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Matt44
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AutoreMessaggio
Fausto
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Fausto


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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyDom 28 Lug 2013 - 14:41

Ottimo! Continua così! Thumb Up 2 

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
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Andrew
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Andrew


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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyDom 28 Lug 2013 - 14:52

ma... sbaglio o è completamente diversa da prima?
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Magelix
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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyDom 28 Lug 2013 - 16:14

Si esatto, l'ho cambiata del tutto perchè l'altra non mi piaceva molto e sopratutto non era molto realistica come strumentazione e di linee strutturali! Perciò ho optato per una demolizione completa tongue 2 
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Magelix
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Magelix


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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyMer 28 Ago 2013 - 13:56

Aggiornamento!

Rieccomi, dopo essere tornato dalla vacanze mi sono messo subito a lavorare sul satellite che ormai è praticamente finito! Inserimento in orbiter, attivazione delle animazioni e getto del motore sono conclusi, mi basta definire ancora qualche paramentro è poi è finito del tutto!

Gli ho trovato anche un nome, andando a studiare la zona in cui è presente il cratere Clavius ho voluto restare in tema chiamando la sonda Odyssey Big Grin 

Eccovi alcune immagini:

Progetto: SaMoo - Pagina 2 Cattur10

Progetto: SaMoo - Pagina 2 Cattur10

Progetto: SaMoo - Pagina 2 Cattur11

Progetto: SaMoo - Pagina 2 Cattur11

Inoltre volevo chiedervi una cosa! é possibile con spacecraft aggiungere delle luci di posizione lampeggianti su una nave? E se si quel'è il codice che bisogna usare? happy face
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Pete Conrad
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Pete Conrad


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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyMer 28 Ago 2013 - 14:10

Per le luci che io sappia no, non è possibile. Ma se la mesh non è troppo pesante potresti sempre mettere dei "bottoncini" colorati fatti di materiale di tipo "illuminato", così che si vedano anche di notte. Poi li animi con Spacecraft facendoli entrare ed uscire dalla mesh principale in maniera temporizzata come meglio credi come tempi di lampeggio. Se non sbaglio, tra l'altro, le luci di posizione in AMSO funzionavano proprio così.
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyMer 28 Ago 2013 - 17:36

a che scopo inserire luci di posizione su una sonda automatica? non ce
n'è alcun bisogno...
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyMer 28 Ago 2013 - 18:03

Ci sarà traffico il prossimo anno intorno alla luna, ci premuniamo roll laugh 
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Magelix
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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyMer 28 Ago 2013 - 18:25

Si lo so non avrebbe avuto senso, ma era anche per imparare una cosa in più tongue 2 Anche Matt ha ragione comunque roll laugh 
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Claudio00
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Claudio00


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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyGio 29 Ago 2013 - 13:08

Matt44 ha scritto:
Ci sarà traffico il prossimo anno intorno alla luna, ci premuniamo roll laugh 
roll laugh roll laugh roll laugh 
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyDom 8 Set 2013 - 12:58

Tanto per aggiornare la missione, oltre alla sonda stiamo lavorando anche, ed ovviamente, al lancio e tutto il profilo missione. Dopo un pò di problemi miei sono riuscito, grazie ad un paio di intuizioni di Magelix, a portare il Peregrin-M nuovamente sulla luna.

La data la ufficcializeremo tra poco con tutti i dati relativi Smile

Di seguito l'immagine del primo passaggio lunare ravvicinato, quella che si vede attaccata al Mule è a sonda di prova non quella definitiva.

Progetto: SaMoo - Pagina 2 Samoo-10
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 EmptyDom 8 Set 2013 - 13:31

Bello!!
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MessaggioTitolo: Re: Progetto: SaMoo   Progetto: SaMoo - Pagina 2 Empty

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