| Camion Spaziale | |
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+10Acasto Raffy99 Ripley Andrew FedeX Fausto marcogavazzeni Edward ITA-ka Pete Conrad 14 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Ven 1 Ott 2010 - 23:50 | |
| - Fausto ha scritto:
- ... se piacciono anche a voi provvedo a sostituirli..
Per me ok | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Sab 2 Ott 2010 - 7:43 | |
| Confermo che ho passato più di mezz'ora a tentare di dockare sia con la ISS che con il Deltaglider (e tra l'altro, anche usando il Deltaglider come nave attiva e non passiva) e non ce l'ho fatta. Guardando sul Dock MFD si vede che la distanza che manca all'aggancio cala, cala, cala ed a un certo punto (quando ormai le due navi sono ben che compenetrate, ma parlo di almeno un 10 metri) la distanza torna ad aumentare. Solo per capirsi, perchè non pensiate abbia fatto qualche errore, quando le due porte dock sono affrontate sul MFD mi segna che mancano ancora almeno una decina (se non di più) metri. Ho il dubbio che, nel settaggio della dll, Fausto tu abbia fatto qualche errore con i valori (positivi al posto di negativi e simili). | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Sab 2 Ott 2010 - 8:13 | |
| Dopo pranzo rifaccio l'upload della DLL.. infatti mi sta venendo un dubbio... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Sab 2 Ott 2010 - 8:16 | |
| Prova a fare una cosa per conferma: premi F4, vai in custom e vai nell'edit dell'eridanus e docca tramite scenario editor con il deltaglider.. vediamo cosa salta fuori.. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Sab 2 Ott 2010 - 9:19 | |
| Provato l'editor, confermo che c'è un errore: se selezioni l'Eridanus, non si attiva il pulsante di dock, se selezioni il DG il pulsante è attivo, ma se provi a selezionare un altro velivolo con cui dockarlo dal menù a cascata non ne appare nessuno. Prova fatta con Orbiter 2010. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Sab 2 Ott 2010 - 13:15 | |
| domanda banale: hai aperto il docking nose? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Sab 2 Ott 2010 - 16:56 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Sab 2 Ott 2010 - 17:38 | |
| deve essere un problema relativo alla "direzione" del dock. Mi era capitata una cosa simile con l'Antares in fase di test del file di configurazione. | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Dom 3 Ott 2010 - 10:57 | |
| http://www.speedyshare.com/files/24520153/Eridanus_DLL20101003.rar
Nuova beta.. problemi docking port risolti e suoni aggiornati.. ho aggiunto anche uno scenario di verifica con i Eridanus e DG doccati! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Dom 3 Ott 2010 - 11:54 | |
| Nel pomeriggio la provo, ora sono bloccato da un caricamento di file su internet che mi porta via memoria dal PC, con conseguente impossibilità di usare correttamente Orbiter. A tal proposito, vuoi anche qui la modifica del cockpit con un pulsante di undocking o no? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Dom 3 Ott 2010 - 12:10 | |
| Se vuoi, sennò non fa nulla.. era solo una finezza.. ora l'undocking funziona bene anche con CTRL + D | |
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Acasto Turista Spaziale
Numero di messaggi : 34 Età : 36 Località : Brescia Data d'iscrizione : 25.09.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Dom 3 Ott 2010 - 15:36 | |
| - marcogavazzeni ha scritto:
- Acasto ha scritto:
- Se servono suoni ed effetti del campo aeronautico ne ho quasi 450mb sull'h.d. basta chiedere
Si a me interesserebbero suoni di partenza per motori jet,e poi il suono del jet mentre vola Questi sono dei suoni di jet tra questi non c'è quello dell'accensione, appena li trovo li carico http://www.megaupload.com/?d=VG2MSCRN | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Dom 3 Ott 2010 - 18:13 | |
| @Acasto Il solito problema,non mi scarica....anzi...scarica ma sul più bello si interrompe la connessione Se riesci a metterli su Speedyshare sarebbe grandioso Intanto continuo con l'ARM | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Dom 3 Ott 2010 - 20:28 | |
| - Fausto ha scritto:
- Se vuoi, sennò non fa nulla.. era solo una finezza.. ora l'undocking funziona bene anche con CTRL + D
Dovrei stravolgere nuovamente il cockpit per far spazio al pulsante. Lascio perdere. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Dom 3 Ott 2010 - 21:11 | |
| Meglio | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Lun 4 Ott 2010 - 6:53 | |
| Provato, bello il blocco dello sgancio fino a quando non è chiuso il portellone. Il primo undock mi è riuscito correttamente, poi ho riprovato a dockare e non mi è stato più possibile fare un nuovo undock, le due navi (DG e Eridanus) restano agganciate, o, per la precisione, si sganciano ma si riagganciano immediatamente. Ciò succede sia che provi a sganciarmi dal Eridanus, sia che provi a sganciarmi dal DG. Devo provare ancora lo scenario dell'allarme, e devo vedere se anche lì succede. Piccolo problema: sul Eridanus c'è la sauna? No perchè se vedi la temperatura è a fondo scala Ho fatto una piccola ma importante modifica a una texture, questa http://www.speedyshare.com/files/24535686/Er05.dds Ora il selettore RCS è visibile meglio. EDIT: Fatta la prova anche con lo scenario dell'allarme, mi sono correttamente dockato ma mi è stato impossibile fare l'undock. Mi sembra che in partenza dello scenario con le due navi già dockate il DG abbia il nose chiuso. Non vorrei ci fosse qualche problema lì. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Lun 4 Ott 2010 - 8:33 | |
| Arrgh pensavo di averlo risolto ma non è così.. Il problema è che per come ho scritto la funzione io, sembra che vengano create infinite docking port una volta aperto il naso.. quindi quando ti distacchi da una si attacca a quella successiva.. non ho ancora capito come risolvere la cosa.. proverò a fare un post su OF.. Per la temperatura invece è risolvibile.. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 5 Ott 2010 - 13:31 | |
| - Fausto ha scritto:
- Arrgh pensavo di averlo risolto ma non è così..
Il problema è che per come ho scritto la funzione io, sembra che vengano create infinite docking port una volta aperto il naso.. quindi quando ti distacchi da una si attacca a quella successiva.. non ho ancora capito come risolvere la cosa.. proverò a fare un post su OF..
Per la temperatura invece è risolvibile.. Problemi risolti.. devo mettere a punto anche altre piccole cosette.. aspettiamo il braccio robotico di Marco (sperando che abbia tempo) e rilasceremo un'altra beta! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 6 Ott 2010 - 9:26 | |
| domanda: sto iniziando vagamente a pensare alla documentazione e stavo pensando di inserire un disegno in scala preso da anim8or (tipo quello che ho fatto per il Quasar) dove mettere a confronto le dimensioni dell'Eridanus con quelle dello Space Shuttle. Per far questo, mi servirebbe un 3ds (anche non texturizzato) dello Shuttle... qualcuno ne ha uno a disposizione? Vittorio? Mi sembrava che ne avesse uno ita-ka...
Ah e mi servirebbe anche un elenco di tutti i comandi da tastiera! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 6 Ott 2010 - 9:55 | |
| Sul sito della NASA nella sezione "Multimedia-3D Resources", e precisamente qui: http://www.nasa.gov/multimedia/3d_resources/models.html puoi trovare tutti i modelli che vuoi. Dello Shuttle ce ne sono diversi, il più semplice è questo: http://www.nasa.gov/multimedia/3d_resources/assets/SSO_3DS.html Per aprirlo in Anim8or però io devo mettere le texture nella stessa cartella del file.3ds e devo ridurle come dimensioni del 50% (esempio, una texture 2048x1536 devo trasformarla in 1024x768, e così via). A proposito di documentazione, riguardo le texture bisogna assolutamente aggiungere i seguenti credits: - Citazione :
- "Some textures are made from images courtesy of Earth Sciences and Image Analysis Laboratory, NASA Johnson Space Center."
- Citazione :
- "One or more textures on this 3D model have been created with images from CGTextures.com. These images may not be redistributed by default, please visit www.cgtextures.com for more information."
Grazie Andrew se includi queste due citazioni, credo siano assolutamente necessarie. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 6 Ott 2010 - 10:23 | |
| ok includerò senz'altro le citazioni! Devo aggiungerle anche sull'Antares?
Ora scarico il 3ds; mi basta anche non texturizzato perché faccio solo un confronto sugli ingombri... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 6 Ott 2010 - 11:34 | |
| - Andrew ha scritto:
- ... Devo aggiungerle anche sull'Antares?
... Sì, certamente, le fonti sono le medesime. Anche per Gaia la "Mission Control Room" è fatta con texture prese dai due siti citati. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 7 Ott 2010 - 13:56 | |
| Nessuna notiza da Marco? Nessuna fretta ovviamente, volevo solo capire se aveva fatto progressi! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Lun 18 Ott 2010 - 18:35 | |
| Aspettando che Marco (se ce la fa) movimenti il braccio robotico a questo indirizzo http://www.speedyshare.com/files/24755161/Meshes_20101018.rar trovate le mesh aggiornate del Antares e del Eridanus, con i pulsanti dei MFD in posizione corretta. Non cambia nulla dal punto di vista dei gruppi. | |
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