Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Antares Block II Ven 28 Gen 2011 - 17:19
Scaricato, appena posso provo!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Ven 28 Gen 2011 - 17:46
domani potrò scaricarlo anche io!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Sab 29 Gen 2011 - 17:58
Fausto, sto avendo molta difficoltà a scaricare la beta da speedyshare... ci mette una vita e si blocca di continuo. Non so se anche altri hanno avuto problemi. Non riesci per caso a ricaricarlo? Solo antares...
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Antares Block II Sab 29 Gen 2011 - 19:23
Andrew, io non ho avuto difficoltà, comunque lo ho reuppato: http://www.speedyshare.com/files/26565138/Antares_BetaDef_20110128.rar
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Sab 29 Gen 2011 - 19:44
ti ringrazio! Comunque sono riuscito, al terzo o quarto tentativo, a scaricarlo. Lascerò comunque inizialmente il beta testing a voi altri e inizierò a sistemare la documentazione nel frattempo!
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Dom 30 Gen 2011 - 12:15
Sono già stati segnalati un paio di bug da Grover, che finalmente ci serve a qualcosa .. Ho già provveduto a correggerli! Per la documentazione, appena possibile ti fornisco una lista di cose utili (avendo sotto mano il codice per me è semplice da fare)
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Dom 30 Gen 2011 - 18:40
AGGIORNAMENTO:
Corretto anche quell'ultimo bug sull'equipaggio.. ora dovrebbe essere davvero tutto a posto!!
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 0:43
Primo video trailer: lancio Antares-SR:
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 2:35
perché nel video non compaiono le fiamme dei bulloni esplosivi al momento del distacco del primo stadio?
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 10:30
Anche da parte mia una domanda: ma il cockpit in movimento (stile AMSO) che si vede durante il lancio è "finto" (è un falso fatto con il montaggio) oppure sei riuscito a includerlo nelle dll?
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 11:28
No, Andrew, a me non compaiono mai i bulloni esplosivi, a parte l'ultimo stadio dello Jarvis M!
Per Vittorio: esiste un addon che si chiama Camera Shake, e simula proprio quell'effetto:
http://orbithangar.com/searchid.php?ID=4775
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 12:00
Fausto ha scritto:
No, Andrew, a me non compaiono mai i bulloni esplosivi, a parte l'ultimo stadio dello Jarvis M!
allora c'è qualcosa che non quaglia! Verificherò.
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 12:02
Fausto ha scritto:
...Per Vittorio: esiste un addon che si chiama Camera Shake, e simula proprio quell'effetto:
http://orbithangar.com/searchid.php?ID=4775
Grazie del suggerimento ma non era la risposta che volevo, cioè non hai capito la domanda che ti avevo fatto. Ciò che ti chiedevo è: durante il lancio, prima del distacco del I-II stadio in simulazione si vede il cockpit come in AMSO, oppure lo hai messo lì montandolo da una sequenza fatta a parte?
Per Andrew: nemmeno a me compaiono le fiamme dei bulloni esplosivi.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 12:07
per capirci: QUESTO effetto non appare a nessuno??
Ultima modifica di Andrew il Lun 31 Gen 2011 - 12:08 - modificato 1 volta.
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 12:07
No, in realtà ho barato Il cockpit non è visibile durante il lancio..
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 12:10
Non appare perchè forse si è troppo in alto e i contrails spariscono automaticamente ad una certa quota.. mi sa che in O 2006 funzionano ma in O 2010 no!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 13:03
io li avevo impostati in modo tale da non affievolirsi con la quota... bah... forse è come dici tu, con O2010 non vanno.
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 13:32
Potresti impostarli come razzetti analoghi all'HES5! Oppure lasciare perdere..
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 13:39
che peccato: era un mio piccolo fiore all'occhiello! farò qualche prova...
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 20:05
sono riuscito a visualizzare debolmente le fiamme... si direbbe che la configurazione dei contrails in O2010 sia diversa da O2006...
comunque è strana 'sta cosa... ho visto che anche proprio sugli esausti (non i contrails), O2010 si comporta diversamente (e peggio) rispetto a O2006; le textures sono molto meno luminose se si parzializza la spinta di un propulsore e l'effetto non è sempre piacevole.
vi tengo aggiornati
Ripley Admin
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Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 20:32
Ma questa cosa non potrebbe dipendere dal diverso modello di atmosfera adottato in O2010??
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 20:47
può anche darsi, ma non so, perché per questo specifico effetto avevo dato una impostazione indipendente dalla pressione atmosferica (cioè: il contrail si vede sia nel vuoto sia in aria allo stesso modo). Questa impostazione funziona sotto Orbiter 2006 ma va completamente a bunga-bunga in Orbiter 2010...
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 20:52
Suggerimento: se aumenti il FLOW RATE non riesci a risolvere?
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 21:24
Cambiata l'impostazione ATMSMAP su ATM_PLIN e AMIN=-1. Problema risolto.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Antares Block II Lun 31 Gen 2011 - 21:54
Ho visto comunque che Grover si è messo Antares come avatar su OF... beh dai è stato carino