| [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante | |
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Autore | Messaggio |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 11:17 | |
| Piuttosto che texturizzare il parallelepipedo di Fausto ho creato due diversi payload. Uno è un semplice cargo: l'altro è lo Spacelab dell'ESA Li trovate in formato .3ds assieme alla sua bitmap qui: http://www.speedyshare.com/files/21031529/Payload.rar | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 13:49 | |
| Bravo Vittorio! Ce lo appiccichiamo allo Jarvis in men che non si dica! Così si che è una pacchia! Per le surface tiles della base Aurora penso che ci sia ancora molto lavoro da fare.. conviene che ci ragiono con calma in un momento successivo!! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 14:45 | |
| - Fausto ha scritto:
- ... Ce lo appiccichiamo allo Jarvis in men che non si dica! ...
Allora aspetto i nuovi contenuti (3D e scenari) per fare la parte finale del video, quella del rilascio in orbita. Tanto immagino che per noi sviluppatori al momento basti fare una aggiunta "volante" con solo queste ultime novità. Per le immagini invece penso posso procedere con quello che abbiamo di pronto, sulla falsariga di quella che avevo già postato. Occhio, eh: T -15 days and counting! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 14:59 | |
| Io se vuoi ho girato qualche video.. perchè tu avevi già fatto qualcosa in quel senso? Comunque stasera ti rilascio quelli che ho fatto io e poi lascio a te il montaggio!! E poi la locandina sia per Jarvis che per Aurora mi raccomando! Magari se riesci scatta qualche nuova bella immagine! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 15:49 | |
| Il discorso è se cambiamo il payload dobbiamo solo modificare il finale, tutto lì. Per la locandina sto lavorando... | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 17:51 | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 18:26 | |
| Con ordine: Locandina Base AuroraLocandina Jarvis HLVChe ne pensate? Scusate ma di meglio non mi riesce... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 18:34 | |
| - Andrew ha scritto:
- ... ma Fausto, se lo trasformiamo in ATV, si può aggiungere una docking port? come si fa? è un casino?
Attenzione, al momento è tutto un blocco, ma avendo i sorgenti ci sto un attimo a modificarlo... Basta mi si dica cosa fare. - Andrew ha scritto:
- per i propulsori, basterebbe un singolo RL-10 più i razzetti di manovra che avevi già fatto e tenuto da parte
In realtà se ti scarichi i Press Kit dal sito ESA vedi che il Jules Verne di propulsori ne ha 4. Ehm, gli RCS non li ho mai fatti ma in realtà ci si sta poco per farli... | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 20:04 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
In realtà se ti scarichi i Press Kit dal sito ESA vedi che il Jules Verne di propulsori ne ha 4.
Questo è vero, ma non è detto che facciamo ESATTAMENTE quello del resto gli ATV dell'esa li portano su con l'Ariane 5, mentre il nostro può portare su da due a quattro volte più roba... un ATV "large" made in Orbiter Italia non sarebbe male | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 20:07 | |
| P.S. le locandine sono eccellenti! Proverò anche io a farne una o due... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Sab 20 Feb 2010 - 21:31 | |
| Ottime le locandine... l'unica cosa è che dovresti scrivere "Aurora Launch Platform v3.0" perchè nelle versioni precedenti le ho denominate così!! Per il resto ok! Vedo di passarti i video che ho fatto in formato compresso! Andrew, non è un casino aggiungere una docking port, nemmeno aggiungere delle textures per gli ugelli attitudinali.. ma non è meglio che ci concentriamo a finire ciò che è già in ballo e poi pensiamo ad uprede in un momento successivo? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Dom 21 Feb 2010 - 0:12 | |
| http://www.speedyshare.com/files/21046480/Aurora_v3.0.wmv Questo è il video che ho fatto io. E' senza musica e riguarda tutte le fasi pre lancio dello Jarvis H! Vittorio se vuoi usare qualcosa che c'è li dentro fai pure! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Dom 21 Feb 2010 - 2:09 | |
| - Fausto ha scritto:
Andrew, non è un casino aggiungere una docking port, nemmeno aggiungere delle textures per gli ugelli attitudinali.. ma non è meglio che ci concentriamo a finire ciò che è già in ballo e poi pensiamo ad uprede in un momento successivo? OK ricevuto! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Dom 21 Feb 2010 - 7:23 | |
| Nuova locandina "Aurora Launch Platform v3.0" Proseguo con il video, ma mi servirebbe uno scenario con il nuovo payload (vi ricordo che io sono incapace di inserirlo...) | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Dom 21 Feb 2010 - 11:21 | |
| Perfetto! Appena posso faccio la conversione dei 3ds e li metto al posto della zavorra! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Dom 21 Feb 2010 - 16:23 | |
| praticamente sostituisci solo la mesh, giusto? Quando ce l'hai passamela che la inserisco nel pacchetto finale. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Dom 21 Feb 2010 - 16:56 | |
| Il filmato è pronto fino alla separazione del I stadio, poi aspetto la nuova mesh per visualizzare l'apertura dell'ogiva e la messa in orbita finale. Io vi dico solo una cosa: ho utilizzato l'audio del lancio dello Shuttle e quindi... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Dom 21 Feb 2010 - 21:27 | |
| Preview fino alla separazione del I stadio, poi è nero perché manca ovviamente tutto il resto: http://www.megaupload.com/?d=A06X7WZG | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Lun 22 Feb 2010 - 8:42 | |
| Allora oggi dopo mille impegni e peripezie impreviste RIUSCIRO' a fornirvi il file mesh aggiornato.. l'ho provato già io ed è stupendo! L'unica cosa è che chissà perchè quando trasformo da 3ds a mesh i tuoi 3d c'è un codice sballato che mi rende viola le textures e devo sistemarli.. vabbé roba da poco! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Lun 22 Feb 2010 - 9:15 | |
| - Fausto ha scritto:
- ... L'unica cosa è che chissà perchè quando trasformo da 3ds a mesh i tuoi 3d c'è un codice sballato che mi rende viola le textures e devo sistemarli...
Strano, anche perchè il 3ds l'ho passato per Anim8or per ruotare il pezzo, in quanto il programmino di conversione regolarmente capovolge i pezzi che creo con il mio programma. Devo assolutamente imparare ad usare Anim8or... Che vi sembra del filmato fino a quel punto? Premetto che devo sostituire i miei filmati in volo perchè ho capito come mai sono sfocati rispetto ai tuoi, ed inoltre devo rifare il tratto della separazione dei booster in quanto (come si vede) ho avuto un salto. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Lun 22 Feb 2010 - 12:17 | |
| Devo ancora prendere visione del filmato, intanto: http://www.speedyshare.com/files/21072170/Jarvis_payload.rar Ecco il payload aggiornato!! Estraete tutto nella vostra cartella di orbiter! Ho messo il cargo nello Jarvis_E e nello Jarvis_B e lo spacelab nello Jarvis_H! Poi ci sarà da sistemare un po il posizionamento del cargo nel B ma questo lo lascio ad Andrew!! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Lun 22 Feb 2010 - 12:57 | |
| Scaricati! Da casa ti scrivo, ti domanderò una cosa. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Lun 22 Feb 2010 - 13:48 | |
| Il video è emozionante!! Le uniche due cose che cambierei sono: a) Orbiter Forum Italia presents (con la s finale ) b) la parte dopo il lancio mi sembra che si soffermi troppo su immagini statiche! Magari le farei più brevi e prese da diverse angolazioni! Peccato per le surface tiles!! Riuscissi a piazzarle almeno ad un livello 11-12.. Ma non ho ancora capito come si fa!! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: [Anim8or] Problemi e progettazione lanciatore pesante Lun 22 Feb 2010 - 14:02 | |
| - Fausto ha scritto:
- a) Orbiter Forum Italia presents (con la s finale )
ma porc scusate mi è scappata la "s" - Fausto ha scritto:
- b) la parte dopo il lancio mi sembra che si soffermi troppo su immagini statiche! Magari le farei più brevi e prese da diverse angolazioni!
Sì, devo ancora ri-registrare qualche pezzo di video. D'altronde però se vogliamo fare tutto il pezzo musicale, qualcosa devo metterci... | |
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