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 Spazio Plano Eridanus

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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Dom 5 Giu 2011 - 10:24

E comunque voglio ricordare che le prime missioni Shuttle non avevano una porta docking, quindi quei finestrini servivano proprio per le manovre con il braccio robotico!

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Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto

Jim Lovell
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Dom 5 Giu 2011 - 12:04

OK, cancellate quello che ho detto Blush
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Dom 5 Giu 2011 - 16:50

AGGIORNAMENTO:

Ho sistemato gli indicatori degli allarmi, ho sistemato il Quasar 220-E e credo che domani posso rilasciarvi un altra beta, non prima di aver fatto un po di pulizia nelle cartelle Cursing

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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Dom 5 Giu 2011 - 17:14

Ci sarà anche uno scenario con lancio verso la ISS? Tongue 3
Intanto faccio un po' di pulizia anch'io... Scemo
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Dom 5 Giu 2011 - 17:41

Già il mio scenario provvisorio parte con l'inclinazione corretta per la ISS, anche se ovviamente non ho sincronizzato il momento del lancio...

Ad ogni modo, guardate che concept ho pescato su Nasaspaceflight relativamente a una ipotesi di Space Shuttle migliorato:



Non vi ricorda QUALCOSA? tongue 2

Faccio comunque notare i motori di abort sul modulo di escape, come da me suggerito...
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Dom 5 Giu 2011 - 18:20

Sì, ne avevano già parlato anche su Forum Astronautico! D'altronde noi siamo all'avanguardia ... roll laugh
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Dom 5 Giu 2011 - 19:31

certo che le winglet all'estremità alare sarebbero state un bel tocco di classe anche per noi Whistling

non per criticare il tuo BELLISSIMO modello!
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 7:27

Andrew ha scritto:
certo che le winglet all'estremità alare sarebbero state un bel tocco di classe anche per noi Whistling

non per criticare il tuo BELLISSIMO modello!
tongue 2 Le aggiungo? Scemo
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 8:55

naah, non complichiamoci la vita...

piuttosto, a livello aerodinamica sulla dll, quali sono i parametri a cui si può mettere mano? qualche differenza con l'Atlantis si potrebbe impostare...
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 11:05

Io i parametri aereodinamici non li toccherei.. sono l'aspetto più complicato e sinceramente non saprei da che parte iniziare..

Intanto ieri ho provato a fare un rientro completo.. ce l'ho fatta ma più volte è scattato l'allarme di temperatura eccessiva.. sono arrivato a KSC in maniera rocambolesca ma tutto intero roll laugh

Oggi rilascio la beta!

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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 12:34

Eccola qui:

http://www.speedyshare.com/files/28828309/Eridanus_BetaVersion_20110606.rar

Ditemi se funziona tutto e poi facciamo il punto della situazione!

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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 13:16

Fausto ha scritto:
Io i parametri aereodinamici non li toccherei.. sono l'aspetto più complicato e sinceramente non saprei da che parte iniziare..

in realtà non ci sarebbe molto da toccare perché l'aerodinamica generale ricorda molto quella dello shuttle (l'ala è identica). Però se vogliamo essere pignoli ci sono almeno due valori che andrebbero modificati: uno è il carico alare (credo si traduca con "wing load"), che è più basso di quello dello shuttle essendo il nostro spazioplano più leggero. L'altro è il valore di resistenza, che anche lui è più basso in quanto l'Eridanus non ha i pod degli OMS che generano parecchia resistenza aerodinamica in più (infatti Buran che ha una linea più pulita e senza pod ha una efficienza aerodinamica migliore).
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 14:40

Il fattore wing load non esiste,il carico alare diminuisce in base al peso quindi è già sistemato,la resistenza si modifica in

void Atlantis::SetOrbiterConfiguration (void)
SetCW (ORBITER_CW[0], ORBITER_CW[1], ORBITER_CW[2], ORBITER_CW[3]);

Dove in .h
const double ORBITER_CW[4] = {0.13, 0.5, 1.4, 1.4};
// Orbiter wind resistance coefficients in principal directions (+z, -z, +-x, +-y)

Dovrebbe essere il primo parametro da diminuire leggermente.

P.S.
Il pulsante "H" della tastiera dovrebbe modificare l'HUD MODE ma non và
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 14:53

Uh, grazie Marco .. farò tesoro dei consigli come al solito! Very Happy

_________________________________________________

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Jim Lovell
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 17:25


Durante il lancio, sopra il muso appaiono quei quadrati grigi, a fianco ai finestrini in alto.
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 19:13

e' un problema di textures, o meglio di mesh obsolete... a questo punto aspettiamo che vittorio ci rilasci di nuovo il pacchetto completo!
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 20:52

mi raccomando a tutti, se fate dei test di planata, di provare anche ad accendere i motori principali, per vedere se aiutano effettivamente il volo atmosferico; se così non è, potremo aumentarne un po' la spinta.
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 21:29

Ho fatto un atterraggio usando il pad , sono riuscito ad atterrare ma solo alla fine mi sono accorto che avevo costantemente accesi i motori al 50%, comunque o riprovato e senza usare i motori, ci sono riuscito ma propio prima di toccare sono caduto come un sasso, secondo me la simulazione dovrebbe partire con una velocità più elevata, insomma si è già troppo lenti dall'inizio.
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 21:41

L'ho confrontato con l'Atlantis e sono simili perciò non è la velocità iniziale, più che altro sembra essere parecchio frenato, come se avesse l'airbrakes aperti.
Dimenticavo mi sono aiutato con i motori verso la fine ma non servono a molto.
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 22:02

magari riducendo il valore di resistenza come spiegato da Marco la situazione potrebbe migliorare... oppure c'è qualcosa che sfugge...
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 22:14

Idea sparata lì: potete provare a confrontare i due Orbiter con Aerobrake MFD aperto, che se non sbaglio da in diretta dati comodi come l'efficienza, intesa come rapporto portanza/resistenza.

Non è proprio una galleria del vento virtuale, ma meglio di niente, come strumento.
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 22:37

Dany ha scritto:

Durante il lancio, sopra il muso appaiono quei quadrati grigi, a fianco ai finestrini in alto.
Fausto ti uccidoooooo !!!!
Perchè usi le mesh vecchie? Va beh, dai ... Qui
http://www.speedyshare.com/files/28841013/Eridanus-Esperia_-_Solo_Mesh.rar
Trovate le mesh CORRETTE sia per Eridanus che per Esperia, da sovrascrivere alle precedenti. Troverete anche uno scenario di landing a Capo Passero (dovete ovviamente avere la base), a me funziona egregiamente e atterro senza problemi.
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 22:49

Ho come il presentimento che ripley ci sgriderà di nuovo... roll laugh
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 23:20

No, ci mancherebbe altro...
tongue 2

Vi ho già detto tutto, o quanto meno vi ho dato due spunti.
Organizzatevi come meglio credete!
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MessaggioTitolo: Re: Spazio Plano Eridanus   Lun 6 Giu 2011 - 23:23

Ma volendo si riesce ad atterrare ma non seguendo il PAPI, ossia arrivando perecchio più alti si riesce a prendere la pista, ma se segui il corridoio PAPI a 20gradi, noterai che non riesci a raggiungerla. Anche nello scenario di capo-passero sei già troppo alto.
Ho ricreato lo scenario del KSC identico a quello dell'Atlantis, posizione e velocità, con lo shuttle atterri a 200-250 m/s mentre con l'Eridanus a 95-100 m/s.
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