Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Un confronto tra immagine simulata e foto reale Gio 14 Apr 2011 - 22:05 | |
| Ieri, verso la fine della diretta, ho voluto fare un giochino: ho pescato una foto scattata da Armstrong e l'ho mesa a confronto con uno screenshot preso nella stessa posizione in Orbiter: il risultato lo condivido con voi: | |
|
Fabri91 Astronauta
Numero di messaggi : 178 Età : 32 Località : Valmorea, CO Data d'iscrizione : 11.11.09
| Titolo: Re: Un confronto tra immagine simulata e foto reale Gio 14 Apr 2011 - 22:09 | |
| L'inquadratura è praticamente identica! Un'ottima pubblicità per Orbiter. Nel caso se vuoi veramente esagerare premendo "i" toglie anche tutte le sovraimpressioni dalla visuale. | |
|
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Un confronto tra immagine simulata e foto reale Gio 14 Apr 2011 - 23:33 | |
| che accuratezza incredibile! | |
|
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| |
FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Un confronto tra immagine simulata e foto reale Ven 15 Apr 2011 - 13:27 | |
| Impressionante! Però orbiter mi piacerebbe (graficamente parlando eh, per la giocabilità è perfetto) di più se venissero proiettate sui corpi le ombre di altre navicelle! Piccola critica costruttiva! | |
|
Ripley Admin
Numero di messaggi : 4743 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: Un confronto tra immagine simulata e foto reale Sab 16 Apr 2011 - 12:25 | |
| Eh...la devi dire a Martin questa... | |
|
orbeklit Autore Tutorial
Numero di messaggi : 401 Località : italia Data d'iscrizione : 30.12.10
| Titolo: Re: Un confronto tra immagine simulata e foto reale Sab 16 Apr 2011 - 12:55 | |
| - FedeX ha scritto:
- Impressionante! Però orbiter mi piacerebbe (graficamente parlando eh, per la giocabilità è perfetto) di più se venissero proiettate sui corpi le ombre di altre navicelle! Piccola critica costruttiva!
Sul manuale del DGIV, a proposito della base Prelude II, si commenta il fatto che le navicelle non possano ricevere ombre, ma sembra lasciare un escamotage: Prelude II is a vessel and can't receive a shadow.... ... One possible workaround would be to remove the pad from Prelude II (base's menu allow that) and declare the pad's mesh as a base using usual Orbiter config file. You'll just need to place the « Prelude II » vessel exactly over this pad and you would have both advantages: a vessel and shadow on ground (with textures not filtered, one can't have everything) | |
|
Contenuto sponsorizzato
| Titolo: Re: Un confronto tra immagine simulata e foto reale | |
| |
|