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 Lhasa, Florida

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MessaggioTitolo: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyLun 8 Giu 2020 - 18:34

Lhasa, Florida Dsc_0010

Il titolo del presente messaggio è affascinante, lo so, e non sarebbe niente male per un remake cinematografico (qualcuno ricorda "Paris, Texas"?). Senonché mi è venuto in mente per qualcosa che, per un attimo, ho pensato di liquidare con un «solo a me... Crying», con annesso smantellamento di Orbiter e disiscrizione da ogni foro competente, ecc/ecc...

Dunque, ho installato nell'ordine:

1. Orbiter '16 (160828)
2. Il client D3D9Client (4.4)
3. Il pacchetto completo delle .dll di Vinka
4. XRSound 1.1
[e fin qui - anche se non ci giurerei - tutto ok...]
5. Microtextures
6.-7.-8.-9.-10.-11. Le HiRes Tex rispettivamente di Earth, Mars, Mercury, minor bodies, Moon & Titan, seguendo pedissequamente le istruzioni di orbit.medphys.ucl.ac.uk/mirrors/orbiter_radio/tex_mirror.html.

Bene (no, anzi malissimo Censored ). L'immagine allegata sopra mostra come mi appare il floridiano centro Kennedy della NASA mentre provo un approccio con lo Shuttle. Tutto intorno altissime, pizzute montagne, a occhio più alte dell'Himalaya... Scared

Se qualcuno ha da dire qualcosa (per aiutarmi, per favore) parli ora o mai più. Perché dopo vado a suicidarmi.

Grazie e buona serata.


Franco, Roma.
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMar 9 Giu 2020 - 13:15

Visto che parliamo di Terra, hai scaricato il torrent "Earth complete", o i singoli file via http?
Hai controllato il checksum dei file scaricati?

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMar 9 Giu 2020 - 14:36

Grazie Admin.

Con la coda tra le gambe, sto - in questo momento - scaricando le textures via torrent (mi ci vogliono ancora una ventina di minuti...). Poi confronto la grandezza di questi files con quelli che ho installato e vedo.
In caso ti faccio sapere.

Grazie ancora e ciao.

Franco Fabiani, Roma
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMar 9 Giu 2020 - 15:58

Comunque è un problema davvero strano che non ho mai visto. Se non ne vieni a capo (anche per risponderti al PM che mi hai mandato) l’unica è chiedere su Orbiter Forum internazionale.

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 Jim Lovell
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMar 9 Giu 2020 - 16:19

Allora, ho scaricato le HiRes Tex via Torrent e... niente... sono uguali, al byte, a quelle installate. Sad

Mi viene un dubbio scemo: ma non è che i files Elev.tree ed Elev_mod.tree anziché nella sub ...Earth/Texture/Archive vanno rispettivamente in ...Earth/Texture/Elev e ...Earth/Texture/Elev_mod?

No, eh? Crying

FraF©
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMar 9 Giu 2020 - 22:59

FFabiani ha scritto:
Allora, ho scaricato le HiRes Tex via Torrent e... niente... sono uguali, al byte, a quelle installate. Sad

Mi viene un dubbio scemo: ma non è che i files Elev.tree ed Elev_mod.tree anziché nella sub ...Earth/Texture/Archive vanno rispettivamente in ...Earth/Texture/Elev e ...Earth/Texture/Elev_mod?

No, eh? Crying

FraF©

tutti i file .tree vanno nella cartella Archive, su questo non ci sono dubbi.. sei iscritto per caso a OF?
Comunque ho gia aperto una discussione la spiegando il tuo problema vediamo cosa rispondono

https://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=41596

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 0:18

FFabiani ha scritto:
...Mi viene un dubbio scemo: ma non è che i files Elev.tree ed Elev_mod.tree anziché nella sub ...Earth/Texture/Archive...

Questo è il contenuto della mia cartella E:\Games\Orbiter2016\Textures\Earth\Archive (nota anche la sequenza delle subdir rispetto a come le hai scritte tu)

Codice:
-a----       02/09/2016     00:51     308580500 Cloud.tree
-a----       02/09/2016     00:51     17237063070 Elev.tree
-a----       01/09/2016     13:24     516929 Elev_mod.tree
-a----       02/09/2017     17:54     110727026 Label.tree
-a----       02/09/2016     00:51     2266891417 Mask.tree
-a----       02/09/2016     00:51     15438259865 Surf.tree

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Ultima modifica di Ripley il Gio 11 Giu 2020 - 12:18, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 10:20

Citazione :
Questo è il contenuto della mia cartella E:\Games\Orbiter2016\Textures\Earth\Archive (nota anche la sequenza delle subdir rispetto a come le hai scritte tu)

Sì, hai ragione (ovviamente). Nel post, scrivendo, ho invertito le subdir; ma intendevo la tua sequenza (ovviamente).

Ho smontato tutto e sto reinstallando la 2016: finora ho messo tutti gli addon necessari e le hi-res tex di tutti i pianeti tranne la Terra, verificando ad ogni aggiunta se sopraggiungesse il problema (avviando ogni volta la mod dell'approach dello Shuttle a Cape Kennedy).
Al momento tutto ok (oserei ri-dire "ovviamente").
Ora mi accingo a installare le textures Earth e vediamo che succede.

Farò sapere.

Grazie ancora, sia a te che a Fausto.

FraF©
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 13:46

Su OF consigliano di controllare il seguente parametro presente in D3D9.cfg
BumpMapAmplitude = 1

Deve essere appunto uguale a 1


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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 14:16

Angry Nope! Ci dev'essere qualcosa che non va tra me personalmente e la raccolta di Hi-Res Tex contenute in Earth Complete...Piangere

Come dicevo sopra, in una nuova installazione della ver.160828 sono arrivato all'aggiunta degli addon "necessari" e delle texture ad alta risoluzione degli altri oggetti celesti senza problemi*

(*per "problemi" - riassunto delle puntate precedenti - rimando all'immagine dell'approccio con uno Shuttle a Cape Kennedy inserita nel messaggio iniziale, dove il Centro spaziale mi compare circondato da altissime catene di montagne...)

Ho reinstallato stamattina le Hi-Res Tex della Terra e il problema si è presentato nuovamente in tutta la sua maestosità. E - break news! - ho controllato anche il parametro del D3D9.cfg, come appena consigliato da Fausto: il BumpMapAmplitude è uguale a 1.

Allora - rimesse le texture originali - ho pensato di installare i file proposti dal buon Martin uno ad uno e separatamente, verificando ogni volta gli effetti:
- nessun problema con i .tree elev_mod, cloud e mask.  
- peccato che se provo ad installare surf.tree mi ritrovo la base in pieno Oceano Indiano, a sud del Madagascar e con elev.tree riecco la pista tra le valli di Heidi...Sad.

Sono veramente senza parole: se il problema non è nella mia testa, forse sarà nella copia barzotta del Vista Ultimate che utilizzo o nell'aria viziata dal Covid qui attorno...

Un'ultima domanda: altre versioni di texture alta definizione per la Terra non ce ne sono, vero?

Grazie e saluti.

Franco F.
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 14:20

Vista Ultimate, e pure barzotta? No Way!
Coraggioso!

Altre textures HiRes non ce ne sono.
Hai provato a partire semplicemente con le LoRes standard di Orbiter2016 per vedere che succede?

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 14:29

Citazione :
Hai provato a partire con le LoRes standard di Orbiter2016?

Sì certo, con quelle di default nessun problema Winkie

Piuttosto, quell'accenno che Fausto al motore D3D9 mi ha messo la classica pulce nell'orecchio: ora rimetto le HiRes, disattivo D3D9 tra i moduli del set-up e provo a vedere l'effetto che fa...  secondo te cosa rischio a far partire Orbiter col sistema tradizionale?

Citazione :
Vista Ultimate, e pure barzotta?
Questo passa la casa. Considera che sono tornato a Orbiter in attesa che zio Bill rilasci la versione 2020 del mitico Flight Simulator, per il quale sono già pronte le cambiali atte ad acquistare una macchina e un software nuovi...
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 17:46

FFabiani ha scritto:
... secondo te cosa rischio a far partire Orbiter col sistema tradizionale?...
Assolutamente nulla, a parte una simulazione meno fluida.

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 17:57

Citazione :
Assolutamente nulla, a parte una simulazione meno fluida

grazie, ma non funziona. Il problema non è nel D3D9...
Vuol dire che - per ora (e a meno che dal foro internazionale non arrivi qualche colpo di genio) - sulla terra mi tengo le low-res Blush

Salute e pace.

FraF©
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyMer 10 Giu 2020 - 20:00

Ho aggiunto queste ultime info nel post su OF...vediamo se rispondono.

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 10:52

Kuddel punta il dito su problemi di filesystem e dimensione di alcuni file (proprio quei 2 che ti danno problemi), che superano i limiti del FAT32.
Ma Wikipedia dice che Vista si può solo installare su dischi NTFS... confused 2

Domande spontanee:
Il tuo sistema è a 64bit?
Il tuo filesystem è NTFS?

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 10:54

FFabiani ha scritto:
...  
- peccato che se provo ad installare surf.tree mi ritrovo la base in pieno Oceano Indiano, a sud del Madagascar e con elev.tree riecco la pista tra le valli di Heidi...Sad.
...
tongue 2 Beh, ma è anche logico: dove vuoi andare a fare surf, nel Nepal? No, si va nel Madagascar!
E dove vuoi trovare rilievi altimetrici (in inglese: elevation survey), alle Maldive?
No si va a Lhasa, nel Tibet ...  roll laugh


Sto scherzando per stemperare l'agonia dei tuoi problemi, sia ben chiaro. Cin Cin
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 11:36

Citazione :
Domande spontanee:
Il tuo sistema è a 64bit?
Il tuo filesystem è NTFS?

Risposte spontanee: Sì, certo, per entrambi.
Risposte dopo controllo sistema: idem

Grazie uguale Winkie

FraF©
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 11:39

Citazione :
Beh, ma è anche logico: dove vuoi andare a fare surf, nel Nepal? No, si va nel Madagascar!
E dove vuoi trovare rilievi altimetrici (in inglese: elevation survey), alle Maldive?
No si va a Lhasa, nel Tibet...

Cin Cin occhei-occhei grazie... vebbé per oggi non mi suicido più.
Rimando al uicchén, così mi si nota di più (cit. N.Moretti)
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 12:06

FFabiani ha scritto:
...(qualcuno ricorda "Paris, Texas"?)...
A proposito di cinema, certo che si!

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 12:31

Non per rigirare il coltello e allungare la tua agonia, ma sarebbe stato interessante sapere se anche per Luna o Marte avevi lo stesso problema. Anche per questi pianeti infatti, alcuni file delle HiRes tex pesano molti Gb (come quei 2 che ti danno problemi sulla Terra).

Resto dell'idea che il problema deve essere questo.
Magari l'NTFS implementato sull'arcaico Vista è rimasto zoppo...terminato il supporto MS ufficiale, è venuta a mancare la patch risolutiva.

https://en.wikipedia.org/wiki/NTFS#Versions

...E c'è anche chi si chiede che scheda/memoria grafica hai.
Lo sai, su OF si appassionano molto a questo genere di cose!

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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 13:10

Citazione :
Magari l'NTFS implementato sull'arcaico Vista è rimasto zoppo...terminato il supporto MS ufficiale, è venuta a mancare la patch risolutiva

Per un attimo un brivido gelido mi ha percorso la schiena, temendo che tu avessi ragione.
Poi - fermo restando che potresti comunque continuare ad avere ragione - ho fatto un paio di scatti dei salvataggi di default dello Shuttle-A, sulla Luna e all'Olympus Spaceport di Marte - naturalmente con le HiRes installate - e le alture mi sembrano ok (non vedo monti pizzuti e scoscesi...), non so, ditemi voi...
 
Lhasa, Florida Moon10
Lhasa, Florida Mars10

Citazione :
...E c'è anche chi si chiede che scheda/memoria grafica hai

Lhasa, Florida Image110

Citazione :
Lo sai, su OF si appassionano molto a questo genere di cose!
Bé, sinceramente sono sorpreso ed emozionato per questo: che - davvero - la pandemia ci abbia reso migliori? Non ci credo  Winkie (mi fa piacere veramente, non sto canzonando!)
"Sono vecchio di orgoglio, mi commuove il vostro interesse" (semicit. F. Guccini).

Ciao e grazie.

FraF©
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MessaggioTitolo: Re: Lhasa, Florida   Lhasa, Florida EmptyGio 11 Giu 2020 - 21:14

Comunque si sta sviluppando una discussione corposa su OF chissà se troveranno la soluzione!

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