Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  Ultime immaginiUltime immagini  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Parole chiave
comandi Eridanus Antares OrbiterSound DGIV modellino tutorial terra tastiera jarvis TransX Rientro Shuttle ummu d3d9 2025 IMFD SPACE AMSO autofcs Nassp 2024 Fausto apollo 2022 texture
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola.org
Ultimi argomenti attivi
» Buona Pasqua 2024!
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Mar 2 Apr 2024 - 22:13

» Premiato il team del satellite italiano AGILE
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Andrew Mer 21 Feb 2024 - 17:17

» Progetto: NOVA HLV
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Andrew Lun 5 Feb 2024 - 8:55

» Space Shuttle Atlantis al KSC Visitor Complex
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Andrew Gio 22 Giu 2023 - 11:46

» Primo lancio di Starship: successo o fallimento?
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Andrew Ven 5 Mag 2023 - 18:19

» Rendere L'audio di Orbiter Sound e XR Sound indipendenti senza capogiri!
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Kappa4401 Mer 5 Apr 2023 - 13:59

» Kappa4401 Orbiter's Tour
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Kappa4401 Mer 29 Mar 2023 - 13:59

» OpenOrbiter BETA
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Mer 29 Mar 2023 - 0:39

» Missione "Robin Sunrise"
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Andrew Mar 20 Dic 2022 - 8:56

» Errore Orbiter "Initialising 3D environment"
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Mar 13 Dic 2022 - 16:26

» Artemis I
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Mar 22 Nov 2022 - 16:16

» Sviluppo della Flotta XR Open Source
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Lun 14 Nov 2022 - 15:24

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Lun 31 Ott 2022 - 12:28

» Ci ha lasciati Jim McDivitt
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Pete Conrad Lun 17 Ott 2022 - 21:19

» "Starlab" space station
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Pete Conrad Gio 6 Ott 2022 - 15:12

» Ciao a tutti
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Andrew Lun 5 Set 2022 - 22:01

» "Saturn X" concept
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Andrew Mer 10 Ago 2022 - 0:30

» Avere 2 versioni della stessa base
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Mar 28 Giu 2022 - 17:49

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Francy03 Sab 18 Giu 2022 - 20:04

» Missione Minerva
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 23:06

» Ciao a tutti da Francy
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 11:59

» Orbit Hangar - nuovo indirizzo
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Lun 13 Giu 2022 - 17:46

» Ruote dei Delta Glider e Simili mezze sottoterra!
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Kappa4401 Ven 11 Mar 2022 - 20:22

» E' morto Tito Stagno
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Pete Conrad Mar 1 Feb 2022 - 20:41

» Crash di Orbiter 2016 con gli astronauti!
Antares Block II - Pagina 17 EmptyDa Ripley Mar 4 Gen 2022 - 14:03

Argomenti simili

 

 Antares Block II

Andare in basso 
+10
Ward
The Aviator
Goth
Dany
marcogavazzeni
Ripley
Pete Conrad
Fausto
FedeX
Andrew
14 partecipanti
Vai alla pagina : Precedente  1 ... 10 ... 16, 17, 18 ... 23  Successivo
AutoreMessaggio
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyLun 7 Mar 2011 - 1:21

tranqui Thumb Up 2

Quindi cosa rimarrebbe da sistemare prima di rilasciare la versione patchata?
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyLun 7 Mar 2011 - 13:44

Ma per quanto mi riguarda tutto è a posto.. ho anche sistemato gli RCS, quindi abbiamo corretto praticamente tutte le anomalie fino a qui segnalate!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyLun 7 Mar 2011 - 17:24

ok allora sentite il mio programma: utilizziamo questa settimana per fare ancora un po' di beta testing e poi ripubblico il pacchetto. Quindi praticamente si tratta dell'ultima patch che avevi uppato, più il dll del terzo stadio corretto per quel problema di UMMU, giusto?
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyMar 8 Mar 2011 - 11:26

Ah una cosa ci siamo dimenticati: lo scudo termico.
Se ho ben capito Fausto, l'hai impostato come una mesh trasparente che diventa visibile durante il rientro e poi rimane visibile una volta a terra per dare l'effetto dello scudo bruciato. Il problema era che così va a cozzare con l'animazione dei portelli che si aprono.
Idea per una soluzione veloce: non puoi impostarlo in modo da tornare trasparente dopo la fase di rientro in modo che quando si aprono i portelli non ci siano più problemi? Si perde l'effetto scudo bruciato ma secondo me è il male minore...
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyMar 8 Mar 2011 - 13:28

Si sono d'accordo! Provvedo ad implementarlo! Thumb Up 2 Spero solo i risolvere i poblemi connessione che mi hanno afflitto questi giorni Crying

EDIT: altro piccolo problema segnalato su OF: gli RCS si disattivano sotto i 30 km di altezza, opzione erroneamente attivata anche sul modulo di servizio oltre che sulla capsula.. questo blocca gli ugelli quando ad esempio si passa ad un orbita molto vicina al suolo lunare..
provvedo anche con quello!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyMar 8 Mar 2011 - 15:45

ottimo!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyMer 9 Mar 2011 - 14:16

sorprendentemente, l'addon ha avuto una impennata di downloads negli ultimi giorni, risuperando Vostok e anche il Jarvis 2.0... gran risultato!

Mi vien però da pensare che la gente non legga le istruzioni: Antares 2.0 necessita di Jarvis 2.0 e quindi quelli che non hanno scaricato entrambi gli addons potrebbero avere qualche sorpresa... e poi si lamentano Sleepy

EDIT
pensavo una cosa: per il discorso dello smooth angle nella zona del portello, che ci è stato fatto notare, vogliamo fare qualcosa o lo lasciamo così? La cosa che mi fa specie è che con la Poderosa, che pure aveva il portello apribile, questo problema non si verificava (mi pare).
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyMer 9 Mar 2011 - 23:33

Con Poderosa c'erano molte più facce.. una nave mangia FPS..
Per lo smooth angle bisogna interpellare VIttorio! Big Grin

Comunque che ti dicevo? Risultato incredibile, era solo questione di tempo per la gloria!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyGio 10 Mar 2011 - 15:09

Sto completando la patch che risolve anche i piedini con lo scudo termico bruciato.. stasera prima della diretta spero di poter passare tutto ad Andrew!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyGio 10 Mar 2011 - 18:22

OK! ottimo!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyGio 10 Mar 2011 - 21:00

Eccola:

http://www.speedyshare.com/files/27325799/Antares_patch_20110310.rar

lancia gli scenari del paracadute per verificare lo scudo termico!!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyVen 11 Mar 2011 - 9:00

scaricata, appena possibile provo!
solita domanda: questa patch è cumulativa di tutto e quindi posso cancellare le precedenti, oppure no?
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyVen 11 Mar 2011 - 13:48

Cumulativa di tutto!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyVen 11 Mar 2011 - 18:30

Ho provato e sembrerebbe ok! Anche se, a voler essere pignoli, ora si vede lo "scalino" in corrispondenza dei portelli delle zampe... io avrei preferito piuttosto perdere l'effetto scudo bruciato ma non avere questa cosa che è un po' brutta a vedersi...

Piuttosto, ho visto che stranamente il modulo di comando presenta gli esausti dei retrorazzi di colore diverso nelle due versioni della capsula... strano perché il modulo di comando è sempre lo stesso sia nel SR, sia nel LR! Per i retrorazzi delle zampe avevo predisposto una texture ad hoc (CMexhaust.dds). Anche questa è una mia pignoleria!

Attendo riscontro anche dagli altri!


PS
perché hai allegato di nuovo gli scenari?
Torna in alto Andare in basso
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
Dany


Numero di messaggi : 910
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyVen 11 Mar 2011 - 19:17

Confermo lo scalino, poi ho notato che nei scenari ci sono dei doppioni (a causa di uno spazio in meno)e avviandone uno vecchio, lo scalino non c'è (ALR-2 il N°13).
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyVen 11 Mar 2011 - 19:25

E' vero, confermo i doppioni...
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyVen 11 Mar 2011 - 20:57

Per i doppioni che due balle, è un errore che mi fa sempre e non so il perchè.. per lo scalino sinceramente non me la sento di cambiare un'altra volta.. non si può soprassedere?

Per gli esausti del CM invece provvederò!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptySab 12 Mar 2011 - 1:03

Fausto ha scritto:
Per i doppioni che due balle, è un errore che mi fa sempre e non so il perchè..
Per gli scenari dovresti utilizzare quelli definitivi del pacchetto finale, che hanno i nomi tutti messi a posto e in ordine... invece probabilmente utilizzi una versione precedente dei files che ha i nomi ancora non in ordine (basta uno spazio in più o in meno ed ecco il doppione).

Citazione :

per lo scalino sinceramente non me la sento di cambiare un'altra volta.. non si può soprassedere?
Il fatto è, non volermene, che è proprio brutto a vedersi... cioè il problema estetico è stato risolto ma la soluzione produce un uguale problema estetico roll laugh non te la prendere, sai che adoro TUTTO il lavoro che hai fatto con Antares! Mi ripeto; non si può evitare l'effetto bruciato finale? Tanto se la capsula è riutilizzabile lo è anche lo scudo (facciamo finta, hiihhii)
Torna in alto Andare in basso
Goth
Autore Tutorial
Autore Tutorial



Numero di messaggi : 375
Località : -
Data d'iscrizione : 11.01.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptySab 12 Mar 2011 - 1:20

Ragazzi, fate con calma, meglio rilasciare una patch dopo molto tempo ma che risolve tutto quanto piuttosto che fare le cose alla buona.
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptySab 12 Mar 2011 - 12:01

sono d'accordo!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptySab 12 Mar 2011 - 13:19

Si anch'io sono d'accordo! Vedrò di eliminare anche lo scalino, ho una mezza idea di come fare!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyDom 13 Mar 2011 - 2:35

quesito su OH forum:

http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?s=f3ca3d0fcd6eb6911a218132390eb3f7&t=16649&page=5

io disabiliterei il consumo di ossigeno nella versione capsula di salvataggio.
nelle altre versioni, che autonomia di ossigeno avevamo impostato?

Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyDom 13 Mar 2011 - 11:47

Nella versione LR 6 mesi, in quella SR 15 giorni!

La capsula di salvataggio dovrebbe essere impostata a consumare carburante solo quando ci sono uomini a bordo.. in effetti bisognerebbe provvedere a disattivarla!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyLun 14 Mar 2011 - 1:53

Nel frattempo i downloads vanno sempre forte! Incredibilmente, ci scaricano più adesso che non siamo più nella lista degli addons più recenti! Il tizio di cui sopra ha aggiunto un'altra segnalazione di problema collegato ad UMMU ma non ho capito esattamente cosa dice.

http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=16649&page=5


E comunque consoliamoci... il prossimo addon (Eridanus) dovrebbe essere più semplice: una sola nave, un solo razzo, niente scenari BEO... speriamo roll laugh
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 60
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 EmptyLun 14 Mar 2011 - 7:29

Penso intenda dire che se usa un UMMU che ha un nome diverso da quelli impostati da Fausto gli crasha Orbiter.
A proposito, sono rientrato: c'è bisogno di qualcosa per Antares (prima che mi metta a finire i moduli di Eridanus)?
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato





Antares Block II - Pagina 17 Empty
MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 17 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Antares Block II
Torna in alto 
Pagina 17 di 23Vai alla pagina : Precedente  1 ... 10 ... 16, 17, 18 ... 23  Successivo
 Argomenti simili
-
» Antares Block II
» Antares 3.0
» Mars Antares

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: