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 Nuova versione BETA di Orbiter

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AutoreMessaggio
DDD
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Lun 29 Ago 2016 - 11:02

Io penso che ora il prossimo passo sia un'atmosfera più realistica, ad esempio si potrebbe modificare il motore fisico che calcoli le proprietà aerodinamiche in base alla cross section e al vento relativo, ai potrebbero fare rientri con lo shuttle realistici e più facile calcolare le proprietà aerodinamiche delle navi; vero che Orbiter è un simulatore spaziale, ma tutto ciò che sale prima o poi scende.
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Mer 31 Ago 2016 - 0:36

Versione SVN di Orbiter arrivata alla revision 62, equiparabile alla recentissima release di Orbiter2016.

http://orbiter-forum.com/showthread.php?p=540379&postcount=318

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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Gio 8 Set 2016 - 22:59

C'è da pochi giorni una nuova revision 63 di Orbiter BETA, ma il repository SVN è al momento irraggiungibile, e da questo errore:
Codice:
Unable to connect to a repository at URL 'svn://orbiter-forum.com/orbiter'
Can't connect to host 'orbiter-forum.com': No connection could be made because
the target machine actively refused it.

Comunque, in attesa che Xyon ripari il guasto:
Citazione :
Change log:

Bug fix: VESSEL::GetStatus and VESSEL::GetStatusEx now respect the modified meaning of the arot and vrot vessel parameters for landed vessels (arot: rotation angles relative to planet frame, vrot.x: vessel CoG altitude above elevated ground). Should fix this problem.
Bug fix: Log error message DDERR_BLTFASTCANTCLIP resolved. Should fix this problem.
D3D7client::clbkBlt now tries Blt if BltFast fails
Atlantis: AscentAP: turn off RCS thrusters on AP disengage [issue #1238]
Bug fix: config texture dir now respected by new-style planetary texture and elevation maps. Addresses this problem, although the HTexDir value is still not being used.
API: New flag recognised by oapiGetObjectParam: OBJPRM_PLANET_MINELEVATION (exposes new MinElevation config tag)
Bug fix: visual artefact with rendered horizon haze on Mars (lower edge visible from hellas plantita). Should fix this problem.
Bug fix: DG: Command dialog (Ctrl-Space) not working correctly [issue #1266]


There is also a new OVP commit (r. 55) to go with this. Will require graphics client recompile, and probably some edits to incorporate points 6 and 7.

http://orbiter-forum.com/showthread.php?p=540912&postcount=325

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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Ven 9 Set 2016 - 9:16

Il primo punto risolve il bug che avevo segnalato nella creazione di vessel a terra.
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Ven 9 Set 2016 - 9:20

Ottimo!

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Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto

Jim Lovell
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Ven 9 Set 2016 - 10:49

Xyon ha restartato il server, e ora SVN funziona di nuovo.

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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Sab 10 Set 2016 - 13:18

La nuova revision 64 è stata appena sfornata ed è ancora calda!!
Vènghino siòri, vènghino!

Citazione :
Change log:

Bug fix: time acceleration keyboard commands (R, T) are now copied to the Time acceleration dialog if open.
Bug fix: SetAttitudeRotLevel: would have no effect in some circumstances [issue #1271]
Bug fix: DGS: glass cockpit fuel mass readout used scram tank instead of main tank
Bug fix: DG: Airfoil selector dial in VC didn't react to keyboard shortcuts [issue #1263]
Bug fix: Scenario editor: editing state vectors for landed vessel caused spurious orientation and angular velocity
API: added function oapiSimulateBufferedKey and oapiSimulateImmediateKey (C++) and oapi.simulatebufferedkey and oapi.simulateimmediatekey (Lua)
Lua API: proc.wait_xxx functions extended to accept an optional function argument
Fixed Atlantis autopilot demo and a few other scenarios
Elevation system: now provides support for non-unity scaling factors
Planet config files: now parse ElevationResolution tag for rescaling elevation data to a target resolution (exposed to graphics clients via oapiGetObjectParam)

http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=541782&postcount=343

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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Lun 12 Set 2016 - 0:26

Ciao Ripley,piccolo bug con il Deltaglider,i retrorazzi si accendono anche a sportelli chiusi,capita anche a voi?

V64.
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Lun 12 Set 2016 - 0:36

Cmq martin parla di una patch anche se qualche giorno fa ha detto chiaramente che per una patch ci vorra' ancora parecchio.
Sinceramente non ho capito molto perche' ha rilasciato la versione ufficiale per poi "sparare fuori" una raffica di aggiornamenti subito dopo. Ad esempio con alcune nuove funzionalita' che sta aggiungendo mette in crisi chi sviluppa che non sa per quale versione sviluppare. Poi, ovviamente martin puo' fare quel che vuole e bisogna solo benedire tutto il tempo che dedica ad orbiter, mi chiedevo solo come mai una strategia di rilascio di qst tipo
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Lun 12 Set 2016 - 8:17

Anche io sono stato sul punto di scrivergli più volte per chiedergli di questo. Ho un pò di confusione, anche se non sviluppo addon.
Per esempio, tutto quel (ormai vecchio?) sito da cui si possono scaricare le texture hires con la mappa del tile-picker...

Poi ha da poco detto nel thread delle nuove texture lunari in sviluppo che queste saranno rilasciate con la prima patch, (che quindi sarà di parecchi Gb).

Per il bug del DG non saprei. Ora non posso provare.

Se fossi io a sviluppare, procederei così, dato che comunque ho una installazione 2016 (ormai la mia principale), e un'altra beta che aggiorno via SVN per sfizio, e controllare magari i bug che Martin corregge via via:

- Rilascerei comunque le mie creazioni per Orbiter 2016, essendo questa la versione ufficiale
- Poi terrei sul mio PC un'altra versione, ricompilandola quando c'è un nuovo SDK beta, così quando arriva la patch ho già la versione nuova.

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Ultima modifica di Ripley il Lun 12 Set 2016 - 21:07, modificato 2 volte
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Lun 12 Set 2016 - 10:23

Capita anche a me il bug del DG sulla revision 64, mentre sulla versione 160828 non mi capita.
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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Lun 12 Set 2016 - 11:43

Questa è la sezione dove segnalare i bug
http://www.orbiter-forum.com/project.php?projectid=1

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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Lun 12 Set 2016 - 22:29

marcogavazzeni ha scritto:
Ciao Ripley,piccolo bug con il Deltaglider,i retrorazzi si accendono anche a sportelli chiusi,capita anche a voi?
V64.
Ora ho provato (Rev 64) e vedo che con le retro doors chiuse i thruster si accendono ma non erogano potenza, cioè c'è solo l'effetto grafico. Se le apri invece ti sposti.

Ora glielo segnalo (ma potevate farlo voi Diavolo ).

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MessaggioTitolo: Re: Nuova versione BETA di Orbiter   Ven 25 Nov 2016 - 16:00

Nuova revision 65 pubblicata da Martin.
http://orbiter-forum.com/showthread.php?p=548232&postcount=358

Citazione :
Change log:

   Earth and moon config: switched default elevation resolution to 0.5
   API: new function oapiGetGbodyParent and oapiGetGbodyChild
   DG: Thermal subsystem implemented
   Bug fix: DG: landing/docking light switch anomaly in VC
   Bug fix: SurfTile: rescaling bug for elevation mod tiles with scale factor != 1
   Bug fix: Vessel: transient thruster level was reset erroneously on IncThrusterGroupLevel
   Flight recorder: default stepsize reduced from 4 to 2s

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