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 D3D9 - il client grafico di Jarmonik

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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   Gio 6 Lug 2017 - 22:17

Pubblicata su OF una nuova versione del client D3D9 per Orbiter2016 (release ufficiale), denominata "R2-1".
Primo post aggiornato.

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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   Mar 19 Set 2017 - 17:26

Pubblicata su OF la nuova versione del client D3D9 per OrbiterBETA Rev. 69 (quella scaricabile con Tortoise SVN).
Leggi su Tuttovola

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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   Sab 12 Mag 2018 - 23:37

Pubblicate su OF due nuove versioni del client D3D9, una per Orbiter2016 (release ufficiale) e un'altra per OrbiterBETA Rev. 73.
La novità principale è la proiezione delle ombre in tempo reale!

Un paio di screen delle nuove ombre.
Qui la ISS proietta la sua ombra sull'XR2:



E qui il Canadarm montato nella stiva proietta la sua ombra sullo Shuttle:


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Ultima modifica di Ripley il Sab 13 Ott 2018 - 0:22, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   Sab 13 Ott 2018 - 0:21

Pubblicate su OF due nuove versioni del client D3D9, una per Orbiter2016 (release ufficiale) e un'altra per OrbiterBETA Rev. 84 (l'ultima versione scaricabile da Tortoise SVN).

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Ultima modifica di Ripley il Mer 24 Ott 2018 - 19:40, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: D3D9 - il client grafico di Jarmonik   Mer 24 Ott 2018 - 19:40

Pubblicate su OF le due ultime versioni del client D3D9: per Orbiter2016 (release ufficiale) e per OrbiterBETA Rev. 84 (l'ultima revision scaricabile da Tortoise SVN).

- Miglioramenti qualitativi delle ombre sulle navi e a terra.
- In vista esterna si possono selezionare altre navi (shift focus vessel) con CTRL+SHIFT e click sinistro.
- Tutte le telecamere custom sono operative vicino alla telecamera principale, cioè non più limitate alla nave in focus (per "vicino" si intende 15km al livello del mare, e 500km in orbita).
- Aggiornati gli effetti di traslucenza di Felix24 per supportare le ombre delle navi.

Primo post aggiornato.



Al post di rilascio c'è allegato un altro download, e si tratta della "Docking Camera" per OrbiterBETA, mentre 2 post più giù c'è allegata invece la "Docking Camera" per Orbiter 2016.

...Se qualcuno mi dice come farle funzionare mi fa una cortesia...grazie!

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