| Jarvis - versione dll | |
|
+6ndudi Ripley Matt44 Fausto Andrew fred18 10 partecipanti |
|
Autore | Messaggio |
---|
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 2 Ott 2013 - 23:08 | |
| Aspè che controllo cavolo... a me va perfettamente... il log nulla di nulla?
| |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 2 Ott 2013 - 23:11 | |
| No, non mi dice nulla.. quando avvio gli scenari del jarvis S invece va perfettamente.. non è che hai compilato in modalità debug? | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 2 Ott 2013 - 23:15 | |
| Comunque te lo posto, magari noti qualcosa che ti può aiutare ad individuare l'errore: - Codice:
-
**** Creating simulation session DirectDraw interface OK Direct3D interface OK Graphics: Viewport: Window 1274 x 992 x 32 Graphics: Hardware T&L capability: Yes Graphics: Z-buffer depth: 32 bit Graphics: Active lights supported: 8 Loading 15382 records from star database Module Sun.dll ............... [Build 100830, API 100830] VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634 Module Mercury.dll ........... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123 Module Venus.dll ............. [Build 100830, API 100830] Module VenusAtm2006.dll ...... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Venus: Precision 1e-005, Terms 79/1710 Module Earth.dll ............. [Build 100830, API 100830] Module EarthAtmJ71G.dll ...... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564 Module Moon.dll .............. [Build 100830, API 100830] ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829 Module Mars.dll .............. [Build 100830, API 100830] Module MarsAtm2006.dll ....... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400 Module Phobos.dll ............ [Build ******, API 060425] Module Deimos.dll ............ [Build ******, API 060425] Module Galsat.dll ............ [Build 100217, API 100215] Module Jupiter.dll ........... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625 Module Io.dll ................ [Build 100217, API 100215] Module Europa.dll ............ [Build 100217, API 100215] Module Ganymede.dll .......... [Build 100217, API 100215] Module Callisto.dll .......... [Build 100217, API 100215] Module Satsat.dll ............ [Build 100215, API 100212] Module Saturn.dll ............ [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365 Module Mimas.dll ............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Mimas: Terms 113 Module Enceladus.dll ......... [Build 100215, API 100212] SATSAT Enceladus: Terms 33 Module Tethys.dll ............ [Build 100215, API 100212] SATSAT Tethys: Terms 101 Module Dione.dll ............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Dione: Terms 59 Module Rhea.dll .............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Rhea: Terms 68 Module Titan.dll ............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Titan: Terms 100 Module Iapetus.dll ........... [Build 100215, API 100212] SATSAT Iapetus: Terms 605 Module Uranus.dll ............ [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269 Module Miranda.dll ........... [Build ******, API 060425] Module Ariel.dll ............. [Build ******, API 060425] Module Umbriel.dll ........... [Build ******, API 060425] Module Titania.dll ........... [Build ******, API 060425] Module Oberon.dll ............ [Build ******, API 060425] Module Neptune.dll ........... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024 Finished initialising world Module Jarvis_L.dll .......... [Build 131002, API 100830] CAPS STARTED --------------------------------------------------------------- >>> WARNING: Obsolete API function used: VESSEL::SetBankMomentScale At least one active module is accessing an obsolete interface function. Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with future versions of Orbiter. --------------------------------------------------------------- CAPS TERMINATED LOAD STARTED payload mesh loaded stage0 mesh loaded stage1 mesh loaded regular fairing1 mesh loaded regular fairing2 mesh loaded LOAD TERMINATED Module JARVISs.dll ........... [Build 131002, API 100830] CAPS STARTED CAPS TERMINATED LOAD STARTED payload mesh loaded stage0 mesh loaded stage1 mesh loaded regular fairing1 mesh loaded regular fairing2 mesh loaded LOAD TERMINATED POST CREATION STARTED Module PadJa.dll ............. [Build 131002, API 100830] POST CREATION TERMINATED POST CREATION STARTED Module PadJc.dll ............. [Build 131002, API 100830] POST CREATION TERMINATED Finished initialising status | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 2 Ott 2013 - 23:20 | |
| Comunque aspetta, ho provato ad avviarlo su un'altra installazione di Orbiter e la funziona quindi credo si tratti di qualche incompatibilità con altri addon.. anche se non capisco come sia possibile che il Jarvis S vada mentre il JL no | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 2 Ott 2013 - 23:24 | |
| non capisco...
il log è perfetto. se vedi ho inserito tutti i riferimenti durante il caricamento, caps started è quando inizia il setclasscaps, load è quando carica lo stato e post creation è quando crea la rampa. A quanto vedo hai provato lo scenario misto, perché ci sono sia l'S che l'L e le due rampe.
il J L da solo ti funziona? | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 2 Ott 2013 - 23:29 | |
| - fred18 ha scritto:
- non capisco...
il log è perfetto. se vedi ho inserito tutti i riferimenti durante il caricamento, caps started è quando inizia il setclasscaps, load è quando carica lo stato e post creation è quando crea la rampa. A quanto vedo hai provato lo scenario misto, perché ci sono sia l'S che l'L e le due rampe.
il J L da solo ti funziona? Si, nell'ultima cartella in cui l'ho installato funziona tutto perfettamente, tutti gli scenari. Invece nella cartella di orbiter che ho usato fino a ieri per testare il jarvis S questo funziona mentre il JL no.. credo che si tratti di qualche incompatibilità che con addon complicati può accadere.. infatti ad esempio AMSO è consigliabile installarlo in una cartella dedicata perché ogni tanto da problemi di questo tipo con altri aggiuntivi! | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 2 Ott 2013 - 23:38 | |
| Ho trovato una cosa:
l'errore avviene al momento di inizializzare la camera
e nei file scenario mi sono dimenticato di correggerla: dopo BEGIN CAMERA c'è TARGET JARVISs, che però qui non c'è perché anche nello scenario misto l'S si chiama Jarvis_S.
In teoria dovrebbe switchare da solo al primo veicolo disponibile, ma forse tu hai qualche altro addon che lo manda in crisi.
Prova un po' a cambiare e a mettere TARGET Jarvis_L nei file scenario... vediamo se è quello!
EDIT Anche dopo BEGIN FOCUS devi mettere Jarvis_L
| |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 3 Ott 2013 - 0:13 | |
| - fred18 ha scritto:
- Ho trovato una cosa:
l'errore avviene al momento di inizializzare la camera
e nei file scenario mi sono dimenticato di correggerla: dopo BEGIN CAMERA c'è TARGET JARVISs, che però qui non c'è perché anche nello scenario misto l'S si chiama Jarvis_S.
In teoria dovrebbe switchare da solo al primo veicolo disponibile, ma forse tu hai qualche altro addon che lo manda in crisi.
Prova un po' a cambiare e a mettere TARGET Jarvis_L nei file scenario... vediamo se è quello!
EDIT Anche dopo BEGIN FOCUS devi mettere Jarvis_L
Corretto era proprio quello il motivo! Ora è perfetto! La crisi è effettivamente causata da alcuni vascelli abbinati ad una base che ho buttato dentro nella mia cartella di test. Problema dunque individuato e risolto | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 3 Ott 2013 - 0:51 | |
| Ho sudato freddo per un attimo, per fortuna è tutto ok! Comunque visto che i BI-Stadio sono facili, e considerando tutte le parti comuni tra jarvis L e jarvis B, ho fatto al volo anche il B, tempo impiegato 15 minuti, 10 dei quali per azzeccare le coordinate degli ullage che sono diverse per ogni versione Stesso link di prima con tutte e 3 le versioni incluse: JARVIS PACK Le versioni che rimangono però sono un bel po' più complicate... il Jarvis C con il doppio payload e l'H e gli M coi booster saranno un altro bel po' di lavoro. Comunque intanto siamo a quota 3 | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 3 Ott 2013 - 8:40 | |
| | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| |
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 3 Ott 2013 - 11:32 | |
| | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 3 Ott 2013 - 15:25 | |
| va bene ma non contarci oggi: devo lavorare su Efesto! | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 3 Ott 2013 - 15:59 | |
| Intanto continua il mio lavoro sulle contrail. Sono riuscito ad ottenere un effetto di creazione delle particles più fluido, ma nisba per quanto riguarda la trasparenza nelle zone alte dell'atmosfera... Ho una mezza idea per stanare il problema.. vi terrò aggiornati | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 3 Ott 2013 - 19:58 | |
| Restiamo in attesa degli sviluppi!
Comunque Fred, se intanto vuoi guadagnare tempo puoi lavorare sul Jarvis E, che non ha parti diverse dai precedenti vettori! Quindi dovresti avere già tutti gli elementi per completarlo! | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Ven 4 Ott 2013 - 10:57 | |
| Grande Fausto resto in attesa degli sviluppi. Strano comunque che la trasparenza non funzioni, poi se vuoi una mano dimmi pure.
Intanto lavoro su Jarvis C ed E per iniziare con i 3 stadi. Il jarvis E in effetti è il più semplice a questo punto come giustamente dice andrew. Nei prossimi giorni spero di finire anche queste due nuove versioni, anche se con i 3 stadi ci sono un bel po' di cose da cambiare.
| |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Sab 5 Ott 2013 - 15:23 | |
| - Fausto ha scritto:
- Beh ma sicuramente un test generico sul vettore Jarvis S con diretta lo faremo, magari prima della fine del mese! Dobbiamo trovare un payload giusto, magari riciclato..
Riprendo qua quanto accennato da Fausto nel thread di Efesto. Per il lancio in diretta non vedo l'ora Per i bi-stadio il sistema è esattamente lo stesso e ormai già a punto (spero), quindi la scelta può essere sia sul jarvis S, che sul L o sul B. Per il payload mi immagino un bel satellite, magari da mettere in GEO | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Sab 5 Ott 2013 - 16:03 | |
| Intanto io continuo faticosamente a portare avanti il mio lavoro sulle particles.. oggi sono arrivato ad un buon risultato che almeno a me influisce poco sugli fps, ma ancora non mi soddisfa del tutto.. Tra non molto pubblicherò un nuovo video per mostrarvi l'effetto! | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Sab 5 Ott 2013 - 18:43 | |
| | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 6 Ott 2013 - 16:27 | |
| Ho una domanda per il Jarvis C: il terzo stadio è pensato per contribuire anche alla messa in orbita o solo per essere acceso una volta in orbita per modificare apogeo, inclinazione etc? | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 6 Ott 2013 - 17:16 | |
| In teoria il Jarvis C è pensato esclusivamente per lanci in orbita di trasferimento geostazionario per carichi commerciali (C = "Commerciale"). Quindi il terzo stadio serve solo a partire dalla LEO. Anche perché il lungo burn time del terzo stadio risultava controproducente per la LEO usando l'autoguida di multistage.
Non posso però garantire matematicamente che per qualsiasi tipo di lancio possibile il terzo stadio non debba essere usato in parte anche per raggiungere la LEO, anche se non è mai capitato finora... | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 6 Ott 2013 - 18:06 | |
| oki. Dalla documentazione leggo che la capacità in LEO dichiarata è 34.100 Kg. Si intende utilizzando anche terzo stadio e sommando payload primario, secondario e dpcs, esatto?? Spiego qual è il mio problema: attualmente non riesco a far convergere le iterazioni dell'autoguida a più stadi quando il payload ha un peso elevato. Questo perché la spinta del terzo stadio è molto piccola e i conti mi sballano. Quindi devo cercare di mettere le cose a posto, ma non voglio fare un lavoro sbagliato e vorrei regolarmi per il massimo carico possibile in modo che una volta garantito quello siamo a posto. | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 6 Ott 2013 - 18:31 | |
| In realtà ho messo una capacità in LEO dichiarata, ma finora non c'è mai stata intenzione di usarlo in LEO! - fred18 ha scritto:
- Si intende utilizzando anche terzo stadio e sommando payload primario, secondario e dpcs, esatto??
Si, certo! Anche perché il primo e il secondo stadio sono quelli del Jarvis L che non ha una capacità di payload così elevata! | |
|
| |
fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 6 Ott 2013 - 19:59 | |
| mmm ottime info!
la situazione per il momento sui 3 stadi è questa:
J-E: mi pare non abbia problemi, stadi massicci, payload elevati, equazioni dell'autoguida che convergono, loop che si chiude e tutto sembra andare bene
J-C: un bel po' più problematico. Ho implementato il dpcs e pare funzionare correttamente, ma l'autoguida mi dà ancora parecchi problemi, soprattutto per il rapporto peso/spinta del secondo e terzo stadio.
In realtà se utilizzo un payload del peso di 13400 kg come dichiarato nei documenti per GTO non ho problemi e funziona tutto perfettamente. Il problema è se provo ad aumentare... il loop non si chiude, il pitch inizia ad oscillare e non c'è verso di farlo essere preciso a dovere...
Vedo nei prossimi giorni se riesco a farmi venire un'idea! | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 6 Ott 2013 - 20:06 | |
| Beh, la soluzione ottimale è rimanere così, usare il C solo per la GTO e... specificarlo a caratteri cubitali nella documentazione Anche perché, lo ribadisco, il C è semplicemente un L con capacità GTO (che nel L, mancando un terzo stadio, è sottodimensionata rispetto alla potenza del lanciatore). Quindi se voglio lanciare in LEO uso un L... se in GTO o oltre, un C. Mi sembra funzionale! | |
|
| |
Contenuto sponsorizzato
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll | |
| |
|
| |
| Jarvis - versione dll | |
|