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     Multistage2015

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    AutoreMessaggio
    marcogavazzeni
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    Età : 49
    Località : Bergamo
    Data d'iscrizione : 04.01.09

    MessaggioTitolo: Re: Multistage2015   Dom 27 Ago 2017 - 21:18

    Eccoci qua.

    Ho "giocherellato" un pò con MS2015, ho fatto la STS. l'X-71 di Armageddon,il Neptune di Andrew, secondo me dovresti mette un'opzione sullo "stage" e sui "booster" . perchè se sgancio in anticipo il serbatoio di Atlantis questo se ne va in orbita da solo Yeah right

    Del tipo che se sganci uno stadio o un booster puoi decidere se interrompere subito la spinta o lasciarla attiva,come nel STS bisognerebbe interrompere la spinta appena sganci il serbatoio arancione,e lasciarla attiva se sganci i booster.

    Tipo magari un comando nel file .ini THRUST= 0 (spinta inattiva allo sganciamento) e THRUST=1(spinta rimane attiva allo sganciamento),questo renderebbe piu reale lanciatori come lo STS, che praticamente non esistono piu Sad

    Ma per il resto va benissimo così Thumb Up

    Ecco poi per il discorso di programmare varie dll su multistage non sono molto esperto, a me interesserebbe programmare lo stacco dei bracci in automatico, o altre cose sul pad di lancio, senza dover ricorrere tutte le volte a cambiare vessel,aspettare il tempo giusto del MET, schiacciare e poi ritornare alla nave o razzo MS2015, insomma un po incasinato per un utente "medio" di Orbiter.
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    fred18
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    Località : La Spezia
    Data d'iscrizione : 04.01.12

    MessaggioTitolo: Re: Multistage2015   Lun 28 Ago 2017 - 14:10

    marcogavazzeni ha scritto:
    perchè se sgancio in anticipo il serbatoio di Atlantis questo se ne va in orbita da solo Yeah right

    Non ho capito bene cosa intendi. il serbatoio va in orbita da solo? se hai messo il serbatoio come stadio unico e l'STS come payload (cosa corretta) e sganci lo shuttle mentre i motori sono ancora accesi non c'è modo di evitarlo. puoi mettere un fairing fantasma che impedisce lo sganciamento se non "armato": i payload non si possono separare con fairing montato, per cui se metti un fairing fantasma per separare lo shuttle devi prima premere F e poi J, è una complicazione in più, ma se preferisci avere una "sicura" sul rilascio dello shuttle quella funziona. Per i motori a zero una volta separati gli stadi o i booster è già così: lo stage.dll non ha motori né altro, è il motivo per cui non rimangono accesi gli SRB una volta separati.


    marcogavazzeni ha scritto:

    Ecco poi per il discorso di programmare varie dll su multistage non sono molto esperto, a me interesserebbe programmare lo stacco dei bracci in automatico, o altre cose sul pad di lancio, senza dover ricorrere tutte le volte a cambiare vessel,aspettare il tempo giusto del MET, schiacciare e poi ritornare alla nave o razzo MS2015, insomma un po incasinato per un utente "medio" di Orbiter.

    ci sono molti modi per farlo: si può programmare la rampa di lancio come una semplice dll (quelle del jarvis funzionano così), si può lasciarle in spacecraft e mandare loro comandi al momento giusto o anche preprogrammare i comandi. Quest'ultimo che probabilmente è il metodo più "basic" perché non implica dll e programmazione ma solo un po' di file di testo sarà abbastanza semplice tramite lo space network che sto ultimando
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