| Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) | |
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Autore | Messaggio |
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LukeSweeX Turista Spaziale

Numero di messaggi : 8 Località : Roma Data d'iscrizione : 26.05.20
 | Titolo: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mar 26 Mag 2020 - 16:42 | |
| Ciao a tutti, mi presento: sono Luca Lucidi, appassionato, credo proprio come tutti voi, di Aerospazio ed ingegneria aerospaziale. Non ho nessuna esperienza però con simulatori di volo spaziale, mentre invece ho esperienza con simulatori di volo atmosferico. Mi chiedevo se ci fosse qualcuno disposto ad aiutarmi, non dico nello studio delle nozioni da apprendere per poter volare con un velivolo, bensì con la vera e propria installazione del simulatore e degli addons migliori
Grazie a tutti per l'attenzione!
Buona serata | |
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Claudio00 Specialista


Numero di messaggi : 373 Età : 23 Località : Verona Data d'iscrizione : 17.10.12
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mar 26 Mag 2020 - 19:18 | |
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Fausto Admin


Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mar 26 Mag 2020 - 20:06 | |
| Ciao Luca e benvenuto!! Dopo aver scaricato Orbiter 2016 la prima cosa da fare è scaricare Orbiter Sound:
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?page=download
questo è compatibile con Orbiter 2016 anche se lo stanno aggiornando e presto uscirà una nuova versione. ---- Successivamente se vuoi avere il massimo dal punto di vista visivo ti suggerisco i terreni e le mappe ad alta risoluzione.
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/mirrors/orbiter_radio/tex_mirror.html
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Un altro addon ormai fondamentale è il client grafico D3D9, che velocizza la simulazione anche quando la grafica è pesante ed aggiunge effetti spettacolari.
http://users.kymp.net/~p501474a/D3D9Client/
in quella pagina è presente anche un addon per le microtextures dei suoli di luna e marte davvero spettacolari.. scarica pure quello te lo consiglio!
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Se segui tutte le istruzioni su come installare questi addon non dovresti avere problemi. in caso chiedi pure se non capisci qualcosa ---- In aggiunta ti suggerisco anche il nuovo addon delle missioni Apollo, AMSO 2016! Facile da usare e veramente divertente, molti hanno iziato ad apprezzare Orbiter proprio con questo addon! E' molto ben fatto e realistico ed essenzialmente funziona usando solo 3 o 4 tasti in tutto.
https://www.acsoft.ch/AMSO/amso.html
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Ce ne sarebbero anche altri, ad esempio la crew dragon e il falcon 9 ed heavy per Orbiter 2016
https://www.orbithangar.com/showAddon.php?id=cb663521-39c2-4684-a87c-71b25cdd7c67 https://www.orbithangar.com/showAddon.php?id=933ad870-e430-476b-a2f3-f4cd907bf8e6 https://www.orbithangar.com/showAddon.php?id=90f5d15d-9662-4924-b7a7-71b5bbb54a23
Buon divertimento! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
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LukeSweeX Turista Spaziale

Numero di messaggi : 8 Località : Roma Data d'iscrizione : 26.05.20
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 14:01 | |
| Ciao Fausto, grazie mille, mi hai reso veramente felice... scaricherò al più presto tutto ciò, non vedo l'ora di provarlo! | |
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LukeSweeX Turista Spaziale

Numero di messaggi : 8 Località : Roma Data d'iscrizione : 26.05.20
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 15:33 | |
| Fausto, ho installato tutto fino all'AMSO, ma ho già qualche domanda..ahah -Ho visto sugli addons dell'amso e sul sito di orbiter di un certo XRsound. Devo installarlo? È compatibile con OrbiterSound? -Che impostazioni dovrei usare per un maggior realismo su d3d9 e su OrbiterSound? Ho un 17-8700k e una 1060 6gb -Ho trovato sul sito di orbiter anche le texture per Mercurio, il problema è che in texture non ho nessuna cartella chiamata mercury e dunque non so dove inserire i file. Grazie mille per la tua pazienza Fausto, perdonami per la mia attuale ignoranza in questo campo, cercherò di apprendere il più possibile dai manuali e dai tuoi insegnamenti! | |
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Ripley Admin


Numero di messaggi : 4742 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 18:13 | |
| Ciao Luca e benvenuto in questa fantastica avventura che è Orbiter!
OrbiterSound non è compatibile al 100% con Orbiter2016: in alcune situazioni manda in crash la sim, per esempio se si smanetta col suo Radio/Radar MFD. Per fortuna Dansteph (lo sviluppatore di OrbiterSound) si è da poco rimesso al lavoro per aggiornare tutte le sue cose, ed è già arrivato a buon punto!
Per questo motivo Dbeachy1 (lo sviluppatore della Flotta XR, che ti consiglio di installare) a inizio 2018 ha rilasciato il suo XRSound, come alternativa a OrbiterSound. Immagino lo abbia fatto quasi per disperazione, dopo anni che Dansteph era sparito dall'orizzonte, e non si aveva nessuna notizia di un suo ritorno.
Adesso, con OrbiterSound 5.0 dietro l'angolo (Dansteph vuole rilasciarlo prima di dedicarsi al resto delle sue cose), ti conviene forse aspettare per non incasinare troppo la tua installazione. In più OrbiterSound supporta gli effetti audio 3D e XRSound no.
Per l'installazione delle texture HiRes, dai anche uno sguardo su Tuttovola, dove tempo fa ho scritto delle istruzioni che mi parevano abbastanza dettagliate. _________________________________________________ La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
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Fausto Admin


Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 20:26 | |
| - LukeSweeX ha scritto:
- Fausto,
ho installato tutto fino all'AMSO, ma ho già qualche domanda..ahah -Ho visto sugli addons dell'amso e sul sito di orbiter di un certo XRsound. Devo installarlo? È compatibile con OrbiterSound? -Che impostazioni dovrei usare per un maggior realismo su d3d9 e su OrbiterSound? Ho un 17-8700k e una 1060 6gb -Ho trovato sul sito di orbiter anche le texture per Mercurio, il problema è che in texture non ho nessuna cartella chiamata mercury e dunque non so dove inserire i file.
Grazie mille per la tua pazienza Fausto, perdonami per la mia attuale ignoranza in questo campo, cercherò di apprendere il più possibile dai manuali e dai tuoi insegnamenti!  Per le impostazioni video io ho queste nell'immagine. Tutto il resto di D3D9 lascialo stare che è realistico al massimo già come è impostato! -Per le texture di mercurio devi creare tu la cartella mercury e lui dovrebbe andare automaticamente a cercare le texture dentro li. prova e fammi sapere Per quanto riguarda orbiter sound ciò che è stato detto da Ripley è corretto, credo che comunque orbiter sound anche se non al 100 per cento compatibile con O2016 possa funzionare in modo accettabile.. a me ha crashato pochissime volte sinceramente.. poi quando uscirà la nuova versione saremo tutti contenti! Consiglio scarica anche camshake che regala l'effetto delle vibrazioni nella cabina virtuale quando accendi i motori, molto realistico https://www.orbithangar.com/showAddon.php?id=08ccd0c1-42e1-4b80-8336-212165dcee06 anche questo in O2016 a me non ha mai dato problemi.. _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
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LukeSweeX Turista Spaziale

Numero di messaggi : 8 Località : Roma Data d'iscrizione : 26.05.20
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 20:38 | |
| Ciao Fausto e ciao Ripley, vi ringrazio tantissimo per l'aiuto. Fausto ti farò sapere per Mercurio. Se avete altri addons da consigliarmi ne sarei veramente contento. Last thing... mi potete consigliare qualche video, magari abbastanza realistico e corretto dal punto di vista teorico, da guardarmi?
Grazie ancora, buona serata, e penso anche buona visione del lancio del Crew Dragon! | |
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Ripley Admin


Numero di messaggi : 4742 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 20:51 | |
| Se te la cavi con l'inglese, guarda i video di Tex
https://www.youtube.com/playlist?list=PLirZuGIPJhSUNdOMkcEu55WlyIaHdhFjh
How to Install Orbiter2016 https://www.youtube.com/watch?v=BzcPO8rtLDQ _________________________________________________ La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
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Ripley Admin


Numero di messaggi : 4742 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 20:58 | |
| - LukeSweeX ha scritto:
- ...Fausto ti farò sapere per Mercurio...
In effetti Mercurio non c'è nel download originale di Orbiter2016, mi sa che dovrò rivedere le istruzioni su Tuttovola, nel frattempo attieniti a quanto scritto prima da Fausto e da Martin sul sito: - Martin ha scritto:
- High-resolution texture downloads for Mercury, for use in Orbiter Space Flight Simulator. Based on imagery from the MDIS instrument onboard the NASA Messenger probe. See the Installation instructions for general installation help. In addition, since the original Orbiter2016 installation used an old-style texture format for Mercury, you also need to replace your \Config\Mercury.cfg with this version. And if you install the Label.tree surface feature labels (Orbiter beta only!), you have to copy Label.cfg into \Config\Mercury\Label.cfg
_________________________________________________ La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Ultima modifica di Ripley il Gio 28 Mag 2020 - 8:26 - modificato 1 volta. | |
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LukeSweeX Turista Spaziale

Numero di messaggi : 8 Località : Roma Data d'iscrizione : 26.05.20
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 21:18 | |
| Ok, grazie Ripley Buona serata! | |
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LukeSweeX Turista Spaziale

Numero di messaggi : 8 Località : Roma Data d'iscrizione : 26.05.20
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 21:23 | |
| Quando avvio Orbiter esso cambia in automatico i caratteri di windows Sapete come risolvere? | |
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Ripley Admin


Numero di messaggi : 4742 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 21:47 | |
| - LukeSweeX ha scritto:
- Quando avvio Orbiter esso cambia in automatico i caratteri di windows
Sapete come risolvere? Ancora una volta, fatti un giro su Tuttovola https://www.tuttovola.org/index.php?topic=8131.0 _________________________________________________ La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
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LukeSweeX Turista Spaziale

Numero di messaggi : 8 Località : Roma Data d'iscrizione : 26.05.20
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Mer 27 Mag 2020 - 21:55 | |
| Grazie, non ero riuscito a trovarlo! | |
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Claudio00 Specialista


Numero di messaggi : 373 Età : 23 Località : Verona Data d'iscrizione : 17.10.12
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Gio 28 Mag 2020 - 0:19 | |
| Ok grazie ragazzi...è come se mi avete rispolverato un libro (di ricordi)...ma avrei due domande da porvi caro Fausto e Ripley. 1. Il DGIV v3 del mitico Dansteph, è ancora compatibile con O2016??? e... 2. Ad MFDs e compatibilità come stiamo messi??? | |
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Ripley Admin


Numero di messaggi : 4742 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Gio 28 Mag 2020 - 8:23 | |
| - Claudio00 ha scritto:
- 1. Il DGIV v3 del mitico Dansteph, è ancora compatibile con O2016???
Neanche questo è compatibile al 100%, per esempio non tiene conto del nuovo terreno 3D... Ma sarà presto aggiornato. - Claudio00 ha scritto:
- 2. Ad MFDs e compatibilità come stiamo messi???
Tutti gli MFD principali e più "importanti" funzionano. Hai necessità particolari? Qui c'è una lista: https://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=37446 Detto questo ragazzi, per le prossime domande sarà meglio aprire appositi thread, così da non sparpagliare troppo il contenuto. _________________________________________________ La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
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Claudio00 Specialista


Numero di messaggi : 373 Età : 23 Località : Verona Data d'iscrizione : 17.10.12
 | Titolo: Re: Ciao a tutti! (e varie domande iniziali) Gio 28 Mag 2020 - 13:03 | |
| - Ripley ha scritto:
- Neanche questo è compatibile al 100%, per esempio non tiene conto del nuovo terreno 3D... Ma sarà presto aggiornato.
E allora aspetto l'ufficialità del suo tanto atteso aggiornamento... - Ripley ha scritto:
- Tutti gli MFD principali e più "importanti" funzionano.
Hai necessità particolari?
Qui c'è una lista: https://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=37446 Grazie mille caro! E' na figata sta lista!!! Più che necessità particolari, vorrei rivivere, (anche se non mi ricordo più un cavolo di come si usavano  ) i miei MFDs preferiti, tipo: l'InterplanetaryMFD; il BaseSyncMFD; il LaunchMFD; l'HoverMFD; il GlideslopeMFD; e i mitici AeroBrakeMFD e BaseLandAutopilotMFD. ...quanti ricordi... - Ripley ha scritto:
- Detto questo ragazzi, per le prossime domande sarà meglio aprire appositi thread, così da non sparpagliare troppo il contenuto.
Si in effetti hai ragione... Comunque grazie ancora.  | |
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