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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMar 9 Feb 2016 - 12:01

Nuova versione del client D3D9 17f, sempre per Orbiter2016 BETA revision 47.


Ultima modifica di Ripley il Mar 16 Feb 2016 - 0:45 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMar 16 Feb 2016 - 0:45

Nuova versione del client D3D9 18 per Orbiter2016 BETA revision 49.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyLun 22 Feb 2016 - 0:02

Nuova versione del client D3D9 19 per Orbiter2016 BETA revision 50.


Ultima modifica di Ripley il Ven 26 Feb 2016 - 19:41 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyVen 26 Feb 2016 - 19:41

Aggiornato il client alla versione 19b.
Ci sono anche delle novità sulle microtextures, ma su OF stanno aggiustando il tiro, ed è ancora un work in progress.


Ultima modifica di Ripley il Dom 28 Feb 2016 - 18:51 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyDom 28 Feb 2016 - 18:50

Continuano gli esperimenti con le microtextures.
Rilasciato il client 19c, sempre per Orbiter beta.


Ultima modifica di Ripley il Lun 29 Feb 2016 - 18:45 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyLun 29 Feb 2016 - 17:39

Rilasciato il client 19d per Orbiter beta, l'unica versione di client che jarmonik ormai sviluppa.


Ultima modifica di Ripley il Ven 4 Mar 2016 - 15:38 - modificato 2 volte.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyVen 4 Mar 2016 - 15:37

Rilasciato il client 19e per Orbiter Beta per Orbiter Beta rev 50.

Continuano gli esperimenti con le microtexture, ora funzionanti anche su Marte.
Ci sono delle nuove texture, meno di 10Mb, fatte da Jarmonik da scaricare a questo link e da decomprimenre nella cartella "Textures" (il file contiene le texture A, A2, B e C):
http://users.kymp.net/p501474a/Orbiter/MicroTextures.zip

E queste sono le istruzioni di Jarmonik per ottenere diversi risultati:
- editare il file Config\MicroTex.cfg e "giocare" con le texture fino ad ottenere il risultato voluto. Di default, per la Luna sono usate solo le texture A e C, ma le possiamo mischiare come vogliamo.
- La texture assegnata al "LEVEL 2" nel file Config\MicroTex.cfg è quella che viene ruotata casualmente per minimizzare il senso di ripetitività della texture stessa, ma solo se attiviamo il parametro "random 3D rotation" dal pannello delle impostazioni del D3D9.
- Probabilmente (ma ho chiesto conferma a Jarmonik su OF) possiamo anche attivare una per volta, commentando/decommentando la linea, le opzioni che troviamo sotto alla linea #600 del file Modules\D3D9Client\Surface.fx, dove dice:
Codice:
// OPTIONAL TEXTURE BLEND EQUATIONS -------------------------------
 //float3 cFnl = (cFar+0.5f) * (cMed+0.5f) * (cLow+0.5f);
 //float3 cFnl = (cFar + cMed + cLow) * 0.6666f;
  float3 cFnl = max(0, min(2, 1.33333f*(cFar+cMed+cLow)-1));
 //float3 cFnl = pow(abs(cFar*cMed*cLow), 0.33333f) * 2.0f;

Anche 4thRock ha postato una texture alternativa per Marte, scaricabile da questo post (con screenshot), e se vogliamo la possiamo inserire nel file MicroTex.cfg, dopo averla copiata nella cartella "Textures".


Ultima modifica di Ripley il Gio 17 Mar 2016 - 23:30 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyDom 6 Mar 2016 - 10:42

Rilasciato il client 20 per Orbiter Beta rev 51.

- Disabilitate le rotazioni casuali delle tile.
- Aggiunte alcune funzionalità sperimentali alla scheda Video->Advanced.
- Texture aggiornate da scaricare nuovamente:
  http://users.kymp.net/p501474a/Orbiter/MicroTextures.zip
- Come prima, si può editare il file Config\MicroTex.cfg e decidere quali texture usare.

Jarmonik ha scritto:
- Micro texture rendering is reworked and should no longer require high texture repeat counts from a hardware.
- Micro texture rotations are disabled, let's see if we can handle things without rotations. There are some problems with aspect rations and alignments.

Attention:
Micro texture format has changed due to some pretty bad compression issues. Normal map is now stored in green and alpha channel to improve the quality. Lot of image editing programs have difficulties to deal with alpha, so, I have added format conversion utility in the client. That will allow to convert the old format into a new one using DXT5 compression. Utility is located in D3D9 debug controls. Also, 16-bit RGB4 format is supported. Mipmaps are directly copied from a source image and compressed. They are not auto-generated. "Developer Mode" has been added in micro texture settings in the D3D9 configuration dialog, it will enable a use of the old format when testing and editing textures. Avoiding a need to convert textures before testing them.

New Format:
.r = Albedo
.g = Normal Map Y
.b = Albedo
.a = Normal Map X

There is a new _C3 texture added in a texture package. It's likely better than the previous ones.


Ultima modifica di Ripley il Gio 17 Mar 2016 - 23:31 - modificato 4 volte.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMer 16 Mar 2016 - 0:25

Rilasciato il client 21 per Orbiter Beta rev 52.

Post di Jarmonik:
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=529443&postcount=3582

Lavoro principale effettuato sulle luci di pista e sul metodo di disegno delle nuvole. Jarmonik scrive che se ci sono problemi con le nuvole, ora è il momento di farsi sentire.

Jarmonik su OF ha scritto:
If there are any problems with cloud shadows now is the proper time to report them.


Ultima modifica di Ripley il Gio 17 Mar 2016 - 23:30 - modificato 2 volte.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMer 16 Mar 2016 - 17:11

Jarmonik dice di aver fatto casino e sta mettendo a punto una nuova versione.

http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=529473&postcount=3586
Citazione :
However, the beta 21 package doesn't work one bit. Something's gone horribly wrong somewhere.


Ultima modifica di Ripley il Mer 16 Mar 2016 - 23:35 - modificato 2 volte.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMer 16 Mar 2016 - 23:29

Rilasciato il client 21b per Orbiter Beta rev 52.


Ultima modifica di Ripley il Gio 17 Mar 2016 - 23:28 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyGio 17 Mar 2016 - 23:22

A sorpresa (dopo un mio PM) Jarmonik ha pubblicato una nuova versione 16 di D3D9 per Orbiter2010-P1, forse l'ultima.
Note di rilascio su OF

Nello stesso post, Jarmonik ha comunque incluso il link al "solito" client 15.1, giusto in caso servisse.


Ultima modifica di Ripley il Dom 20 Mar 2016 - 17:39 - modificato 3 volte.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyDom 20 Mar 2016 - 10:53

Jarmonik ha pubblicato una nuova versione 16.1 di D3D9 per Orbiter2010-P1.
Note di rilascio su OF

Post iniziale aggiornato.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyDom 20 Mar 2016 - 17:34

A causa di alcuni problemi di disegno degli MFD, Jarmonik ha pubblicato una nuova versione 16.2 di D3D9 per Orbiter2010-P1.
Note di rilascio su OF.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptySab 26 Mar 2016 - 10:52

Dopo la 16.3, che aveva problemi, Jarmonik ha pubblicato una nuova versione 16.4 di D3D9 per Orbiter2010-P1.
Note di rilascio su OF.

Implementati questi effetti atmosferici:
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=450584&highlight=sunset#post450584

Primo post aggiornato.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMar 29 Mar 2016 - 0:47

Nuova release del D3D9 versione 22 per Orbiter Beta rev 53.

Aggiornato il pannello "Debug Controls":
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyLun 4 Apr 2016 - 16:07

Nuova release del D3D9 versione 23 per Orbiter Beta rev 54.
Primo post aggiornato.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyVen 8 Apr 2016 - 15:12

Jarmonik ha pubblicato la nuova versione 16.5 di D3D9 per Orbiter2010-P1.


Ultima modifica di Ripley il Lun 25 Apr 2016 - 0:12 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyLun 25 Apr 2016 - 0:12

Nuova release del D3D9 versione 23.4 per Orbiter Beta rev 55.
Primo post aggiornato.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyGio 5 Mag 2016 - 14:11

Nuova release del D3D9 versione 23.7 per Orbiter Beta rev 55.
Primo post aggiornato.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMer 11 Mag 2016 - 21:53

Nuova release del D3D9 versione 23.8, per Orbiter Beta rev 55.
Primo post aggiornato.


Ultima modifica di Ripley il Mar 17 Mag 2016 - 16:33 - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMar 17 Mag 2016 - 16:33

Nuova release del D3D9 versione 23.9, sempre per Orbiter Beta rev 55.
Risolti alcuni bug, e aggiunti dei tool per ottimizzare le texture in tempo reale.
Primo post aggiornato.
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMer 8 Giu 2016 - 19:47

Nuova release del D3D9 versione 23.10, per Orbiter Beta rev 55.
Aggiornate le interfacce Sketchpad2 e gcAPI.

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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyDom 19 Giu 2016 - 1:40

Nuova release del D3D9 versione 23.11, per Orbiter Beta rev 55.

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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   D3D9 - il client grafico di Jarmonik - Pagina 3 EmptyMar 5 Lug 2016 - 22:40

Nuova release del D3D9 versione 24, per Orbiter Beta rev 56 (e 57).

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