| Ma il programma lunare sovietico? | |
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+4Fausto Andrew Pete Conrad FedeX 8 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 13:53 | |
| - Andrew ha scritto:
- L'EVA con spacecraft si può fare trattando l'astronauta stesso come "veicolo" (mi pare)... bisognerebbe chiedere a Fausto che studiò tutta la configurazione per il veicolo Poderosa II...
Esatto hai fatto centro! E si possono usare anche i parent - child attach per appiccicarli ai sedili! | |
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santy86 Add-on Developer
Numero di messaggi : 49 Età : 38 Località : Amsterdam, Olanda Data d'iscrizione : 07.02.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 14:21 | |
| - Andrew ha scritto:
- nei razzi sovietici sembrerebbe che durante lo staging, il motore dello stadio superiore venga già acceso qualche istante prima del distacco fisico dello stadio inferiore
Si Thorton lo ha simulato fin nel minimo dettaglio il suo Proton. Non so se la stessa tecnica fosse impiegata sull'N-1 perche' lo staging di un N-1 non e' mai avvenuto. Siccome anche il razzo soyuz si comporta nello stesso modo alla separazione tra il primo e secondo stadio, presumo che l'N-1 usasse la stessa tecnica. - Andrew ha scritto:
- si potrebbe, credo, simulare impostando tutti gli stadi tranne l'ultimo come boosters nel file ini (coi boosters è possibile l'accensione simultanea)... ma così si perderebbe la possibilità di modulare la spinta (anche se questo non è un gran problema: non penso che i motori dell'N1 fossero a spinta modulabile)
Su questo tu hai sicuramente piu' esperienza di me, ma stavo pensando che forse e' possibile simulare questo effetto analogamente a come alcuni add-ons multistage simulano la condensa al max-Q. | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 14:34 | |
| - Fausto ha scritto:
- Andrew ha scritto:
- L'EVA con spacecraft si può fare trattando l'astronauta stesso come "veicolo" (mi pare)... bisognerebbe chiedere a Fausto che studiò tutta la configurazione per il veicolo Poderosa II...
Esatto hai fatto centro! E si possono usare anche i parent - child attach per appiccicarli ai sedili! Quindi, Fausto, non ti dispiacerebbe spiegarmi come funziona, quando lo implementerò? xD - santy86 ha scritto:
- Il lander sta riuscendo molto bene e sei stato piuttosto veloce a fare tutto l'add-on.
Mi sa che col cosmonauta (EVA) ci saranno alcuni problemi. Non credo che spacecraft3 supporta operzioni EVA. Comunque una release iniziale senze EVA dovrebbe gia' essere un successo e penso che molte persone lo scaricheranno da orbithangar.
Inoltre il tuo N-1 con autoguida (multistage2) appositamente progettata e con scarichi dei motori decenti dovrebbe risultare piu' piacevole del Velcro N-1.
Per l' EVA abbiamo già risolto xD Per gli ugelli decenti, devo ancora applicarci la texture, ma essendo un compito molto veloce, lo farò più in là: ora mi sto concentrando sulla texture per il LK. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 15:04 | |
| - santy86 ha scritto:
- stavo pensando che forse e' possibile simulare questo effetto analogamente a come alcuni add-ons multistage simulano la condensa al max-Q.
Ci ho pensato anche io: booster fantasma con uno scarico dedicato. Il problema è che in multistage i boosters vanno staccati prima o insieme al primo stadio, quindi il "trucco" non sarebbe replicabile per i successivi staging. Ci ragionerò un po' sopra! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 18:39 | |
| Modulo di ascesa: E modulo di atterraggio (quello la cui texture è difficile da fare, infatti lo devo "dettagliare"): E più complicato di quanto mi sarei potuto aspettare ._. | |
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santy86 Add-on Developer
Numero di messaggi : 49 Età : 38 Località : Amsterdam, Olanda Data d'iscrizione : 07.02.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 20:10 | |
| - FedeX ha scritto:
- E modulo di atterraggio (quello la cui texture è difficile da fare, infatti lo devo "dettagliare"):
Il modulo di allunaggio non aveva motore. Usava lo stesso motore del modulo di ascesa per gli ultimi 100m/s di frenata, quindi puoi toglierlo dalla mesh. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 20:35 | |
| Si Santy ha ragione! Avanti così e non mollare, perchè stanno arrivando le ore difficili te lo assicuro! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mer 10 Nov 2010 - 20:49 | |
| - santy86 ha scritto:
- Il modulo di allunaggio non aveva motore. Usava lo stesso motore del modulo di ascesa per gli ultimi 100m/s di frenata, quindi puoi toglierlo dalla mesh.
Quindi devo aprirlo sotto per "far passare" il motore del modulo di ascesa? - Fausto ha scritto:
- Si Santy ha ragione! Avanti così e non mollare, perchè stanno arrivando le ore difficili te lo assicuro!
Mi spaventi xD La scaletta la faccio apribile, ovviamente, e anche le gambe... il problema immagino che saranno le gambe, poichè dovrei far ruotare e spostare molti gruppi in modo perfetto.. | |
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santy86 Add-on Developer
Numero di messaggi : 49 Età : 38 Località : Amsterdam, Olanda Data d'iscrizione : 07.02.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Gio 11 Nov 2010 - 16:21 | |
| - FedeX ha scritto:
- Quindi devo aprirlo sotto per "far passare" il motore del modulo di ascesa?
Si esatto. | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Gio 11 Nov 2010 - 22:15 | |
| - santy86 ha scritto:
- FedeX ha scritto:
- Quindi devo aprirlo sotto per "far passare" il motore del modulo di ascesa?
Si esatto. Ok l' ho "aperto" sotto e ho aggiustato un paio di cose... Che dite, passo alla configurazione in orbiter, oppure c'è qualcosa da modificare? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Ven 12 Nov 2010 - 0:03 | |
| oh fede, finalmente ti si vede in faccia! eheheheeh | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Ven 12 Nov 2010 - 7:58 | |
| - Andrew ha scritto:
- oh fede, finalmente ti si vede in faccia! eheheheeh
Ehehe | |
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santy86 Add-on Developer
Numero di messaggi : 49 Età : 38 Località : Amsterdam, Olanda Data d'iscrizione : 07.02.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Ven 12 Nov 2010 - 12:26 | |
| - FedeX ha scritto:
- Ok l' ho "aperto" sotto e ho aggiustato un paio di cose...
Che dite, passo alla configurazione in orbiter, oppure c'è qualcosa da modificare? Magari prima di cominciare a scrivere i file .ini puoi far vedere qualche screenshot da anim8or con le texture applicate sull'N-1 sul LOK e sull'LK. Almeno si vede se ci sono dei possibili miglioramenti da fare. | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Ven 12 Nov 2010 - 15:08 | |
| Ok! Tanto qualche texture del LK e LOK la devo migliorare! Primo stadio: Secondo stadio: Terzo stadio: Quarto stadio (per il TLI): Fairing (il SAS, cioè il LES americano): LOK: LK: | |
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santy86 Add-on Developer
Numero di messaggi : 49 Età : 38 Località : Amsterdam, Olanda Data d'iscrizione : 07.02.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Ven 12 Nov 2010 - 18:32 | |
| Bellle le textures ma manca il 5° stadio. Il block-D http://www.starbase1.co.uk/n1/images/LOK%20etc/slides/block-d-diagram_en.html Per quanto riguarda il disco di docking dell'LK, da questa foto si vede che la parte superiore ha dei buchi simili a un cartone delle uova. puoi usare una texture come questa | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Ven 12 Nov 2010 - 18:47 | |
| Per il Block-D, l' ho già fatto un paio di giorni fà, è solo che lo devo texturare Per la porta docking, si lo avevo letto, dovevo cercare le texture xD Grazie | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Sab 13 Nov 2010 - 22:11 | |
| Io il block D l' ho rifatto oggi, perchè non mi piaceva xD È giusto oppure ho fatto quello sbagliato? xD | |
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santy86 Add-on Developer
Numero di messaggi : 49 Età : 38 Località : Amsterdam, Olanda Data d'iscrizione : 07.02.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Dom 14 Nov 2010 - 17:54 | |
| Ci sei quasi, ma il block-D ha un serbatoio a forma di anello sotto al serbatoio che hai disegnato tu. Da questa immagine si vede meglio. Si riesce anche a vedere bene come era fatto il payload interface. La prossima è una immagine di un modellino di block-D con la capsula Zond attaccata sopra Visto da dietro Qui si vede il block-D attraccato ad una soyuz | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
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santy86 Add-on Developer
Numero di messaggi : 49 Età : 38 Località : Amsterdam, Olanda Data d'iscrizione : 07.02.10
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Lun 15 Nov 2010 - 19:24 | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
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santy86 Add-on Developer
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FedeX Add-on Developer
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| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Lun 15 Nov 2010 - 21:49 | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Ma il programma lunare sovietico? Mar 16 Nov 2010 - 13:24 | |
| Stupendo! Sono curioso di vederlo in Orbiter! Piccola nota, non riesci a trovare delle buone textures degli ugelli? | |
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