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 Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 25 Feb 2013 - 16:23

Pensavo anche io ma ho notato che su OF qualcuno si e' lamentato che da una fase all'altra la riflessione non veniva mantenuta, ma io non ho provato quindi lo davo solo come warning
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 25 Feb 2013 - 16:38

In effetti la mia è una supposizione, e non ho fatto prove, ma penso proprio che se fosse così sarebbe assurdo!!
Il file che viene creato ha il nome della nave...questo mi fà pensare che sia unico.

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 25 Feb 2013 - 16:41

penso che il problema possa sorgere se al momento della separazione dei mezzi, ad esempio alla separazione dell'SIVB, la dll comanda la cancellazione della mesh del CSM e la creazione di un nuovo modulo ex novo appunto per il CSM.

A quel punto bisogna fare due file cfg con le proprietà del materiale, uno per il modulo con la mesh SIVB+CSM e uno per il modulo CSM.

Però sono tutte supposizioni, stasera provo e risolviamo tutti i dubbi happy face
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 25 Feb 2013 - 23:15

confermo quanto detto da fred,il d3d9 basa le sue indicazioni per i riflessi no sulla dll ma sui file cfg,quindi quando viene sganciato da un qualunque stadio,esso crea\carica nuovi file .cfg che non hanno i riflessi settati,si può risolvere inserendoli manualmente (solo la prima volta) in ogni fase successiva ad un distacco di uno stadio
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Ven 8 Mar 2013 - 17:57

Iniziano ad arrivare le Release Candidate!!
Ecco la R10 RC1.
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=408727&postcount=2095


Here is RC1

- XR2 skin related CTD should be fixed.
- Saturn rings related issues should be fixed.
- Normal map & local light sources issue should be fixed.
- Earth "glow" color is shifted towards white.
- Some improvements are made into the material editor.

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Ven 8 Mar 2013 - 19:01

Ottima news sugli anelli rolleyes

una domanda stupida:

come si fa a togliere la debug string in basso con scritto "simulation time" ??
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Ven 8 Mar 2013 - 19:39

La scritta dovrebbe essere di OrbiterSound se non sbaglio...che è una release "temporanea".

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Ven 8 Mar 2013 - 19:57

Aahhhhh ecco!!!

Hai voglia di cercare tra le impostazioni del d3d9...

Grazie mille!!!
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Sab 9 Mar 2013 - 13:57

No, mi sono sbagliato, non è OrbiterSound ad essere una release temporanea, sono il DGIV-3 e UCGO.

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Sab 9 Mar 2013 - 14:33

Due cose:
1) Se usate ISSR/EMU , cioé il bellissimo EMU creato da Thorton per la sua ISS, si verifica un problema analogo a quello da voi riportato per i multistage. Una volta modificato l'EMU (ad esempio l'effetto speculare della lamina d'oro sulla visiera del casco) se si fa rientrare l'EMU all'interno dello shuttle e poi si esce nuovamente per un'altra EVA l'effetto non viene più caricato. Immagino che ciò sia dovuto al fatto che l'EMU viene "cancellato e ricreato" ogni volta che si entra/esce dall'airlock (ma potrebbe non dipendere da questo..)
Qualcuno sa se esiste un rimedio?

2) Ho provato ad usare l'effetto Earth Glow con diversi settaggi ma non ho notato alcuna differenza... anche col settaggio di default (0.5) non ho notato nessun cambiamento rispetto alle versioni D3D9 precedenti (cioé prive di effetto Earth Glow)
Qualche idea/suggerimento a proposito?

Grazie
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Dom 10 Mar 2013 - 11:23

Una notizia buona ed una "cattiva".

Quella buona è che è uscita la RC2!
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=409134&postcount=2120

Quella cattiva (contenuta nello stesso post della RC2) è la notizia-shock che, col rilascio finale della versione R10, Jarmonik smetterà di sviluppare il D3D9.

R10 will be probably the final version of D3D9Client. I don't have any motivation to continue my work with the client, it's a lost cause. There are just too many severe unsolved problems with the orbiter it self and older addons. It might be better to create a new open sourced space flight simulator project, such project might actually have a future.

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Dom 10 Mar 2013 - 22:09

Jarmonik mi sembra una persona molto impulsiva. Magari dopo l'ultima ondata di bug gli è saltata la mosca al naso e ha mollato in preda ad un attacco di bestemmie. Lo posso capire benissimo, figuriamoci poi lui che sviluppa a livelli molto superiori ai miei. Ma chissà perché ho l'impressione che prima o poi riprenderà in mano il pacchetto e sfornerà nuove beta, quando la rabbia sarà sbollita.

Intanto teniamoci stretto questo client che almeno per quanto mi riguarda ha dato un notevole contributo alla fluidità nelle missioni simulate su OLM, nonostante i suoi difetti amplificati da schede grafiche di vecchia fattura

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Dom 10 Mar 2013 - 22:23

secondo me anche il suo "progetto" di creare un simulatore open source è alquanto velleitario......dai siamo realisti......Martin ha fatto un lavoro disumano oltre 10 anni di sviluppo,per creare qualcosa di solo lontanamente paragonabile ad orbiter servirebbe un team di sviluppo serio e persone che oltre a saper programmare sanno perfettamente le regole fisiche che sono presenti anche nel motore di orbiter
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 11 Mar 2013 - 1:34

Però si può capire lo sconforto di dover far fronte a problemi di ogni tipo su addons (magari anche importanti per la comunità) che non sono nati per girare sotto il suo client...
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 11 Mar 2013 - 7:36

io credo che il suo client debba andare avanti separatamente rispetto agli add-on esistenti.....diciamocelo....il d3d9 migliora di molto le prestazioni grafiche,è interesse degli sviluppatori aggiornare i loro mezzi
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 11 Mar 2013 - 17:47

uscita una RC3!!!!!!! elimina qualche problema di compatibilità.......sostanzialmente nulla di nuovo

RC3
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Mar 12 Mar 2013 - 16:42

Se non mi sbaglio, questa RC3 è una debug build, pubblicata più per capire una segnalazione fatta da un utente che altro...



D3D9 R10 rilasciato:
http://orbiteritalia.forumotion.com/t1922p15-client-d3d9-ufficialmente-rilasciato#34444

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Mer 13 Mar 2013 - 20:26

Riflessi anche nel Cockpit Virtuale!!


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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Mar 19 Mar 2013 - 11:51

Ripley ha scritto:
Una notizia buona ed una "cattiva"
...
Quella cattiva...è la notizia-shock che, col rilascio finale della versione R10, Jarmonik smetterà di sviluppare il D3D9...
E invece abbiamo una R11 RC1!!
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=410699&postcount=2213

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Mar 19 Mar 2013 - 12:28

Mi auto cito:

Fausto ha scritto:
...Ma chissà perché ho l'impressione che prima o poi riprenderà in mano il pacchetto e sfornerà nuove beta, quando la rabbia sarà sbollita.

Thumb Up 2

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Mar 19 Mar 2013 - 15:05

...E aggiungo che da questa versione sono finalmente inclusi 2 pdf di documentazione, tra cui uno sui recenti effetti di riflessione dei materiali.

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Dom 12 Mag 2013 - 23:31

È uscita la R11!!
http://orbiteritalia.forumotion.com/t1922p15-client-d3d9-ufficialmente-rilasciato#35411

Grande Jarmonik.............non ci hai abbandonato!!

EDIT Ripley, tu che segui il post sai se hanno implementato la documentazione per rendere funzionanti multistage e spacecraft.....se non possiamo mettere la nostra mini guida a disposizione anche di OF!
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Dom 12 Mag 2013 - 23:42

Se intendi la documentazione del D3D9, è stata appena aggiornata da Kuddel.
...altrimenti mi sa che non ho capito bene la tua domanda....

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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 13 Mag 2013 - 16:41

intendevo praticamente quanto discusso in questo post...
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MessaggioTitolo: Re: Le meraviglie della prossima versione D3D9 R10 [rilasciata]   Lun 13 Mag 2013 - 17:42

Ho spostato gli ultimi 3 post per non mischiare gli argomenti.

La risposta a simone però è che non lo so...

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