quindi avendo poi stessa inclinazione e stessa LAN del target, l'R-inc è ovviamente 0 rolleyes 
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 15:17

Si in questo caso si tratta proprio della mezza giravolta, come faceva lo shuttle per mantenere buono il segnale
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 15:24

fred18 ha scritto:

Quindi bisogna applicare questa formuletta:

se voglio il risultato in secondi e quindi cambiare il MET e guardando l'ora di lancio:
delta tempo in secondi = (LAN iss - LAN mia) / (360 / 86164.10132)

se invece voglio il delta in MJD per impostare il parametro launch mjd allora uso:
delta tempo in MJD= (LAN iss - LAN mia) / (360 / (86400 / 86164.10132 ))

 
Questa me la segno! Thumb Up 2 
Torna in alto Andare in basso
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer



Numero di messaggi : 950
Età : 41
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 EmptyDom 27 Ott 2013 - 15:27

per avere un rollio continuo bisogna impostare nel file del payload
THERMAL_CONTROL = 1

ma non mi pare di averlo messo da nessuna parte nel pacchetto che vi ho passato perché mi era passata di mente questa opzione. Tra l'altro non l'ho nemmeno scritta nell'elenco dei comandi, poi va aggiunta. Comunque guardando un po' di lanci su youtube l'ho visto fare più di una volta. Poi se mi ricapitano i filmati ve li mando.

Ma comunque basta non inserire il parametro e non succede nulla quindi nessun problema Tongue Face 

Come diceva fausto, nel J-M manned dopo la separazione dell'HES quest'ultimo si rimette piano piano da girato a testa in giù a girato correttamente come faceva lo shuttle. In realtà è una specie di effetto che mi è venuto quasi per caso, perché l'autoguida controlla il vettore per tenerlo girato a testa in su, e ho collegato le navicelle Antares girate di 180° rispetto al vettore in modo che l'auotguida rimanesse uguale e gli astronauti fossero comunque girati correttamente. Solo che nel J-M l'auotguida poi prende il controllo remoto dell'HES e se lo ritrova a testa in giù e quindi piano piano lo rimette dritto, ottenendo lo stesso effetto dell roll-up dello shuttle happy face 
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato





jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty
MessaggioTitolo: Re: Jarvis - versione dll   jarvis - Jarvis - versione dll - Pagina 19 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Jarvis - versione dll
Torna in alto 
Pagina 19 di 24Vai alla pagina : Precedente  1 ... 11 ... 18, 19, 20 ... 24  Successivo
 Argomenti simili
-
» Jarvis e Multistage2015
» Missione Jarvis KH 11
» Jarvis HLV - sviluppo

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: