Ripley Admin
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| Titolo: Blender Mesh Tools add-on Mer 10 Feb 2016 - 16:37 | |
| Dall'utente di OF Blake, uno script per Blender: http://orbiter-forum.com/showthread.php?t=36734 In questo add-on c'è un prezioso documento pdf (allegato anche a questo post su OF) che spiega passo passo come creare la nostra prima nave di esempio (un semplice cubo). - Blake ha scritto:
- Note dell'autore
Sviluppato come parte del progetto SR-71-R di Blake, questo tool (che dovrebbe funzionare con versioni di Blender dalla 2.7 in su) serve a generare il file mesh, il sorgente C++, e controllare specifiche proprietà di oggetti, materiali e texture direttamente da Blender.
- scambiando i valori degli assi Y e Z (piuttosto che quello dell'asse X) ho ottenuto la Regola della mano sinistra (Left-handedness). Mi sembra che così la navigazione in Blender sia più intuitiva. Se gli utenti troveranno più utile l'asse X, potrei renderlo opzionale.
- L'importazione delle mesh non è supportata. Ci sono altri strumenti per farlo, ma a causa del punto precedente, potrebbero non funzionare come ci si aspetta. Se gli utenti lo troveranno utile, potrei renderlo opzionale.
- Userà solo il primo materiale e la prima texture definiti per l'oggetto. Dà anche per scontato che la texture usata sia la stessa texture .DDS che userà Orbiter. Non viene effettuata alcuna conversione in un formato di texture compatibile. Creo le mie texture in Gimp usando il plugin DDS, e le metto direttamente nella cartella Orbiter\Textures. Una volta in Blender, uso quelle texture puntando direttamente a quella cartella.
Nello zip allegato troverete i file "Help.pdf" e "Simple Walkthrough.pdf", oltre alle istruzioni per installare l'add-on. Un altro utente, llarian, ricorda che: - llarian ha scritto:
- Blender is natively right-handed while Orbiter is left-handed. Swap the y and z axes.
Ultima modifica di Ripley il Lun 20 Gen 2020 - 17:53 - modificato 1 volta. | |
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| Titolo: Re: Blender Mesh Tools add-on Mar 7 Gen 2020 - 14:51 | |
| Blake ha aggiornato il suo add-on.
What's new: - Blender 2.81 support - Materials, Textures are handled through Blender nodes. - Mesh file import is now supported. | |
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| Titolo: Re: Blender Mesh Tools add-on Ven 17 Gen 2020 - 11:07 | |
| Aggiunto supporto per Blender split normals. | |
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Ripley Admin
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| Titolo: Re: Blender Mesh Tools add-on Mar 26 Mag 2020 - 16:27 | |
| Script aggiornato a marzo alla versione 2.0.12
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| Titolo: Re: Blender Mesh Tools add-on | |
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