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 Dubbi su installazione di D3D9/D3D11

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AutoreMessaggio
Bilico
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MessaggioTitolo: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mer 3 Lug 2013 - 11:11

Ciao a tutti, mi rifaccio vivo dopo tanto tempo e finalmente ho avuto il 'coraggio' di installarlo e provarlo.
Sono 2 sere che ci smanetto sopra e sono giusto riuscito a decollare, mettermi in orbita stabile sulla terra e ho anche provato a raggiungere la luna ma mi ci sono schiantato durante una prova di atterraggio.
Tutto questo con il Deltaglider IV.
Una domanda che volevo fare è che girando per il web ho visto questo famigeratissimo client DX9 e DX11, ma non ho ben capito come funziona e come installarlo.
Qualcuno può delucidarmi in merito la questione?
Grazie mille
ciao

Bilico
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mer 3 Lug 2013 - 12:05

D3D9 in love 2 e un coso di cui mi sfugge il nome specifico che serve a migliorare l'aspetto grafico di Orbiter.
Se cerchi D3D9 sul forum trovi un pò di maateriale, invece se qualcuno ha ancora il link, dovrebbe esserci un manualetto per il setup del D3D9, sempre che sia ancora valido, fatto proprio qui durante una mega collaborazione di un gran numero di utenti Smile

Troverai anche delle immagini che ti faranno venire una gran voglia di provarlo Smile
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mer 3 Lug 2013 - 12:42

Matt44 ha scritto:
D3D9 :luv2:e un coso di cui mi sfugge il nome...
roll laugh È un "client grafico"!

Ariciao Emanuele, e complimenti per i veloci risultati.
Ma certo che abbiamo "ancora" tutto!

Manualetto:
http://orbiteritalia.forumotion.com/t1981-guida-per-orbiter-client-grafici

Istruzioni:
http://www.tuttovola.org/index.php?topic=5086.0

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Bilico
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mer 3 Lug 2013 - 13:14

Grazie milel per le info Wink
@Ripley ho dato un occhio veloce alla documentazione che mi hai girato, ho addirittura letto di un terreno 3d (spettacolo).
Ho fatto un giro sia su google immagini che su youtube per vedere qualcosa ma non ho trovato nulla confused conosci, percaso, una pagina con una raccolta di immagini e/o video con D3D11?
ciao
e grazie

Bilico
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mer 3 Lug 2013 - 13:20

QUI Parliamo della D3D9 R10 Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mer 3 Lug 2013 - 15:08

Bilico ha scritto:
...conosci, percaso, una pagina con una raccolta di immagini e/o video con D3D11?...
Io non ne conosco...

...a parte:
http://orbiteritalia.forumotion.com/t1992-d3d11-e-ombre

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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Gio 4 Lug 2013 - 9:02

Grazie a tutti per le info,
ho dato un'occhiata, ma sembra alquanto contorta la procedura per il client D3D11 con terreno in 3D quindi lascerò perdere (almeno fino a quando un giorno non rilasceranno un eseguibile unico Razz, ci spero).
Nel frattempo sono riuscito a fare il rendezvous e docking con la ISS. Una cosa strana è che arrivato vicino non mi esce il 'sentiero' per il collegamento alla docking port della ISS.
Altra cosa: ora volevo cimentarmi nel rientro atmosferico, ma leggendo una guida c'è scritto che è praticamente obbligatorio avere l'MFD aerobrakes... è così o si può fare anche senza?
ciao

Bilico
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Gio 4 Lug 2013 - 9:16

Avere l'aerobrake fa comodo, ti da l'inclinazione giusta per rientrare in un determinato punto, e ti da un paio di valori utili. Puoi fare anche senza, ma certamente è più sicuro con, anche perchè il DGIV (se è quello che usi) dev'essere seguito molto quando entra in atmosfera Smile
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MessaggioTitolo: Dubbi sull'installazione dei client grafici   Gio 4 Lug 2013 - 11:03

Bilico ha scritto:
Grazie a tutti per le info,
ho dato un'occhiata, ma sembra alquanto contorta la procedura per il client D3D11 con terreno in 3D quindi lascerò perdere...
Un utente di FOI, Pietrogramma, ha recentemente risolto la sua installazione del D3D11, forse ti potrà dare una mano.
Leggi qui e qui.

Bilico ha scritto:
...Nel frattempo sono riuscito a fare il rendezvous e docking con la ISS. Una cosa strana è che arrivato vicino non mi esce il 'sentiero' per il collegamento alla docking port della ISS.
Altra cosa: ora volevo cimentarmi nel rientro atmosferico, ma leggendo una guida c'è scritto che è praticamente obbligatorio avere l'MFD aerobrakes... è così o si può fare anche senza?...
C'è chi fà "a mano", ma come già detto AerobrakeMFD aiuta molto.

Per il corridoio d'attracco guarda questo mio video.
Edit: no, mi ricordavo male, in questo video sono già troppo vicino alla ISS...
Appena posso ti dico cosa fare, comunque è un problema di frequenze da impostare sul COM/NAV MFD, di fare il click giusto sul DOCKING MFD, quindi di passare al DOCKING HUD.

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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Gio 4 Lug 2013 - 18:26

Ecco, qua c'è un po' più "ciccia" da leggere:
http://www.tuttovola.org/index.php?topic=5497.0

Vai al paragrafo "Avvicinamento".

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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Ven 5 Lug 2013 - 9:09

Grazie Ripley, ma alla fine ce l'ho fatta comunque per il corridoio di avvicinamento, non avevo premuto il pulsante HUD sull'MFD Razz
Grazie ancora
ciao
Bilico
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Dom 7 Lug 2013 - 19:07

ciao a tutti, ritorno alla carica con la faccenda del terreno 3d:
Ho visto un video su youtube (https://www.youtube.com/watch?v=qxHODenkRuQ) un terreno con heightmap della luna ed è davvero notevole e se non ho capito male quel terreno lo gestisce il client OGLA.
Guardando altre immagini, invece, dl client D3D11 con terreno 3d (https://dl.dropboxusercontent.com/u/68333863/TerrainTest/016.PNG) mi sono reso conto come il primo con ogla è nettamente superiore.
Volevo sapere da voi alcune opinioni su chi li ha provati entrambe... insomma voglia fare qualcosa per questa luna che così piatta non si può guardare Razz
ciaoe grazie
Bilico
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Lun 8 Lug 2013 - 9:31

OGLA non l'ho mai usato...non ti so dire.

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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mar 9 Lug 2013 - 9:01

Ieri sera ho provato i client D3D9 e D3D11 senza terreno 3d (in attesa che asmi mi risponda su come fare per il terreno 3D).
Per la versione D3D9 credo di non aver riscontrato nessun problema, per quanto riguarda, invece, la versione D3D11 ho notato che non ci sono le nuvole e credo anche che ci sia un bug nel TransferMFD, fino al punto in cui devo estendere il mio HTO col pulsante DV+ è tutto ok, poi quando raggiungo il punto di accensione motori, accendo i motori e al posto che visualizzare la mia orbita (sempre sul TransferMFD) linea piena mi si espande ulteriormente la linea tratteggiata.
Qualcuno ne sapeva già qualcosa?
ciao
Bilico
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mar 9 Lug 2013 - 9:37

Bilico, apri un altro thread per chiedere aiuto sul Transfer MFD.
Non facciamo un unico calderone di tutte le tue domande.

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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mar 9 Lug 2013 - 9:42

ma non è un aiuto sul transfer mfd, so come funziona, stavo solo segnalando che con il client d3d11 funziona in modo diverso (forse bug). tutto qui Smile
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mar 9 Lug 2013 - 10:40

D3D9 e D3D11 non si possono usare con la stessa versione di Orbiter.
Forse il bug di TransferMFD dipende da questo??

Hai letto qua? http://www.tuttovola.org/index.php?topic=5856.0

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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mar 9 Lug 2013 - 10:53

si si certo che ho letto... è da li che ho installato i client.
Infatti il d3d11 l'ho installato su una versione di orbiter beta (come da guida), mentre il d3d9 su orbiter normale (anche se ho provato il clientd3d9 per orbiter beta e quello non funziona non so come mai).
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su installazione di D3D9/D3D11   Mar 9 Lug 2013 - 11:09

Allora forse conviene aspettare le risposte di altri (anche se mi pare che il D3D11 lo usino in pochi), o chiedere direttamente su OF.
Neanche io lo uso, quindi non saprei cosa dirti.

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