| Ambient occlusion map | |
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Autore | Messaggio |
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Andrew Add-on Developer


Numero di messaggi : 6073 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
 | Titolo: Ambient occlusion map Gio 2 Mag 2013 - 21:35 | |
| Voi avete capito di cosa parlano qui in fondo alla pagina di OF a proposito di "ambient occlusion map" e se è applicabile (e come) per migliorare la texturizzazione?
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=28141&page=20 | |
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evilcode Turista Spaziale

Numero di messaggi : 30 Età : 43 Località : MI Data d'iscrizione : 23.04.12
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Ven 3 Mag 2013 - 11:48 | |
| Ciao, in fase di creazione texture, queste possono essere generate tenendo conto non solo dell'incidenza della luce rispetto al punto (semplice lighting map) ma anche il grado di 'oscuramento' dovuto a qualcosa che occlude tale punto dalla fonte di luce. Lo shading fa sì che realtime venga poi calcolato quasi 'gratis' la componente di luce e ombra in quel punto. In fase di creazione il rendering con ambient occlusion è molto più pesante. Ovviamente per la generazione si usa un plugin di rendering specifico in base al programma grafico usato. | |
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Andrew Add-on Developer


Numero di messaggi : 6073 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Dom 5 Mag 2013 - 16:57 | |
| ho capito, grazie! sai dirmi quali programmi consentono tale elaborazione? | |
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evilcode Turista Spaziale

Numero di messaggi : 30 Età : 43 Località : MI Data d'iscrizione : 23.04.12
 | Titolo: Ambient Occlusion Map Dom 5 Mag 2013 - 18:49 | |
| Mi spiace ma sono fuori dallo sviluppo videogiochi da troppo tempo  , oltre a non essermi mai occupato di produzione grafica, comunque nel caso di 3ds: https://www.youtube.com/watch?v=n6Mg9fUy-Yg Cosa usate per i contributi grafici degli add-on? | |
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emmasam Turista Spaziale

Numero di messaggi : 1 Località : usa Data d'iscrizione : 25.09.14
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Gio 25 Set 2014 - 9:14 | |
| Spero più che altro che in questa versione abbiano risolto il bug relativo allo smooth angle, che risultava eccessivamente a poligoni soprattutto quando si usava lo strumento cut.. ho dovuto usare spesso stratagemmi astrusi per rendere le superfici di coni o cilindri il più lisce possibile nella simulazione.. vedremo! | |
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Andrew Add-on Developer


Numero di messaggi : 6073 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Gio 25 Set 2014 - 10:49 | |
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Ripley Admin


Numero di messaggi : 4742 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Gio 25 Set 2014 - 14:43 | |
| Si, l'ho pensato anch'io non appena mi sono chiesto "e questo messaggio che c'entra qua"? Poi ho notato "Località: usa", il nome composto ed il sesso (femminile) indicato sul profilo, come tutti gli altri spammer precedenti. Però devo dire che nel frattempo il loro italiano è notevolmente migliorato! Così migliorato che non è possibile sbagliarsi. Cioè, uno/una che parla italiano così bene, non può aggiungere un messaggio così fuori posto per sbaglio... - Andrew ha scritto:
- troll - eliminare
Fatto  _________________________________________________ La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Ultima modifica di Ripley il Gio 25 Set 2014 - 17:49 - modificato 2 volte. | |
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Andrew Add-on Developer


Numero di messaggi : 6073 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Gio 25 Set 2014 - 14:49 | |
| ha semplicemente copiato e incollato un post di Fausto in una discussione totalmenet diversa.... | |
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Ripley Admin


Numero di messaggi : 4742 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Gio 25 Set 2014 - 14:51 | |
| Ah ecco perchè parla bene... _________________________________________________ La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
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tizio Specialista


Numero di messaggi : 525 Età : 27 Località : Udine Data d'iscrizione : 02.09.11
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Gio 25 Set 2014 - 16:59 | |
| figuriamoci, l'italiano a volte è astruso per gli stessi italiani! uno straniero difficilmente raggiunge un livello quasi madrelingua.. conosco persone che anche dopo parecchi anni sbagliano | |
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Fausto Admin


Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
 | Titolo: Re: Ambient occlusion map Gio 25 Set 2014 - 17:00 | |
| Volevo bannarlo io ma ho visto che avete già provveduto! Bravi! Ma perché copiare un post a caso? _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
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apollo17 Pilota


Numero di messaggi : 907 Località : Treviso Data d'iscrizione : 23.12.13
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 | Titolo: Re: Ambient occlusion map  | |
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